root/trunk/src/game/Chat.cpp @ 6

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[svn] * Added ACE for Linux and Windows (Thanks Derex for Linux part and partial Windows part)
* Updated to 6721 and 676
* Fixed TrinityScript? logo
* Version updated to 0.2.6721.676

Original author: Neo2003
Date: 2008-10-04 06:17:19-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7 * (at your option) any later version.
8 *
9 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 * GNU General Public License for more details.
13 *
14 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15 * along with this program; if not, write to the Free Software
16 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17 */
18
19#include "Common.h"
20#include "Language.h"
21#include "Database/DatabaseEnv.h"
22#include "WorldPacket.h"
23#include "WorldSession.h"
24#include "Opcodes.h"
25#include "Log.h"
26#include "World.h"
27#include "ObjectMgr.h"
28#include "Player.h"
29#include "UpdateMask.h"
30#include "Chat.h"
31#include "MapManager.h"
32#include "GridNotifiersImpl.h"
33#include "CellImpl.h"
34
35bool ChatHandler::load_command_table = true;
36
37LanguageDesc lang_description[LANGUAGES_COUNT] =
38{
39    { LANG_ADDON,           0, 0                       },
40    { LANG_UNIVERSAL,       0, 0                       },
41    { LANG_ORCISH,        669, SKILL_LANG_ORCISH       },
42    { LANG_DARNASSIAN,    671, SKILL_LANG_DARNASSIAN   },
43    { LANG_TAURAHE,       670, SKILL_LANG_TAURAHE      },
44    { LANG_DWARVISH,      672, SKILL_LANG_DWARVEN      },
45    { LANG_COMMON,        668, SKILL_LANG_COMMON       },
46    { LANG_DEMONIC,       815, SKILL_LANG_DEMON_TONGUE },
47    { LANG_TITAN,         816, SKILL_LANG_TITAN        },
48    { LANG_THALASSIAN,    813, SKILL_LANG_THALASSIAN   },
49    { LANG_DRACONIC,      814, SKILL_LANG_DRACONIC     },
50    { LANG_KALIMAG,       817, SKILL_LANG_OLD_TONGUE   },
51    { LANG_GNOMISH,      7340, SKILL_LANG_GNOMISH      },
52    { LANG_TROLL,        7341, SKILL_LANG_TROLL        },
53    { LANG_GUTTERSPEAK, 17737, SKILL_LANG_GUTTERSPEAK  },
54    { LANG_DRAENEI,     29932, SKILL_LANG_DRAENEI      },
55    { LANG_ZOMBIE,          0, 0                       },
56    { LANG_GNOMISH_BINARY,  0, 0                       },
57    { LANG_GOBLIN_BINARY,   0, 0                       }
58};
59
60LanguageDesc const* GetLanguageDescByID(uint32 lang)
61{
62    for(int i = 0; i < LANGUAGES_COUNT; ++i)
63    {
64        if(uint32(lang_description[i].lang_id) == lang)
65            return &lang_description[i];
66    }
67
68    return NULL;
69}
70
71LanguageDesc const* GetLanguageDescBySpell(uint32 spell_id)
72{
73    for(int i = 0; i < LANGUAGES_COUNT; ++i)
74    {
75        if(lang_description[i].spell_id == spell_id)
76            return &lang_description[i];
77    }
78
79    return NULL;
80}
81
82LanguageDesc const* GetLanguageDescBySkill(uint32 skill_id)
83{
84    for(int i = 0; i < LANGUAGES_COUNT; ++i)
85    {
86        if(lang_description[i].skill_id == skill_id)
87            return &lang_description[i];
88    }
89
90    return NULL;
91}
92
93ChatCommand * ChatHandler::getCommandTable()
94{
95    static ChatCommand serverCommandTable[] =
96    {
97        { "idlerestart",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleIdleRestartCommand,         "", NULL },
98        { "idleshutdown",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleIdleShutDownCommand,        "", NULL },
99        { "info",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleInfoCommand,                "", NULL },
100        { "restart",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRestartCommand,             "", NULL },
101        { "shutdown",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleShutDownCommand,            "", NULL },
102        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
103    };
104
105    static ChatCommand modifyCommandTable[] =
106    {
107        { "hp",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyHPCommand,            "", NULL },
108        { "mana",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyManaCommand,          "", NULL },
109        { "rage",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyRageCommand,          "", NULL },
110        { "energy",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyEnergyCommand,        "", NULL },
111        { "money",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyMoneyCommand,         "", NULL },
112        { "speed",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySpeedCommand,         "", NULL },
113        { "swim",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySwimCommand,          "", NULL },
114        { "scale",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyScaleCommand,         "", NULL },
115        { "bit",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyBitCommand,           "", NULL },
116        { "bwalk",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyBWalkCommand,         "", NULL },
117        { "fly",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyFlyCommand,           "", NULL },
118        { "aspeed",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyASpeedCommand,        "", NULL },
119        { "faction",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyFactionCommand,       "", NULL },
120        { "spell",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySpellCommand,         "", NULL },
121        { "tp",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyTalentCommand,        "", NULL },
122        { "titles",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyKnownTitlesCommand,   "", NULL },
123        { "mount",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyMountCommand,         "", NULL },
124        { "honor",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyHonorCommand,         "", NULL },
125        { "rep",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyRepCommand,           "", NULL },
126        { "arena",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyArenaCommand,         "", NULL },
127        { "drunk",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleDrunkCommand,               "", NULL },
128        { "standstate",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleStandStateCommand,          "", NULL },
129        { "morph",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMorphCommand,               "", NULL },
130        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
131    };
132
133    static ChatCommand wpCommandTable[] =
134    {
135        { "show",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpShowCommand,              "", NULL },
136        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpAddCommand,               "", NULL },
137        { "modify",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpModifyCommand,            "", NULL },
138        { "export",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWpExportCommand,            "", NULL },
139        { "import",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWpImportCommand,            "", NULL },
140        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
141    };
142
143    static ChatCommand debugCommandTable[] =
144    {
145        { "inarc",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugInArcCommand,          "", NULL },
146        { "spellfail",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugSpellFailCommand,      "", NULL },
147        { "setpoi",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetPoiCommand,              "", NULL },
148        { "qpartymsg",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendQuestPartyMsgCommand,   "", NULL },
149        { "qinvalidmsg",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendQuestInvalidMsgCommand, "", NULL },
150        { "equiperr",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleEquipErrorCommand,          "", NULL },
151        { "sellerr",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSellErrorCommand,           "", NULL },
152        { "buyerr",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBuyErrorCommand,            "", NULL },
153        { "sendopcode",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendOpcodeCommand,          "", NULL },
154        { "uws",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUpdateWorldStateCommand,    "", NULL },
155        { "ps",             SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePlaySound2Command,          "", NULL },
156        { "scn",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendChannelNotifyCommand,   "", NULL },
157        { "scm",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendChatMsgCommand,         "", NULL },
158        { "getitemstate",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetItemState,               "", NULL },
159        { "playsound",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandlePlaySoundCommand,           "", NULL },
160        { "update",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUpdate,                     "", NULL },
161        { "setvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetValue,                   "", NULL },
162        { "getvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetValue,                   "", NULL },
163        { "Mod32Value",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMod32Value,                 "", NULL },
164        { "anim",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAnimCommand,                "", NULL },
165        { "lootrecipient",  SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGetLootRecipient,           "", NULL },
166        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
167    };
168
169    static ChatCommand eventCommandTable[] =
170    {
171        { "activelist",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventActiveListCommand,     "", NULL },
172        { "start",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventStartCommand,          "", NULL },
173        { "stop",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventStopCommand,           "", NULL },
174        { "",               SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventInfoCommand,           "", NULL },
175        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
176    };
177
178    static ChatCommand learnCommandTable[] =
179    {
180        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllCommand,            "", NULL },
181        { "all_gm",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllGMCommand,          "", NULL },
182        { "all_crafts",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllCraftsCommand,      "", NULL },
183        { "all_default",    SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLearnAllDefaultCommand,     "", NULL },
184        { "all_lang",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLearnAllLangCommand,        "", NULL },
185        { "all_myclass",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMyClassCommand,     "", NULL },
186        { "all_myspells",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMySpellsCommand,    "", NULL },
187        { "all_mytalents",  SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMyTalentsCommand,   "", NULL },
188        { "all_recipes",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllRecipesCommand,     "", NULL },
189        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnCommand,               "", NULL },
190        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
191    };
192
193    static ChatCommand reloadCommandTable[] =
194    {
195        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllCommand,           "", NULL },
196        { "all_loot",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllLootCommand,       "", NULL },
197        { "all_npc",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllNpcCommand,        "", NULL },
198        { "all_quest",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllQuestCommand,      "", NULL },
199        { "all_scripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllScriptsCommand,    "", NULL },
200        { "all_spell",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllSpellCommand,      "", NULL },
201        { "all_item",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllItemCommand,       "", NULL },
202
203        { "config",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadConfigCommand,        "", NULL },
204
205        { "areatrigger_tavern",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTavernCommand,       "", NULL },
206        { "areatrigger_teleport",        SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand,     "", NULL },
207        { "areatrigger_involvedrelation",SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestAreaTriggersCommand,       "", NULL },
208        { "event_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadEventScriptsCommand,            "", NULL },
209        { "command",                     SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCommandCommand,                 "", NULL },
210        { "creature_involvedrelation",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand,"",NULL },
211        { "creature_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand,   "", NULL },
212        { "creature_questrelation",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand,  "", NULL },
213        { "disenchant_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand, "", NULL },
214        { "fishing_loot_template",       SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesFishingCommand,    "", NULL },
215        { "game_graveyard_zone",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameGraveyardZoneCommand,       "", NULL },
216        { "game_tele",                   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameTeleCommand,                "", NULL },
217        { "gameobject_involvedrelation", SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand,     "", NULL },
218        { "gameobject_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand, "", NULL },
219        { "gameobject_questrelation",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestRelationsCommand,        "", NULL },
220        { "gameobject_scripts",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameObjectScriptsCommand,       "", NULL },
221        { "item_enchantment_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadItemEnchantementsCommand,       "", NULL },
222        { "item_loot_template",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesItemCommand,       "", NULL },
223        { "mangos_string",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadMangosStringCommand,            "", NULL },
224        { "npc_gossip",                  SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcGossipCommand,               "", NULL },
225        { "npc_trainer",                 SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcTrainerCommand,              "", NULL },
226        { "npc_vendor",                  SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcVendorCommand,               "", NULL },
227        { "page_text",                   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadPageTextsCommand,               "", NULL },
228        { "pickpocketing_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand,"",NULL},
229        { "prospecting_loot_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand,"", NULL },
230        { "quest_mail_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand,  "", NULL },
231        { "quest_end_scripts",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestEndScriptsCommand,         "", NULL },
232        { "quest_start_scripts",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestStartScriptsCommand,       "", NULL },
233        { "quest_template",              SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestTemplateCommand,           "", NULL },
234        { "reference_loot_template",     SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand,  "", NULL },
235        { "reserved_name",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadReservedNameCommand,            "", NULL },
236        { "skill_discovery_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand,  "", NULL },
237        { "skill_extra_item_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand,  "", NULL },
238        { "skill_fishing_base_level",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand,   "", NULL },
239        { "skinning_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand,   "", NULL },
240        { "spell_affect",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellAffectCommand,             "", NULL },
241        { "spell_chain",                 SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellChainCommand,              "", NULL },
242        { "spell_elixir",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellElixirCommand,             "", NULL },
243        { "spell_learn_spell",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellLearnSpellCommand,         "", NULL },
244        { "spell_pet_auras",             SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellPetAurasCommand,           "", NULL },
245        { "spell_proc_event",            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellProcEventCommand,          "", NULL },
246        { "spell_script_target",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptTargetCommand,       "", NULL },
247        { "spell_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptsCommand,            "", NULL },
248        { "spell_target_position",       SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellTargetPositionCommand,     "", NULL },
249        { "spell_threats",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellThreatsCommand,            "", NULL },
250        { "",                            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCommand,                        "", NULL },
251        { NULL,                          0,                 NULL,                                                     "", NULL }
252    };
253
254    static ChatCommand honorCommandTable[] =
255    {
256        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddHonorCommand,            "", NULL },
257        { "addkill",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleHonorAddKillCommand,        "", NULL },
258        { "update",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleUpdateHonorFieldsCommand,   "", NULL },
259        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
260    };
261
262    static ChatCommand guildCommandTable[] =
263    {
264        { "create",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildCreateCommand,         "", NULL },
265        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildDeleteCommand,         "", NULL },
266        { "invite",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildInviteCommand,         "", NULL },
267        { "uninvite",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildUninviteCommand,       "", NULL },
268        { "rank",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildRankCommand,           "", NULL },
269        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
270    };
271
272    static ChatCommand lookupPlayerCommandTable[] =
273    {
274        { "ip",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerIpCommand,       "", NULL },
275        { "account",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerAccountCommand,  "", NULL },
276        { "email",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerEmailCommand,    "", NULL },
277        { NULL,            0,                  NULL,                                            "", NULL }
278    };
279
280    static ChatCommand lookupCommandTable[] =
281    {
282        { "area",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLookupAreaCommand,          "", NULL },
283        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupCreatureCommand,      "", NULL },
284        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupEventCommand,         "", NULL },
285        { "faction",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupFactionCommand,       "", NULL },
286        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupItemCommand,          "", NULL },
287        { "itemset",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupItemSetCommand,       "", NULL },
288        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupObjectCommand,        "", NULL },
289        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupQuestCommand,         "", NULL },
290        { "player",         SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", lookupPlayerCommandTable },
291        { "skill",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupSkillCommand,         "", NULL },
292        { "spell",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupSpellCommand,         "", NULL },
293        { "tele",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLookupTeleCommand,          "", NULL },
294        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
295    };
296
297    static ChatCommand resetCommandTable[] =
298    {
299        { "honor",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetHonorCommand,          "", NULL },
300        { "level",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetLevelCommand,          "", NULL },
301        { "spells",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetSpellsCommand,         "", NULL },
302        { "stats",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetStatsCommand,          "", NULL },
303        { "talents",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetTalentsCommand,        "", NULL },
304        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetAllCommand,            "", NULL },
305        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
306    };
307
308    static ChatCommand castCommandTable[] =
309    {
310        { "back",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastBackCommand,            "", NULL },
311        { "dist",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastDistCommand,            "", NULL },
312        { "self",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastSelfCommand,            "", NULL },
313        { "target",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastTargetCommand,          "", NULL },
314        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastCommand,                "", NULL },
315        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
316    };
317
318    static ChatCommand pdumpCommandTable[] =
319    {
320        { "load",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLoadPDumpCommand,           "", NULL },
321        { "write",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWritePDumpCommand,          "", NULL },
322        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
323    };
324
325    static ChatCommand listCommandTable[] =
326    {
327        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListCreatureCommand,        "", NULL },
328        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListItemCommand,            "", NULL },
329        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListObjectCommand,          "", NULL },
330        { "auras",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListAurasCommand,           "", NULL },
331        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
332    };
333
334    static ChatCommand teleCommandTable[] =
335    {
336        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddTeleCommand,             "", NULL },
337        { "del",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDelTeleCommand,             "", NULL },
338        { "name",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNameTeleCommand,            "", NULL },
339        { "group",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGroupTeleCommand,           "", NULL },
340        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTeleCommand,                "", NULL },
341        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
342    };
343
344    static ChatCommand npcCommandTable[] =
345    {
346        { "say",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSayCommand,                 "", NULL },
347        { "whisper",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNpcWhisperCommand,          "", NULL },
348        { "yell",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleYellCommand,                "", NULL },
349        { "textemote",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTextEmoteCommand,           "", NULL },
350        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddSpwCommand,              "", NULL },
351        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelCreatureCommand,         "", NULL },
352        { "spawndist",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSpawnDistCommand,           "", NULL },
353        { "spawntime",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSpawnTimeCommand,           "", NULL },
354        { "factionid",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleFactionIdCommand,           "", NULL },
355        { "addmove",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddMoveCommand,             "", NULL },
356        { "setmovetype",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSetMoveTypeCommand,         "", NULL },
357        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMoveCreatureCommand,        "", NULL },
358        { "changelevel",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleChangeLevelCommand,         "", NULL },
359        { "setmodel",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSetModelCommand,            "", NULL },
360        { "additem",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddVendorItemCommand,       "", NULL },
361        { "delitem",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelVendorItemCommand,       "", NULL },
362        { "flag",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleNPCFlagCommand,             "", NULL },
363        { "changeentry",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleChangeEntryCommand,         "", NULL },
364        { "info",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNpcInfoCommand,             "", NULL },
365        { "playemote",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePlayEmoteCommand,           "", NULL },
366
367        //{ TODO: fix or remove this commands
368        { "name",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleNameCommand,                "", NULL },
369        { "subname",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSubNameCommand,             "", NULL },
370        { "addweapon",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddWeaponCommand,           "", NULL },
371        //}
372
373        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
374    };
375
376    static ChatCommand goCommandTable[] =
377    {
378        { "grid",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoGridCommand,              "", NULL },
379        { "creature",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoCreatureCommand,          "", NULL },
380        { "object",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoObjectCommand,            "", NULL },
381        { "trigger",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoTriggerCommand,           "", NULL },
382        { "graveyard",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoGraveyardCommand,         "", NULL },
383        { "zonexy",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoZoneXYCommand,            "", NULL },
384        { "xy",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYCommand,                "", NULL },
385        { "xyz",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
386        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
387        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
388    };
389
390    static ChatCommand gobjectCommandTable[] =
391    {
392        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGameObjectCommand,          "", NULL },
393        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelObjectCommand,           "", NULL },
394        { "target",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTargetObjectCommand,        "", NULL },
395        { "turn",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTurnObjectCommand,          "", NULL },
396        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMoveObjectCommand,          "", NULL },
397        { "near",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNearObjectCommand,          "", NULL },
398        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
399    };
400
401    static ChatCommand questCommandTable[] =
402    {
403        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddQuest,                   "", NULL },
404        { "complete",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCompleteQuest,              "", NULL },
405        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRemoveQuest,                "", NULL },
406        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
407    };
408
409    static ChatCommand gmCommandTable[] =
410    {
411        { "list",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleGMListCommand,              "", NULL },
412        { "visible",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleVisibleCommand,             "", NULL },
413        { "fly",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleFlyModeCommand,             "", NULL },
414        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGMmodeCommand,              "", NULL },
415        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
416    };
417
418    static ChatCommand instanceCommandTable[] =
419    {
420        { "listbinds",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceListBindsCommand,   "", NULL },
421        { "unbind",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceUnbindCommand,      "", NULL },
422        { "stats",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceStatsCommand,       "", NULL },
423        { "savedata",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceSaveDataCommand,    "", NULL },
424        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
425    };
426
427    static ChatCommand commandTable[] =
428    {
429        { "gm",             SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", gmCommandTable },
430        { "npc",            SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", npcCommandTable },
431        { "go",             SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", goCommandTable },
432        { "learn",          SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", learnCommandTable },
433        { "modify",         SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", modifyCommandTable },
434        { "debug",          SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", debugCommandTable },
435        { "tele",           SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", teleCommandTable },
436        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", eventCommandTable },
437        { "gobject",        SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", gobjectCommandTable },
438        { "honor",          SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", honorCommandTable },
439        { "wp",             SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", wpCommandTable },
440        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", questCommandTable },
441        { "reload",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", reloadCommandTable },
442        { "list",           SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", listCommandTable },
443        { "lookup",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", lookupCommandTable },
444        { "pdump",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", pdumpCommandTable },
445        { "guild",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", guildCommandTable },
446        { "cast",           SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", castCommandTable },
447        { "reset",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", resetCommandTable },
448        { "instance",       SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", instanceCommandTable },
449        { "server",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", serverCommandTable },
450
451        { "aura",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAuraCommand,                "", NULL },
452        { "unaura",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnAuraCommand,              "", NULL },
453        { "acct",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleAcctCommand,                "", NULL },
454        { "announce",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleAnnounceCommand,            "", NULL },
455        { "notify",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNotifyCommand,              "", NULL },
456        { "goname",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGonameCommand,              "", NULL },
457        { "namego",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNamegoCommand,              "", NULL },
458        { "groupgo",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGroupgoCommand,             "", NULL },
459        { "commands",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleCommandsCommand,            "", NULL },
460        { "demorph",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDeMorphCommand,             "", NULL },
461        { "die",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDieCommand,                 "", NULL },
462        { "revive",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReviveCommand,              "", NULL },
463        { "dismount",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleDismountCommand,            "", NULL },
464        { "gps",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGPSCommand,                 "", NULL },
465        { "guid",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGUIDCommand,                "", NULL },
466        { "help",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleHelpCommand,                "", NULL },
467        { "itemmove",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleItemMoveCommand,            "", NULL },
468        { "cooldown",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCooldownCommand,            "", NULL },
469        { "unlearn",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnLearnCommand,             "", NULL },
470        { "distance",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetDistanceCommand,         "", NULL },
471        { "recall",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleRecallCommand,              "", NULL },
472        { "save",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleSaveCommand,                "", NULL },
473        { "saveall",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSaveAllCommand,             "", NULL },
474        { "kick",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleKickPlayerCommand,          "", NULL },
475        { "security",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSecurityCommand,            "", NULL },
476        { "ban",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanCommand,                 "", NULL },
477        { "unban",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnBanCommand,               "", NULL },
478        { "baninfo",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanInfoCommand,             "", NULL },
479        { "banlist",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanListCommand,             "", NULL },
480        { "plimit",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePLimitCommand,              "", NULL },
481        { "start",          SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleStartCommand,               "", NULL },
482        { "taxicheat",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTaxiCheatCommand,           "", NULL },
483        { "allowmove",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAllowMovementCommand,       "", NULL },
484        { "linkgrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLinkGraveCommand,           "", NULL },
485        { "neargrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNearGraveCommand,           "", NULL },
486        { "transport",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSpawnTransportCommand,      "", NULL },
487        { "explorecheat",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleExploreCheatCommand,        "", NULL },
488        { "hover",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleHoverCommand,               "", NULL },
489        { "levelup",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLevelUpCommand,             "", NULL },
490        { "showarea",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleShowAreaCommand,            "", NULL },
491        { "hidearea",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleHideAreaCommand,            "", NULL },
492        { "additem",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddItemCommand,             "", NULL },
493        { "additemset",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddItemSetCommand,          "", NULL },
494        { "bank",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBankCommand,                "", NULL },
495        { "wchange",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleChangeWeather,              "", NULL },
496        { "ticket",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTicketCommand,              "", NULL },
497        { "delticket",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelTicketCommand,           "", NULL },
498        { "maxskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMaxSkillCommand,            "", NULL },
499        { "setskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetSkillCommand,            "", NULL },
500        { "whispers",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleWhispersCommand,            "", NULL },
501        { "pinfo",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandlePInfoCommand,               "", NULL },
502        { "password",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandlePasswordCommand,            "", NULL },
503        { "lockaccount",    SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleLockAccountCommand,         "", NULL },
504        { "respawn",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRespawnCommand,             "", NULL },
505        { "sendmail",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSendMailCommand,            "", NULL },
506        { "rename",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleRenameCommand,              "", NULL },
507        { "loadscripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLoadScriptsCommand,         "", NULL },
508        { "mute",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMuteCommand,                "", NULL },
509        { "unmute",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleUnmuteCommand,              "", NULL },
510        { "movegens",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMovegensCommand,            "", NULL },
511        { "cometome",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleComeToMeCommand,            "", NULL },
512        { "damage",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDamageCommand,              "", NULL },
513        { "combatstop",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleCombatStopCommand,          "", NULL },
514
515        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
516    };
517
518    if(load_command_table)
519    {
520        load_command_table = false;
521
522        QueryResult *result = WorldDatabase.Query("SELECT name,security,help FROM command");
523        if (result)
524        {
525            do
526            {
527                Field *fields = result->Fetch();
528                std::string name = fields[0].GetCppString();
529                for(uint32 i = 0; commandTable[i].Name != NULL; i++)
530                {
531                    if (name == commandTable[i].Name)
532                    {
533                        commandTable[i].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
534                        commandTable[i].Help = fields[2].GetCppString();
535                    }
536                    if(commandTable[i].ChildCommands != NULL)
537                    {
538                        ChatCommand *ptable = commandTable[i].ChildCommands;
539                        for(uint32 j = 0; ptable[j].Name != NULL; j++)
540                        {
541                            // first case for "" named subcommand
542                            if (ptable[j].Name[0]=='\0' && name == commandTable[i].Name ||
543                                name == fmtstring("%s %s", commandTable[i].Name, ptable[j].Name) )
544                            {
545                                ptable[j].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
546                                ptable[j].Help = fields[2].GetCppString();
547                            }
548                        }
549                    }
550                }
551            } while(result->NextRow());
552            delete result;
553        }
554    }
555
556    return commandTable;
557}
558
559const char *ChatHandler::GetMangosString(int32 entry)
560{
561    return m_session->GetMangosString(entry);
562}
563
564bool ChatHandler::hasStringAbbr(const char* s1, const char* s2)
565{
566    for(;;)
567    {
568        if( !*s2 )
569            return true;
570        else if( !*s1 )
571            return false;
572        else if( tolower( *s1 ) != tolower( *s2 ) )
573            return false;
574        ++s1; ++s2;
575    }
576}
577
578void ChatHandler::SendSysMessage(const char *str)
579{
580    WorldPacket data;
581
582    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
583    char* buf = strdup(str);
584    char* pos = buf;
585
586    while(char* line = LineFromMessage(pos))
587    {
588        FillSystemMessageData(&data, line);
589        m_session->SendPacket(&data);
590    }
591
592    free(buf);
593}
594
595void ChatHandler::SendGlobalSysMessage(const char *str)
596{
597    WorldPacket data;
598
599    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
600    char* buf = strdup(str);
601    char* pos = buf;
602
603    while(char* line = LineFromMessage(pos))
604    {
605        FillSystemMessageData(&data, line);
606        sWorld.SendGlobalMessage(&data);
607    }
608
609    free(buf);
610}
611
612void ChatHandler::SendSysMessage(int32 entry)
613{
614    SendSysMessage(GetMangosString(entry));
615}
616
617void ChatHandler::PSendSysMessage(int32 entry, ...)
618{
619    const char *format = GetMangosString(entry);
620    va_list ap;
621    char str [1024];
622    va_start(ap, entry);
623    vsnprintf(str,1024,format, ap );
624    va_end(ap);
625    SendSysMessage(str);
626}
627
628void ChatHandler::PSendSysMessage(const char *format, ...)
629{
630    va_list ap;
631    char str [1024];
632    va_start(ap, format);
633    vsnprintf(str,1024,format, ap );
634    va_end(ap);
635    SendSysMessage(str);
636}
637
638bool ChatHandler::ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcmd)
639{
640    char const* oldtext = text;
641    std::string cmd = "";
642
643    while (*text != ' ' && *text != '\0')
644    {
645        cmd += *text;
646        ++text;
647    }
648
649    while (*text == ' ') ++text;
650
651    if(!cmd.length())
652        return false;
653
654    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; i++)
655    {
656        // allow pass "" command name in table
657        if(strlen(table[i].Name) && !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd.c_str()))
658            continue;
659
660        // select subcommand from child commands list
661        if(table[i].ChildCommands != NULL)
662        {
663            if(!ExecuteCommandInTable(table[i].ChildCommands, text, fullcmd))
664            {
665                if(text && text[0] != '\0')
666                    SendSysMessage(LANG_NO_SUBCMD);
667                else
668                    SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
669
670                ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands,text);
671            }
672
673            return true;
674        }
675
676        // check security level only for simple  command (without child commands)
677        if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
678            continue;
679
680        SetSentErrorMessage(false);
681        // table[i].Name == "" is special case: send original command to handler
682        if((this->*(table[i].Handler))(strlen(table[i].Name)!=0 ? text : oldtext))
683        {
684            if(table[i].SecurityLevel > SEC_PLAYER)
685            {
686                Player* p = m_session->GetPlayer();
687                uint64 sel_guid = p->GetSelection();
688                sLog.outCommand("Command: %s [Player: %s (Account: %u) X: %f Y: %f Z: %f Map: %u Selected: %s (GUID: %u)]",
689                    fullcmd.c_str(),p->GetName(),m_session->GetAccountId(),p->GetPositionX(),p->GetPositionY(),p->GetPositionZ(),p->GetMapId(),
690                    GetLogNameForGuid(sel_guid),GUID_LOPART(sel_guid));
691            }
692        }
693        // some commands have custom error messages. Don't send the default one in these cases.
694        else if(!sentErrorMessage)
695        {
696            if(!table[i].Help.empty())
697                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
698            else
699                SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
700        }
701
702        return true;
703    }
704
705    return false;
706}
707
708int ChatHandler::ParseCommands(const char* text)
709{
710    ASSERT(text);
711    ASSERT(*text);
712
713    //if(m_session->GetSecurity() == 0)
714    //    return 0;
715
716    if(text[0] != '!' && text[0] != '.')
717        return 0;
718
719    // ignore single . and ! in line
720    if(strlen(text) < 2)
721        return 0;
722
723    // ignore messages staring from many dots.
724    if(text[0] == '.' && text[1] == '.' || text[0] == '!' && text[1] == '!')
725        return 0;
726
727    ++text;
728
729    std::string fullcmd = text;                             // original `text` can't be used. It content destroyed in command code processing.
730
731    if(!ExecuteCommandInTable(getCommandTable(), text, fullcmd))
732        SendSysMessage(LANG_NO_CMD);
733
734    return 1;
735}
736
737bool ChatHandler::ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd)
738{
739    std::string list;
740    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
741    {
742        if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
743            continue;
744
745        if(strlen(table[i].Name) && !hasStringAbbr(table[i].Name, subcmd))
746            continue;
747
748        (list += "\n    ") += table[i].Name;
749    }
750
751    if(list.empty())
752        return false;
753
754    if(table==getCommandTable())
755    {
756        SendSysMessage(LANG_AVIABLE_CMD);
757        PSendSysMessage("%s",list.c_str());
758    }
759    else
760        PSendSysMessage(LANG_SUBCMDS_LIST,cmd,list.c_str());
761
762    return true;
763}
764
765bool ChatHandler::ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd)
766{
767    if(*cmd)
768    {
769        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
770        {
771            if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
772                continue;
773
774            if(strlen(table[i].Name) && !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd))
775                continue;
776
777            // have subcommand
778            char const* subcmd = (*cmd) ? strtok(NULL, " ") : "";
779
780            if(table[i].ChildCommands && subcmd && *subcmd)
781            {
782                if(ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands, subcmd))
783                    return true;
784            }
785
786            if(!table[i].Help.empty())
787                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
788
789            if(table[i].ChildCommands)
790                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,table[i].Name,subcmd ? subcmd : ""))
791                    return true;
792
793            return !table[i].Help.empty();
794        }
795    }
796    else
797    {
798        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
799        {
800            if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
801                continue;
802
803            if(strlen(table[i].Name))
804                continue;
805
806            if(!table[i].Help.empty())
807                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
808
809            if(table[i].ChildCommands)
810                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,"",""))
811                    return true;
812
813            return !table[i].Help.empty();
814        }
815    }
816
817    return ShowHelpForSubCommands(table,"",cmd);
818}
819
820//Note: target_guid used only in CHAT_MSG_WHISPER_INFORM mode (in this case channelName ignored)
821void ChatHandler::FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker)
822{
823    uint32 messageLength = (message ? strlen(message) : 0) + 1;
824
825    data->Initialize(SMSG_MESSAGECHAT, 100);                // guess size
826    *data << uint8(type);
827    if ((type != CHAT_MSG_CHANNEL && type != CHAT_MSG_WHISPER) || language == LANG_ADDON)
828        *data << uint32(language);
829    else
830        *data << uint32(LANG_UNIVERSAL);
831
832    switch(type)
833    {
834        case CHAT_MSG_SAY:
835        case CHAT_MSG_PARTY:
836        case CHAT_MSG_RAID:
837        case CHAT_MSG_GUILD:
838        case CHAT_MSG_OFFICER:
839        case CHAT_MSG_YELL:
840        case CHAT_MSG_WHISPER:
841        case CHAT_MSG_CHANNEL:
842        case CHAT_MSG_RAID_LEADER:
843        case CHAT_MSG_RAID_WARNING:
844        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL:
845        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE:
846        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE:
847        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND:
848        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER:
849            target_guid = session ? session->GetPlayer()->GetGUID() : 0;
850            break;
851        case CHAT_MSG_MONSTER_SAY:
852        case CHAT_MSG_MONSTER_PARTY:
853        case CHAT_MSG_MONSTER_YELL:
854        case CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER:
855        case CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE:
856        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER:
857        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE:
858        {
859            *data << uint64(speaker->GetGUID());
860            *data << uint32(0);                             // 2.1.0
861            *data << uint32(strlen(speaker->GetName()) + 1);
862            *data << speaker->GetName();
863            uint64 listener_guid = 0;
864            *data << uint64(listener_guid);
865            if(listener_guid && !IS_PLAYER_GUID(listener_guid))
866            {
867                *data << uint32(1);                         // string listener_name_length
868                *data << uint8(0);                          // string listener_name
869            }
870            *data << uint32(messageLength);
871            *data << message;
872            *data << uint8(0);
873            return;
874        }
875        default:
876            if (type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_IGNORED && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
877                target_guid = 0;                            // only for CHAT_MSG_WHISPER_INFORM used original value target_guid
878            break;
879    }
880
881    *data << uint64(target_guid);                           // there 0 for BG messages
882    *data << uint32(0);                                     // can be chat msg group or something
883
884    if (type == CHAT_MSG_CHANNEL)
885    {
886        ASSERT(channelName);
887        *data << channelName;
888    }
889
890    *data << uint64(target_guid);
891    *data << uint32(messageLength);
892    *data << message;
893    if(session != 0 && type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
894        *data << uint8(session->GetPlayer()->chatTag());
895    else
896        *data << uint8(0);
897}
898
899Player * ChatHandler::getSelectedPlayer()
900{
901    uint64 guid  = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
902
903    if (guid == 0)
904        return m_session->GetPlayer();
905
906    return objmgr.GetPlayer(guid);
907}
908
909Unit* ChatHandler::getSelectedUnit()
910{
911    uint64 guid = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
912
913    if (guid == 0)
914        return m_session->GetPlayer();
915
916    return ObjectAccessor::GetUnit(*m_session->GetPlayer(),guid);
917}
918
919Creature* ChatHandler::getSelectedCreature()
920{
921    return ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*m_session->GetPlayer(),m_session->GetPlayer()->GetSelection());
922}
923
924char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1)
925{
926    // skip empty
927    if(!text)
928        return NULL;
929
930    // skip speces
931    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
932        ++text;
933
934    if(!*text)
935        return NULL;
936
937    // return non link case
938    if(text[0]!='|')
939        return strtok(text, " ");
940
941    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
942    // or
943    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
944
945    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
946    if(!check)
947        return NULL;                                        // end of data
948
949    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
950    if(!cLinkType)
951        return NULL;                                        // end of data
952
953    if(strcmp(cLinkType,linkType) != 0)
954    {
955        strtok(NULL, " ");                                  // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
956        SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
957        return NULL;
958    }
959
960    char* cKeys = strtok(NULL, "|");                        // extract keys and values
961    char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
962
963    char* cKey = strtok(cKeys, ":|");                       // extract key
964    if(something1)
965        *something1 = strtok(NULL, ":|");                   // extract something
966
967    strtok(cKeysTail, "]");                                 // restart scan tail and skip name with possible spaces
968    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
969    return cKey;
970}
971
972char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1)
973{
974    // skip empty
975    if(!text)
976        return NULL;
977
978    // skip speces
979    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
980        ++text;
981
982    if(!*text)
983        return NULL;
984
985    // return non link case
986    if(text[0]!='|')
987        return strtok(text, " ");
988
989    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
990    // or
991    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
992
993    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
994    if(!check)
995        return NULL;                                        // end of data
996
997    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
998    if(!cLinkType)
999        return NULL;                                        // end of data
1000
1001    for(int i = 0; linkTypes[i]; ++i)
1002    {
1003        if(strcmp(cLinkType,linkTypes[i]) == 0)
1004        {
1005            char* cKeys = strtok(NULL, "|");                // extract keys and values
1006            char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
1007
1008            char* cKey = strtok(cKeys, ":|");               // extract key
1009            if(something1)
1010                *something1 = strtok(NULL, ":|");           // extract something
1011
1012            strtok(cKeysTail, "]");                         // restart scan tail and skip name with possible spaces
1013            strtok(NULL, " ");                              // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
1014            if(found_idx)
1015                *found_idx = i;
1016            return cKey;
1017        }
1018    }
1019
1020    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
1021    SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
1022    return NULL;
1023}
1024
1025char const *fmtstring( char const *format, ... )
1026{
1027    va_list        argptr;
1028    #define    MAX_FMT_STRING    32000
1029    static char        temp_buffer[MAX_FMT_STRING];
1030    static char        string[MAX_FMT_STRING];
1031    static int        index = 0;
1032    char    *buf;
1033    int len;
1034
1035    va_start(argptr, format);
1036    vsnprintf(temp_buffer,MAX_FMT_STRING, format, argptr);
1037    va_end(argptr);
1038
1039    len = strlen(temp_buffer);
1040
1041    if( len >= MAX_FMT_STRING )
1042        return "ERROR";
1043
1044    if (len + index >= MAX_FMT_STRING-1)
1045    {
1046        index = 0;
1047    }
1048
1049    buf = &string[index];
1050    memcpy( buf, temp_buffer, len+1 );
1051
1052    index += len + 1;
1053
1054    return buf;
1055}
1056
1057GameObject* ChatHandler::GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry)
1058{
1059    Player* pl = m_session->GetPlayer();
1060
1061    GameObject* obj = ObjectAccessor::GetGameObject(*pl, MAKE_NEW_GUID(lowguid, entry, HIGHGUID_GAMEOBJECT));
1062
1063    if(!obj && objmgr.GetGOData(lowguid))                   // guid is DB guid of object
1064    {
1065        // search near player then
1066        CellPair p(MaNGOS::ComputeCellPair(pl->GetPositionX(), pl->GetPositionY()));
1067        Cell cell(p);
1068        cell.data.Part.reserved = ALL_DISTRICT;
1069
1070        MaNGOS::GameObjectWithDbGUIDCheck go_check(*pl,lowguid);
1071        MaNGOS::GameObjectSearcher<MaNGOS::GameObjectWithDbGUIDCheck> checker(obj,go_check);
1072
1073        TypeContainerVisitor<MaNGOS::GameObjectSearcher<MaNGOS::GameObjectWithDbGUIDCheck>, GridTypeMapContainer > object_checker(checker);
1074        CellLock<GridReadGuard> cell_lock(cell, p);
1075        cell_lock->Visit(cell_lock, object_checker, *MapManager::Instance().GetMap(pl->GetMapId(), pl));
1076    }
1077
1078    return obj;
1079}
1080
1081static char const* const spellTalentKeys[] = {
1082    "Hspell",
1083    "Htalent",
1084    0
1085};
1086
1087uint32 ChatHandler::extractSpellIdFromLink(char* text)
1088{
1089    // number or [name] Shift-click form |color|Hspell:spell_id|h[name]|h|r
1090    // number or [name] Shift-click form |color|Htalent:telen_id,rank|h[name]|h|r
1091    int type = 0;
1092    char* rankS = NULL;
1093    char* idS = extractKeyFromLink(text,spellTalentKeys,&type,&rankS);
1094    if(!idS)
1095        return 0;
1096
1097    uint32 id = (uint32)atol(idS);
1098
1099    // spell
1100    if(type==0)
1101        return id;
1102
1103    // talent
1104    TalentEntry const* talentEntry = sTalentStore.LookupEntry(id);
1105    if(!talentEntry)
1106        return 0;
1107
1108    int32 rank = rankS ? (uint32)atol(rankS) : 0;
1109    if(rank >= 5)
1110        return 0;
1111
1112    if(rank < 0)
1113        rank = 0;
1114
1115    return talentEntry->RankID[rank];
1116}
1117
1118GameTele const* ChatHandler::extractGameTeleFromLink(char* text)
1119{
1120    // id, or string, or [name] Shift-click form |color|Htele:id|h[name]|h|r
1121    char* cId = extractKeyFromLink(text,"Htele");
1122    if(!cId)
1123        return false;
1124
1125    // id case (explicit or from shift link)
1126    if(cId[0] >= '0' || cId[0] >= '9')
1127        if(uint32 id = atoi(cId))
1128            return objmgr.GetGameTele(id);
1129
1130    return objmgr.GetGameTele(cId);
1131}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.