root/trunk/src/game/Chat.cpp @ 164

Revision 164, 65.8 kB (checked in by yumileroy, 17 years ago)

[svn] * Updated Serpentshrine Cavern scripts to use script_texts
* Added script_texts for (nearly) all scripts
* Added documentation for script_texts
* Fixed tabs in chat.cpp

Original author: slg
Date: 2008-11-04 15:21:02-06:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * Copyright (C) 2008 Trinity <http://www.trinitycore.org/>
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
19 */
20
21#include "Common.h"
22#include "Language.h"
23#include "Database/DatabaseEnv.h"
24#include "WorldPacket.h"
25#include "WorldSession.h"
26#include "Opcodes.h"
27#include "Log.h"
28#include "World.h"
29#include "ObjectMgr.h"
30#include "Player.h"
31#include "UpdateMask.h"
32#include "Chat.h"
33#include "MapManager.h"
34#include "GridNotifiersImpl.h"
35#include "CellImpl.h"
36
37bool ChatHandler::load_command_table = true;
38
39ChatCommand * ChatHandler::getCommandTable()
40{
41        static ChatCommand accountSetCommandTable[] =
42        {
43                { "addon",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleAccountSetAddonCommand,     "", NULL },
44                { "gmlevel",        SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountSetGmLevelCommand,   "", NULL },
45                { "password",       SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountSetPasswordCommand,  "", NULL },
46                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
47        };
48
49        static ChatCommand accountCommandTable[] =
50        {
51                { "create",         SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountCreateCommand,       "", NULL },
52                { "delete",         SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountDeleteCommand,       "", NULL },
53                { "onlinelist",     SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountOnlineListCommand,   "", NULL },
54                { "set",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", accountSetCommandTable },
55                { "",               SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleAccountCommand,             "", NULL },
56                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
57        };
58
59        static ChatCommand serverSetCommandTable[] =
60        {
61                { "loglevel",       SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleServerSetLogLevelCommand,   "", NULL },
62                { "motd",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleServerSetMotdCommand,       "", NULL },
63                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
64        };
65
66    static ChatCommand serverCommandTable[] =
67    {
68        { "corpses",        SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleServerCorpsesCommand,       "", NULL },
69                { "exit",           SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleServerExitCommand,          "", NULL },
70                { "idlerestart",    SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleIdleRestartCommand,         "", NULL },
71                { "idleshutdown",   SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleIdleShutDownCommand,        "", NULL },
72                { "info",           SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleServerInfoCommand,          "", NULL },
73                { "motd",           SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleServerMotdCommand,          "", NULL },
74                { "restart",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleRestartCommand,             "", NULL },
75                { "shutdown",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleShutDownCommand,            "", NULL },
76                { "set",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", serverSetCommandTable },
77                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
78    };
79
80    static ChatCommand modifyCommandTable[] =
81    {
82        { "hp",             SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyHPCommand,            "", NULL },
83                { "mana",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyManaCommand,          "", NULL },
84                { "rage",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyRageCommand,          "", NULL },
85                { "energy",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyEnergyCommand,        "", NULL },
86                { "money",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyMoneyCommand,         "", NULL },
87                { "speed",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifySpeedCommand,         "", NULL },
88                { "swim",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifySwimCommand,          "", NULL },
89                { "scale",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyScaleCommand,         "", NULL },
90                { "bit",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyBitCommand,           "", NULL },
91                { "bwalk",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyBWalkCommand,         "", NULL },
92                { "fly",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyFlyCommand,           "", NULL },
93                { "aspeed",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyASpeedCommand,        "", NULL },
94                { "faction",        SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyFactionCommand,       "", NULL },
95                { "spell",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifySpellCommand,         "", NULL },
96                { "tp",             SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyTalentCommand,        "", NULL },
97                { "titles",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyKnownTitlesCommand,   "", NULL },
98                { "mount",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyMountCommand,         "", NULL },
99                { "honor",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyHonorCommand,         "", NULL },
100                { "rep",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyRepCommand,           "", NULL },
101                { "arena",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyArenaCommand,         "", NULL },
102                { "drunk",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleDrunkCommand,               "", NULL },
103                { "standstate",     SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleStandStateCommand,          "", NULL },
104                { "morph",          SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleMorphCommand,               "", NULL },
105        { "gender",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleModifyGenderCommand,        "", NULL },
106                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
107    };
108
109    static ChatCommand wpCommandTable[] =
110    {
111        { "show",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleWpShowCommand,              "", NULL },
112                { "add",            SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleWpAddCommand,               "", NULL },
113                { "modify",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleWpModifyCommand,            "", NULL },
114                { "export",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleWpExportCommand,            "", NULL },
115                { "import",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleWpImportCommand,            "", NULL },
116                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
117    };
118
119        static ChatCommand banCommandTable[] =
120        {
121                { "account",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanAccountCommand,          "", NULL },
122                { "character",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanCharacterCommand,        "", NULL },
123                { "ip",             SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanIPCommand,               "", NULL },
124                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
125        };
126
127        static ChatCommand baninfoCommandTable[] =
128        {
129                { "account",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanInfoAccountCommand,      "", NULL },
130                { "character",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanInfoCharacterCommand,    "", NULL },
131                { "ip",             SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanInfoIPCommand,           "", NULL },
132                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
133        };
134
135        static ChatCommand banlistCommandTable[] =
136        {
137                { "account",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanListAccountCommand,      "", NULL },
138                { "character",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanListCharacterCommand,    "", NULL },
139                { "ip",             SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanListIPCommand,           "", NULL },
140                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
141        };
142
143        static ChatCommand unbanCommandTable[] =
144        {
145                { "account",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleUnBanAccountCommand,      "", NULL },
146                { "character",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleUnBanCharacterCommand,    "", NULL },
147                { "ip",             SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleUnBanIPCommand,           "", NULL },
148                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
149        };
150
151    static ChatCommand debugCommandTable[] =
152    {
153        { "inarc",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleDebugInArcCommand,          "", NULL },
154                { "spellfail",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleDebugSpellFailCommand,      "", NULL },
155                { "setpoi",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSetPoiCommand,              "", NULL },
156                { "qpartymsg",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendQuestPartyMsgCommand,   "", NULL },
157                { "qinvalidmsg",    SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendQuestInvalidMsgCommand, "", NULL },
158                { "equiperr",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleEquipErrorCommand,          "", NULL },
159                { "sellerr",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSellErrorCommand,           "", NULL },
160                { "buyerr",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleBuyErrorCommand,            "", NULL },
161                { "sendopcode",     SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendOpcodeCommand,          "", NULL },
162                { "uws",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUpdateWorldStateCommand,    "", NULL },
163                { "ps",             SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandlePlaySound2Command,          "", NULL },
164                { "scn",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendChannelNotifyCommand,   "", NULL },
165                { "scm",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendChatMsgCommand,         "", NULL },
166                { "getitemstate",   SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleGetItemState,               "", NULL },
167                { "playsound",      SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandlePlaySoundCommand,           "", NULL },
168                { "update",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUpdate,                     "", NULL },
169                { "setvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSetValue,                   "", NULL },
170                { "getvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleGetValue,                   "", NULL },
171                { "Mod32Value",     SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleMod32Value,                 "", NULL },
172                { "anim",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAnimCommand,                "", NULL },
173                { "lootrecipient",  SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGetLootRecipient,           "", NULL },
174                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
175    };
176
177    static ChatCommand eventCommandTable[] =
178    {
179        { "activelist",     SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleEventActiveListCommand,     "", NULL },
180                { "start",          SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleEventStartCommand,          "", NULL },
181                { "stop",           SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleEventStopCommand,           "", NULL },
182                { "",               SEC_GAMEMASTER,     true, &ChatHandler::HandleEventInfoCommand,            "", NULL },
183                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
184    };
185
186    static ChatCommand learnCommandTable[] =
187    {
188        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnAllCommand,            "", NULL },
189                { "all_gm",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleLearnAllGMCommand,          "", NULL },
190                { "all_crafts",     SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleLearnAllCraftsCommand,      "", NULL },
191                { "all_default",    SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleLearnAllDefaultCommand,     "", NULL },
192                { "all_lang",       SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleLearnAllLangCommand,        "", NULL },
193                { "all_myclass",    SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnAllMyClassCommand,     "", NULL },
194                { "all_myspells",   SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnAllMySpellsCommand,    "", NULL },
195                { "all_mytalents",  SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnAllMyTalentsCommand,   "", NULL },
196                { "all_recipes",    SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleLearnAllRecipesCommand,     "", NULL },
197                { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnCommand,               "", NULL },
198                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
199    };
200
201    static ChatCommand reloadCommandTable[] =
202    {
203        { "all", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllCommand, "", NULL },
204                {"all_loot", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllLootCommand, "", NULL },
205                { "all_npc", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllNpcCommand, "", NULL },
206                { "all_quest", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllQuestCommand, "", NULL },
207                { "all_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllScriptsCommand, "", NULL },
208                { "all_spell", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllSpellCommand, "", NULL },
209                { "all_item", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllItemCommand, "", NULL },
210                { "all_locales", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAllLocalesCommand, "", NULL },
211
212                { "config", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadConfigCommand, "", NULL },
213
214                { "areatrigger_tavern", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTavernCommand, "", NULL },
215                { "areatrigger_teleport", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand, "", NULL },
216                { "areatrigger_involvedrelation",SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadQuestAreaTriggersCommand, "", NULL },
217                { "event_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadEventScriptsCommand, "", NULL },
218                { "command", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadCommandCommand, "", NULL },
219                { "creature_involvedrelation", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand,"",NULL },
220                { "creature_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand, "", NULL },
221                { "creature_questrelation", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand, "", NULL },
222                { "disenchant_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand, "", NULL },
223                { "fishing_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesFishingCommand, "", NULL },
224                { "game_graveyard_zone", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadGameGraveyardZoneCommand, "", NULL },
225                { "game_tele", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadGameTeleCommand, "", NULL },
226                { "gameobject_involvedrelation", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand, "", NULL },
227                { "gameobject_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand, "", NULL },
228                { "gameobject_questrelation", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestRelationsCommand, "", NULL },
229                { "gameobject_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadGameObjectScriptsCommand, "", NULL },
230                { "item_enchantment_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadItemEnchantementsCommand, "", NULL },
231                { "item_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesItemCommand, "", NULL },
232                { "trinity_string", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadTrinityStringCommand, "", NULL },
233                { "npc_gossip", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadNpcGossipCommand, "", NULL },
234                { "npc_trainer", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadNpcTrainerCommand, "", NULL },
235                { "npc_vendor", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadNpcVendorCommand, "", NULL },
236                { "page_text", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadPageTextsCommand, "", NULL },
237                { "pickpocketing_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand,"",NULL},
238                { "prospecting_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand,"", NULL },
239                { "quest_mail_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand, "", NULL },
240                { "quest_end_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadQuestEndScriptsCommand, "", NULL },
241                { "quest_start_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadQuestStartScriptsCommand, "", NULL },
242                { "quest_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadQuestTemplateCommand, "", NULL },
243                { "reference_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand, "", NULL },
244                { "reserved_name", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadReservedNameCommand, "", NULL },
245                { "skill_discovery_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand, "", NULL },
246                { "skill_extra_item_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand, "", NULL },
247                { "skill_fishing_base_level", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand, "", NULL },
248                { "skinning_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand, "", NULL },
249                { "spell_affect", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellAffectCommand, "", NULL },
250                { "spell_chain", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellChainCommand, "", NULL },
251                { "spell_elixir", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellElixirCommand, "", NULL },
252                { "spell_learn_spell", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellLearnSpellCommand, "", NULL },
253                { "spell_pet_auras", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellPetAurasCommand, "", NULL },
254                { "spell_proc_event", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellProcEventCommand, "", NULL },
255                { "spell_script_target", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptTargetCommand, "", NULL },
256                { "spell_scripts", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptsCommand, "", NULL },
257                { "spell_target_position", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellTargetPositionCommand, "", NULL },
258                { "spell_threats", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadSpellThreatsCommand, "", NULL },
259                { "locales_creature", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLocalesCreatureCommand, "", NULL },
260                { "locales_gameobject", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLocalesGameobjectCommand, "", NULL },
261                { "locales_item", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLocalesItemCommand, "", NULL },
262                { "locales_npc_text", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLocalesNpcTextCommand, "", NULL },
263                { "locales_page_text", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLocalesPageTextCommand, "", NULL },
264                { "locales_quest", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadLocalesQuestCommand, "", NULL },
265
266                { "", SEC_ADMINISTRATOR, true, &ChatHandler::HandleReloadCommand, "", NULL },
267                { NULL,                          0,                 false, NULL,                                                     "", NULL }
268    };
269
270    static ChatCommand honorCommandTable[] =
271    {
272        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAddHonorCommand,            "", NULL },
273                { "addkill",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleHonorAddKillCommand,        "", NULL },
274                { "update",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleUpdateHonorFieldsCommand,   "", NULL },
275                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
276    };
277
278    static ChatCommand guildCommandTable[] =
279    {
280                { "create",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildCreateCommand,         "", NULL },
281                { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildDeleteCommand,         "", NULL },
282                { "invite",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildInviteCommand,         "", NULL },
283                { "uninvite",       SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildUninviteCommand,       "", NULL },
284                { "rank",           SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildRankCommand,           "", NULL },
285                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
286    };
287   
288    static ChatCommand petCommandTable[] =
289        {
290                { "create",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleCreatePetCommand,           "", NULL },
291                { "learn",          SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandlePetLearnCommand,            "", NULL },
292                { "unlearn",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandlePetUnlearnCommand,          "", NULL },
293                { "tp",             SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandlePetTpCommand,               "", NULL },
294                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
295        };
296
297
298    static ChatCommand groupCommandTable[] =
299    {
300        { "leader",         SEC_ADMINISTRATOR,     false,  &ChatHandler::HandleGroupLeaderCommand,         "", NULL },
301        { "disband",        SEC_ADMINISTRATOR,     false,  &ChatHandler::HandleGroupDisbandCommand,        "", NULL },
302        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,     false,  &ChatHandler::HandleGroupRemoveCommand,         "", NULL },
303        { NULL,             0,                                     false, NULL,                                           "", NULL }
304    };
305
306    static ChatCommand lookupPlayerCommandTable[] =
307    {
308                { "ip", SEC_GAMEMASTER, true, &ChatHandler::HandleLookupPlayerIpCommand, "", NULL },
309                { "account", SEC_GAMEMASTER, true, &ChatHandler::HandleLookupPlayerAccountCommand, "", NULL },
310                { "email", SEC_GAMEMASTER, true, &ChatHandler::HandleLookupPlayerEmailCommand, "", NULL },
311                { NULL,             0,                  false, NULL,                                            "", NULL }
312    };
313
314    static ChatCommand lookupCommandTable[] =
315    {
316        { "area",           SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleLookupAreaCommand,          "", NULL },
317                { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupCreatureCommand,      "", NULL },
318                { "event",          SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleLookupEventCommand,         "", NULL },
319                { "faction",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupFactionCommand,       "", NULL },
320                { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupItemCommand,          "", NULL },
321                { "itemset",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupItemSetCommand,       "", NULL },
322                { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupObjectCommand,        "", NULL },
323                { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupQuestCommand,         "", NULL },
324                { "player",         SEC_GAMEMASTER,     true,  NULL,                                           "", lookupPlayerCommandTable },
325                { "skill",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupSkillCommand,         "", NULL },
326                { "spell",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupSpellCommand,         "", NULL },
327                { "tele",           SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleLookupTeleCommand,          "", NULL },
328                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
329    };
330
331    static ChatCommand resetCommandTable[] =
332    {
333        { "honor",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetHonorCommand,          "", NULL },
334                { "level",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetLevelCommand,          "", NULL },
335                { "spells",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetSpellsCommand,         "", NULL },
336                { "stats",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetStatsCommand,          "", NULL },
337                { "talents",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetTalentsCommand,        "", NULL },
338                { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetAllCommand,            "", NULL },
339                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
340    };
341
342    static ChatCommand castCommandTable[] =
343    {
344        { "back",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastBackCommand,            "", NULL },
345                { "dist",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastDistCommand,            "", NULL },
346                { "self",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastSelfCommand,            "", NULL },
347                { "target",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastTargetCommand,          "", NULL },
348                { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastCommand,                "", NULL },
349                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
350    };
351
352    static ChatCommand pdumpCommandTable[] =
353    {
354        { "load",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLoadPDumpCommand,           "", NULL },
355                { "write",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleWritePDumpCommand,          "", NULL },
356                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
357    };
358
359    static ChatCommand listCommandTable[] =
360    {
361        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleListCreatureCommand,        "", NULL },
362                { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleListItemCommand,            "", NULL },
363                { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleListObjectCommand,          "", NULL },
364                { "auras",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleListAurasCommand,           "", NULL },
365                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
366    };
367
368    static ChatCommand teleCommandTable[] =
369    {
370        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddTeleCommand,             "", NULL },
371                { "del",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleDelTeleCommand,             "", NULL },
372                { "name",           SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleNameTeleCommand,            "", NULL },
373                { "group",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGroupTeleCommand,           "", NULL },
374                { "",               SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleTeleCommand,                "", NULL },
375                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
376    };
377
378    static ChatCommand npcCommandTable[] =
379    {
380        { "say",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleSayCommand,                 "", NULL },
381                { "whisper",        SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleNpcWhisperCommand,          "", NULL },
382                { "yell",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleYellCommand,                "", NULL },
383                { "textemote",      SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleTextEmoteCommand,           "", NULL },
384                { "add",            SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAddSpwCommand,              "", NULL },
385                { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleDelCreatureCommand,         "", NULL },
386                { "spawndist",      SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleSpawnDistCommand,           "", NULL },
387                { "spawntime",      SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleSpawnTimeCommand,           "", NULL },
388                { "factionid",      SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleFactionIdCommand,           "", NULL },
389                { "addmove",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAddMoveCommand,             "", NULL },
390                { "setmovetype",    SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleSetMoveTypeCommand,         "", NULL },
391                { "move",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleMoveCreatureCommand,        "", NULL },
392                { "changelevel",    SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleChangeLevelCommand,         "", NULL },
393                { "setmodel",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleSetModelCommand,            "", NULL },
394                { "additem",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAddVendorItemCommand,       "", NULL },
395                { "delitem",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleDelVendorItemCommand,       "", NULL },
396                { "flag",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNPCFlagCommand,             "", NULL },
397                { "changeentry",    SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleChangeEntryCommand,         "", NULL },
398                { "info",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleNpcInfoCommand,             "", NULL },
399                { "playemote",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandlePlayEmoteCommand,           "", NULL },
400        { "follow",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcFollowCommand,           "", NULL },
401        { "unfollow",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcUnFollowCommand,         "", NULL },
402
403        //{ TODO: fix or remove this commands
404        { "name",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNameCommand,                "", NULL },
405                { "subname",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleSubNameCommand,             "", NULL },
406                { "addweapon",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddWeaponCommand,           "", NULL },
407        //}
408
409        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
410    };
411
412    static ChatCommand goCommandTable[] =
413    {
414        { "grid",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoGridCommand,              "", NULL },
415                { "creature",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGoCreatureCommand,          "", NULL },
416                { "object",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGoObjectCommand,            "", NULL },
417                { "trigger",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGoTriggerCommand,           "", NULL },
418                { "graveyard",      SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGoGraveyardCommand,         "", NULL },
419                { "zonexy",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoZoneXYCommand,            "", NULL },
420                { "xy",             SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoXYCommand,                "", NULL },
421                { "xyz",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
422                { "",               SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
423                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
424    };
425
426    static ChatCommand gobjectCommandTable[] =
427    {
428        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGameObjectCommand,          "", NULL },
429                { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleDelObjectCommand,           "", NULL },
430                { "target",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleTargetObjectCommand,        "", NULL },
431                { "turn",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleTurnObjectCommand,          "", NULL },
432                { "move",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleMoveObjectCommand,          "", NULL },
433                { "near",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleNearObjectCommand,          "", NULL },
434        { "activate",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleActivateObjectCommand,      "", NULL },
435                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
436    };
437
438    static ChatCommand questCommandTable[] =
439    {
440        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddQuest,                   "", NULL },
441                { "complete",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCompleteQuest,              "", NULL },
442                { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleRemoveQuest,                "", NULL },
443                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
444    };
445
446    static ChatCommand gmCommandTable[] =
447    {
448        { "chat",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGMChatCommand,              "", NULL },
449                { "ingame",         SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleGMListIngameCommand,        "", NULL },
450                { "list",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleGMListFullCommand,          "", NULL },
451                { "visible",        SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleVisibleCommand,             "", NULL },
452                { "fly",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleFlyModeCommand,             "", NULL },
453                { "",               SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGMmodeCommand,              "", NULL },
454                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
455    };
456
457    static ChatCommand instanceCommandTable[] =
458    {
459       { "listbinds",      SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleInstanceListBindsCommand,   "", NULL },
460           { "unbind",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleInstanceUnbindCommand,      "", NULL },
461           { "stats",          SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleInstanceStatsCommand,       "", NULL },
462           { "savedata",       SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleInstanceSaveDataCommand,    "", NULL },
463           { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
464    };
465
466    static ChatCommand commandTable[] =
467    {
468        { "account",        SEC_PLAYER,         true,  NULL,                                           "", accountCommandTable },
469                { "gm",             SEC_MODERATOR,      true,  NULL,                                           "", gmCommandTable },
470                { "npc",            SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", npcCommandTable },
471                { "go",             SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", goCommandTable },
472                { "learn",          SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", learnCommandTable },
473                { "modify",         SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", modifyCommandTable },
474                { "debug",          SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", debugCommandTable },
475                { "tele",           SEC_MODERATOR,      true,  NULL,                                           "", teleCommandTable },
476                { "event",          SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", eventCommandTable },
477                { "gobject",        SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", gobjectCommandTable },
478                { "honor",          SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", honorCommandTable },
479                { "wp",             SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", wpCommandTable },
480                { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, NULL,                                           "", questCommandTable },
481                { "reload",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", reloadCommandTable },
482                { "list",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", listCommandTable },
483                { "lookup",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", lookupCommandTable },
484                { "pdump",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", pdumpCommandTable },
485                { "guild",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", guildCommandTable },
486                { "cast",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, NULL,                                           "", castCommandTable },
487                { "reset",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, NULL,                                           "", resetCommandTable },
488                { "instance",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", instanceCommandTable },
489                { "server",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", serverCommandTable },
490        { "pet",            SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", petCommandTable },
491
492                { "aura",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAuraCommand,                "", NULL },
493                { "unaura",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUnAuraCommand,              "", NULL },
494                { "nameannounce",   SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleNameAnnounceCommand,        "", NULL }, 
495                { "announce",       SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleAnnounceCommand,            "", NULL },
496                { "notify",         SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleNotifyCommand,              "", NULL },
497                { "goname",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGonameCommand,              "", NULL },
498                { "namego",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleNamegoCommand,              "", NULL },
499                { "groupgo",        SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGroupgoCommand,             "", NULL },
500                { "commands",       SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleCommandsCommand,            "", NULL },
501                { "demorph",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleDeMorphCommand,             "", NULL },
502                { "die",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleDieCommand,                 "", NULL },
503                { "revive",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleReviveCommand,              "", NULL },
504                { "dismount",       SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleDismountCommand,            "", NULL },
505                { "gps",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGPSCommand,                 "", NULL },
506                { "guid",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGUIDCommand,                "", NULL },
507                { "help",           SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleHelpCommand,                "", NULL },
508                { "itemmove",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleItemMoveCommand,            "", NULL },
509                { "cooldown",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCooldownCommand,            "", NULL },
510                { "unlearn",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUnLearnCommand,             "", NULL },
511                { "distance",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleGetDistanceCommand,         "", NULL },
512                { "recall",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleRecallCommand,              "", NULL },
513                { "save",           SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleSaveCommand,                "", NULL },
514                { "saveall",        SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleSaveAllCommand,             "", NULL },
515                { "kick",           SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleKickPlayerCommand,          "", NULL },
516                { "ban",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", banCommandTable },
517                { "unban",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", unbanCommandTable },
518                { "baninfo",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, NULL,                                           "", baninfoCommandTable },
519                { "banlist",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", banlistCommandTable },
520                { "plimit",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandlePLimitCommand,              "", NULL },
521                { "start",          SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleStartCommand,               "", NULL },
522                { "taxicheat",      SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleTaxiCheatCommand,           "", NULL },
523                { "allowmove",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAllowMovementCommand,       "", NULL },
524                { "linkgrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLinkGraveCommand,           "", NULL },
525                { "neargrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleNearGraveCommand,           "", NULL },
526                { "explorecheat",   SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleExploreCheatCommand,        "", NULL },
527                { "hover",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleHoverCommand,               "", NULL },
528                { "waterwalk",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleWaterwalkCommand,           "", NULL },
529                { "levelup",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLevelUpCommand,             "", NULL },
530                { "showarea",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleShowAreaCommand,            "", NULL },
531                { "hidearea",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleHideAreaCommand,            "", NULL },
532                { "additem",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddItemCommand,             "", NULL },
533                { "additemset",     SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddItemSetCommand,          "", NULL },
534                { "bank",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleBankCommand,                "", NULL },
535                { "wchange",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleChangeWeather,              "", NULL },
536                { "ticket",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleTicketCommand,              "", NULL },
537                { "delticket",      SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleDelTicketCommand,           "", NULL },
538                { "maxskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleMaxSkillCommand,            "", NULL },
539                { "setskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSetSkillCommand,            "", NULL },
540                { "whispers",       SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleWhispersCommand,            "", NULL },
541                { "pinfo",          SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandlePInfoCommand,               "", NULL },
542                { "password",       SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandlePasswordCommand,            "", NULL },
543                { "lockaccount",    SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleLockAccountCommand,         "", NULL },
544                { "respawn",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleRespawnCommand,             "", NULL },
545                { "sendmail",       SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleSendMailCommand,            "", NULL },
546                { "rename",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleRenameCommand,              "", NULL },
547                { "loadscripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLoadScriptsCommand,         "", NULL },
548                { "mute",           SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleMuteCommand,                "", NULL },
549                { "unmute",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleUnmuteCommand,              "", NULL },
550                { "movegens",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleMovegensCommand,            "", NULL },
551                { "cometome",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleComeToMeCommand,            "", NULL },
552                { "damage",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleDamageCommand,              "", NULL },
553                { "combatstop",     SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleCombatStopCommand,          "", NULL },
554                { "chardelete",     SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleCharacterDeleteCommand,     "", NULL },
555                { "sendmessage",    SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleSendMessageCommand,         "", NULL },
556        { "playall",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandlePlayAllCommand,             "", NULL },
557        { "repairitems",    SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleRepairitemsCommand,         "", NULL },
558                { "freeze",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleFreezeCommand,              "", NULL }, 
559                { "unfreeze",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUnFreezeCommand,            "", NULL }, 
560                { "listfreeze",     SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleListFreezeCommand,          "", NULL }, 
561                { "flusharenapoints", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleFlushArenaPointsCommand,   "", NULL }, 
562
563                { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
564    };
565
566    if(load_command_table)
567    {
568        load_command_table = false;
569
570        QueryResult *result = WorldDatabase.Query("SELECT name,security,help FROM command");
571        if (result)
572        {
573            do
574            {
575                Field *fields = result->Fetch();
576                std::string name = fields[0].GetCppString();
577                for(uint32 i = 0; commandTable[i].Name != NULL; i++)
578                {
579                    if (name == commandTable[i].Name)
580                    {
581                        commandTable[i].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
582                        commandTable[i].Help = fields[2].GetCppString();
583                    }
584                    if(commandTable[i].ChildCommands != NULL)
585                    {
586                        ChatCommand *ptable = commandTable[i].ChildCommands;
587                        for(uint32 j = 0; ptable[j].Name != NULL; j++)
588                        {
589                            // first case for "" named subcommand
590                            if (ptable[j].Name[0]=='\0' && name == commandTable[i].Name ||
591                                name == fmtstring("%s %s", commandTable[i].Name, ptable[j].Name) )
592                            {
593                                ptable[j].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
594                                ptable[j].Help = fields[2].GetCppString();
595                            }
596                        }
597                    }
598                }
599            } while(result->NextRow());
600            delete result;
601        }
602    }
603
604    return commandTable;
605}
606
607const char *ChatHandler::GetTrinityString(int32 entry) const
608{
609    return m_session->GetTrinityString(entry);
610}
611
612bool ChatHandler::isAvailable(ChatCommand const& cmd) const
613{
614        // check security level only for simple  command (without child commands)
615        return m_session->GetSecurity() >= cmd.SecurityLevel;
616}
617
618bool ChatHandler::hasStringAbbr(const char* name, const char* part)
619{
620    // non "" command
621    if( *name )
622    {
623        // "" part from non-"" command
624        if( !*part )
625            return false;
626
627        for(;;)
628        {
629            if( !*part )
630                return true;
631            else if( !*name )
632                return false;
633            else if( tolower( *name ) != tolower( *part ) )
634                return false;
635            ++name; ++part;
636        }
637    }
638    // allow with any for ""
639
640    return true;
641}
642
643void ChatHandler::SendSysMessage(const char *str)
644{
645    WorldPacket data;
646
647    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
648    char* buf = strdup(str);
649    char* pos = buf;
650
651    while(char* line = LineFromMessage(pos))
652    {
653        FillSystemMessageData(&data, line);
654        m_session->SendPacket(&data);
655    }
656
657    free(buf);
658}
659
660void ChatHandler::SendGlobalSysMessage(const char *str)
661{
662        // Chat output
663    WorldPacket data;
664
665    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
666    char* buf = strdup(str);
667    char* pos = buf;
668
669    while(char* line = LineFromMessage(pos))
670    {
671        FillSystemMessageData(&data, line);
672        sWorld.SendGlobalMessage(&data);
673    }
674
675    free(buf);
676}
677
678void ChatHandler::SendSysMessage(int32 entry)
679{
680    SendSysMessage(GetTrinityString(entry));
681}
682
683void ChatHandler::PSendSysMessage(int32 entry, ...)
684{
685    const char *format = GetTrinityString(entry);
686    va_list ap;
687    char str [1024];
688    va_start(ap, entry);
689    vsnprintf(str,1024,format, ap );
690    va_end(ap);
691    SendSysMessage(str);
692}
693
694void ChatHandler::PSendSysMessage(const char *format, ...)
695{
696    va_list ap;
697    char str [1024];
698    va_start(ap, format);
699    vsnprintf(str,1024,format, ap );
700    va_end(ap);
701    SendSysMessage(str);
702}
703
704bool ChatHandler::ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcmd)
705{
706    char const* oldtext = text;
707    std::string cmd = "";
708
709    while (*text != ' ' && *text != '\0')
710    {
711        cmd += *text;
712        ++text;
713    }
714
715    while (*text == ' ') ++text;
716
717    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; i++)
718    {
719        if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd.c_str()) )
720            continue;
721
722        // select subcommand from child commands list
723        if(table[i].ChildCommands != NULL)
724        {
725            if(!ExecuteCommandInTable(table[i].ChildCommands, text, fullcmd))
726            {
727                if(text && text[0] != '\0')
728                    SendSysMessage(LANG_NO_SUBCMD);
729                else
730                    SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
731
732                ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands,text);
733            }
734
735            return true;
736        }
737
738        // must be available and have handler
739                if(!table[i].Handler || !isAvailable(table[i]))
740            continue;
741
742        SetSentErrorMessage(false);
743        // table[i].Name == "" is special case: send original command to handler
744        if((this->*(table[i].Handler))(strlen(table[i].Name)!=0 ? text : oldtext))
745        {
746            if(table[i].SecurityLevel > SEC_PLAYER)
747            {
748                // chat case
749                                if(m_session)
750                                {
751                                        Player* p = m_session->GetPlayer();
752                                        uint64 sel_guid = p->GetSelection();
753                                        sLog.outCommand("Command: %s [Player: %s (Account: %u) X: %f Y: %f Z: %f Map: %u Selected: %s (GUID: %u)]",
754                                                fullcmd.c_str(),p->GetName(),m_session->GetAccountId(),p->GetPositionX(),p->GetPositionY(),p->GetPositionZ(),p->GetMapId(),
755                                                GetLogNameForGuid(sel_guid),GUID_LOPART(sel_guid));
756                                }
757            }
758        }
759        // some commands have custom error messages. Don't send the default one in these cases.
760        else if(!sentErrorMessage)
761        {
762            if(!table[i].Help.empty())
763                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
764            else
765                SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
766        }
767
768        return true;
769    }
770
771    return false;
772}
773
774int ChatHandler::ParseCommands(const char* text)
775{
776    ASSERT(text);
777    ASSERT(*text);
778
779    //if(m_session->GetSecurity() == 0)
780    //    return 0;
781
782    /// chat case (.command or !command format)
783        if(m_session)
784        {
785                if(text[0] != '!' && text[0] != '.')
786                        return 0;
787        }
788
789    /// ignore single . and ! in line
790    if(strlen(text) < 2)
791        return 0;
792
793    /// ignore messages staring from many dots.
794    if(text[0] == '.' && text[1] == '.' || text[0] == '!' && text[1] == '!')
795        return 0;
796
797    /// skip first . or ! (in console allowed use command with . and ! and without its)
798        if(text[0] == '!' || text[0] == '.')
799                ++text;
800
801    std::string fullcmd = text;                             // original `text` can't be used. It content destroyed in command code processing.
802
803    if(!ExecuteCommandInTable(getCommandTable(), text, fullcmd))
804        SendSysMessage(LANG_NO_CMD);
805
806    return 1;
807}
808
809bool ChatHandler::ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd)
810{
811    std::string list;
812    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
813    {
814                // must be available (ignore handler existence for show command with possibe avalable subcomands
815        if(!isAvailable(table[i]))
816            continue;
817
818        if( *subcmd && !hasStringAbbr(table[i].Name, subcmd))
819            continue;
820
821        if(m_session)
822            list += "\n    ";
823        else
824            list += "\n\r    ";
825
826        list += table[i].Name;
827
828                if(table[i].ChildCommands)
829                        list += " ...";
830    }
831
832    if(list.empty())
833        return false;
834
835    if(table==getCommandTable())
836    {
837        SendSysMessage(LANG_AVIABLE_CMD);
838        PSendSysMessage("%s",list.c_str());
839    }
840    else
841        PSendSysMessage(LANG_SUBCMDS_LIST,cmd,list.c_str());
842
843    return true;
844}
845
846bool ChatHandler::ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd)
847{
848    if(*cmd)
849    {
850        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
851        {
852                        // must be available (ignore handler existence for show command with possibe avalable subcomands
853            if(!isAvailable(table[i]))
854                continue;
855
856            if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd) )
857                continue;
858
859            // have subcommand
860            char const* subcmd = (*cmd) ? strtok(NULL, " ") : "";
861
862            if(table[i].ChildCommands && subcmd && *subcmd)
863            {
864                if(ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands, subcmd))
865                    return true;
866            }
867
868            if(!table[i].Help.empty())
869                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
870
871            if(table[i].ChildCommands)
872                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,table[i].Name,subcmd ? subcmd : ""))
873                    return true;
874
875            return !table[i].Help.empty();
876        }
877    }
878    else
879    {
880        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
881        {
882                        // must be available (ignore handler existence for show command with possibe avalable subcomands
883            if(!isAvailable(table[i]))
884                continue;
885
886            if(strlen(table[i].Name))
887                continue;
888
889            if(!table[i].Help.empty())
890                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
891
892            if(table[i].ChildCommands)
893                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,"",""))
894                    return true;
895
896            return !table[i].Help.empty();
897        }
898    }
899
900    return ShowHelpForSubCommands(table,"",cmd);
901}
902
903//Note: target_guid used only in CHAT_MSG_WHISPER_INFORM mode (in this case channelName ignored)
904void ChatHandler::FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker)
905{
906    uint32 messageLength = (message ? strlen(message) : 0) + 1;
907
908    data->Initialize(SMSG_MESSAGECHAT, 100);                // guess size
909    *data << uint8(type);
910    if ((type != CHAT_MSG_CHANNEL && type != CHAT_MSG_WHISPER) || language == LANG_ADDON)
911        *data << uint32(language);
912    else
913        *data << uint32(LANG_UNIVERSAL);
914
915    switch(type)
916    {
917        case CHAT_MSG_SAY:
918        case CHAT_MSG_PARTY:
919        case CHAT_MSG_RAID:
920        case CHAT_MSG_GUILD:
921        case CHAT_MSG_OFFICER:
922        case CHAT_MSG_YELL:
923        case CHAT_MSG_WHISPER:
924        case CHAT_MSG_CHANNEL:
925        case CHAT_MSG_RAID_LEADER:
926        case CHAT_MSG_RAID_WARNING:
927        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL:
928        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE:
929        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE:
930        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND:
931        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER:
932            target_guid = session ? session->GetPlayer()->GetGUID() : 0;
933            break;
934        case CHAT_MSG_MONSTER_SAY:
935        case CHAT_MSG_MONSTER_PARTY:
936        case CHAT_MSG_MONSTER_YELL:
937        case CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER:
938        case CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE:
939        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER:
940        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE:
941        {
942            *data << uint64(speaker->GetGUID());
943            *data << uint32(0);                             // 2.1.0
944            *data << uint32(strlen(speaker->GetName()) + 1);
945            *data << speaker->GetName();
946            uint64 listener_guid = 0;
947            *data << uint64(listener_guid);
948            if(listener_guid && !IS_PLAYER_GUID(listener_guid))
949            {
950                *data << uint32(1);                         // string listener_name_length
951                *data << uint8(0);                          // string listener_name
952            }
953            *data << uint32(messageLength);
954            *data << message;
955            *data << uint8(0);
956            return;
957        }
958        default:
959            if (type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_IGNORED && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
960                target_guid = 0;                            // only for CHAT_MSG_WHISPER_INFORM used original value target_guid
961            break;
962    }
963
964    *data << uint64(target_guid);                           // there 0 for BG messages
965    *data << uint32(0);                                     // can be chat msg group or something
966
967    if (type == CHAT_MSG_CHANNEL)
968    {
969        ASSERT(channelName);
970        *data << channelName;
971    }
972
973    *data << uint64(target_guid);
974    *data << uint32(messageLength);
975    *data << message;
976    if(session != 0 && type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
977        *data << uint8(session->GetPlayer()->chatTag());
978    else
979        *data << uint8(0);
980}
981
982Player * ChatHandler::getSelectedPlayer()
983{
984        if(!m_session)
985                return NULL;
986
987    uint64 guid  = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
988
989    if (guid == 0)
990        return m_session->GetPlayer();
991
992    return objmgr.GetPlayer(guid);
993}
994
995Unit* ChatHandler::getSelectedUnit()
996{
997        if(!m_session)
998                return NULL;
999
1000    uint64 guid = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
1001
1002    if (guid == 0)
1003        return m_session->GetPlayer();
1004
1005    return ObjectAccessor::GetUnit(*m_session->GetPlayer(),guid);
1006}
1007
1008Creature* ChatHandler::getSelectedCreature()
1009{
1010        if(!m_session)
1011                return NULL;
1012
1013    return ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*m_session->GetPlayer(),m_session->GetPlayer()->GetSelection());
1014}
1015
1016char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1)
1017{
1018    // skip empty
1019    if(!text)
1020        return NULL;
1021
1022    // skip speces
1023    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
1024        ++text;
1025
1026    if(!*text)
1027        return NULL;
1028
1029    // return non link case
1030    if(text[0]!='|')
1031        return strtok(text, " ");
1032
1033    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
1034    // or
1035    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
1036
1037    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
1038    if(!check)
1039        return NULL;                                        // end of data
1040
1041    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
1042    if(!cLinkType)
1043        return NULL;                                        // end of data
1044
1045    if(strcmp(cLinkType,linkType) != 0)
1046    {
1047        strtok(NULL, " ");                                  // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
1048        SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
1049        return NULL;
1050    }
1051
1052    char* cKeys = strtok(NULL, "|");                        // extract keys and values
1053    char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
1054
1055    char* cKey = strtok(cKeys, ":|");                       // extract key
1056    if(something1)
1057        *something1 = strtok(NULL, ":|");                   // extract something
1058
1059    strtok(cKeysTail, "]");                                 // restart scan tail and skip name with possible spaces
1060    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
1061    return cKey;
1062}
1063
1064char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1)
1065{
1066    // skip empty
1067    if(!text)
1068        return NULL;
1069
1070    // skip speces
1071    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
1072        ++text;
1073
1074    if(!*text)
1075        return NULL;
1076
1077    // return non link case
1078    if(text[0]!='|')
1079        return strtok(text, " ");
1080
1081    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
1082    // or
1083    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
1084
1085    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
1086    if(!check)
1087        return NULL;                                        // end of data
1088
1089    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
1090    if(!cLinkType)
1091        return NULL;                                        // end of data
1092
1093    for(int i = 0; linkTypes[i]; ++i)
1094    {
1095        if(strcmp(cLinkType,linkTypes[i]) == 0)
1096        {
1097            char* cKeys = strtok(NULL, "|");                // extract keys and values
1098            char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
1099
1100            char* cKey = strtok(cKeys, ":|");               // extract key
1101            if(something1)
1102                *something1 = strtok(NULL, ":|");           // extract something
1103
1104            strtok(cKeysTail, "]");                         // restart scan tail and skip name with possible spaces
1105            strtok(NULL, " ");                              // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
1106            if(found_idx)
1107                *found_idx = i;
1108            return cKey;
1109        }
1110    }
1111
1112    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
1113    SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
1114    return NULL;
1115}
1116
1117char const *fmtstring( char const *format, ... )
1118{
1119    va_list        argptr;
1120    #define    MAX_FMT_STRING    32000
1121    static char        temp_buffer[MAX_FMT_STRING];
1122    static char        string[MAX_FMT_STRING];
1123    static int        index = 0;
1124    char    *buf;
1125    int len;
1126
1127    va_start(argptr, format);
1128    vsnprintf(temp_buffer,MAX_FMT_STRING, format, argptr);
1129    va_end(argptr);
1130
1131    len = strlen(temp_buffer);
1132
1133    if( len >= MAX_FMT_STRING )
1134        return "ERROR";
1135
1136    if (len + index >= MAX_FMT_STRING-1)
1137    {
1138        index = 0;
1139    }
1140
1141    buf = &string[index];
1142    memcpy( buf, temp_buffer, len+1 );
1143
1144    index += len + 1;
1145
1146    return buf;
1147}
1148
1149GameObject* ChatHandler::GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry)
1150{
1151        if(!m_session)
1152                return NULL;
1153
1154    Player* pl = m_session->GetPlayer();
1155
1156    GameObject* obj = ObjectAccessor::GetGameObject(*pl, MAKE_NEW_GUID(lowguid, entry, HIGHGUID_GAMEOBJECT));
1157
1158    if(!obj && objmgr.GetGOData(lowguid))                   // guid is DB guid of object
1159    {
1160        // search near player then
1161        CellPair p(Trinity::ComputeCellPair(pl->GetPositionX(), pl->GetPositionY()));
1162        Cell cell(p);
1163        cell.data.Part.reserved = ALL_DISTRICT;
1164
1165        Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck go_check(*pl,lowguid);
1166        Trinity::GameObjectSearcher<Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck> checker(obj,go_check);
1167
1168        TypeContainerVisitor<Trinity::GameObjectSearcher<Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck>, GridTypeMapContainer > object_checker(checker);
1169        CellLock<GridReadGuard> cell_lock(cell, p);
1170        cell_lock->Visit(cell_lock, object_checker, *MapManager::Instance().GetMap(pl->GetMapId(), pl));
1171    }
1172
1173    return obj;
1174}
1175
1176static char const* const spellTalentKeys[] = {
1177    "Hspell",
1178    "Htalent",
1179    0
1180};
1181
1182uint32 ChatHandler::extractSpellIdFromLink(char* text)
1183{
1184    // number or [name] Shift-click form |color|Hspell:spell_id|h[name]|h|r
1185    // number or [name] Shift-click form |color|Htalent:telen_id,rank|h[name]|h|r
1186    int type = 0;
1187    char* rankS = NULL;
1188    char* idS = extractKeyFromLink(text,spellTalentKeys,&type,&rankS);
1189    if(!idS)
1190        return 0;
1191
1192    uint32 id = (uint32)atol(idS);
1193
1194    // spell
1195    if(type==0)
1196        return id;
1197
1198    // talent
1199    TalentEntry const* talentEntry = sTalentStore.LookupEntry(id);
1200    if(!talentEntry)
1201        return 0;
1202
1203    int32 rank = rankS ? (uint32)atol(rankS) : 0;
1204    if(rank >= 5)
1205        return 0;
1206
1207    if(rank < 0)
1208        rank = 0;
1209
1210    return talentEntry->RankID[rank];
1211}
1212
1213GameTele const* ChatHandler::extractGameTeleFromLink(char* text)
1214{
1215    // id, or string, or [name] Shift-click form |color|Htele:id|h[name]|h|r
1216    char* cId = extractKeyFromLink(text,"Htele");
1217    if(!cId)
1218        return false;
1219
1220    // id case (explicit or from shift link)
1221    if(cId[0] >= '0' || cId[0] >= '9')
1222        if(uint32 id = atoi(cId))
1223            return objmgr.GetGameTele(id);
1224
1225    return objmgr.GetGameTele(cId);
1226}
1227
1228const char *ChatHandler::GetName() const
1229{
1230    return m_session->GetPlayer()->GetName();
1231}
1232
1233bool ChatHandler::needReportToTarget(Player* chr) const
1234{
1235    Player* pl = m_session->GetPlayer();
1236    return pl != chr && pl->IsVisibleGloballyFor(chr);
1237}
1238   
1239const char *CliHandler::GetTrinityString(int32 entry) const
1240{
1241        return objmgr.GetTrinityStringForDBCLocale(entry);
1242}
1243
1244bool CliHandler::isAvailable(ChatCommand const& cmd) const
1245{
1246        // skip non-console commands in console case
1247        return cmd.AllowConsole;
1248}
1249
1250void CliHandler::SendSysMessage(const char *str)
1251{
1252        m_print(str);
1253        m_print("\r\n");
1254}
1255
1256const char *CliHandler::GetName() const
1257{
1258    return GetTrinityString(LANG_CONSOLE_COMMAND);
1259}
1260
1261bool CliHandler::needReportToTarget(Player* /*chr*/) const
1262{
1263    return true;
1264}
1265
1266bool ChatHandler::GetPlayerGroupAndGUIDByName(const char* cname, Player* &plr, Group* &group, uint64 &guid, bool offline)
1267{
1268    plr  = NULL;
1269    guid = 0;
1270
1271    if(cname)
1272    {
1273        std::string name = cname;
1274        if(!name.empty())
1275        {
1276            if(!normalizePlayerName(name))
1277            {
1278                PSendSysMessage(LANG_PLAYER_NOT_FOUND);
1279                SetSentErrorMessage(true);
1280                return false;
1281            }
1282
1283            plr = objmgr.GetPlayer(name.c_str());
1284            if(offline)
1285                guid = objmgr.GetPlayerGUIDByName(name.c_str());
1286        }
1287    }
1288
1289    if(plr)
1290    {
1291        group = plr->GetGroup();
1292        if(!guid || !offline)
1293            guid = plr->GetGUID();
1294    }
1295    else
1296    {
1297        if(getSelectedPlayer())
1298            plr = getSelectedPlayer();
1299        else
1300            plr = m_session->GetPlayer();
1301
1302        if(!guid || !offline)
1303            guid  = plr->GetGUID();
1304        group = plr->GetGroup();
1305    }
1306
1307    return true;
1308}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.