root/trunk/src/game/Chat.cpp @ 102

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Original author: w12x
Date: 2008-10-23 03:29:52-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * Copyright (C) 2008 Trinity <http://www.trinitycore.org/>
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
19 */
20
21#include "Common.h"
22#include "Language.h"
23#include "Database/DatabaseEnv.h"
24#include "WorldPacket.h"
25#include "WorldSession.h"
26#include "Opcodes.h"
27#include "Log.h"
28#include "World.h"
29#include "ObjectMgr.h"
30#include "Player.h"
31#include "UpdateMask.h"
32#include "Chat.h"
33#include "MapManager.h"
34#include "GridNotifiersImpl.h"
35#include "CellImpl.h"
36
37bool ChatHandler::load_command_table = true;
38
39ChatCommand * ChatHandler::getCommandTable()
40{
41    static ChatCommand serverCommandTable[] =
42    {
43        { "idlerestart",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleIdleRestartCommand,         "", NULL },
44        { "idleshutdown",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleIdleShutDownCommand,        "", NULL },
45        { "info",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleInfoCommand,                "", NULL },
46        { "restart",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRestartCommand,             "", NULL },
47        { "shutdown",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleShutDownCommand,            "", NULL },
48        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
49    };
50
51    static ChatCommand modifyCommandTable[] =
52    {
53        { "hp",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyHPCommand,            "", NULL },
54        { "mana",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyManaCommand,          "", NULL },
55        { "rage",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyRageCommand,          "", NULL },
56        { "energy",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyEnergyCommand,        "", NULL },
57        { "money",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyMoneyCommand,         "", NULL },
58        { "speed",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySpeedCommand,         "", NULL },
59        { "swim",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySwimCommand,          "", NULL },
60        { "scale",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyScaleCommand,         "", NULL },
61        { "bit",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyBitCommand,           "", NULL },
62        { "bwalk",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyBWalkCommand,         "", NULL },
63        { "fly",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyFlyCommand,           "", NULL },
64        { "aspeed",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyASpeedCommand,        "", NULL },
65        { "faction",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyFactionCommand,       "", NULL },
66        { "spell",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySpellCommand,         "", NULL },
67        { "tp",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyTalentCommand,        "", NULL },
68        { "titles",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyKnownTitlesCommand,   "", NULL },
69        { "mount",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyMountCommand,         "", NULL },
70        { "honor",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyHonorCommand,         "", NULL },
71        { "rep",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyRepCommand,           "", NULL },
72        { "arena",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyArenaCommand,         "", NULL },
73        { "drunk",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleDrunkCommand,               "", NULL },
74        { "standstate",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleStandStateCommand,          "", NULL },
75        { "morph",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMorphCommand,               "", NULL },
76        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
77    };
78
79    static ChatCommand wpCommandTable[] =
80    {
81        { "show",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpShowCommand,              "", NULL },
82        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpAddCommand,               "", NULL },
83        { "modify",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpModifyCommand,            "", NULL },
84        { "export",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWpExportCommand,            "", NULL },
85        { "import",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWpImportCommand,            "", NULL },
86        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
87    };
88
89    static ChatCommand debugCommandTable[] =
90    {
91        { "inarc",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugInArcCommand,          "", NULL },
92        { "spellfail",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugSpellFailCommand,      "", NULL },
93        { "setpoi",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetPoiCommand,              "", NULL },
94        { "qpartymsg",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendQuestPartyMsgCommand,   "", NULL },
95        { "qinvalidmsg",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendQuestInvalidMsgCommand, "", NULL },
96        { "equiperr",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleEquipErrorCommand,          "", NULL },
97        { "sellerr",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSellErrorCommand,           "", NULL },
98        { "buyerr",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBuyErrorCommand,            "", NULL },
99        { "sendopcode",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendOpcodeCommand,          "", NULL },
100        { "uws",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUpdateWorldStateCommand,    "", NULL },
101        { "ps",             SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePlaySound2Command,          "", NULL },
102        { "scn",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendChannelNotifyCommand,   "", NULL },
103        { "scm",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendChatMsgCommand,         "", NULL },
104        { "getitemstate",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetItemState,               "", NULL },
105        { "playsound",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandlePlaySoundCommand,           "", NULL },
106        { "update",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUpdate,                     "", NULL },
107        { "setvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetValue,                   "", NULL },
108        { "getvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetValue,                   "", NULL },
109        { "Mod32Value",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMod32Value,                 "", NULL },
110        { "anim",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAnimCommand,                "", NULL },
111        { "lootrecipient",  SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGetLootRecipient,           "", NULL },
112        { "arena",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugArenaCommand,          "", NULL },
113        { "threatlist",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugThreatList,            "", NULL },
114        { "hostilrefs",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugHostilRefList,         "", NULL },
115        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
116    };
117
118    static ChatCommand eventCommandTable[] =
119    {
120        { "activelist",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventActiveListCommand,     "", NULL },
121        { "start",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventStartCommand,          "", NULL },
122        { "stop",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventStopCommand,           "", NULL },
123        { "",               SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventInfoCommand,           "", NULL },
124        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
125    };
126
127    static ChatCommand learnCommandTable[] =
128    {
129        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllCommand,            "", NULL },
130        { "all_gm",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllGMCommand,          "", NULL },
131        { "all_crafts",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllCraftsCommand,      "", NULL },
132        { "all_default",    SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLearnAllDefaultCommand,     "", NULL },
133        { "all_lang",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLearnAllLangCommand,        "", NULL },
134        { "all_myclass",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMyClassCommand,     "", NULL },
135        { "all_myspells",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMySpellsCommand,    "", NULL },
136        { "all_mytalents",  SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMyTalentsCommand,   "", NULL },
137        { "all_recipes",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllRecipesCommand,     "", NULL },
138        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnCommand,               "", NULL },
139        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
140    };
141
142    static ChatCommand reloadCommandTable[] =
143    {
144        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllCommand,           "", NULL },
145        { "all_loot",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllLootCommand,       "", NULL },
146        { "all_npc",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllNpcCommand,        "", NULL },
147        { "all_quest",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllQuestCommand,      "", NULL },
148        { "all_scripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllScriptsCommand,    "", NULL },
149        { "all_spell",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllSpellCommand,      "", NULL },
150        { "all_item",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllItemCommand,       "", NULL },
151        { "all_locales",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllLocalesCommand,    "", NULL },
152
153        { "config",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadConfigCommand,        "", NULL },
154
155        { "areatrigger_tavern",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTavernCommand,       "", NULL },
156        { "areatrigger_teleport",        SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand,     "", NULL },
157        { "areatrigger_involvedrelation",SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestAreaTriggersCommand,       "", NULL },
158        { "event_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadEventScriptsCommand,            "", NULL },
159        { "command",                     SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCommandCommand,                 "", NULL },
160        { "creature_involvedrelation",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand,"",NULL },
161        { "creature_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand,   "", NULL },
162        { "creature_questrelation",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand,  "", NULL },
163        { "disenchant_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand, "", NULL },
164        { "fishing_loot_template",       SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesFishingCommand,    "", NULL },
165        { "game_graveyard_zone",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameGraveyardZoneCommand,       "", NULL },
166        { "game_tele",                   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameTeleCommand,                "", NULL },
167        { "gameobject_involvedrelation", SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand,     "", NULL },
168        { "gameobject_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand, "", NULL },
169        { "gameobject_questrelation",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestRelationsCommand,        "", NULL },
170        { "gameobject_scripts",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameObjectScriptsCommand,       "", NULL },
171        { "item_enchantment_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadItemEnchantementsCommand,       "", NULL },
172        { "item_loot_template",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesItemCommand,       "", NULL },
173        { "trinity_string",              SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadTrinityStringCommand,           "", NULL },
174        { "npc_gossip",                  SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcGossipCommand,               "", NULL },
175        { "npc_trainer",                 SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcTrainerCommand,              "", NULL },
176        { "npc_vendor",                  SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcVendorCommand,               "", NULL },
177        { "page_text",                   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadPageTextsCommand,               "", NULL },
178        { "pickpocketing_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand,"",NULL},
179        { "prospecting_loot_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand,"", NULL },
180        { "quest_mail_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand,  "", NULL },
181        { "quest_end_scripts",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestEndScriptsCommand,         "", NULL },
182        { "quest_start_scripts",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestStartScriptsCommand,       "", NULL },
183        { "quest_template",              SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestTemplateCommand,           "", NULL },
184        { "reference_loot_template",     SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand,  "", NULL },
185        { "reserved_name",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadReservedNameCommand,            "", NULL },
186        { "skill_discovery_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand,  "", NULL },
187        { "skill_extra_item_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand,  "", NULL },
188        { "skill_fishing_base_level",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand,   "", NULL },
189        { "skinning_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand,   "", NULL },
190        { "spell_affect",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellAffectCommand,             "", NULL },
191        { "spell_chain",                 SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellChainCommand,              "", NULL },
192        { "spell_elixir",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellElixirCommand,             "", NULL },
193        { "spell_learn_spell",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellLearnSpellCommand,         "", NULL },
194        { "spell_pet_auras",             SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellPetAurasCommand,           "", NULL },
195        { "spell_proc_event",            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellProcEventCommand,          "", NULL },
196        { "spell_script_target",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptTargetCommand,       "", NULL },
197        { "spell_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptsCommand,            "", NULL },
198        { "spell_target_position",       SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellTargetPositionCommand,     "", NULL },
199        { "spell_threats",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellThreatsCommand,            "", NULL },
200        { "spell_disabled",              SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellDisabledCommand,           "", NULL },
201        { "locales_creature",            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLocalesCreatureCommand,         "", NULL },
202        { "locales_gameobject",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLocalesGameobjectCommand,       "", NULL },
203        { "locales_item",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLocalesItemCommand,             "", NULL },
204        { "locales_npc_text",            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLocalesNpcTextCommand,          "", NULL },
205        { "locales_page_text",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLocalesPageTextCommand,         "", NULL },
206        { "locales_quest",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLocalesQuestCommand,            "", NULL },
207        { "",                            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCommand,                        "", NULL },
208        { NULL,                          0,                 NULL,                                                     "", NULL }
209    };
210
211    static ChatCommand honorCommandTable[] =
212    {
213        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddHonorCommand,            "", NULL },
214        { "addkill",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleHonorAddKillCommand,        "", NULL },
215        { "update",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleUpdateHonorFieldsCommand,   "", NULL },
216        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
217    };
218
219    static ChatCommand guildCommandTable[] =
220    {
221        { "create",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildCreateCommand,         "", NULL },
222        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildDeleteCommand,         "", NULL },
223        { "invite",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildInviteCommand,         "", NULL },
224        { "uninvite",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildUninviteCommand,       "", NULL },
225        { "rank",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildRankCommand,           "", NULL },
226        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
227    };
228
229    static ChatCommand groupCommandTable[] =
230    {
231        { "leader",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGroupLeaderCommand,         "", NULL },
232        { "disband",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGroupDisbandCommand,        "", NULL },
233        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGroupRemoveCommand,         "", NULL },
234        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
235    };
236
237    static ChatCommand lookupPlayerCommandTable[] =
238    {
239        { "ip",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerIpCommand,       "", NULL },
240        { "account",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerAccountCommand,  "", NULL },
241        { "email",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerEmailCommand,    "", NULL },
242        { NULL,            0,                  NULL,                                            "", NULL }
243    };
244
245    static ChatCommand lookupCommandTable[] =
246    {
247        { "area",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLookupAreaCommand,          "", NULL },
248        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupCreatureCommand,      "", NULL },
249        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupEventCommand,         "", NULL },
250        { "faction",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupFactionCommand,       "", NULL },
251        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupItemCommand,          "", NULL },
252        { "itemset",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupItemSetCommand,       "", NULL },
253        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupObjectCommand,        "", NULL },
254        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupQuestCommand,         "", NULL },
255        { "player",         SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", lookupPlayerCommandTable },
256        { "skill",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupSkillCommand,         "", NULL },
257        { "spell",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupSpellCommand,         "", NULL },
258        { "tele",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLookupTeleCommand,          "", NULL },
259        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
260    };
261
262    static ChatCommand resetCommandTable[] =
263    {
264        { "honor",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetHonorCommand,          "", NULL },
265        { "level",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetLevelCommand,          "", NULL },
266        { "spells",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetSpellsCommand,         "", NULL },
267        { "stats",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetStatsCommand,          "", NULL },
268        { "talents",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetTalentsCommand,        "", NULL },
269        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetAllCommand,            "", NULL },
270        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
271    };
272
273    static ChatCommand castCommandTable[] =
274    {
275        { "back",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastBackCommand,            "", NULL },
276        { "dist",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastDistCommand,            "", NULL },
277        { "self",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastSelfCommand,            "", NULL },
278        { "target",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastTargetCommand,          "", NULL },
279        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastCommand,                "", NULL },
280        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
281    };
282
283    static ChatCommand pdumpCommandTable[] =
284    {
285        { "load",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLoadPDumpCommand,           "", NULL },
286        { "write",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWritePDumpCommand,          "", NULL },
287        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
288    };
289
290    static ChatCommand listCommandTable[] =
291    {
292        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListCreatureCommand,        "", NULL },
293        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListItemCommand,            "", NULL },
294        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListObjectCommand,          "", NULL },
295        { "auras",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListAurasCommand,           "", NULL },
296        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
297    };
298
299    static ChatCommand teleCommandTable[] =
300    {
301        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddTeleCommand,             "", NULL },
302        { "del",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDelTeleCommand,             "", NULL },
303        { "name",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNameTeleCommand,            "", NULL },
304        { "group",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGroupTeleCommand,           "", NULL },
305        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTeleCommand,                "", NULL },
306        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
307    };
308
309    static ChatCommand npcCommandTable[] =
310    {
311        { "say",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSayCommand,                 "", NULL },
312        { "whisper",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNpcWhisperCommand,          "", NULL },
313        { "yell",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleYellCommand,                "", NULL },
314        { "textemote",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTextEmoteCommand,           "", NULL },
315        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddSpwCommand,              "", NULL },
316        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelCreatureCommand,         "", NULL },
317        { "spawndist",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSpawnDistCommand,           "", NULL },
318        { "spawntime",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSpawnTimeCommand,           "", NULL },
319        { "factionid",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleFactionIdCommand,           "", NULL },
320        { "addmove",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddMoveCommand,             "", NULL },
321        { "setmovetype",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSetMoveTypeCommand,         "", NULL },
322        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMoveCreatureCommand,        "", NULL },
323        { "changelevel",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleChangeLevelCommand,         "", NULL },
324        { "setmodel",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSetModelCommand,            "", NULL },
325        { "additem",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddVendorItemCommand,       "", NULL },
326        { "delitem",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelVendorItemCommand,       "", NULL },
327        { "flag",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleNPCFlagCommand,             "", NULL },
328        { "changeentry",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleChangeEntryCommand,         "", NULL },
329        { "info",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNpcInfoCommand,             "", NULL },
330        { "playemote",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePlayEmoteCommand,           "", NULL },
331
332        //{ TODO: fix or remove this commands
333        { "name",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleNameCommand,                "", NULL },
334        { "subname",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSubNameCommand,             "", NULL },
335        { "addweapon",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddWeaponCommand,           "", NULL },
336        //}
337
338        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
339    };
340
341    static ChatCommand goCommandTable[] =
342    {
343        { "grid",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoGridCommand,              "", NULL },
344        { "creature",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoCreatureCommand,          "", NULL },
345        { "object",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoObjectCommand,            "", NULL },
346        { "trigger",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoTriggerCommand,           "", NULL },
347        { "graveyard",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoGraveyardCommand,         "", NULL },
348        { "zonexy",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoZoneXYCommand,            "", NULL },
349        { "xy",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYCommand,                "", NULL },
350        { "xyz",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
351        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
352        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
353    };
354
355    static ChatCommand gobjectCommandTable[] =
356    {
357        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGameObjectCommand,          "", NULL },
358        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelObjectCommand,           "", NULL },
359        { "target",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTargetObjectCommand,        "", NULL },
360        { "turn",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTurnObjectCommand,          "", NULL },
361        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMoveObjectCommand,          "", NULL },
362        { "near",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNearObjectCommand,          "", NULL },
363        { "state",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleObjectStateCommand,         "", NULL },
364        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
365    };
366
367    static ChatCommand questCommandTable[] =
368    {
369        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddQuest,                   "", NULL },
370        { "complete",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCompleteQuest,              "", NULL },
371        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRemoveQuest,                "", NULL },
372        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
373    };
374
375    static ChatCommand gmCommandTable[] =
376    {
377        { "chat",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGMChatCommand,              "", NULL },
378        { "list",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleGMListCommand,              "", NULL },
379        { "visible",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleVisibleCommand,             "", NULL },
380        { "fly",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleFlyModeCommand,             "", NULL },
381        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGMmodeCommand,              "", NULL },
382        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
383    };
384
385    static ChatCommand instanceCommandTable[] =
386    {
387        { "listbinds",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceListBindsCommand,   "", NULL },
388        { "unbind",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceUnbindCommand,      "", NULL },
389        { "stats",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceStatsCommand,       "", NULL },
390        { "savedata",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceSaveDataCommand,    "", NULL },
391        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
392    };
393
394    static ChatCommand commandTable[] =
395    {
396        { "gm",             SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", gmCommandTable },
397        { "npc",            SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", npcCommandTable },
398        { "go",             SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", goCommandTable },
399        { "learn",          SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", learnCommandTable },
400        { "modify",         SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", modifyCommandTable },
401        { "debug",          SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", debugCommandTable },
402        { "tele",           SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", teleCommandTable },
403        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", eventCommandTable },
404        { "gobject",        SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", gobjectCommandTable },
405        { "honor",          SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", honorCommandTable },
406        { "wp",             SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", wpCommandTable },
407        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", questCommandTable },
408        { "reload",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", reloadCommandTable },
409        { "list",           SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", listCommandTable },
410        { "lookup",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", lookupCommandTable },
411        { "pdump",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", pdumpCommandTable },
412        { "group",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", groupCommandTable },
413        { "guild",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", guildCommandTable },
414        { "cast",           SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", castCommandTable },
415        { "reset",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", resetCommandTable },
416        { "instance",       SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", instanceCommandTable },
417        { "server",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", serverCommandTable },
418
419        { "aura",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAuraCommand,                "", NULL },
420        { "unaura",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnAuraCommand,              "", NULL },
421        { "acct",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleAcctCommand,                "", NULL },
422        { "nameannounce",   SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNameAnnounceCommand,        "", NULL },
423        { "announce",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAnnounceCommand,            "", NULL },
424        { "notify",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNotifyCommand,              "", NULL },
425        { "goname",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGonameCommand,              "", NULL },
426        { "namego",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNamegoCommand,              "", NULL },
427        { "groupgo",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGroupgoCommand,             "", NULL },
428        { "commands",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleCommandsCommand,            "", NULL },
429        { "demorph",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDeMorphCommand,             "", NULL },
430        { "die",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDieCommand,                 "", NULL },
431        { "revive",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReviveCommand,              "", NULL },
432        { "dismount",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleDismountCommand,            "", NULL },
433        { "gps",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGPSCommand,                 "", NULL },
434        { "guid",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGUIDCommand,                "", NULL },
435        { "help",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleHelpCommand,                "", NULL },
436        { "itemmove",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleItemMoveCommand,            "", NULL },
437        { "cooldown",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCooldownCommand,            "", NULL },
438        { "unlearn",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnLearnCommand,             "", NULL },
439        { "distance",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetDistanceCommand,         "", NULL },
440        { "recall",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleRecallCommand,              "", NULL },
441        { "save",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleSaveCommand,                "", NULL },
442        { "saveall",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSaveAllCommand,             "", NULL },
443        { "kick",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleKickPlayerCommand,          "", NULL },
444        { "security",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSecurityCommand,            "", NULL },
445        { "ban",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanCommand,                 "", NULL },
446        { "unban",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnBanCommand,               "", NULL },
447        { "baninfo",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanInfoCommand,             "", NULL },
448        { "banlist",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanListCommand,             "", NULL },
449        { "plimit",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePLimitCommand,              "", NULL },
450        { "start",          SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleStartCommand,               "", NULL },
451        { "taxicheat",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTaxiCheatCommand,           "", NULL },
452        { "allowmove",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAllowMovementCommand,       "", NULL },
453        { "linkgrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLinkGraveCommand,           "", NULL },
454        { "neargrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNearGraveCommand,           "", NULL },
455        { "transport",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSpawnTransportCommand,      "", NULL },
456        { "explorecheat",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleExploreCheatCommand,        "", NULL },
457        { "hover",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleHoverCommand,               "", NULL },
458        { "levelup",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLevelUpCommand,             "", NULL },
459        { "showarea",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleShowAreaCommand,            "", NULL },
460        { "hidearea",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleHideAreaCommand,            "", NULL },
461        { "additem",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddItemCommand,             "", NULL },
462        { "additemset",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddItemSetCommand,          "", NULL },
463        { "bank",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBankCommand,                "", NULL },
464        { "wchange",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleChangeWeather,              "", NULL },
465        { "ticket",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTicketCommand,              "", NULL },
466        { "delticket",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelTicketCommand,           "", NULL },
467        { "maxskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMaxSkillCommand,            "", NULL },
468        { "setskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetSkillCommand,            "", NULL },
469        { "whispers",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleWhispersCommand,            "", NULL },
470        { "pinfo",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandlePInfoCommand,               "", NULL },
471        { "password",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandlePasswordCommand,            "", NULL },
472        { "lockaccount",    SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleLockAccountCommand,         "", NULL },
473        { "respawn",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRespawnCommand,             "", NULL },
474        { "sendmail",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSendMailCommand,            "", NULL },
475        { "rename",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleRenameCommand,              "", NULL },
476        { "loadscripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLoadScriptsCommand,         "", NULL },
477        { "mute",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMuteCommand,                "", NULL },
478        { "unmute",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleUnmuteCommand,              "", NULL },
479        { "movegens",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMovegensCommand,            "", NULL },
480        { "cometome",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleComeToMeCommand,            "", NULL },
481        { "damage",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDamageCommand,              "", NULL },
482        { "combatstop",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleCombatStopCommand,          "", NULL },
483        { "freeze",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleFreezeCommand,              "", NULL },
484        { "unfreeze",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnFreezeCommand,            "", NULL },
485        { "listfreeze",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListFreezeCommand,          "", NULL },
486        { "flusharenapoints",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleFlushArenaPointsCommand,         "",   NULL },
487
488        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
489    };
490
491    if(load_command_table)
492    {
493        load_command_table = false;
494
495        QueryResult *result = WorldDatabase.Query("SELECT name,security,help FROM command");
496        if (result)
497        {
498            do
499            {
500                Field *fields = result->Fetch();
501                std::string name = fields[0].GetCppString();
502                for(uint32 i = 0; commandTable[i].Name != NULL; i++)
503                {
504                    if (name == commandTable[i].Name)
505                    {
506                        commandTable[i].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
507                        commandTable[i].Help = fields[2].GetCppString();
508                    }
509                    if(commandTable[i].ChildCommands != NULL)
510                    {
511                        ChatCommand *ptable = commandTable[i].ChildCommands;
512                        for(uint32 j = 0; ptable[j].Name != NULL; j++)
513                        {
514                            // first case for "" named subcommand
515                            if (ptable[j].Name[0]=='\0' && name == commandTable[i].Name ||
516                                name == fmtstring("%s %s", commandTable[i].Name, ptable[j].Name) )
517                            {
518                                ptable[j].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
519                                ptable[j].Help = fields[2].GetCppString();
520                            }
521                        }
522                    }
523                }
524            } while(result->NextRow());
525            delete result;
526        }
527    }
528
529    return commandTable;
530}
531
532const char *ChatHandler::GetTrinityString(int32 entry)
533{
534    return m_session->GetTrinityString(entry);
535}
536
537bool ChatHandler::hasStringAbbr(const char* name, const char* part)
538{
539    // non "" command
540    if( *name )
541    {
542        // "" part from non-"" command
543        if( !*part )
544            return false;
545
546        for(;;)
547        {
548            if( !*part )
549                return true;
550            else if( !*name )
551                return false;
552            else if( tolower( *name ) != tolower( *part ) )
553                return false;
554            ++name; ++part;
555        }
556    }
557    // allow with any for ""
558
559    return true;
560}
561
562void ChatHandler::SendSysMessage(const char *str)
563{
564    WorldPacket data;
565
566    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
567    char* buf = strdup(str);
568    char* pos = buf;
569
570    while(char* line = LineFromMessage(pos))
571    {
572        FillSystemMessageData(&data, line);
573        m_session->SendPacket(&data);
574    }
575
576    free(buf);
577}
578
579void ChatHandler::SendGlobalSysMessage(const char *str)
580{
581    WorldPacket data;
582
583    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
584    char* buf = strdup(str);
585    char* pos = buf;
586
587    while(char* line = LineFromMessage(pos))
588    {
589        FillSystemMessageData(&data, line);
590        sWorld.SendGlobalMessage(&data);
591    }
592
593    free(buf);
594}
595
596void ChatHandler::SendSysMessage(int32 entry)
597{
598    SendSysMessage(GetTrinityString(entry));
599}
600
601void ChatHandler::PSendSysMessage(int32 entry, ...)
602{
603    const char *format = GetTrinityString(entry);
604    va_list ap;
605    char str [1024];
606    va_start(ap, entry);
607    vsnprintf(str,1024,format, ap );
608    va_end(ap);
609    SendSysMessage(str);
610}
611
612void ChatHandler::PSendSysMessage(const char *format, ...)
613{
614    va_list ap;
615    char str [1024];
616    va_start(ap, format);
617    vsnprintf(str,1024,format, ap );
618    va_end(ap);
619    SendSysMessage(str);
620}
621
622bool ChatHandler::ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcmd)
623{
624    char const* oldtext = text;
625    std::string cmd = "";
626
627    while (*text != ' ' && *text != '\0')
628    {
629        cmd += *text;
630        ++text;
631    }
632
633    while (*text == ' ') ++text;
634
635    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; i++)
636    {
637        if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd.c_str()) )
638            continue;
639
640        // select subcommand from child commands list
641        if(table[i].ChildCommands != NULL)
642        {
643            if(!ExecuteCommandInTable(table[i].ChildCommands, text, fullcmd))
644            {
645                if(text && text[0] != '\0')
646                    SendSysMessage(LANG_NO_SUBCMD);
647                else
648                    SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
649
650                ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands,text);
651            }
652
653            return true;
654        }
655
656        // check security level only for simple  command (without child commands)
657        if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
658            continue;
659
660        SetSentErrorMessage(false);
661        // table[i].Name == "" is special case: send original command to handler
662        if((this->*(table[i].Handler))(strlen(table[i].Name)!=0 ? text : oldtext))
663        {
664            if(table[i].SecurityLevel > SEC_PLAYER)
665            {
666                Player* p = m_session->GetPlayer();
667                uint64 sel_guid = p->GetSelection();
668                sLog.outCommand("Command: %s [Player: %s (Account: %u) X: %f Y: %f Z: %f Map: %u Selected: %s (GUID: %u)]",
669                    fullcmd.c_str(),p->GetName(),m_session->GetAccountId(),p->GetPositionX(),p->GetPositionY(),p->GetPositionZ(),p->GetMapId(),
670                    GetLogNameForGuid(sel_guid),GUID_LOPART(sel_guid));
671            }
672        }
673        // some commands have custom error messages. Don't send the default one in these cases.
674        else if(!sentErrorMessage)
675        {
676            if(!table[i].Help.empty())
677                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
678            else
679                SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
680        }
681
682        return true;
683    }
684
685    return false;
686}
687
688int ChatHandler::ParseCommands(const char* text)
689{
690    ASSERT(text);
691    ASSERT(*text);
692
693    //if(m_session->GetSecurity() == 0)
694    //    return 0;
695
696    if(text[0] != '!' && text[0] != '.')
697        return 0;
698
699    // ignore single . and ! in line
700    if(strlen(text) < 2)
701        return 0;
702
703    // ignore messages staring from many dots.
704    if(text[0] == '.' && text[1] == '.' || text[0] == '!' && text[1] == '!')
705        return 0;
706
707    ++text;
708
709    std::string fullcmd = text;                             // original `text` can't be used. It content destroyed in command code processing.
710
711    if(!ExecuteCommandInTable(getCommandTable(), text, fullcmd))
712        SendSysMessage(LANG_NO_CMD);
713
714    return 1;
715}
716
717bool ChatHandler::ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd)
718{
719    std::string list;
720    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
721    {
722        if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
723            continue;
724
725        if( *subcmd && !hasStringAbbr(table[i].Name, subcmd))
726            continue;
727
728        (list += "\n    ") += table[i].Name;
729    }
730
731    if(list.empty())
732        return false;
733
734    if(table==getCommandTable())
735    {
736        SendSysMessage(LANG_AVIABLE_CMD);
737        PSendSysMessage("%s",list.c_str());
738    }
739    else
740        PSendSysMessage(LANG_SUBCMDS_LIST,cmd,list.c_str());
741
742    return true;
743}
744
745bool ChatHandler::ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd)
746{
747    if(*cmd)
748    {
749        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
750        {
751            if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
752                continue;
753
754            if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd) )
755                continue;
756
757            // have subcommand
758            char const* subcmd = (*cmd) ? strtok(NULL, " ") : "";
759
760            if(table[i].ChildCommands && subcmd && *subcmd)
761            {
762                if(ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands, subcmd))
763                    return true;
764            }
765
766            if(!table[i].Help.empty())
767                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
768
769            if(table[i].ChildCommands)
770                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,table[i].Name,subcmd ? subcmd : ""))
771                    return true;
772
773            return !table[i].Help.empty();
774        }
775    }
776    else
777    {
778        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
779        {
780            if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
781                continue;
782
783            if(strlen(table[i].Name))
784                continue;
785
786            if(!table[i].Help.empty())
787                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
788
789            if(table[i].ChildCommands)
790                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,"",""))
791                    return true;
792
793            return !table[i].Help.empty();
794        }
795    }
796
797    return ShowHelpForSubCommands(table,"",cmd);
798}
799
800//Note: target_guid used only in CHAT_MSG_WHISPER_INFORM mode (in this case channelName ignored)
801void ChatHandler::FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker)
802{
803    uint32 messageLength = (message ? strlen(message) : 0) + 1;
804
805    data->Initialize(SMSG_MESSAGECHAT, 100);                // guess size
806    *data << uint8(type);
807    if ((type != CHAT_MSG_CHANNEL && type != CHAT_MSG_WHISPER) || language == LANG_ADDON)
808        *data << uint32(language);
809    else
810        *data << uint32(LANG_UNIVERSAL);
811
812    switch(type)
813    {
814        case CHAT_MSG_SAY:
815        case CHAT_MSG_PARTY:
816        case CHAT_MSG_RAID:
817        case CHAT_MSG_GUILD:
818        case CHAT_MSG_OFFICER:
819        case CHAT_MSG_YELL:
820        case CHAT_MSG_WHISPER:
821        case CHAT_MSG_CHANNEL:
822        case CHAT_MSG_RAID_LEADER:
823        case CHAT_MSG_RAID_WARNING:
824        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL:
825        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE:
826        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE:
827        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND:
828        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER:
829            target_guid = session ? session->GetPlayer()->GetGUID() : 0;
830            break;
831        case CHAT_MSG_MONSTER_SAY:
832        case CHAT_MSG_MONSTER_PARTY:
833        case CHAT_MSG_MONSTER_YELL:
834        case CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER:
835        case CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE:
836        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER:
837        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE:
838        {
839            *data << uint64(speaker->GetGUID());
840            *data << uint32(0);                             // 2.1.0
841            *data << uint32(strlen(speaker->GetName()) + 1);
842            *data << speaker->GetName();
843            uint64 listener_guid = 0;
844            *data << uint64(listener_guid);
845            if(listener_guid && !IS_PLAYER_GUID(listener_guid))
846            {
847                *data << uint32(1);                         // string listener_name_length
848                *data << uint8(0);                          // string listener_name
849            }
850            *data << uint32(messageLength);
851            *data << message;
852            *data << uint8(0);
853            return;
854        }
855        default:
856            if (type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_IGNORED && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
857                target_guid = 0;                            // only for CHAT_MSG_WHISPER_INFORM used original value target_guid
858            break;
859    }
860
861    *data << uint64(target_guid);                           // there 0 for BG messages
862    *data << uint32(0);                                     // can be chat msg group or something
863
864    if (type == CHAT_MSG_CHANNEL)
865    {
866        ASSERT(channelName);
867        *data << channelName;
868    }
869
870    *data << uint64(target_guid);
871    *data << uint32(messageLength);
872    *data << message;
873    if(session != 0 && type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
874        *data << uint8(session->GetPlayer()->chatTag());
875    else
876        *data << uint8(0);
877}
878
879Player * ChatHandler::getSelectedPlayer()
880{
881    uint64 guid  = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
882
883    if (guid == 0)
884        return m_session->GetPlayer();
885
886    return objmgr.GetPlayer(guid);
887}
888
889Unit* ChatHandler::getSelectedUnit()
890{
891    uint64 guid = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
892
893    if (guid == 0)
894        return m_session->GetPlayer();
895
896    return ObjectAccessor::GetUnit(*m_session->GetPlayer(),guid);
897}
898
899Creature* ChatHandler::getSelectedCreature()
900{
901    return ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*m_session->GetPlayer(),m_session->GetPlayer()->GetSelection());
902}
903
904char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1)
905{
906    // skip empty
907    if(!text)
908        return NULL;
909
910    // skip speces
911    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
912        ++text;
913
914    if(!*text)
915        return NULL;
916
917    // return non link case
918    if(text[0]!='|')
919        return strtok(text, " ");
920
921    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
922    // or
923    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
924
925    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
926    if(!check)
927        return NULL;                                        // end of data
928
929    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
930    if(!cLinkType)
931        return NULL;                                        // end of data
932
933    if(strcmp(cLinkType,linkType) != 0)
934    {
935        strtok(NULL, " ");                                  // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
936        SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
937        return NULL;
938    }
939
940    char* cKeys = strtok(NULL, "|");                        // extract keys and values
941    char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
942
943    char* cKey = strtok(cKeys, ":|");                       // extract key
944    if(something1)
945        *something1 = strtok(NULL, ":|");                   // extract something
946
947    strtok(cKeysTail, "]");                                 // restart scan tail and skip name with possible spaces
948    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
949    return cKey;
950}
951
952char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1)
953{
954    // skip empty
955    if(!text)
956        return NULL;
957
958    // skip speces
959    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
960        ++text;
961
962    if(!*text)
963        return NULL;
964
965    // return non link case
966    if(text[0]!='|')
967        return strtok(text, " ");
968
969    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
970    // or
971    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
972
973    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
974    if(!check)
975        return NULL;                                        // end of data
976
977    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
978    if(!cLinkType)
979        return NULL;                                        // end of data
980
981    for(int i = 0; linkTypes[i]; ++i)
982    {
983        if(strcmp(cLinkType,linkTypes[i]) == 0)
984        {
985            char* cKeys = strtok(NULL, "|");                // extract keys and values
986            char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
987
988            char* cKey = strtok(cKeys, ":|");               // extract key
989            if(something1)
990                *something1 = strtok(NULL, ":|");           // extract something
991
992            strtok(cKeysTail, "]");                         // restart scan tail and skip name with possible spaces
993            strtok(NULL, " ");                              // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
994            if(found_idx)
995                *found_idx = i;
996            return cKey;
997        }
998    }
999
1000    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
1001    SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
1002    return NULL;
1003}
1004
1005char const *fmtstring( char const *format, ... )
1006{
1007    va_list        argptr;
1008    #define    MAX_FMT_STRING    32000
1009    static char        temp_buffer[MAX_FMT_STRING];
1010    static char        string[MAX_FMT_STRING];
1011    static int        index = 0;
1012    char    *buf;
1013    int len;
1014
1015    va_start(argptr, format);
1016    vsnprintf(temp_buffer,MAX_FMT_STRING, format, argptr);
1017    va_end(argptr);
1018
1019    len = strlen(temp_buffer);
1020
1021    if( len >= MAX_FMT_STRING )
1022        return "ERROR";
1023
1024    if (len + index >= MAX_FMT_STRING-1)
1025    {
1026        index = 0;
1027    }
1028
1029    buf = &string[index];
1030    memcpy( buf, temp_buffer, len+1 );
1031
1032    index += len + 1;
1033
1034    return buf;
1035}
1036
1037GameObject* ChatHandler::GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry)
1038{
1039    Player* pl = m_session->GetPlayer();
1040
1041    GameObject* obj = ObjectAccessor::GetGameObject(*pl, MAKE_NEW_GUID(lowguid, entry, HIGHGUID_GAMEOBJECT));
1042
1043    if(!obj && objmgr.GetGOData(lowguid))                   // guid is DB guid of object
1044    {
1045        // search near player then
1046        CellPair p(Trinity::ComputeCellPair(pl->GetPositionX(), pl->GetPositionY()));
1047        Cell cell(p);
1048        cell.data.Part.reserved = ALL_DISTRICT;
1049
1050        Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck go_check(*pl,lowguid);
1051        Trinity::GameObjectSearcher<Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck> checker(obj,go_check);
1052
1053        TypeContainerVisitor<Trinity::GameObjectSearcher<Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck>, GridTypeMapContainer > object_checker(checker);
1054        CellLock<GridReadGuard> cell_lock(cell, p);
1055        cell_lock->Visit(cell_lock, object_checker, *MapManager::Instance().GetMap(pl->GetMapId(), pl));
1056    }
1057
1058    return obj;
1059}
1060
1061static char const* const spellTalentKeys[] = {
1062    "Hspell",
1063    "Htalent",
1064    0
1065};
1066
1067uint32 ChatHandler::extractSpellIdFromLink(char* text)
1068{
1069    // number or [name] Shift-click form |color|Hspell:spell_id|h[name]|h|r
1070    // number or [name] Shift-click form |color|Htalent:telen_id,rank|h[name]|h|r
1071    int type = 0;
1072    char* rankS = NULL;
1073    char* idS = extractKeyFromLink(text,spellTalentKeys,&type,&rankS);
1074    if(!idS)
1075        return 0;
1076
1077    uint32 id = (uint32)atol(idS);
1078
1079    // spell
1080    if(type==0)
1081        return id;
1082
1083    // talent
1084    TalentEntry const* talentEntry = sTalentStore.LookupEntry(id);
1085    if(!talentEntry)
1086        return 0;
1087
1088    int32 rank = rankS ? (uint32)atol(rankS) : 0;
1089    if(rank >= 5)
1090        return 0;
1091
1092    if(rank < 0)
1093        rank = 0;
1094
1095    return talentEntry->RankID[rank];
1096}
1097
1098GameTele const* ChatHandler::extractGameTeleFromLink(char* text)
1099{
1100    // id, or string, or [name] Shift-click form |color|Htele:id|h[name]|h|r
1101    char* cId = extractKeyFromLink(text,"Htele");
1102    if(!cId)
1103        return false;
1104
1105    // id case (explicit or from shift link)
1106    if(cId[0] >= '0' || cId[0] >= '9')
1107        if(uint32 id = atoi(cId))
1108            return objmgr.GetGameTele(id);
1109
1110    return objmgr.GetGameTele(cId);
1111}
1112
1113bool ChatHandler::GetPlayerGroupAndGUIDByName(const char* cname, Player* &plr, Group* &group, uint64 &guid, bool offline)
1114{
1115    plr  = NULL;
1116    guid = 0;
1117
1118    if(cname)
1119    {
1120        std::string name = cname;
1121        if(!name.empty())
1122        {
1123            if(!normalizePlayerName(name))
1124            {
1125                PSendSysMessage(LANG_PLAYER_NOT_FOUND);
1126                SetSentErrorMessage(true);
1127                return false;
1128            }
1129
1130            plr = objmgr.GetPlayer(name.c_str());
1131            if(offline)
1132                guid = objmgr.GetPlayerGUIDByName(name.c_str());
1133        }
1134    }
1135
1136    if(plr)
1137    {
1138        group = plr->GetGroup();
1139        if(!guid || !offline)
1140            guid = plr->GetGUID();
1141    }
1142    else
1143    {
1144        if(getSelectedPlayer())
1145            plr = getSelectedPlayer();
1146        else
1147            plr = m_session->GetPlayer();
1148
1149        if(!guid || !offline)
1150            guid  = plr->GetGUID();
1151        group = plr->GetGroup();
1152    }
1153
1154    return true;
1155}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.