Index: trunk/src/game/Creature.cpp
===================================================================
--- trunk/src/game/Creature.cpp (revision 186)
+++ trunk/src/game/Creature.cpp (revision 193)
@@ -1530,5 +1530,6 @@
 
     // Now check is target visible with LoS
-    return u->IsWithinLOS(GetPositionX(),GetPositionY(),GetPositionZ());
+    //return u->IsWithinLOS(GetPositionX(),GetPositionY(),GetPositionZ());
+    return true;
 }
 
Index: trunk/src/game/Player.cpp
===================================================================
--- trunk/src/game/Player.cpp (revision 190)
+++ trunk/src/game/Player.cpp (revision 193)
@@ -17285,6 +17285,8 @@
     }
 
+    // If use this server will be too laggy
     // Now check is target visible with LoS
-    return u->IsWithinLOS(GetPositionX(),GetPositionY(),GetPositionZ());
+    //return u->IsWithinLOS(GetPositionX(),GetPositionY(),GetPositionZ());
+    return true;
 }
 
