root/trunk/src/game/Chat.cpp @ 52

Revision 44, 58.6 kB (checked in by yumileroy, 17 years ago)

[svn] * Merge Temp dev SVN with Assembla.
* Changes include:

  • Implementation of w12x's Outdoor PvP and Game Event Systems.
  • Temporary removal of IRC Chat Bot (until infinite loop when disabled is fixed).
  • All mangos -> trinity (to convert your mangos_string table, please run mangos_string_to_trinity_string.sql).
  • Improved Config cleanup.
  • And many more changes.

Original author: Seline
Date: 2008-10-14 11:57:03-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2008 Trinity <http://www.trinitycore.org/>
3 *
4 * Thanks to the original authors: MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
19 */
20
21#include "Common.h"
22#include "Language.h"
23#include "Database/DatabaseEnv.h"
24#include "WorldPacket.h"
25#include "WorldSession.h"
26#include "Opcodes.h"
27#include "Log.h"
28#include "World.h"
29#include "ObjectMgr.h"
30#include "Player.h"
31#include "UpdateMask.h"
32#include "Chat.h"
33#include "MapManager.h"
34#include "GridNotifiersImpl.h"
35#include "CellImpl.h"
36
37bool ChatHandler::load_command_table = true;
38
39ChatCommand * ChatHandler::getCommandTable()
40{
41    static ChatCommand serverCommandTable[] =
42    {
43        { "idlerestart",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleIdleRestartCommand,         "", NULL },
44        { "idleshutdown",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleIdleShutDownCommand,        "", NULL },
45        { "info",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleInfoCommand,                "", NULL },
46        { "restart",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRestartCommand,             "", NULL },
47        { "shutdown",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleShutDownCommand,            "", NULL },
48        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
49    };
50
51    static ChatCommand modifyCommandTable[] =
52    {
53        { "hp",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyHPCommand,            "", NULL },
54        { "mana",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyManaCommand,          "", NULL },
55        { "rage",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyRageCommand,          "", NULL },
56        { "energy",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyEnergyCommand,        "", NULL },
57        { "money",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyMoneyCommand,         "", NULL },
58        { "speed",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySpeedCommand,         "", NULL },
59        { "swim",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySwimCommand,          "", NULL },
60        { "scale",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyScaleCommand,         "", NULL },
61        { "bit",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyBitCommand,           "", NULL },
62        { "bwalk",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyBWalkCommand,         "", NULL },
63        { "fly",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyFlyCommand,           "", NULL },
64        { "aspeed",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyASpeedCommand,        "", NULL },
65        { "faction",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyFactionCommand,       "", NULL },
66        { "spell",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySpellCommand,         "", NULL },
67        { "tp",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyTalentCommand,        "", NULL },
68        { "titles",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyKnownTitlesCommand,   "", NULL },
69        { "mount",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyMountCommand,         "", NULL },
70        { "honor",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyHonorCommand,         "", NULL },
71        { "rep",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyRepCommand,           "", NULL },
72        { "arena",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyArenaCommand,         "", NULL },
73        { "drunk",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleDrunkCommand,               "", NULL },
74        { "standstate",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleStandStateCommand,          "", NULL },
75        { "morph",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMorphCommand,               "", NULL },
76        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
77    };
78
79    static ChatCommand wpCommandTable[] =
80    {
81        { "show",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpShowCommand,              "", NULL },
82        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpAddCommand,               "", NULL },
83        { "modify",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpModifyCommand,            "", NULL },
84        { "export",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWpExportCommand,            "", NULL },
85        { "import",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWpImportCommand,            "", NULL },
86        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
87    };
88
89    static ChatCommand debugCommandTable[] =
90    {
91        { "inarc",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugInArcCommand,          "", NULL },
92        { "spellfail",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugSpellFailCommand,      "", NULL },
93        { "setpoi",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetPoiCommand,              "", NULL },
94        { "qpartymsg",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendQuestPartyMsgCommand,   "", NULL },
95        { "qinvalidmsg",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendQuestInvalidMsgCommand, "", NULL },
96        { "equiperr",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleEquipErrorCommand,          "", NULL },
97        { "sellerr",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSellErrorCommand,           "", NULL },
98        { "buyerr",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBuyErrorCommand,            "", NULL },
99        { "sendopcode",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendOpcodeCommand,          "", NULL },
100        { "uws",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUpdateWorldStateCommand,    "", NULL },
101        { "ps",             SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePlaySound2Command,          "", NULL },
102        { "scn",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendChannelNotifyCommand,   "", NULL },
103        { "scm",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendChatMsgCommand,         "", NULL },
104        { "getitemstate",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetItemState,               "", NULL },
105        { "playsound",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandlePlaySoundCommand,           "", NULL },
106        { "update",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUpdate,                     "", NULL },
107        { "setvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetValue,                   "", NULL },
108        { "getvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetValue,                   "", NULL },
109        { "Mod32Value",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMod32Value,                 "", NULL },
110        { "anim",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAnimCommand,                "", NULL },
111        { "lootrecipient",  SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGetLootRecipient,           "", NULL },
112        { "arena",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugArenaCommand,          "", NULL },
113        { "threatlist",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugThreatList,            "", NULL },
114        { "hostilrefs",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugHostilRefList,         "", NULL },
115        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
116    };
117
118    static ChatCommand eventCommandTable[] =
119    {
120        { "activelist",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventActiveListCommand,     "", NULL },
121        { "start",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventStartCommand,          "", NULL },
122        { "stop",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventStopCommand,           "", NULL },
123        { "",               SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventInfoCommand,           "", NULL },
124        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
125    };
126
127    static ChatCommand learnCommandTable[] =
128    {
129        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllCommand,            "", NULL },
130        { "all_gm",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllGMCommand,          "", NULL },
131        { "all_crafts",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllCraftsCommand,      "", NULL },
132        { "all_default",    SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLearnAllDefaultCommand,     "", NULL },
133        { "all_lang",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLearnAllLangCommand,        "", NULL },
134        { "all_myclass",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMyClassCommand,     "", NULL },
135        { "all_myspells",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMySpellsCommand,    "", NULL },
136        { "all_mytalents",  SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMyTalentsCommand,   "", NULL },
137        { "all_recipes",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllRecipesCommand,     "", NULL },
138        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnCommand,               "", NULL },
139        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
140    };
141
142    static ChatCommand reloadCommandTable[] =
143    {
144        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllCommand,           "", NULL },
145        { "all_loot",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllLootCommand,       "", NULL },
146        { "all_npc",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllNpcCommand,        "", NULL },
147        { "all_quest",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllQuestCommand,      "", NULL },
148        { "all_scripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllScriptsCommand,    "", NULL },
149        { "all_spell",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllSpellCommand,      "", NULL },
150        { "all_item",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllItemCommand,       "", NULL },
151
152        { "config",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadConfigCommand,        "", NULL },
153
154        { "areatrigger_tavern",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTavernCommand,       "", NULL },
155        { "areatrigger_teleport",        SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand,     "", NULL },
156        { "areatrigger_involvedrelation",SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestAreaTriggersCommand,       "", NULL },
157        { "event_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadEventScriptsCommand,            "", NULL },
158        { "command",                     SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCommandCommand,                 "", NULL },
159        { "creature_involvedrelation",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand,"",NULL },
160        { "creature_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand,   "", NULL },
161        { "creature_questrelation",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand,  "", NULL },
162        { "disenchant_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand, "", NULL },
163        { "fishing_loot_template",       SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesFishingCommand,    "", NULL },
164        { "game_graveyard_zone",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameGraveyardZoneCommand,       "", NULL },
165        { "game_tele",                   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameTeleCommand,                "", NULL },
166        { "gameobject_involvedrelation", SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand,     "", NULL },
167        { "gameobject_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand, "", NULL },
168        { "gameobject_questrelation",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestRelationsCommand,        "", NULL },
169        { "gameobject_scripts",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameObjectScriptsCommand,       "", NULL },
170        { "item_enchantment_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadItemEnchantementsCommand,       "", NULL },
171        { "item_loot_template",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesItemCommand,       "", NULL },
172        { "trinity_string",              SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadTrinityStringCommand,           "", NULL },
173        { "npc_gossip",                  SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcGossipCommand,               "", NULL },
174        { "npc_trainer",                 SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcTrainerCommand,              "", NULL },
175        { "npc_vendor",                  SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcVendorCommand,               "", NULL },
176        { "page_text",                   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadPageTextsCommand,               "", NULL },
177        { "pickpocketing_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand,"",NULL},
178        { "prospecting_loot_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand,"", NULL },
179        { "quest_mail_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand,  "", NULL },
180        { "quest_end_scripts",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestEndScriptsCommand,         "", NULL },
181        { "quest_start_scripts",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestStartScriptsCommand,       "", NULL },
182        { "quest_template",              SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestTemplateCommand,           "", NULL },
183        { "reference_loot_template",     SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand,  "", NULL },
184        { "reserved_name",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadReservedNameCommand,            "", NULL },
185        { "skill_discovery_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand,  "", NULL },
186        { "skill_extra_item_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand,  "", NULL },
187        { "skill_fishing_base_level",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand,   "", NULL },
188        { "skinning_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand,   "", NULL },
189        { "spell_affect",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellAffectCommand,             "", NULL },
190        { "spell_chain",                 SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellChainCommand,              "", NULL },
191        { "spell_elixir",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellElixirCommand,             "", NULL },
192        { "spell_learn_spell",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellLearnSpellCommand,         "", NULL },
193        { "spell_pet_auras",             SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellPetAurasCommand,           "", NULL },
194        { "spell_proc_event",            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellProcEventCommand,          "", NULL },
195        { "spell_script_target",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptTargetCommand,       "", NULL },
196        { "spell_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptsCommand,            "", NULL },
197        { "spell_target_position",       SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellTargetPositionCommand,     "", NULL },
198        { "spell_threats",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellThreatsCommand,            "", NULL },
199        { "",                            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCommand,                        "", NULL },
200        { NULL,                          0,                 NULL,                                                     "", NULL }
201    };
202
203    static ChatCommand honorCommandTable[] =
204    {
205        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddHonorCommand,            "", NULL },
206        { "addkill",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleHonorAddKillCommand,        "", NULL },
207        { "update",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleUpdateHonorFieldsCommand,   "", NULL },
208        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
209    };
210
211    static ChatCommand guildCommandTable[] =
212    {
213        { "create",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildCreateCommand,         "", NULL },
214        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildDeleteCommand,         "", NULL },
215        { "invite",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildInviteCommand,         "", NULL },
216        { "uninvite",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildUninviteCommand,       "", NULL },
217        { "rank",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildRankCommand,           "", NULL },
218        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
219    };
220
221    static ChatCommand groupCommandTable[] =
222    {
223        { "leader",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGroupLeaderCommand,         "", NULL },
224        { "disband",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGroupDisbandCommand,        "", NULL },
225        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGroupRemoveCommand,         "", NULL },
226        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
227    };
228
229    static ChatCommand lookupPlayerCommandTable[] =
230    {
231        { "ip",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerIpCommand,       "", NULL },
232        { "account",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerAccountCommand,  "", NULL },
233        { "email",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerEmailCommand,    "", NULL },
234        { NULL,            0,                  NULL,                                            "", NULL }
235    };
236
237    static ChatCommand lookupCommandTable[] =
238    {
239        { "area",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLookupAreaCommand,          "", NULL },
240        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupCreatureCommand,      "", NULL },
241        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupEventCommand,         "", NULL },
242        { "faction",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupFactionCommand,       "", NULL },
243        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupItemCommand,          "", NULL },
244        { "itemset",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupItemSetCommand,       "", NULL },
245        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupObjectCommand,        "", NULL },
246        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupQuestCommand,         "", NULL },
247        { "player",         SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", lookupPlayerCommandTable },
248        { "skill",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupSkillCommand,         "", NULL },
249        { "spell",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupSpellCommand,         "", NULL },
250        { "tele",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLookupTeleCommand,          "", NULL },
251        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
252    };
253
254    static ChatCommand resetCommandTable[] =
255    {
256        { "honor",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetHonorCommand,          "", NULL },
257        { "level",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetLevelCommand,          "", NULL },
258        { "spells",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetSpellsCommand,         "", NULL },
259        { "stats",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetStatsCommand,          "", NULL },
260        { "talents",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetTalentsCommand,        "", NULL },
261        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetAllCommand,            "", NULL },
262        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
263    };
264
265    static ChatCommand castCommandTable[] =
266    {
267        { "back",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastBackCommand,            "", NULL },
268        { "dist",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastDistCommand,            "", NULL },
269        { "self",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastSelfCommand,            "", NULL },
270        { "target",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastTargetCommand,          "", NULL },
271        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastCommand,                "", NULL },
272        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
273    };
274
275    static ChatCommand pdumpCommandTable[] =
276    {
277        { "load",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLoadPDumpCommand,           "", NULL },
278        { "write",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWritePDumpCommand,          "", NULL },
279        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
280    };
281
282    static ChatCommand listCommandTable[] =
283    {
284        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListCreatureCommand,        "", NULL },
285        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListItemCommand,            "", NULL },
286        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListObjectCommand,          "", NULL },
287        { "auras",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListAurasCommand,           "", NULL },
288        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
289    };
290
291    static ChatCommand teleCommandTable[] =
292    {
293        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddTeleCommand,             "", NULL },
294        { "del",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDelTeleCommand,             "", NULL },
295        { "name",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNameTeleCommand,            "", NULL },
296        { "group",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGroupTeleCommand,           "", NULL },
297        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTeleCommand,                "", NULL },
298        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
299    };
300
301    static ChatCommand npcCommandTable[] =
302    {
303        { "say",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSayCommand,                 "", NULL },
304        { "whisper",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNpcWhisperCommand,          "", NULL },
305        { "yell",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleYellCommand,                "", NULL },
306        { "textemote",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTextEmoteCommand,           "", NULL },
307        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddSpwCommand,              "", NULL },
308        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelCreatureCommand,         "", NULL },
309        { "spawndist",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSpawnDistCommand,           "", NULL },
310        { "spawntime",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSpawnTimeCommand,           "", NULL },
311        { "factionid",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleFactionIdCommand,           "", NULL },
312        { "addmove",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddMoveCommand,             "", NULL },
313        { "setmovetype",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSetMoveTypeCommand,         "", NULL },
314        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMoveCreatureCommand,        "", NULL },
315        { "changelevel",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleChangeLevelCommand,         "", NULL },
316        { "setmodel",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSetModelCommand,            "", NULL },
317        { "additem",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddVendorItemCommand,       "", NULL },
318        { "delitem",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelVendorItemCommand,       "", NULL },
319        { "flag",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleNPCFlagCommand,             "", NULL },
320        { "changeentry",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleChangeEntryCommand,         "", NULL },
321        { "info",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNpcInfoCommand,             "", NULL },
322        { "playemote",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePlayEmoteCommand,           "", NULL },
323
324        //{ TODO: fix or remove this commands
325        { "name",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleNameCommand,                "", NULL },
326        { "subname",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSubNameCommand,             "", NULL },
327        { "addweapon",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddWeaponCommand,           "", NULL },
328        //}
329
330        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
331    };
332
333    static ChatCommand goCommandTable[] =
334    {
335        { "grid",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoGridCommand,              "", NULL },
336        { "creature",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoCreatureCommand,          "", NULL },
337        { "object",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoObjectCommand,            "", NULL },
338        { "trigger",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoTriggerCommand,           "", NULL },
339        { "graveyard",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoGraveyardCommand,         "", NULL },
340        { "zonexy",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoZoneXYCommand,            "", NULL },
341        { "xy",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYCommand,                "", NULL },
342        { "xyz",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
343        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
344        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
345    };
346
347    static ChatCommand gobjectCommandTable[] =
348    {
349        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGameObjectCommand,          "", NULL },
350        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelObjectCommand,           "", NULL },
351        { "target",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTargetObjectCommand,        "", NULL },
352        { "turn",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTurnObjectCommand,          "", NULL },
353        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMoveObjectCommand,          "", NULL },
354        { "near",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNearObjectCommand,          "", NULL },
355        { "state",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleObjectStateCommand,         "", NULL },
356        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
357    };
358
359    static ChatCommand questCommandTable[] =
360    {
361        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddQuest,                   "", NULL },
362        { "complete",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCompleteQuest,              "", NULL },
363        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRemoveQuest,                "", NULL },
364        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
365    };
366
367    static ChatCommand gmCommandTable[] =
368    {
369        { "chat",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGMChatCommand,              "", NULL },
370        { "list",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleGMListCommand,              "", NULL },
371        { "visible",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleVisibleCommand,             "", NULL },
372        { "fly",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleFlyModeCommand,             "", NULL },
373        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGMmodeCommand,              "", NULL },
374        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
375    };
376
377    static ChatCommand instanceCommandTable[] =
378    {
379        { "listbinds",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceListBindsCommand,   "", NULL },
380        { "unbind",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceUnbindCommand,      "", NULL },
381        { "stats",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceStatsCommand,       "", NULL },
382        { "savedata",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceSaveDataCommand,    "", NULL },
383        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
384    };
385
386    static ChatCommand commandTable[] =
387    {
388        { "gm",             SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", gmCommandTable },
389        { "npc",            SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", npcCommandTable },
390        { "go",             SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", goCommandTable },
391        { "learn",          SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", learnCommandTable },
392        { "modify",         SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", modifyCommandTable },
393        { "debug",          SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", debugCommandTable },
394        { "tele",           SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", teleCommandTable },
395        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", eventCommandTable },
396        { "gobject",        SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", gobjectCommandTable },
397        { "honor",          SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", honorCommandTable },
398        { "wp",             SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", wpCommandTable },
399        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", questCommandTable },
400        { "reload",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", reloadCommandTable },
401        { "list",           SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", listCommandTable },
402        { "lookup",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", lookupCommandTable },
403        { "pdump",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", pdumpCommandTable },
404        { "group",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", groupCommandTable },
405        { "guild",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", guildCommandTable },
406        { "cast",           SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", castCommandTable },
407        { "reset",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", resetCommandTable },
408        { "instance",       SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", instanceCommandTable },
409        { "server",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", serverCommandTable },
410
411        { "aura",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAuraCommand,                "", NULL },
412        { "unaura",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnAuraCommand,              "", NULL },
413        { "acct",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleAcctCommand,                "", NULL },
414        { "nameannounce",   SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNameAnnounceCommand,        "", NULL },
415        { "announce",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAnnounceCommand,            "", NULL },
416        { "notify",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNotifyCommand,              "", NULL },
417        { "goname",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGonameCommand,              "", NULL },
418        { "namego",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNamegoCommand,              "", NULL },
419        { "groupgo",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGroupgoCommand,             "", NULL },
420        { "commands",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleCommandsCommand,            "", NULL },
421        { "demorph",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDeMorphCommand,             "", NULL },
422        { "die",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDieCommand,                 "", NULL },
423        { "revive",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReviveCommand,              "", NULL },
424        { "dismount",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleDismountCommand,            "", NULL },
425        { "gps",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGPSCommand,                 "", NULL },
426        { "guid",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGUIDCommand,                "", NULL },
427        { "help",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleHelpCommand,                "", NULL },
428        { "itemmove",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleItemMoveCommand,            "", NULL },
429        { "cooldown",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCooldownCommand,            "", NULL },
430        { "unlearn",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnLearnCommand,             "", NULL },
431        { "distance",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetDistanceCommand,         "", NULL },
432        { "recall",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleRecallCommand,              "", NULL },
433        { "save",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleSaveCommand,                "", NULL },
434        { "saveall",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSaveAllCommand,             "", NULL },
435        { "kick",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleKickPlayerCommand,          "", NULL },
436        { "security",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSecurityCommand,            "", NULL },
437        { "ban",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanCommand,                 "", NULL },
438        { "unban",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnBanCommand,               "", NULL },
439        { "baninfo",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanInfoCommand,             "", NULL },
440        { "banlist",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanListCommand,             "", NULL },
441        { "plimit",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePLimitCommand,              "", NULL },
442        { "start",          SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleStartCommand,               "", NULL },
443        { "taxicheat",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTaxiCheatCommand,           "", NULL },
444        { "allowmove",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAllowMovementCommand,       "", NULL },
445        { "linkgrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLinkGraveCommand,           "", NULL },
446        { "neargrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNearGraveCommand,           "", NULL },
447        { "transport",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSpawnTransportCommand,      "", NULL },
448        { "explorecheat",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleExploreCheatCommand,        "", NULL },
449        { "hover",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleHoverCommand,               "", NULL },
450        { "levelup",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLevelUpCommand,             "", NULL },
451        { "showarea",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleShowAreaCommand,            "", NULL },
452        { "hidearea",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleHideAreaCommand,            "", NULL },
453        { "additem",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddItemCommand,             "", NULL },
454        { "additemset",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddItemSetCommand,          "", NULL },
455        { "bank",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBankCommand,                "", NULL },
456        { "wchange",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleChangeWeather,              "", NULL },
457        { "ticket",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTicketCommand,              "", NULL },
458        { "delticket",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelTicketCommand,           "", NULL },
459        { "maxskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMaxSkillCommand,            "", NULL },
460        { "setskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetSkillCommand,            "", NULL },
461        { "whispers",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleWhispersCommand,            "", NULL },
462        { "pinfo",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandlePInfoCommand,               "", NULL },
463        { "password",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandlePasswordCommand,            "", NULL },
464        { "lockaccount",    SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleLockAccountCommand,         "", NULL },
465        { "respawn",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRespawnCommand,             "", NULL },
466        { "sendmail",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSendMailCommand,            "", NULL },
467        { "rename",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleRenameCommand,              "", NULL },
468        { "loadscripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLoadScriptsCommand,         "", NULL },
469        { "mute",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMuteCommand,                "", NULL },
470        { "unmute",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleUnmuteCommand,              "", NULL },
471        { "movegens",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMovegensCommand,            "", NULL },
472        { "cometome",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleComeToMeCommand,            "", NULL },
473        { "damage",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDamageCommand,              "", NULL },
474        { "combatstop",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleCombatStopCommand,          "", NULL },
475        { "flusharenapoints",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleFlushArenaPointsCommand,         "",   NULL },
476
477        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
478    };
479
480    if(load_command_table)
481    {
482        load_command_table = false;
483
484        QueryResult *result = WorldDatabase.Query("SELECT name,security,help FROM command");
485        if (result)
486        {
487            do
488            {
489                Field *fields = result->Fetch();
490                std::string name = fields[0].GetCppString();
491                for(uint32 i = 0; commandTable[i].Name != NULL; i++)
492                {
493                    if (name == commandTable[i].Name)
494                    {
495                        commandTable[i].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
496                        commandTable[i].Help = fields[2].GetCppString();
497                    }
498                    if(commandTable[i].ChildCommands != NULL)
499                    {
500                        ChatCommand *ptable = commandTable[i].ChildCommands;
501                        for(uint32 j = 0; ptable[j].Name != NULL; j++)
502                        {
503                            // first case for "" named subcommand
504                            if (ptable[j].Name[0]=='\0' && name == commandTable[i].Name ||
505                                name == fmtstring("%s %s", commandTable[i].Name, ptable[j].Name) )
506                            {
507                                ptable[j].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
508                                ptable[j].Help = fields[2].GetCppString();
509                            }
510                        }
511                    }
512                }
513            } while(result->NextRow());
514            delete result;
515        }
516    }
517
518    return commandTable;
519}
520
521const char *ChatHandler::GetTrinityString(int32 entry)
522{
523    return m_session->GetTrinityString(entry);
524}
525
526bool ChatHandler::hasStringAbbr(const char* name, const char* part)
527{
528    // non "" command
529    if( *name )
530    {
531        // "" part from non-"" command
532        if( !*part )
533            return false;
534
535        for(;;)
536        {
537            if( !*part )
538                return true;
539            else if( !*name )
540                return false;
541            else if( tolower( *name ) != tolower( *part ) )
542                return false;
543            ++name; ++part;
544        }
545    }
546    // allow with any for ""
547
548    return true;
549}
550
551void ChatHandler::SendSysMessage(const char *str)
552{
553    WorldPacket data;
554
555    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
556    char* buf = strdup(str);
557    char* pos = buf;
558
559    while(char* line = LineFromMessage(pos))
560    {
561        FillSystemMessageData(&data, line);
562        m_session->SendPacket(&data);
563    }
564
565    free(buf);
566}
567
568void ChatHandler::SendGlobalSysMessage(const char *str)
569{
570    WorldPacket data;
571
572    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
573    char* buf = strdup(str);
574    char* pos = buf;
575
576    while(char* line = LineFromMessage(pos))
577    {
578        FillSystemMessageData(&data, line);
579        sWorld.SendGlobalMessage(&data);
580    }
581
582    free(buf);
583}
584
585void ChatHandler::SendSysMessage(int32 entry)
586{
587    SendSysMessage(GetTrinityString(entry));
588}
589
590void ChatHandler::PSendSysMessage(int32 entry, ...)
591{
592    const char *format = GetTrinityString(entry);
593    va_list ap;
594    char str [1024];
595    va_start(ap, entry);
596    vsnprintf(str,1024,format, ap );
597    va_end(ap);
598    SendSysMessage(str);
599}
600
601void ChatHandler::PSendSysMessage(const char *format, ...)
602{
603    va_list ap;
604    char str [1024];
605    va_start(ap, format);
606    vsnprintf(str,1024,format, ap );
607    va_end(ap);
608    SendSysMessage(str);
609}
610
611bool ChatHandler::ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcmd)
612{
613    char const* oldtext = text;
614    std::string cmd = "";
615
616    while (*text != ' ' && *text != '\0')
617    {
618        cmd += *text;
619        ++text;
620    }
621
622    while (*text == ' ') ++text;
623
624    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; i++)
625    {
626        if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd.c_str()) )
627            continue;
628
629        // select subcommand from child commands list
630        if(table[i].ChildCommands != NULL)
631        {
632            if(!ExecuteCommandInTable(table[i].ChildCommands, text, fullcmd))
633            {
634                if(text && text[0] != '\0')
635                    SendSysMessage(LANG_NO_SUBCMD);
636                else
637                    SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
638
639                ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands,text);
640            }
641
642            return true;
643        }
644
645        // check security level only for simple  command (without child commands)
646        if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
647            continue;
648
649        SetSentErrorMessage(false);
650        // table[i].Name == "" is special case: send original command to handler
651        if((this->*(table[i].Handler))(strlen(table[i].Name)!=0 ? text : oldtext))
652        {
653            if(table[i].SecurityLevel > SEC_PLAYER)
654            {
655                Player* p = m_session->GetPlayer();
656                uint64 sel_guid = p->GetSelection();
657                sLog.outCommand("Command: %s [Player: %s (Account: %u) X: %f Y: %f Z: %f Map: %u Selected: %s (GUID: %u)]",
658                    fullcmd.c_str(),p->GetName(),m_session->GetAccountId(),p->GetPositionX(),p->GetPositionY(),p->GetPositionZ(),p->GetMapId(),
659                    GetLogNameForGuid(sel_guid),GUID_LOPART(sel_guid));
660            }
661        }
662        // some commands have custom error messages. Don't send the default one in these cases.
663        else if(!sentErrorMessage)
664        {
665            if(!table[i].Help.empty())
666                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
667            else
668                SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
669        }
670
671        return true;
672    }
673
674    return false;
675}
676
677int ChatHandler::ParseCommands(const char* text)
678{
679    ASSERT(text);
680    ASSERT(*text);
681
682    //if(m_session->GetSecurity() == 0)
683    //    return 0;
684
685    if(text[0] != '!' && text[0] != '.')
686        return 0;
687
688    // ignore single . and ! in line
689    if(strlen(text) < 2)
690        return 0;
691
692    // ignore messages staring from many dots.
693    if(text[0] == '.' && text[1] == '.' || text[0] == '!' && text[1] == '!')
694        return 0;
695
696    ++text;
697
698    std::string fullcmd = text;                             // original `text` can't be used. It content destroyed in command code processing.
699
700    if(!ExecuteCommandInTable(getCommandTable(), text, fullcmd))
701        SendSysMessage(LANG_NO_CMD);
702
703    return 1;
704}
705
706bool ChatHandler::ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd)
707{
708    std::string list;
709    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
710    {
711        if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
712            continue;
713
714        if( !hasStringAbbr(table[i].Name, subcmd) )
715
716        (list += "\n    ") += table[i].Name;
717    }
718
719    if(list.empty())
720        return false;
721
722    if(table==getCommandTable())
723    {
724        SendSysMessage(LANG_AVIABLE_CMD);
725        PSendSysMessage("%s",list.c_str());
726    }
727    else
728        PSendSysMessage(LANG_SUBCMDS_LIST,cmd,list.c_str());
729
730    return true;
731}
732
733bool ChatHandler::ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd)
734{
735    if(*cmd)
736    {
737        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
738        {
739            if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
740                continue;
741
742            if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd) )
743                continue;
744
745            // have subcommand
746            char const* subcmd = (*cmd) ? strtok(NULL, " ") : "";
747
748            if(table[i].ChildCommands && subcmd && *subcmd)
749            {
750                if(ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands, subcmd))
751                    return true;
752            }
753
754            if(!table[i].Help.empty())
755                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
756
757            if(table[i].ChildCommands)
758                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,table[i].Name,subcmd ? subcmd : ""))
759                    return true;
760
761            return !table[i].Help.empty();
762        }
763    }
764    else
765    {
766        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
767        {
768            if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
769                continue;
770
771            if(strlen(table[i].Name))
772                continue;
773
774            if(!table[i].Help.empty())
775                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
776
777            if(table[i].ChildCommands)
778                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,"",""))
779                    return true;
780
781            return !table[i].Help.empty();
782        }
783    }
784
785    return ShowHelpForSubCommands(table,"",cmd);
786}
787
788//Note: target_guid used only in CHAT_MSG_WHISPER_INFORM mode (in this case channelName ignored)
789void ChatHandler::FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker)
790{
791    uint32 messageLength = (message ? strlen(message) : 0) + 1;
792
793    data->Initialize(SMSG_MESSAGECHAT, 100);                // guess size
794    *data << uint8(type);
795    if ((type != CHAT_MSG_CHANNEL && type != CHAT_MSG_WHISPER) || language == LANG_ADDON)
796        *data << uint32(language);
797    else
798        *data << uint32(LANG_UNIVERSAL);
799
800    switch(type)
801    {
802        case CHAT_MSG_SAY:
803        case CHAT_MSG_PARTY:
804        case CHAT_MSG_RAID:
805        case CHAT_MSG_GUILD:
806        case CHAT_MSG_OFFICER:
807        case CHAT_MSG_YELL:
808        case CHAT_MSG_WHISPER:
809        case CHAT_MSG_CHANNEL:
810        case CHAT_MSG_RAID_LEADER:
811        case CHAT_MSG_RAID_WARNING:
812        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL:
813        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE:
814        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE:
815        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND:
816        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER:
817            target_guid = session ? session->GetPlayer()->GetGUID() : 0;
818            break;
819        case CHAT_MSG_MONSTER_SAY:
820        case CHAT_MSG_MONSTER_PARTY:
821        case CHAT_MSG_MONSTER_YELL:
822        case CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER:
823        case CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE:
824        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER:
825        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE:
826        {
827            *data << uint64(speaker->GetGUID());
828            *data << uint32(0);                             // 2.1.0
829            *data << uint32(strlen(speaker->GetName()) + 1);
830            *data << speaker->GetName();
831            uint64 listener_guid = 0;
832            *data << uint64(listener_guid);
833            if(listener_guid && !IS_PLAYER_GUID(listener_guid))
834            {
835                *data << uint32(1);                         // string listener_name_length
836                *data << uint8(0);                          // string listener_name
837            }
838            *data << uint32(messageLength);
839            *data << message;
840            *data << uint8(0);
841            return;
842        }
843        default:
844            if (type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_IGNORED && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
845                target_guid = 0;                            // only for CHAT_MSG_WHISPER_INFORM used original value target_guid
846            break;
847    }
848
849    *data << uint64(target_guid);                           // there 0 for BG messages
850    *data << uint32(0);                                     // can be chat msg group or something
851
852    if (type == CHAT_MSG_CHANNEL)
853    {
854        ASSERT(channelName);
855        *data << channelName;
856    }
857
858    *data << uint64(target_guid);
859    *data << uint32(messageLength);
860    *data << message;
861    if(session != 0 && type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
862        *data << uint8(session->GetPlayer()->chatTag());
863    else
864        *data << uint8(0);
865}
866
867Player * ChatHandler::getSelectedPlayer()
868{
869    uint64 guid  = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
870
871    if (guid == 0)
872        return m_session->GetPlayer();
873
874    return objmgr.GetPlayer(guid);
875}
876
877Unit* ChatHandler::getSelectedUnit()
878{
879    uint64 guid = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
880
881    if (guid == 0)
882        return m_session->GetPlayer();
883
884    return ObjectAccessor::GetUnit(*m_session->GetPlayer(),guid);
885}
886
887Creature* ChatHandler::getSelectedCreature()
888{
889    return ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*m_session->GetPlayer(),m_session->GetPlayer()->GetSelection());
890}
891
892char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1)
893{
894    // skip empty
895    if(!text)
896        return NULL;
897
898    // skip speces
899    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
900        ++text;
901
902    if(!*text)
903        return NULL;
904
905    // return non link case
906    if(text[0]!='|')
907        return strtok(text, " ");
908
909    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
910    // or
911    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
912
913    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
914    if(!check)
915        return NULL;                                        // end of data
916
917    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
918    if(!cLinkType)
919        return NULL;                                        // end of data
920
921    if(strcmp(cLinkType,linkType) != 0)
922    {
923        strtok(NULL, " ");                                  // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
924        SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
925        return NULL;
926    }
927
928    char* cKeys = strtok(NULL, "|");                        // extract keys and values
929    char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
930
931    char* cKey = strtok(cKeys, ":|");                       // extract key
932    if(something1)
933        *something1 = strtok(NULL, ":|");                   // extract something
934
935    strtok(cKeysTail, "]");                                 // restart scan tail and skip name with possible spaces
936    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
937    return cKey;
938}
939
940char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1)
941{
942    // skip empty
943    if(!text)
944        return NULL;
945
946    // skip speces
947    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
948        ++text;
949
950    if(!*text)
951        return NULL;
952
953    // return non link case
954    if(text[0]!='|')
955        return strtok(text, " ");
956
957    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
958    // or
959    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
960
961    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
962    if(!check)
963        return NULL;                                        // end of data
964
965    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
966    if(!cLinkType)
967        return NULL;                                        // end of data
968
969    for(int i = 0; linkTypes[i]; ++i)
970    {
971        if(strcmp(cLinkType,linkTypes[i]) == 0)
972        {
973            char* cKeys = strtok(NULL, "|");                // extract keys and values
974            char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
975
976            char* cKey = strtok(cKeys, ":|");               // extract key
977            if(something1)
978                *something1 = strtok(NULL, ":|");           // extract something
979
980            strtok(cKeysTail, "]");                         // restart scan tail and skip name with possible spaces
981            strtok(NULL, " ");                              // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
982            if(found_idx)
983                *found_idx = i;
984            return cKey;
985        }
986    }
987
988    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
989    SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
990    return NULL;
991}
992
993char const *fmtstring( char const *format, ... )
994{
995    va_list        argptr;
996    #define    MAX_FMT_STRING    32000
997    static char        temp_buffer[MAX_FMT_STRING];
998    static char        string[MAX_FMT_STRING];
999    static int        index = 0;
1000    char    *buf;
1001    int len;
1002
1003    va_start(argptr, format);
1004    vsnprintf(temp_buffer,MAX_FMT_STRING, format, argptr);
1005    va_end(argptr);
1006
1007    len = strlen(temp_buffer);
1008
1009    if( len >= MAX_FMT_STRING )
1010        return "ERROR";
1011
1012    if (len + index >= MAX_FMT_STRING-1)
1013    {
1014        index = 0;
1015    }
1016
1017    buf = &string[index];
1018    memcpy( buf, temp_buffer, len+1 );
1019
1020    index += len + 1;
1021
1022    return buf;
1023}
1024
1025GameObject* ChatHandler::GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry)
1026{
1027    Player* pl = m_session->GetPlayer();
1028
1029    GameObject* obj = ObjectAccessor::GetGameObject(*pl, MAKE_NEW_GUID(lowguid, entry, HIGHGUID_GAMEOBJECT));
1030
1031    if(!obj && objmgr.GetGOData(lowguid))                   // guid is DB guid of object
1032    {
1033        // search near player then
1034        CellPair p(Trinity::ComputeCellPair(pl->GetPositionX(), pl->GetPositionY()));
1035        Cell cell(p);
1036        cell.data.Part.reserved = ALL_DISTRICT;
1037
1038        Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck go_check(*pl,lowguid);
1039        Trinity::GameObjectSearcher<Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck> checker(obj,go_check);
1040
1041        TypeContainerVisitor<Trinity::GameObjectSearcher<Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck>, GridTypeMapContainer > object_checker(checker);
1042        CellLock<GridReadGuard> cell_lock(cell, p);
1043        cell_lock->Visit(cell_lock, object_checker, *MapManager::Instance().GetMap(pl->GetMapId(), pl));
1044    }
1045
1046    return obj;
1047}
1048
1049static char const* const spellTalentKeys[] = {
1050    "Hspell",
1051    "Htalent",
1052    0
1053};
1054
1055uint32 ChatHandler::extractSpellIdFromLink(char* text)
1056{
1057    // number or [name] Shift-click form |color|Hspell:spell_id|h[name]|h|r
1058    // number or [name] Shift-click form |color|Htalent:telen_id,rank|h[name]|h|r
1059    int type = 0;
1060    char* rankS = NULL;
1061    char* idS = extractKeyFromLink(text,spellTalentKeys,&type,&rankS);
1062    if(!idS)
1063        return 0;
1064
1065    uint32 id = (uint32)atol(idS);
1066
1067    // spell
1068    if(type==0)
1069        return id;
1070
1071    // talent
1072    TalentEntry const* talentEntry = sTalentStore.LookupEntry(id);
1073    if(!talentEntry)
1074        return 0;
1075
1076    int32 rank = rankS ? (uint32)atol(rankS) : 0;
1077    if(rank >= 5)
1078        return 0;
1079
1080    if(rank < 0)
1081        rank = 0;
1082
1083    return talentEntry->RankID[rank];
1084}
1085
1086GameTele const* ChatHandler::extractGameTeleFromLink(char* text)
1087{
1088    // id, or string, or [name] Shift-click form |color|Htele:id|h[name]|h|r
1089    char* cId = extractKeyFromLink(text,"Htele");
1090    if(!cId)
1091        return false;
1092
1093    // id case (explicit or from shift link)
1094    if(cId[0] >= '0' || cId[0] >= '9')
1095        if(uint32 id = atoi(cId))
1096            return objmgr.GetGameTele(id);
1097
1098    return objmgr.GetGameTele(cId);
1099}
1100
1101bool ChatHandler::GetPlayerGroupAndGUIDByName(const char* cname, Player* &plr, Group* &group, uint64 &guid, bool offline)
1102{
1103    plr  = NULL;
1104    guid = 0;
1105
1106    if(cname)
1107    {
1108        std::string name = cname;
1109        if(!name.empty())
1110        {
1111            if(!normalizePlayerName(name))
1112            {
1113                PSendSysMessage(LANG_PLAYER_NOT_FOUND);
1114                SetSentErrorMessage(true);
1115                return false;
1116            }
1117
1118            plr = objmgr.GetPlayer(name.c_str());
1119            if(offline)
1120                guid = objmgr.GetPlayerGUIDByName(name.c_str());
1121        }
1122    }
1123
1124    if(plr)
1125    {
1126        group = plr->GetGroup();
1127        if(!guid || !offline)
1128            guid = plr->GetGUID();
1129    }
1130    else
1131    {
1132        if(getSelectedPlayer())
1133            plr = getSelectedPlayer();
1134        else
1135            plr = m_session->GetPlayer();
1136
1137        if(!guid || !offline)
1138            guid  = plr->GetGUID();
1139        group = plr->GetGroup();
1140    }
1141
1142    return true;
1143}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.