root/trunk/src/game/Chat.cpp @ 129

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[svn] * Fixed several commands that were accidentally removed in 120

  • freeze commands
  • .nameannounce
  • .flusharenapoints

Original author: slg
Date: 2008-10-28 15:48:56-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * Copyright (C) 2008 Trinity <http://www.trinitycore.org/>
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
19 */
20
21#include "Common.h"
22#include "Language.h"
23#include "Database/DatabaseEnv.h"
24#include "WorldPacket.h"
25#include "WorldSession.h"
26#include "Opcodes.h"
27#include "Log.h"
28#include "World.h"
29#include "ObjectMgr.h"
30#include "Player.h"
31#include "UpdateMask.h"
32#include "Chat.h"
33#include "MapManager.h"
34#include "GridNotifiersImpl.h"
35#include "CellImpl.h"
36
37bool ChatHandler::load_command_table = true;
38
39ChatCommand * ChatHandler::getCommandTable()
40{
41        static ChatCommand accountSetCommandTable[] =
42        {
43                { "addon",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleAccountSetAddonCommand,     "", NULL },
44                { "gmlevel",        SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountSetGmLevelCommand,   "", NULL },
45                { "password",       SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountSetPasswordCommand,  "", NULL },
46                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
47        };
48
49        static ChatCommand accountCommandTable[] =
50        {
51                { "create",         SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountCreateCommand,       "", NULL },
52                { "delete",         SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountDeleteCommand,       "", NULL },
53                { "onlinelist",     SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountOnlineListCommand,   "", NULL },
54                { "set",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", accountSetCommandTable },
55                { "",               SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleAccountCommand,             "", NULL },
56                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
57        };
58
59        static ChatCommand serverSetCommandTable[] =
60        {
61                { "loglevel",       SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleServerSetLogLevelCommand,   "", NULL },
62                { "motd",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleServerSetMotdCommand,       "", NULL },
63                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
64        };
65
66    static ChatCommand serverCommandTable[] =
67    {
68        { "corpses",        SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleServerCorpsesCommand,       "", NULL },
69                { "exit",           SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleServerExitCommand,          "", NULL },
70                { "idlerestart",    SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleIdleRestartCommand,         "", NULL },
71                { "idleshutdown",   SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleIdleShutDownCommand,        "", NULL },
72                { "info",           SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleInfoCommand,                "", NULL },
73                { "motd",           SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleServerMotdCommand,          "", NULL },
74                { "restart",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleRestartCommand,             "", NULL },
75                { "shutdown",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleShutDownCommand,            "", NULL },
76                { "set",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", serverSetCommandTable },
77                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
78    };
79
80    static ChatCommand modifyCommandTable[] =
81    {
82        { "hp",             SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyHPCommand,            "", NULL },
83                { "mana",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyManaCommand,          "", NULL },
84                { "rage",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyRageCommand,          "", NULL },
85                { "energy",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyEnergyCommand,        "", NULL },
86                { "money",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyMoneyCommand,         "", NULL },
87                { "speed",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifySpeedCommand,         "", NULL },
88                { "swim",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifySwimCommand,          "", NULL },
89                { "scale",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyScaleCommand,         "", NULL },
90                { "bit",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyBitCommand,           "", NULL },
91                { "bwalk",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyBWalkCommand,         "", NULL },
92                { "fly",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyFlyCommand,           "", NULL },
93                { "aspeed",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyASpeedCommand,        "", NULL },
94                { "faction",        SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyFactionCommand,       "", NULL },
95                { "spell",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifySpellCommand,         "", NULL },
96                { "tp",             SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyTalentCommand,        "", NULL },
97                { "titles",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyKnownTitlesCommand,   "", NULL },
98                { "mount",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyMountCommand,         "", NULL },
99                { "honor",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyHonorCommand,         "", NULL },
100                { "rep",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyRepCommand,           "", NULL },
101                { "arena",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyArenaCommand,         "", NULL },
102                { "drunk",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleDrunkCommand,               "", NULL },
103                { "standstate",     SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleStandStateCommand,          "", NULL },
104                { "morph",          SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleMorphCommand,               "", NULL },
105                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
106    };
107
108    static ChatCommand wpCommandTable[] =
109    {
110        { "show",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleWpShowCommand,              "", NULL },
111                { "add",            SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleWpAddCommand,               "", NULL },
112                { "modify",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleWpModifyCommand,            "", NULL },
113                { "export",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleWpExportCommand,            "", NULL },
114                { "import",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleWpImportCommand,            "", NULL },
115                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
116    };
117
118        static ChatCommand banCommandTable[] =
119        {
120                { "account",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanAccountCommand,          "", NULL },
121                { "character",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanCharacterCommand,        "", NULL },
122                { "ip",             SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanIPCommand,               "", NULL },
123                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
124        };
125
126        static ChatCommand baninfoCommandTable[] =
127        {
128                { "account",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanInfoAccountCommand,      "", NULL },
129                { "character",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanInfoCharacterCommand,    "", NULL },
130                { "ip",             SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanInfoIPCommand,           "", NULL },
131                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
132        };
133
134        static ChatCommand banlistCommandTable[] =
135        {
136                { "account",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanListAccountCommand,      "", NULL },
137                { "character",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanListCharacterCommand,    "", NULL },
138                { "ip",             SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanListIPCommand,           "", NULL },
139                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
140        };
141
142        static ChatCommand unbanCommandTable[] =
143        {
144                { "account",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleUnBanAccountCommand,      "", NULL },
145                { "character",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleUnBanCharacterCommand,    "", NULL },
146                { "ip",             SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleUnBanIPCommand,           "", NULL },
147                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
148        };
149
150    static ChatCommand debugCommandTable[] =
151    {
152        { "inarc",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleDebugInArcCommand,          "", NULL },
153                { "spellfail",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleDebugSpellFailCommand,      "", NULL },
154                { "setpoi",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSetPoiCommand,              "", NULL },
155                { "qpartymsg",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendQuestPartyMsgCommand,   "", NULL },
156                { "qinvalidmsg",    SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendQuestInvalidMsgCommand, "", NULL },
157                { "equiperr",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleEquipErrorCommand,          "", NULL },
158                { "sellerr",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSellErrorCommand,           "", NULL },
159                { "buyerr",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleBuyErrorCommand,            "", NULL },
160                { "sendopcode",     SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendOpcodeCommand,          "", NULL },
161                { "uws",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUpdateWorldStateCommand,    "", NULL },
162                { "ps",             SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandlePlaySound2Command,          "", NULL },
163                { "scn",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendChannelNotifyCommand,   "", NULL },
164                { "scm",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendChatMsgCommand,         "", NULL },
165                { "getitemstate",   SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleGetItemState,               "", NULL },
166                { "playsound",      SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandlePlaySoundCommand,           "", NULL },
167                { "update",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUpdate,                     "", NULL },
168                { "setvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSetValue,                   "", NULL },
169                { "getvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleGetValue,                   "", NULL },
170                { "Mod32Value",     SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleMod32Value,                 "", NULL },
171                { "anim",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAnimCommand,                "", NULL },
172                { "lootrecipient",  SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGetLootRecipient,           "", NULL },
173                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
174    };
175
176    static ChatCommand eventCommandTable[] =
177    {
178        { "activelist",     SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleEventActiveListCommand,     "", NULL },
179                { "start",          SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleEventStartCommand,          "", NULL },
180                { "stop",           SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleEventStopCommand,           "", NULL },
181                { "",               SEC_GAMEMASTER,     true, &ChatHandler::HandleEventInfoCommand,            "", NULL },
182                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
183    };
184
185    static ChatCommand learnCommandTable[] =
186    {
187        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnAllCommand,            "", NULL },
188                { "all_gm",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleLearnAllGMCommand,          "", NULL },
189                { "all_crafts",     SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleLearnAllCraftsCommand,      "", NULL },
190                { "all_default",    SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleLearnAllDefaultCommand,     "", NULL },
191                { "all_lang",       SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleLearnAllLangCommand,        "", NULL },
192                { "all_myclass",    SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnAllMyClassCommand,     "", NULL },
193                { "all_myspells",   SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnAllMySpellsCommand,    "", NULL },
194                { "all_mytalents",  SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnAllMyTalentsCommand,   "", NULL },
195                { "all_recipes",    SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleLearnAllRecipesCommand,     "", NULL },
196                { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnCommand,               "", NULL },
197                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
198    };
199
200    static ChatCommand reloadCommandTable[] =
201    {
202        { "all", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllCommand, "", NULL },
203                {"all_loot", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllLootCommand, "", NULL },
204                { "all_npc", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllNpcCommand, "", NULL },
205                { "all_quest", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllQuestCommand, "", NULL },
206                { "all_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllScriptsCommand, "", NULL },
207                { "all_spell", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllSpellCommand, "", NULL },
208                { "all_item", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllItemCommand, "", NULL },
209                { "all_locales", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllLocalesCommand, "", NULL },
210
211                { "config", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadConfigCommand, "", NULL },
212
213                { "areatrigger_tavern", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTavernCommand, "", NULL },
214                { "areatrigger_teleport", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand, "", NULL },
215                { "areatrigger_involvedrelation",SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadQuestAreaTriggersCommand, "", NULL },
216                { "event_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadEventScriptsCommand, "", NULL },
217                { "command", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadCommandCommand, "", NULL },
218                { "creature_involvedrelation", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand,"",NULL },
219                { "creature_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand, "", NULL },
220                { "creature_questrelation", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand, "", NULL },
221                { "disenchant_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand, "", NULL },
222                { "fishing_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesFishingCommand, "", NULL },
223                { "game_graveyard_zone", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadGameGraveyardZoneCommand, "", NULL },
224                { "game_tele", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadGameTeleCommand, "", NULL },
225                { "gameobject_involvedrelation", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand, "", NULL },
226                { "gameobject_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand, "", NULL },
227                { "gameobject_questrelation", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestRelationsCommand, "", NULL },
228                { "gameobject_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadGameObjectScriptsCommand, "", NULL },
229                { "item_enchantment_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadItemEnchantementsCommand, "", NULL },
230                { "item_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesItemCommand, "", NULL },
231                { "trinity_string", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadTrinityStringCommand, "", NULL },
232                { "npc_gossip", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadNpcGossipCommand, "", NULL },
233                { "npc_trainer", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadNpcTrainerCommand, "", NULL },
234                { "npc_vendor", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadNpcVendorCommand, "", NULL },
235                { "page_text", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadPageTextsCommand, "", NULL },
236                { "pickpocketing_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand,"",NULL},
237                { "prospecting_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand,"", NULL },
238                { "quest_mail_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand, "", NULL },
239                { "quest_end_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadQuestEndScriptsCommand, "", NULL },
240                { "quest_start_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadQuestStartScriptsCommand, "", NULL },
241                { "quest_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadQuestTemplateCommand, "", NULL },
242                { "reference_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand, "", NULL },
243                { "reserved_name", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadReservedNameCommand, "", NULL },
244                { "skill_discovery_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand, "", NULL },
245                { "skill_extra_item_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand, "", NULL },
246                { "skill_fishing_base_level", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand, "", NULL },
247                { "skinning_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand, "", NULL },
248                { "spell_affect", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellAffectCommand, "", NULL },
249                { "spell_chain", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellChainCommand, "", NULL },
250                { "spell_elixir", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellElixirCommand, "", NULL },
251                { "spell_learn_spell", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellLearnSpellCommand, "", NULL },
252                { "spell_pet_auras", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellPetAurasCommand, "", NULL },
253                { "spell_proc_event", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellProcEventCommand, "", NULL },
254                { "spell_script_target", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptTargetCommand, "", NULL },
255                { "spell_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptsCommand, "", NULL },
256                { "spell_target_position", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellTargetPositionCommand, "", NULL },
257                { "spell_threats", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellThreatsCommand, "", NULL },
258                { "locales_creature", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLocalesCreatureCommand, "", NULL },
259                { "locales_gameobject", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLocalesGameobjectCommand, "", NULL },
260                { "locales_item", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLocalesItemCommand, "", NULL },
261                { "locales_npc_text", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLocalesNpcTextCommand, "", NULL },
262                { "locales_page_text", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLocalesPageTextCommand, "", NULL },
263                { "locales_quest", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLocalesQuestCommand, "", NULL },
264
265                { "", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadCommand, "", NULL },
266                { NULL,                          0,                 false, NULL,                                                     "", NULL }
267    };
268
269    static ChatCommand honorCommandTable[] =
270    {
271        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAddHonorCommand,            "", NULL },
272                { "addkill",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleHonorAddKillCommand,        "", NULL },
273                { "update",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleUpdateHonorFieldsCommand,   "", NULL },
274                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
275    };
276
277    static ChatCommand guildCommandTable[] =
278    {
279                { "create",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildCreateCommand,         "", NULL },
280                { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildDeleteCommand,         "", NULL },
281                { "invite",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildInviteCommand,         "", NULL },
282                { "uninvite",       SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildUninviteCommand,       "", NULL },
283                { "rank",           SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildRankCommand,           "", NULL },
284                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
285    };
286
287    static ChatCommand groupCommandTable[] =
288    {
289        { "leader",         SEC_ADMINISTRATOR,     false,  &ChatHandler::HandleGroupLeaderCommand,         "", NULL },
290        { "disband",        SEC_ADMINISTRATOR,     false,  &ChatHandler::HandleGroupDisbandCommand,        "", NULL },
291        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,     false,  &ChatHandler::HandleGroupRemoveCommand,         "", NULL },
292        { NULL,             0,                                     false, NULL,                                           "", NULL }
293    };
294
295    static ChatCommand lookupPlayerCommandTable[] =
296    {
297                { "ip", SEC_GAMEMASTER, true, &ChatHandler::HandleLookupPlayerIpCommand, "", NULL },
298                { "account", SEC_GAMEMASTER, true, &ChatHandler::HandleLookupPlayerAccountCommand, "", NULL },
299                { "email", SEC_GAMEMASTER, true, &ChatHandler::HandleLookupPlayerEmailCommand, "", NULL },
300                { NULL,             0,                  false, NULL,                                            "", NULL }
301    };
302
303    static ChatCommand lookupCommandTable[] =
304    {
305        { "area",           SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleLookupAreaCommand,          "", NULL },
306                { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupCreatureCommand,      "", NULL },
307                { "event",          SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleLookupEventCommand,         "", NULL },
308                { "faction",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupFactionCommand,       "", NULL },
309                { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupItemCommand,          "", NULL },
310                { "itemset",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupItemSetCommand,       "", NULL },
311                { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupObjectCommand,        "", NULL },
312                { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupQuestCommand,         "", NULL },
313                { "player",         SEC_GAMEMASTER,     true,  NULL,                                           "", lookupPlayerCommandTable },
314                { "skill",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupSkillCommand,         "", NULL },
315                { "spell",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupSpellCommand,         "", NULL },
316                { "tele",           SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleLookupTeleCommand,          "", NULL },
317                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
318    };
319
320    static ChatCommand resetCommandTable[] =
321    {
322        { "honor",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetHonorCommand,          "", NULL },
323                { "level",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetLevelCommand,          "", NULL },
324                { "spells",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetSpellsCommand,         "", NULL },
325                { "stats",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetStatsCommand,          "", NULL },
326                { "talents",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetTalentsCommand,        "", NULL },
327                { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetAllCommand,            "", NULL },
328                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
329    };
330
331    static ChatCommand castCommandTable[] =
332    {
333        { "back",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastBackCommand,            "", NULL },
334                { "dist",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastDistCommand,            "", NULL },
335                { "self",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastSelfCommand,            "", NULL },
336                { "target",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastTargetCommand,          "", NULL },
337                { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastCommand,                "", NULL },
338                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
339    };
340
341    static ChatCommand pdumpCommandTable[] =
342    {
343        { "load",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLoadPDumpCommand,           "", NULL },
344                { "write",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleWritePDumpCommand,          "", NULL },
345                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
346    };
347
348    static ChatCommand listCommandTable[] =
349    {
350        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleListCreatureCommand,        "", NULL },
351                { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleListItemCommand,            "", NULL },
352                { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleListObjectCommand,          "", NULL },
353                { "auras",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleListAurasCommand,           "", NULL },
354                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
355    };
356
357    static ChatCommand teleCommandTable[] =
358    {
359        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddTeleCommand,             "", NULL },
360                { "del",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleDelTeleCommand,             "", NULL },
361                { "name",           SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleNameTeleCommand,            "", NULL },
362                { "group",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGroupTeleCommand,           "", NULL },
363                { "",               SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleTeleCommand,                "", NULL },
364                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
365    };
366
367    static ChatCommand npcCommandTable[] =
368    {
369        { "say",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleSayCommand,                 "", NULL },
370                { "whisper",        SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleNpcWhisperCommand,          "", NULL },
371                { "yell",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleYellCommand,                "", NULL },
372                { "textemote",      SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleTextEmoteCommand,           "", NULL },
373                { "add",            SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAddSpwCommand,              "", NULL },
374                { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleDelCreatureCommand,         "", NULL },
375                { "spawndist",      SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleSpawnDistCommand,           "", NULL },
376                { "spawntime",      SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleSpawnTimeCommand,           "", NULL },
377                { "factionid",      SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleFactionIdCommand,           "", NULL },
378                { "addmove",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAddMoveCommand,             "", NULL },
379                { "setmovetype",    SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleSetMoveTypeCommand,         "", NULL },
380                { "move",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleMoveCreatureCommand,        "", NULL },
381                { "changelevel",    SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleChangeLevelCommand,         "", NULL },
382                { "setmodel",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleSetModelCommand,            "", NULL },
383                { "additem",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAddVendorItemCommand,       "", NULL },
384                { "delitem",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleDelVendorItemCommand,       "", NULL },
385                { "flag",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNPCFlagCommand,             "", NULL },
386                { "changeentry",    SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleChangeEntryCommand,         "", NULL },
387                { "info",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleNpcInfoCommand,             "", NULL },
388                { "playemote",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandlePlayEmoteCommand,           "", NULL },
389
390        //{ TODO: fix or remove this commands
391        { "name",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNameCommand,                "", NULL },
392                { "subname",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleSubNameCommand,             "", NULL },
393                { "addweapon",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddWeaponCommand,           "", NULL },
394        //}
395
396        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
397    };
398
399    static ChatCommand goCommandTable[] =
400    {
401        { "grid",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoGridCommand,              "", NULL },
402                { "creature",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGoCreatureCommand,          "", NULL },
403                { "object",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGoObjectCommand,            "", NULL },
404                { "trigger",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGoTriggerCommand,           "", NULL },
405                { "graveyard",      SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGoGraveyardCommand,         "", NULL },
406                { "zonexy",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoZoneXYCommand,            "", NULL },
407                { "xy",             SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoXYCommand,                "", NULL },
408                { "xyz",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
409                { "",               SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
410                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
411    };
412
413    static ChatCommand gobjectCommandTable[] =
414    {
415        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGameObjectCommand,          "", NULL },
416                { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleDelObjectCommand,           "", NULL },
417                { "target",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleTargetObjectCommand,        "", NULL },
418                { "turn",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleTurnObjectCommand,          "", NULL },
419                { "move",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleMoveObjectCommand,          "", NULL },
420                { "near",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleNearObjectCommand,          "", NULL },
421                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
422    };
423
424    static ChatCommand questCommandTable[] =
425    {
426        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddQuest,                   "", NULL },
427                { "complete",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCompleteQuest,              "", NULL },
428                { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleRemoveQuest,                "", NULL },
429                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
430    };
431
432    static ChatCommand gmCommandTable[] =
433    {
434        { "chat",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGMChatCommand,              "", NULL },
435                { "ingame",         SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleGMListIngameCommand,        "", NULL },
436                { "list",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleGMListFullCommand,          "", NULL },
437                { "visible",        SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleVisibleCommand,             "", NULL },
438                { "fly",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleFlyModeCommand,             "", NULL },
439                { "",               SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGMmodeCommand,              "", NULL },
440                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
441    };
442
443    static ChatCommand instanceCommandTable[] =
444    {
445       { "listbinds",      SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleInstanceListBindsCommand,   "", NULL },
446           { "unbind",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleInstanceUnbindCommand,      "", NULL },
447           { "stats",          SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleInstanceStatsCommand,       "", NULL },
448           { "savedata",       SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleInstanceSaveDataCommand,    "", NULL },
449           { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
450    };
451
452    static ChatCommand commandTable[] =
453    {
454        { "account",        SEC_PLAYER,         true,  NULL,                                           "", accountCommandTable },
455                { "gm",             SEC_MODERATOR,      true,  NULL,                                           "", gmCommandTable },
456                { "npc",            SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", npcCommandTable },
457                { "go",             SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", goCommandTable },
458                { "learn",          SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", learnCommandTable },
459                { "modify",         SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", modifyCommandTable },
460                { "debug",          SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", debugCommandTable },
461                { "tele",           SEC_MODERATOR,      true,  NULL,                                           "", teleCommandTable },
462                { "event",          SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", eventCommandTable },
463                { "gobject",        SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", gobjectCommandTable },
464                { "honor",          SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", honorCommandTable },
465                { "wp",             SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", wpCommandTable },
466                { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, NULL,                                           "", questCommandTable },
467                { "reload",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", reloadCommandTable },
468                { "list",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", listCommandTable },
469                { "lookup",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", lookupCommandTable },
470                { "pdump",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", pdumpCommandTable },
471                { "guild",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", guildCommandTable },
472                { "cast",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, NULL,                                           "", castCommandTable },
473                { "reset",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, NULL,                                           "", resetCommandTable },
474                { "instance",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", instanceCommandTable },
475                { "server",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", serverCommandTable },
476
477                { "aura",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAuraCommand,                "", NULL },
478                { "unaura",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUnAuraCommand,              "", NULL },
479                { "nameannounce",   SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleNameAnnounceCommand,        "", NULL }, 
480                { "announce",       SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleAnnounceCommand,            "", NULL },
481                { "notify",         SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleNotifyCommand,              "", NULL },
482                { "goname",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGonameCommand,              "", NULL },
483                { "namego",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleNamegoCommand,              "", NULL },
484                { "groupgo",        SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGroupgoCommand,             "", NULL },
485                { "commands",       SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleCommandsCommand,            "", NULL },
486                { "demorph",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleDeMorphCommand,             "", NULL },
487                { "die",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleDieCommand,                 "", NULL },
488                { "revive",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleReviveCommand,              "", NULL },
489                { "dismount",       SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleDismountCommand,            "", NULL },
490                { "gps",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGPSCommand,                 "", NULL },
491                { "guid",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGUIDCommand,                "", NULL },
492                { "help",           SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleHelpCommand,                "", NULL },
493                { "itemmove",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleItemMoveCommand,            "", NULL },
494                { "cooldown",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCooldownCommand,            "", NULL },
495                { "unlearn",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUnLearnCommand,             "", NULL },
496                { "distance",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleGetDistanceCommand,         "", NULL },
497                { "recall",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleRecallCommand,              "", NULL },
498                { "save",           SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleSaveCommand,                "", NULL },
499                { "saveall",        SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleSaveAllCommand,             "", NULL },
500                { "kick",           SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleKickPlayerCommand,          "", NULL },
501                { "ban",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", banCommandTable },
502                { "unban",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", unbanCommandTable },
503                { "baninfo",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, NULL,                                           "", baninfoCommandTable },
504                { "banlist",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", banlistCommandTable },
505                { "plimit",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandlePLimitCommand,              "", NULL },
506                { "start",          SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleStartCommand,               "", NULL },
507                { "taxicheat",      SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleTaxiCheatCommand,           "", NULL },
508                { "allowmove",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAllowMovementCommand,       "", NULL },
509                { "linkgrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLinkGraveCommand,           "", NULL },
510                { "neargrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleNearGraveCommand,           "", NULL },
511                { "explorecheat",   SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleExploreCheatCommand,        "", NULL },
512                { "hover",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleHoverCommand,               "", NULL },
513                { "levelup",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLevelUpCommand,             "", NULL },
514                { "showarea",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleShowAreaCommand,            "", NULL },
515                { "hidearea",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleHideAreaCommand,            "", NULL },
516                { "additem",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddItemCommand,             "", NULL },
517                { "additemset",     SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddItemSetCommand,          "", NULL },
518                { "bank",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleBankCommand,                "", NULL },
519                { "wchange",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleChangeWeather,              "", NULL },
520                { "ticket",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleTicketCommand,              "", NULL },
521                { "delticket",      SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleDelTicketCommand,           "", NULL },
522                { "maxskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleMaxSkillCommand,            "", NULL },
523                { "setskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSetSkillCommand,            "", NULL },
524                { "whispers",       SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleWhispersCommand,            "", NULL },
525                { "pinfo",          SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandlePInfoCommand,               "", NULL },
526                { "password",       SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandlePasswordCommand,            "", NULL },
527                { "lockaccount",    SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleLockAccountCommand,         "", NULL },
528                { "respawn",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleRespawnCommand,             "", NULL },
529                { "sendmail",       SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleSendMailCommand,            "", NULL },
530                { "rename",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleRenameCommand,              "", NULL },
531                { "loadscripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLoadScriptsCommand,         "", NULL },
532                { "mute",           SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleMuteCommand,                "", NULL },
533                { "unmute",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleUnmuteCommand,              "", NULL },
534                { "movegens",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleMovegensCommand,            "", NULL },
535                { "cometome",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleComeToMeCommand,            "", NULL },
536                { "damage",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleDamageCommand,              "", NULL },
537                { "combatstop",     SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleCombatStopCommand,          "", NULL },
538                { "chardelete",     SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleCombatStopCommand,          "", NULL },
539                { "sendmessage",    SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleSendMessageCommand,         "", NULL },
540                { "freeze",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleFreezeCommand,              "", NULL }, 
541                { "unfreeze",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUnFreezeCommand,            "", NULL }, 
542                { "listfreeze",     SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleListFreezeCommand,          "", NULL }, 
543                { "flusharenapoints", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleFlushArenaPointsCommand,   "", NULL }, 
544
545                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
546    };
547
548    if(load_command_table)
549    {
550        load_command_table = false;
551
552        QueryResult *result = WorldDatabase.Query("SELECT name,security,help FROM command");
553        if (result)
554        {
555            do
556            {
557                Field *fields = result->Fetch();
558                std::string name = fields[0].GetCppString();
559                for(uint32 i = 0; commandTable[i].Name != NULL; i++)
560                {
561                    if (name == commandTable[i].Name)
562                    {
563                        commandTable[i].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
564                        commandTable[i].Help = fields[2].GetCppString();
565                    }
566                    if(commandTable[i].ChildCommands != NULL)
567                    {
568                        ChatCommand *ptable = commandTable[i].ChildCommands;
569                        for(uint32 j = 0; ptable[j].Name != NULL; j++)
570                        {
571                            // first case for "" named subcommand
572                            if (ptable[j].Name[0]=='\0' && name == commandTable[i].Name ||
573                                name == fmtstring("%s %s", commandTable[i].Name, ptable[j].Name) )
574                            {
575                                ptable[j].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
576                                ptable[j].Help = fields[2].GetCppString();
577                            }
578                        }
579                    }
580                }
581            } while(result->NextRow());
582            delete result;
583        }
584    }
585
586    return commandTable;
587}
588
589const char *ChatHandler::GetTrinityString(int32 entry) const
590{
591    return m_session->GetTrinityString(entry);
592}
593
594bool ChatHandler::isAvailable(ChatCommand const& cmd) const
595{
596        // check security level only for simple  command (without child commands)
597        return m_session->GetSecurity() >= cmd.SecurityLevel;
598}
599
600bool ChatHandler::hasStringAbbr(const char* name, const char* part)
601{
602    // non "" command
603    if( *name )
604    {
605        // "" part from non-"" command
606        if( !*part )
607            return false;
608
609        for(;;)
610        {
611            if( !*part )
612                return true;
613            else if( !*name )
614                return false;
615            else if( tolower( *name ) != tolower( *part ) )
616                return false;
617            ++name; ++part;
618        }
619    }
620    // allow with any for ""
621
622    return true;
623}
624
625void ChatHandler::SendSysMessage(const char *str)
626{
627    WorldPacket data;
628
629    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
630    char* buf = strdup(str);
631    char* pos = buf;
632
633    while(char* line = LineFromMessage(pos))
634    {
635        FillSystemMessageData(&data, line);
636        m_session->SendPacket(&data);
637    }
638
639    free(buf);
640}
641
642void ChatHandler::SendGlobalSysMessage(const char *str)
643{
644        // Chat output
645    WorldPacket data;
646
647    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
648    char* buf = strdup(str);
649    char* pos = buf;
650
651    while(char* line = LineFromMessage(pos))
652    {
653        FillSystemMessageData(&data, line);
654        sWorld.SendGlobalMessage(&data);
655    }
656
657    free(buf);
658}
659
660void ChatHandler::SendSysMessage(int32 entry)
661{
662    SendSysMessage(GetTrinityString(entry));
663}
664
665void ChatHandler::PSendSysMessage(int32 entry, ...)
666{
667    const char *format = GetTrinityString(entry);
668    va_list ap;
669    char str [1024];
670    va_start(ap, entry);
671    vsnprintf(str,1024,format, ap );
672    va_end(ap);
673    SendSysMessage(str);
674}
675
676void ChatHandler::PSendSysMessage(const char *format, ...)
677{
678    va_list ap;
679    char str [1024];
680    va_start(ap, format);
681    vsnprintf(str,1024,format, ap );
682    va_end(ap);
683    SendSysMessage(str);
684}
685
686bool ChatHandler::ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcmd)
687{
688    char const* oldtext = text;
689    std::string cmd = "";
690
691    while (*text != ' ' && *text != '\0')
692    {
693        cmd += *text;
694        ++text;
695    }
696
697    while (*text == ' ') ++text;
698
699    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; i++)
700    {
701        if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd.c_str()) )
702            continue;
703
704        // select subcommand from child commands list
705        if(table[i].ChildCommands != NULL)
706        {
707            if(!ExecuteCommandInTable(table[i].ChildCommands, text, fullcmd))
708            {
709                if(text && text[0] != '\0')
710                    SendSysMessage(LANG_NO_SUBCMD);
711                else
712                    SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
713
714                ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands,text);
715            }
716
717            return true;
718        }
719
720        // must be available and have handler
721                if(!table[i].Handler || !isAvailable(table[i]))
722            continue;
723
724        SetSentErrorMessage(false);
725        // table[i].Name == "" is special case: send original command to handler
726        if((this->*(table[i].Handler))(strlen(table[i].Name)!=0 ? text : oldtext))
727        {
728            if(table[i].SecurityLevel > SEC_PLAYER)
729            {
730                // chat case
731                                if(m_session)
732                                {
733                                        Player* p = m_session->GetPlayer();
734                                        uint64 sel_guid = p->GetSelection();
735                                        sLog.outCommand("Command: %s [Player: %s (Account: %u) X: %f Y: %f Z: %f Map: %u Selected: %s (GUID: %u)]",
736                                                fullcmd.c_str(),p->GetName(),m_session->GetAccountId(),p->GetPositionX(),p->GetPositionY(),p->GetPositionZ(),p->GetMapId(),
737                                                GetLogNameForGuid(sel_guid),GUID_LOPART(sel_guid));
738                                }
739            }
740        }
741        // some commands have custom error messages. Don't send the default one in these cases.
742        else if(!sentErrorMessage)
743        {
744            if(!table[i].Help.empty())
745                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
746            else
747                SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
748        }
749
750        return true;
751    }
752
753    return false;
754}
755
756int ChatHandler::ParseCommands(const char* text)
757{
758    ASSERT(text);
759    ASSERT(*text);
760
761    //if(m_session->GetSecurity() == 0)
762    //    return 0;
763
764    /// chat case (.command or !command format)
765        if(m_session)
766        {
767                if(text[0] != '!' && text[0] != '.')
768                        return 0;
769        }
770
771    /// ignore single . and ! in line
772    if(strlen(text) < 2)
773        return 0;
774
775    /// ignore messages staring from many dots.
776    if(text[0] == '.' && text[1] == '.' || text[0] == '!' && text[1] == '!')
777        return 0;
778
779    /// skip first . or ! (in console allowed use command with . and ! and without its)
780        if(text[0] == '!' || text[0] == '.')
781                ++text;
782
783    std::string fullcmd = text;                             // original `text` can't be used. It content destroyed in command code processing.
784
785    if(!ExecuteCommandInTable(getCommandTable(), text, fullcmd))
786        SendSysMessage(LANG_NO_CMD);
787
788    return 1;
789}
790
791bool ChatHandler::ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd)
792{
793    std::string list;
794    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
795    {
796                // must be available (ignore handler existence for show command with possibe avalable subcomands
797        if(!isAvailable(table[i]))
798            continue;
799
800        if( *subcmd && !hasStringAbbr(table[i].Name, subcmd))
801            continue;
802
803        if(m_session)
804            list += "\n    ";
805        else
806            list += "\n\r    ";
807
808        list += table[i].Name;
809
810                if(table[i].ChildCommands)
811                        list += " ...";
812    }
813
814    if(list.empty())
815        return false;
816
817    if(table==getCommandTable())
818    {
819        SendSysMessage(LANG_AVIABLE_CMD);
820        PSendSysMessage("%s",list.c_str());
821    }
822    else
823        PSendSysMessage(LANG_SUBCMDS_LIST,cmd,list.c_str());
824
825    return true;
826}
827
828bool ChatHandler::ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd)
829{
830    if(*cmd)
831    {
832        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
833        {
834                        // must be available (ignore handler existence for show command with possibe avalable subcomands
835            if(!isAvailable(table[i]))
836                continue;
837
838            if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd) )
839                continue;
840
841            // have subcommand
842            char const* subcmd = (*cmd) ? strtok(NULL, " ") : "";
843
844            if(table[i].ChildCommands && subcmd && *subcmd)
845            {
846                if(ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands, subcmd))
847                    return true;
848            }
849
850            if(!table[i].Help.empty())
851                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
852
853            if(table[i].ChildCommands)
854                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,table[i].Name,subcmd ? subcmd : ""))
855                    return true;
856
857            return !table[i].Help.empty();
858        }
859    }
860    else
861    {
862        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
863        {
864                        // must be available (ignore handler existence for show command with possibe avalable subcomands
865            if(!isAvailable(table[i]))
866                continue;
867
868            if(strlen(table[i].Name))
869                continue;
870
871            if(!table[i].Help.empty())
872                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
873
874            if(table[i].ChildCommands)
875                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,"",""))
876                    return true;
877
878            return !table[i].Help.empty();
879        }
880    }
881
882    return ShowHelpForSubCommands(table,"",cmd);
883}
884
885//Note: target_guid used only in CHAT_MSG_WHISPER_INFORM mode (in this case channelName ignored)
886void ChatHandler::FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker)
887{
888    uint32 messageLength = (message ? strlen(message) : 0) + 1;
889
890    data->Initialize(SMSG_MESSAGECHAT, 100);                // guess size
891    *data << uint8(type);
892    if ((type != CHAT_MSG_CHANNEL && type != CHAT_MSG_WHISPER) || language == LANG_ADDON)
893        *data << uint32(language);
894    else
895        *data << uint32(LANG_UNIVERSAL);
896
897    switch(type)
898    {
899        case CHAT_MSG_SAY:
900        case CHAT_MSG_PARTY:
901        case CHAT_MSG_RAID:
902        case CHAT_MSG_GUILD:
903        case CHAT_MSG_OFFICER:
904        case CHAT_MSG_YELL:
905        case CHAT_MSG_WHISPER:
906        case CHAT_MSG_CHANNEL:
907        case CHAT_MSG_RAID_LEADER:
908        case CHAT_MSG_RAID_WARNING:
909        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL:
910        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE:
911        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE:
912        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND:
913        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER:
914            target_guid = session ? session->GetPlayer()->GetGUID() : 0;
915            break;
916        case CHAT_MSG_MONSTER_SAY:
917        case CHAT_MSG_MONSTER_PARTY:
918        case CHAT_MSG_MONSTER_YELL:
919        case CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER:
920        case CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE:
921        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER:
922        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE:
923        {
924            *data << uint64(speaker->GetGUID());
925            *data << uint32(0);                             // 2.1.0
926            *data << uint32(strlen(speaker->GetName()) + 1);
927            *data << speaker->GetName();
928            uint64 listener_guid = 0;
929            *data << uint64(listener_guid);
930            if(listener_guid && !IS_PLAYER_GUID(listener_guid))
931            {
932                *data << uint32(1);                         // string listener_name_length
933                *data << uint8(0);                          // string listener_name
934            }
935            *data << uint32(messageLength);
936            *data << message;
937            *data << uint8(0);
938            return;
939        }
940        default:
941            if (type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_IGNORED && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
942                target_guid = 0;                            // only for CHAT_MSG_WHISPER_INFORM used original value target_guid
943            break;
944    }
945
946    *data << uint64(target_guid);                           // there 0 for BG messages
947    *data << uint32(0);                                     // can be chat msg group or something
948
949    if (type == CHAT_MSG_CHANNEL)
950    {
951        ASSERT(channelName);
952        *data << channelName;
953    }
954
955    *data << uint64(target_guid);
956    *data << uint32(messageLength);
957    *data << message;
958    if(session != 0 && type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
959        *data << uint8(session->GetPlayer()->chatTag());
960    else
961        *data << uint8(0);
962}
963
964Player * ChatHandler::getSelectedPlayer()
965{
966        if(!m_session)
967                return NULL;
968
969    uint64 guid  = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
970
971    if (guid == 0)
972        return m_session->GetPlayer();
973
974    return objmgr.GetPlayer(guid);
975}
976
977Unit* ChatHandler::getSelectedUnit()
978{
979        if(!m_session)
980                return NULL;
981
982    uint64 guid = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
983
984    if (guid == 0)
985        return m_session->GetPlayer();
986
987    return ObjectAccessor::GetUnit(*m_session->GetPlayer(),guid);
988}
989
990Creature* ChatHandler::getSelectedCreature()
991{
992        if(!m_session)
993                return NULL;
994
995    return ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*m_session->GetPlayer(),m_session->GetPlayer()->GetSelection());
996}
997
998char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1)
999{
1000    // skip empty
1001    if(!text)
1002        return NULL;
1003
1004    // skip speces
1005    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
1006        ++text;
1007
1008    if(!*text)
1009        return NULL;
1010
1011    // return non link case
1012    if(text[0]!='|')
1013        return strtok(text, " ");
1014
1015    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
1016    // or
1017    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
1018
1019    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
1020    if(!check)
1021        return NULL;                                        // end of data
1022
1023    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
1024    if(!cLinkType)
1025        return NULL;                                        // end of data
1026
1027    if(strcmp(cLinkType,linkType) != 0)
1028    {
1029        strtok(NULL, " ");                                  // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
1030        SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
1031        return NULL;
1032    }
1033
1034    char* cKeys = strtok(NULL, "|");                        // extract keys and values
1035    char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
1036
1037    char* cKey = strtok(cKeys, ":|");                       // extract key
1038    if(something1)
1039        *something1 = strtok(NULL, ":|");                   // extract something
1040
1041    strtok(cKeysTail, "]");                                 // restart scan tail and skip name with possible spaces
1042    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
1043    return cKey;
1044}
1045
1046char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1)
1047{
1048    // skip empty
1049    if(!text)
1050        return NULL;
1051
1052    // skip speces
1053    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
1054        ++text;
1055
1056    if(!*text)
1057        return NULL;
1058
1059    // return non link case
1060    if(text[0]!='|')
1061        return strtok(text, " ");
1062
1063    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
1064    // or
1065    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
1066
1067    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
1068    if(!check)
1069        return NULL;                                        // end of data
1070
1071    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
1072    if(!cLinkType)
1073        return NULL;                                        // end of data
1074
1075    for(int i = 0; linkTypes[i]; ++i)
1076    {
1077        if(strcmp(cLinkType,linkTypes[i]) == 0)
1078        {
1079            char* cKeys = strtok(NULL, "|");                // extract keys and values
1080            char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
1081
1082            char* cKey = strtok(cKeys, ":|");               // extract key
1083            if(something1)
1084                *something1 = strtok(NULL, ":|");           // extract something
1085
1086            strtok(cKeysTail, "]");                         // restart scan tail and skip name with possible spaces
1087            strtok(NULL, " ");                              // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
1088            if(found_idx)
1089                *found_idx = i;
1090            return cKey;
1091        }
1092    }
1093
1094    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
1095    SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
1096    return NULL;
1097}
1098
1099char const *fmtstring( char const *format, ... )
1100{
1101    va_list        argptr;
1102    #define    MAX_FMT_STRING    32000
1103    static char        temp_buffer[MAX_FMT_STRING];
1104    static char        string[MAX_FMT_STRING];
1105    static int        index = 0;
1106    char    *buf;
1107    int len;
1108
1109    va_start(argptr, format);
1110    vsnprintf(temp_buffer,MAX_FMT_STRING, format, argptr);
1111    va_end(argptr);
1112
1113    len = strlen(temp_buffer);
1114
1115    if( len >= MAX_FMT_STRING )
1116        return "ERROR";
1117
1118    if (len + index >= MAX_FMT_STRING-1)
1119    {
1120        index = 0;
1121    }
1122
1123    buf = &string[index];
1124    memcpy( buf, temp_buffer, len+1 );
1125
1126    index += len + 1;
1127
1128    return buf;
1129}
1130
1131GameObject* ChatHandler::GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry)
1132{
1133        if(!m_session)
1134                return NULL;
1135
1136    Player* pl = m_session->GetPlayer();
1137
1138    GameObject* obj = ObjectAccessor::GetGameObject(*pl, MAKE_NEW_GUID(lowguid, entry, HIGHGUID_GAMEOBJECT));
1139
1140    if(!obj && objmgr.GetGOData(lowguid))                   // guid is DB guid of object
1141    {
1142        // search near player then
1143        CellPair p(Trinity::ComputeCellPair(pl->GetPositionX(), pl->GetPositionY()));
1144        Cell cell(p);
1145        cell.data.Part.reserved = ALL_DISTRICT;
1146
1147        Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck go_check(*pl,lowguid);
1148        Trinity::GameObjectSearcher<Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck> checker(obj,go_check);
1149
1150        TypeContainerVisitor<Trinity::GameObjectSearcher<Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck>, GridTypeMapContainer > object_checker(checker);
1151        CellLock<GridReadGuard> cell_lock(cell, p);
1152        cell_lock->Visit(cell_lock, object_checker, *MapManager::Instance().GetMap(pl->GetMapId(), pl));
1153    }
1154
1155    return obj;
1156}
1157
1158static char const* const spellTalentKeys[] = {
1159    "Hspell",
1160    "Htalent",
1161    0
1162};
1163
1164uint32 ChatHandler::extractSpellIdFromLink(char* text)
1165{
1166    // number or [name] Shift-click form |color|Hspell:spell_id|h[name]|h|r
1167    // number or [name] Shift-click form |color|Htalent:telen_id,rank|h[name]|h|r
1168    int type = 0;
1169    char* rankS = NULL;
1170    char* idS = extractKeyFromLink(text,spellTalentKeys,&type,&rankS);
1171    if(!idS)
1172        return 0;
1173
1174    uint32 id = (uint32)atol(idS);
1175
1176    // spell
1177    if(type==0)
1178        return id;
1179
1180    // talent
1181    TalentEntry const* talentEntry = sTalentStore.LookupEntry(id);
1182    if(!talentEntry)
1183        return 0;
1184
1185    int32 rank = rankS ? (uint32)atol(rankS) : 0;
1186    if(rank >= 5)
1187        return 0;
1188
1189    if(rank < 0)
1190        rank = 0;
1191
1192    return talentEntry->RankID[rank];
1193}
1194
1195GameTele const* ChatHandler::extractGameTeleFromLink(char* text)
1196{
1197    // id, or string, or [name] Shift-click form |color|Htele:id|h[name]|h|r
1198    char* cId = extractKeyFromLink(text,"Htele");
1199    if(!cId)
1200        return false;
1201
1202    // id case (explicit or from shift link)
1203    if(cId[0] >= '0' || cId[0] >= '9')
1204        if(uint32 id = atoi(cId))
1205            return objmgr.GetGameTele(id);
1206
1207    return objmgr.GetGameTele(cId);
1208}
1209
1210const char *CliHandler::GetTrinityString(int32 entry) const
1211{
1212        return objmgr.GetTrinityStringForDBCLocale(entry);
1213}
1214
1215bool CliHandler::isAvailable(ChatCommand const& cmd) const
1216{
1217        // skip non-console commands in console case
1218        return cmd.AllowConsole;
1219}
1220
1221void CliHandler::SendSysMessage(const char *str)
1222{
1223        m_print(str);
1224        m_print("\r\n");
1225}
1226
1227bool ChatHandler::GetPlayerGroupAndGUIDByName(const char* cname, Player* &plr, Group* &group, uint64 &guid, bool offline)
1228{
1229    plr  = NULL;
1230    guid = 0;
1231
1232    if(cname)
1233    {
1234        std::string name = cname;
1235        if(!name.empty())
1236        {
1237            if(!normalizePlayerName(name))
1238            {
1239                PSendSysMessage(LANG_PLAYER_NOT_FOUND);
1240                SetSentErrorMessage(true);
1241                return false;
1242            }
1243
1244            plr = objmgr.GetPlayer(name.c_str());
1245            if(offline)
1246                guid = objmgr.GetPlayerGUIDByName(name.c_str());
1247        }
1248    }
1249
1250    if(plr)
1251    {
1252        group = plr->GetGroup();
1253        if(!guid || !offline)
1254            guid = plr->GetGUID();
1255    }
1256    else
1257    {
1258        if(getSelectedPlayer())
1259            plr = getSelectedPlayer();
1260        else
1261            plr = m_session->GetPlayer();
1262
1263        if(!guid || !offline)
1264            guid  = plr->GetGUID();
1265        group = plr->GetGroup();
1266    }
1267
1268    return true;
1269}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.