root/trunk/src/game/Chat.cpp @ 2

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[svn] * Proper SVN structure

Original author: Neo2003
Date: 2008-10-02 16:23:55-05:00

Line 
1/*
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3 *
4 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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11 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 * GNU General Public License for more details.
13 *
14 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15 * along with this program; if not, write to the Free Software
16 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17 */
18
19#include "Common.h"
20#include "Language.h"
21#include "Database/DatabaseEnv.h"
22#include "WorldPacket.h"
23#include "WorldSession.h"
24#include "Opcodes.h"
25#include "Log.h"
26#include "World.h"
27#include "ObjectMgr.h"
28#include "Player.h"
29#include "UpdateMask.h"
30#include "Chat.h"
31#include "MapManager.h"
32#include "GridNotifiersImpl.h"
33#include "CellImpl.h"
34
35bool ChatHandler::load_command_table = true;
36
37LanguageDesc lang_description[LANGUAGES_COUNT] =
38{
39    { LANG_ADDON,           0, 0                       },
40    { LANG_UNIVERSAL,       0, 0                       },
41    { LANG_ORCISH,        669, SKILL_LANG_ORCISH       },
42    { LANG_DARNASSIAN,    671, SKILL_LANG_DARNASSIAN   },
43    { LANG_TAURAHE,       670, SKILL_LANG_TAURAHE      },
44    { LANG_DWARVISH,      672, SKILL_LANG_DWARVEN      },
45    { LANG_COMMON,        668, SKILL_LANG_COMMON       },
46    { LANG_DEMONIC,       815, SKILL_LANG_DEMON_TONGUE },
47    { LANG_TITAN,         816, SKILL_LANG_TITAN        },
48    { LANG_THALASSIAN,    813, SKILL_LANG_THALASSIAN   },
49    { LANG_DRACONIC,      814, SKILL_LANG_DRACONIC     },
50    { LANG_KALIMAG,       817, SKILL_LANG_OLD_TONGUE   },
51    { LANG_GNOMISH,      7340, SKILL_LANG_GNOMISH      },
52    { LANG_TROLL,        7341, SKILL_LANG_TROLL        },
53    { LANG_GUTTERSPEAK, 17737, SKILL_LANG_GUTTERSPEAK  },
54    { LANG_DRAENEI,     29932, SKILL_LANG_DRAENEI      },
55    { LANG_ZOMBIE,          0, 0                       },
56    { LANG_GNOMISH_BINARY,  0, 0                       },
57    { LANG_GOBLIN_BINARY,   0, 0                       }
58};
59
60LanguageDesc const* GetLanguageDescByID(uint32 lang)
61{
62    for(int i = 0; i < LANGUAGES_COUNT; ++i)
63    {
64        if(uint32(lang_description[i].lang_id) == lang)
65            return &lang_description[i];
66    }
67
68    return NULL;
69}
70
71LanguageDesc const* GetLanguageDescBySpell(uint32 spell_id)
72{
73    for(int i = 0; i < LANGUAGES_COUNT; ++i)
74    {
75        if(lang_description[i].spell_id == spell_id)
76            return &lang_description[i];
77    }
78
79    return NULL;
80}
81
82LanguageDesc const* GetLanguageDescBySkill(uint32 skill_id)
83{
84    for(int i = 0; i < LANGUAGES_COUNT; ++i)
85    {
86        if(lang_description[i].skill_id == skill_id)
87            return &lang_description[i];
88    }
89
90    return NULL;
91}
92
93ChatCommand * ChatHandler::getCommandTable()
94{
95    static ChatCommand serverCommandTable[] =
96    {
97        { "idlerestart",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleIdleRestartCommand,         "", NULL },
98        { "idleshutdown",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleIdleShutDownCommand,        "", NULL },
99        { "info",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleInfoCommand,                "", NULL },
100        { "restart",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRestartCommand,             "", NULL },
101        { "shutdown",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleShutDownCommand,            "", NULL },
102        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
103    };
104
105    static ChatCommand modifyCommandTable[] =
106    {
107        { "hp",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyHPCommand,            "", NULL },
108        { "mana",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyManaCommand,          "", NULL },
109        { "rage",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyRageCommand,          "", NULL },
110        { "energy",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyEnergyCommand,        "", NULL },
111        { "money",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyMoneyCommand,         "", NULL },
112        { "speed",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySpeedCommand,         "", NULL },
113        { "swim",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySwimCommand,          "", NULL },
114        { "scale",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyScaleCommand,         "", NULL },
115        { "bit",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyBitCommand,           "", NULL },
116        { "bwalk",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyBWalkCommand,         "", NULL },
117        { "fly",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyFlyCommand,           "", NULL },
118        { "aspeed",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyASpeedCommand,        "", NULL },
119        { "faction",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyFactionCommand,       "", NULL },
120        { "spell",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySpellCommand,         "", NULL },
121        { "tp",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyTalentCommand,        "", NULL },
122        { "titles",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyKnownTitlesCommand,   "", NULL },
123        { "mount",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyMountCommand,         "", NULL },
124        { "honor",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyHonorCommand,         "", NULL },
125        { "rep",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyRepCommand,           "", NULL },
126        { "arena",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyArenaCommand,         "", NULL },
127        { "drunk",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleDrunkCommand,               "", NULL },
128        { "standstate",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleStandStateCommand,          "", NULL },
129        { "morph",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMorphCommand,               "", NULL },
130        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
131    };
132
133    static ChatCommand wpCommandTable[] =
134    {
135        { "show",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpShowCommand,              "", NULL },
136        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpAddCommand,               "", NULL },
137        { "modify",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpModifyCommand,            "", NULL },
138        { "export",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWpExportCommand,            "", NULL },
139        { "import",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWpImportCommand,            "", NULL },
140        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
141    };
142
143    static ChatCommand debugCommandTable[] =
144    {
145        { "inarc",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugInArcCommand,          "", NULL },
146        { "spellfail",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugSpellFailCommand,      "", NULL },
147        { "setpoi",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetPoiCommand,              "", NULL },
148        { "qpartymsg",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendQuestPartyMsgCommand,   "", NULL },
149        { "qinvalidmsg",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendQuestInvalidMsgCommand, "", NULL },
150        { "equiperr",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleEquipErrorCommand,          "", NULL },
151        { "sellerr",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSellErrorCommand,           "", NULL },
152        { "buyerr",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBuyErrorCommand,            "", NULL },
153        { "sendopcode",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendOpcodeCommand,          "", NULL },
154        { "uws",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUpdateWorldStateCommand,    "", NULL },
155        { "ps",             SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePlaySound2Command,          "", NULL },
156        { "scn",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendChannelNotifyCommand,   "", NULL },
157        { "scm",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendChatMsgCommand,         "", NULL },
158        { "getitemstate",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetItemState,               "", NULL },
159        { "playsound",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandlePlaySoundCommand,           "", NULL },
160        { "update",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUpdate,                     "", NULL },
161        { "setvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetValue,                   "", NULL },
162        { "getvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetValue,                   "", NULL },
163        { "Mod32Value",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMod32Value,                 "", NULL },
164        { "anim",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAnimCommand,                "", NULL },
165        { "lootrecipient",  SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGetLootRecipient,           "", NULL },
166        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
167    };
168
169    static ChatCommand eventCommandTable[] =
170    {
171        { "activelist",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventActiveListCommand,     "", NULL },
172        { "start",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventStartCommand,          "", NULL },
173        { "stop",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventStopCommand,           "", NULL },
174        { "",               SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventInfoCommand,           "", NULL },
175        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
176    };
177
178    static ChatCommand learnCommandTable[] =
179    {
180        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllCommand,            "", NULL },
181        { "all_gm",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllGMCommand,          "", NULL },
182        { "all_crafts",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllCraftsCommand,      "", NULL },
183        { "all_default",    SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLearnAllDefaultCommand,     "", NULL },
184        { "all_lang",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLearnAllLangCommand,        "", NULL },
185        { "all_myclass",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMyClassCommand,     "", NULL },
186        { "all_myspells",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMySpellsCommand,    "", NULL },
187        { "all_mytalents",  SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMyTalentsCommand,   "", NULL },
188        { "all_recipes",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllRecipesCommand,     "", NULL },
189        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnCommand,               "", NULL },
190        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
191    };
192
193    static ChatCommand reloadCommandTable[] =
194    {
195        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllCommand,           "", NULL },
196        { "all_quest",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllQuestCommand,      "", NULL },
197        { "all_loot",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllLootCommand,       "", NULL },
198        { "all_scripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllScriptsCommand,    "", NULL },
199        { "all_spell",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllSpellCommand,      "", NULL },
200        { "all_item",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllItemCommand,       "", NULL },
201
202        { "config",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadConfigCommand,        "", NULL },
203
204        { "areatrigger_tavern",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTavernCommand,       "", NULL },
205        { "areatrigger_teleport",        SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand,     "", NULL },
206        { "areatrigger_involvedrelation",SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestAreaTriggersCommand,       "", NULL },
207        { "event_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadEventScriptsCommand,            "", NULL },
208        { "command",                     SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCommandCommand,                 "", NULL },
209        { "creature_involvedrelation",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand,"",NULL },
210        { "creature_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand,   "", NULL },
211        { "creature_questrelation",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand,  "", NULL },
212        { "disenchant_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand, "", NULL },
213        { "fishing_loot_template",       SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesFishingCommand,    "", NULL },
214        { "game_graveyard_zone",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameGraveyardZoneCommand,       "", NULL },
215        { "gameobject_involvedrelation", SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand,     "", NULL },
216        { "gameobject_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand, "", NULL },
217        { "gameobject_questrelation",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestRelationsCommand,        "", NULL },
218        { "gameobject_scripts",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameObjectScriptsCommand,       "", NULL },
219        { "item_enchantment_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadItemEnchantementsCommand,       "", NULL },
220        { "item_loot_template",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesItemCommand,       "", NULL },
221        { "mangos_string",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadMangosStringCommand,            "", NULL },
222        { "page_text",                   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadPageTextsCommand,               "", NULL },
223        { "pickpocketing_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand,"",NULL},
224        { "prospecting_loot_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand,"", NULL },
225        { "quest_mail_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand,  "", NULL },
226        { "quest_end_scripts",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestEndScriptsCommand,         "", NULL },
227        { "quest_start_scripts",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestStartScriptsCommand,       "", NULL },
228        { "quest_template",              SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestTemplateCommand,           "", NULL },
229        { "reference_loot_template",     SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand,  "", NULL },
230        { "reserved_name",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadReservedNameCommand,            "", NULL },
231        { "skill_discovery_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand,  "", NULL },
232        { "skill_extra_item_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand,  "", NULL },
233        { "skill_fishing_base_level",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand,   "", NULL },
234        { "skinning_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand,   "", NULL },
235        { "spell_affect",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellAffectCommand,             "", NULL },
236        { "spell_chain",                 SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellChainCommand,              "", NULL },
237        { "spell_elixir",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellElixirCommand,             "", NULL },
238        { "spell_learn_spell",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellLearnSpellCommand,         "", NULL },
239        { "spell_pet_auras",             SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellPetAurasCommand,           "", NULL },
240        { "spell_proc_event",            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellProcEventCommand,          "", NULL },
241        { "spell_script_target",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptTargetCommand,       "", NULL },
242        { "spell_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptsCommand,            "", NULL },
243        { "spell_target_position",       SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellTargetPositionCommand,     "", NULL },
244        { "spell_threats",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellThreatsCommand,            "", NULL },
245        { "",                            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCommand,                        "", NULL },
246        { NULL,                          0,                 NULL,                                                     "", NULL }
247    };
248
249    static ChatCommand honorCommandTable[] =
250    {
251        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddHonorCommand,            "", NULL },
252        { "addkill",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleHonorAddKillCommand,        "", NULL },
253        { "update",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleUpdateHonorFieldsCommand,   "", NULL },
254        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
255    };
256
257    static ChatCommand guildCommandTable[] =
258    {
259        { "create",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildCreateCommand,         "", NULL },
260        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildDeleteCommand,         "", NULL },
261        { "invite",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildInviteCommand,         "", NULL },
262        { "uninvite",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildUninviteCommand,       "", NULL },
263        { "rank",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildRankCommand,           "", NULL },
264        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
265    };
266
267    static ChatCommand lookupCommandTable[] =
268    {
269        { "area",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLookupAreaCommand,          "", NULL },
270        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupCreatureCommand,      "", NULL },
271        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupEventCommand,         "", NULL },
272        { "faction",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupFactionCommand,       "", NULL },
273        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupItemCommand,          "", NULL },
274        { "itemset",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupItemSetCommand,       "", NULL },
275        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupObjectCommand,        "", NULL },
276        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupQuestCommand,         "", NULL },
277        { "skill",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupSkillCommand,         "", NULL },
278        { "spell",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupSpellCommand,         "", NULL },
279        { "tele",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLookupTeleCommand,          "", NULL },
280        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
281    };
282
283    static ChatCommand resetCommandTable[] =
284    {
285        { "honor",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetHonorCommand,          "", NULL },
286        { "level",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetLevelCommand,          "", NULL },
287        { "spells",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetSpellsCommand,         "", NULL },
288        { "stats",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetStatsCommand,          "", NULL },
289        { "talents",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetTalentsCommand,        "", NULL },
290        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetAllCommand,            "", NULL },
291        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
292    };
293
294    static ChatCommand castCommandTable[] =
295    {
296        { "back",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastBackCommand,            "", NULL },
297        { "dist",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastDistCommand,            "", NULL },
298        { "self",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastSelfCommand,            "", NULL },
299        { "target",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastTargetCommand,          "", NULL },
300        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastCommand,                "", NULL },
301        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
302    };
303
304    static ChatCommand pdumpCommandTable[] =
305    {
306        { "load",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLoadPDumpCommand,           "", NULL },
307        { "write",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWritePDumpCommand,          "", NULL },
308        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
309    };
310
311    static ChatCommand listCommandTable[] =
312    {
313        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListCreatureCommand,        "", NULL },
314        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListItemCommand,            "", NULL },
315        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListObjectCommand,          "", NULL },
316        { "auras",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListAurasCommand,           "", NULL },
317        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
318    };
319
320    static ChatCommand teleCommandTable[] =
321    {
322        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddTeleCommand,             "", NULL },
323        { "del",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDelTeleCommand,             "", NULL },
324        { "name",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNameTeleCommand,            "", NULL },
325        { "group",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGroupTeleCommand,           "", NULL },
326        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTeleCommand,                "", NULL },
327        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
328    };
329
330    static ChatCommand npcCommandTable[] =
331    {
332        { "say",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSayCommand,                 "", NULL },
333        { "whisper",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNpcWhisperCommand,          "", NULL },
334        { "yell",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleYellCommand,                "", NULL },
335        { "textemote",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTextEmoteCommand,           "", NULL },
336        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddSpwCommand,              "", NULL },
337        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelCreatureCommand,         "", NULL },
338        { "spawndist",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSpawnDistCommand,           "", NULL },
339        { "spawntime",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSpawnTimeCommand,           "", NULL },
340        { "factionid",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleFactionIdCommand,           "", NULL },
341        { "addmove",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddMoveCommand,             "", NULL },
342        { "setmovetype",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSetMoveTypeCommand,         "", NULL },
343        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMoveCreatureCommand,        "", NULL },
344        { "changelevel",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleChangeLevelCommand,         "", NULL },
345        { "setmodel",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSetModelCommand,            "", NULL },
346        { "additem",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddVendorItemCommand,       "", NULL },
347        { "delitem",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelVendorItemCommand,       "", NULL },
348        { "flag",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleNPCFlagCommand,             "", NULL },
349        { "changeentry",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleChangeEntryCommand,         "", NULL },
350        { "info",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNpcInfoCommand,             "", NULL },
351        { "playemote",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePlayEmoteCommand,           "", NULL },
352
353        //{ TODO: fix or remove this commands
354        { "name",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleNameCommand,                "", NULL },
355        { "subname",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSubNameCommand,             "", NULL },
356        { "addweapon",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddWeaponCommand,           "", NULL },
357        //}
358
359        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
360    };
361
362    static ChatCommand goCommandTable[] =
363    {
364        { "grid",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoGridCommand,              "", NULL },
365        { "creature",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoCreatureCommand,          "", NULL },
366        { "object",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoObjectCommand,            "", NULL },
367        { "trigger",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoTriggerCommand,           "", NULL },
368        { "graveyard",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoGraveyardCommand,         "", NULL },
369        { "zonexy",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoZoneXYCommand,            "", NULL },
370        { "xy",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYCommand,                "", NULL },
371        { "xyz",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
372        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
373        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
374    };
375
376    static ChatCommand gobjectCommandTable[] =
377    {
378        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGameObjectCommand,          "", NULL },
379        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelObjectCommand,           "", NULL },
380        { "target",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTargetObjectCommand,        "", NULL },
381        { "turn",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTurnObjectCommand,          "", NULL },
382        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMoveObjectCommand,          "", NULL },
383        { "near",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNearObjectCommand,          "", NULL },
384        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
385    };
386
387    static ChatCommand questCommandTable[] =
388    {
389        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddQuest,                   "", NULL },
390        { "complete",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCompleteQuest,              "", NULL },
391        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRemoveQuest,                "", NULL },
392        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
393    };
394
395    static ChatCommand gmCommandTable[] =
396    {
397        { "list",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleGMListCommand,              "", NULL },
398        { "visible",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleVisibleCommand,             "", NULL },
399        { "fly",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleFlyModeCommand,             "", NULL },
400        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGMmodeCommand,              "", NULL },
401        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
402    };
403
404    static ChatCommand instanceCommandTable[] =
405    {
406        { "listbinds",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceListBindsCommand,   "", NULL },
407        { "unbind",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceUnbindCommand,      "", NULL },
408        { "stats",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceStatsCommand,       "", NULL },
409        { "savedata",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceSaveDataCommand,    "", NULL },
410        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
411    };
412
413    static ChatCommand commandTable[] =
414    {
415        { "gm",             SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", gmCommandTable },
416        { "npc",            SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", npcCommandTable },
417        { "go",             SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", goCommandTable },
418        { "learn",          SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", learnCommandTable },
419        { "modify",         SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", modifyCommandTable },
420        { "debug",          SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", debugCommandTable },
421        { "tele",           SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", teleCommandTable },
422        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", eventCommandTable },
423        { "gobject",        SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", gobjectCommandTable },
424        { "honor",          SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", honorCommandTable },
425        { "wp",             SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", wpCommandTable },
426        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", questCommandTable },
427        { "reload",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", reloadCommandTable },
428        { "list",           SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", listCommandTable },
429        { "lookup",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", lookupCommandTable },
430        { "pdump",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", pdumpCommandTable },
431        { "guild",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", guildCommandTable },
432        { "cast",           SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", castCommandTable },
433        { "reset",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", resetCommandTable },
434        { "instance",       SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", instanceCommandTable },
435        { "server",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", serverCommandTable },
436
437        { "aura",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAuraCommand,                "", NULL },
438        { "unaura",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnAuraCommand,              "", NULL },
439        { "acct",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleAcctCommand,                "", NULL },
440        { "announce",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleAnnounceCommand,            "", NULL },
441        { "notify",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNotifyCommand,              "", NULL },
442        { "goname",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGonameCommand,              "", NULL },
443        { "namego",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNamegoCommand,              "", NULL },
444        { "groupgo",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGroupgoCommand,             "", NULL },
445        { "commands",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleCommandsCommand,            "", NULL },
446        { "demorph",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDeMorphCommand,             "", NULL },
447        { "die",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDieCommand,                 "", NULL },
448        { "revive",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReviveCommand,              "", NULL },
449        { "dismount",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleDismountCommand,            "", NULL },
450        { "gps",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGPSCommand,                 "", NULL },
451        { "guid",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGUIDCommand,                "", NULL },
452        { "help",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleHelpCommand,                "", NULL },
453        { "itemmove",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleItemMoveCommand,            "", NULL },
454        { "cooldown",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCooldownCommand,            "", NULL },
455        { "unlearn",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnLearnCommand,             "", NULL },
456        { "distance",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetDistanceCommand,         "", NULL },
457        { "recall",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleRecallCommand,              "", NULL },
458        { "save",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleSaveCommand,                "", NULL },
459        { "saveall",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSaveAllCommand,             "", NULL },
460        { "kick",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleKickPlayerCommand,          "", NULL },
461        { "security",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSecurityCommand,            "", NULL },
462        { "ban",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanCommand,                 "", NULL },
463        { "unban",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnBanCommand,               "", NULL },
464        { "baninfo",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanInfoCommand,             "", NULL },
465        { "banlist",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanListCommand,             "", NULL },
466        { "plimit",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePLimitCommand,              "", NULL },
467        { "start",          SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleStartCommand,               "", NULL },
468        { "taxicheat",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTaxiCheatCommand,           "", NULL },
469        { "allowmove",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAllowMovementCommand,       "", NULL },
470        { "linkgrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLinkGraveCommand,           "", NULL },
471        { "neargrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNearGraveCommand,           "", NULL },
472        { "transport",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSpawnTransportCommand,      "", NULL },
473        { "explorecheat",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleExploreCheatCommand,        "", NULL },
474        { "hover",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleHoverCommand,               "", NULL },
475        { "levelup",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLevelUpCommand,             "", NULL },
476        { "showarea",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleShowAreaCommand,            "", NULL },
477        { "hidearea",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleHideAreaCommand,            "", NULL },
478        { "additem",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddItemCommand,             "", NULL },
479        { "additemset",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddItemSetCommand,          "", NULL },
480        { "bank",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBankCommand,                "", NULL },
481        { "wchange",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleChangeWeather,              "", NULL },
482        { "ticket",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTicketCommand,              "", NULL },
483        { "delticket",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelTicketCommand,           "", NULL },
484        { "maxskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMaxSkillCommand,            "", NULL },
485        { "setskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetSkillCommand,            "", NULL },
486        { "whispers",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleWhispersCommand,            "", NULL },
487        { "pinfo",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandlePInfoCommand,               "", NULL },
488        { "password",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandlePasswordCommand,            "", NULL },
489        { "lockaccount",    SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleLockAccountCommand,         "", NULL },
490        { "respawn",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRespawnCommand,             "", NULL },
491        { "sendmail",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSendMailCommand,            "", NULL },
492        { "rename",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleRenameCommand,              "", NULL },
493        { "loadscripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLoadScriptsCommand,         "", NULL },
494        { "mute",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMuteCommand,                "", NULL },
495        { "unmute",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleUnmuteCommand,              "", NULL },
496        { "movegens",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMovegensCommand,            "", NULL },
497        { "cometome",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleComeToMeCommand,            "", NULL },
498        { "damage",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDamageCommand,              "", NULL },
499        { "combatstop",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleCombatStopCommand,          "", NULL },
500
501        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
502    };
503
504    if(load_command_table)
505    {
506        load_command_table = false;
507
508        QueryResult *result = WorldDatabase.Query("SELECT name,security,help FROM command");
509        if (result)
510        {
511            do
512            {
513                Field *fields = result->Fetch();
514                std::string name = fields[0].GetCppString();
515                for(uint32 i = 0; commandTable[i].Name != NULL; i++)
516                {
517                    if (name == commandTable[i].Name)
518                    {
519                        commandTable[i].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
520                        commandTable[i].Help = fields[2].GetCppString();
521                    }
522                    if(commandTable[i].ChildCommands != NULL)
523                    {
524                        ChatCommand *ptable = commandTable[i].ChildCommands;
525                        for(uint32 j = 0; ptable[j].Name != NULL; j++)
526                        {
527                            // first case for "" named subcommand
528                            if (ptable[j].Name[0]=='\0' && name == commandTable[i].Name ||
529                                name == fmtstring("%s %s", commandTable[i].Name, ptable[j].Name) )
530                            {
531                                ptable[j].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
532                                ptable[j].Help = fields[2].GetCppString();
533                            }
534                        }
535                    }
536                }
537            } while(result->NextRow());
538            delete result;
539        }
540    }
541
542    return commandTable;
543}
544
545const char *ChatHandler::GetMangosString(int32 entry)
546{
547    return m_session->GetMangosString(entry);
548}
549
550bool ChatHandler::hasStringAbbr(const char* s1, const char* s2)
551{
552    for(;;)
553    {
554        if( !*s2 )
555            return true;
556        else if( !*s1 )
557            return false;
558        else if( tolower( *s1 ) != tolower( *s2 ) )
559            return false;
560        ++s1; ++s2;
561    }
562}
563
564void ChatHandler::SendSysMessage(const char *str)
565{
566    WorldPacket data;
567
568    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
569    char* buf = strdup(str);
570    char* pos = buf;
571
572    while(char* line = LineFromMessage(pos))
573    {
574        FillSystemMessageData(&data, line);
575        m_session->SendPacket(&data);
576    }
577
578    free(buf);
579}
580
581void ChatHandler::SendGlobalSysMessage(const char *str)
582{
583    WorldPacket data;
584
585    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
586    char* buf = strdup(str);
587    char* pos = buf;
588
589    while(char* line = LineFromMessage(pos))
590    {
591        FillSystemMessageData(&data, line);
592        sWorld.SendGlobalMessage(&data);
593    }
594
595    free(buf);
596}
597
598void ChatHandler::SendSysMessage(int32 entry)
599{
600    SendSysMessage(GetMangosString(entry));
601}
602
603void ChatHandler::PSendSysMessage(int32 entry, ...)
604{
605    const char *format = GetMangosString(entry);
606    va_list ap;
607    char str [1024];
608    va_start(ap, entry);
609    vsnprintf(str,1024,format, ap );
610    va_end(ap);
611    SendSysMessage(str);
612}
613
614void ChatHandler::PSendSysMessage(const char *format, ...)
615{
616    va_list ap;
617    char str [1024];
618    va_start(ap, format);
619    vsnprintf(str,1024,format, ap );
620    va_end(ap);
621    SendSysMessage(str);
622}
623
624bool ChatHandler::ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcmd)
625{
626    char const* oldtext = text;
627    std::string cmd = "";
628
629    while (*text != ' ' && *text != '\0')
630    {
631        cmd += *text;
632        ++text;
633    }
634
635    while (*text == ' ') ++text;
636
637    if(!cmd.length())
638        return false;
639
640    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; i++)
641    {
642        // allow pass "" command name in table
643        if(strlen(table[i].Name) && !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd.c_str()))
644            continue;
645
646        // select subcommand from child commands list
647        if(table[i].ChildCommands != NULL)
648        {
649            if(!ExecuteCommandInTable(table[i].ChildCommands, text, fullcmd))
650            {
651                if(text && text[0] != '\0')
652                    SendSysMessage(LANG_NO_SUBCMD);
653                else
654                    SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
655
656                ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands,text);
657            }
658
659            return true;
660        }
661
662        // check security level only for simple  command (without child commands)
663        if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
664            continue;
665
666        SetSentErrorMessage(false);
667        // table[i].Name == "" is special case: send original command to handler
668        if((this->*(table[i].Handler))(strlen(table[i].Name)!=0 ? text : oldtext))
669        {
670            if(table[i].SecurityLevel > SEC_PLAYER)
671            {
672                Player* p = m_session->GetPlayer();
673                uint64 sel_guid = p->GetSelection();
674                sLog.outCommand("Command: %s [Player: %s (Account: %u) X: %f Y: %f Z: %f Map: %u Selected: %s (GUID: %u)]",
675                    fullcmd.c_str(),p->GetName(),m_session->GetAccountId(),p->GetPositionX(),p->GetPositionY(),p->GetPositionZ(),p->GetMapId(),
676                    GetLogNameForGuid(sel_guid),GUID_LOPART(sel_guid));
677            }
678        }
679        // some commands have custom error messages. Don't send the default one in these cases.
680        else if(!sentErrorMessage)
681        {
682            if(!table[i].Help.empty())
683                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
684            else
685                SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
686        }
687
688        return true;
689    }
690
691    return false;
692}
693
694int ChatHandler::ParseCommands(const char* text)
695{
696    ASSERT(text);
697    ASSERT(*text);
698
699    //if(m_session->GetSecurity() == 0)
700    //    return 0;
701
702    if(text[0] != '!' && text[0] != '.')
703        return 0;
704
705    // ignore single . and ! in line
706    if(strlen(text) < 2)
707        return 0;
708
709    // ignore messages staring from many dots.
710    if(text[0] == '.' && text[1] == '.' || text[0] == '!' && text[1] == '!')
711        return 0;
712
713    ++text;
714
715    std::string fullcmd = text;                             // original `text` can't be used. It content destroyed in command code processing.
716
717    if(!ExecuteCommandInTable(getCommandTable(), text, fullcmd))
718        SendSysMessage(LANG_NO_CMD);
719
720    return 1;
721}
722
723bool ChatHandler::ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd)
724{
725    std::string list;
726    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
727    {
728        if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
729            continue;
730
731        if(strlen(table[i].Name) && !hasStringAbbr(table[i].Name, subcmd))
732            continue;
733
734        (list += "\n    ") += table[i].Name;
735    }
736
737    if(list.empty())
738        return false;
739
740    if(table==getCommandTable())
741    {
742        SendSysMessage(LANG_AVIABLE_CMD);
743        PSendSysMessage("%s",list.c_str());
744    }
745    else
746        PSendSysMessage(LANG_SUBCMDS_LIST,cmd,list.c_str());
747
748    return true;
749}
750
751bool ChatHandler::ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd)
752{
753    if(*cmd)
754    {
755        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
756        {
757            if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
758                continue;
759
760            if(strlen(table[i].Name) && !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd))
761                continue;
762
763            // have subcommand
764            char const* subcmd = (*cmd) ? strtok(NULL, " ") : "";
765
766            if(table[i].ChildCommands && subcmd && *subcmd)
767            {
768                if(ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands, subcmd))
769                    return true;
770            }
771
772            if(!table[i].Help.empty())
773                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
774
775            if(table[i].ChildCommands)
776                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,table[i].Name,subcmd ? subcmd : ""))
777                    return true;
778
779            return !table[i].Help.empty();
780        }
781    }
782    else
783    {
784        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
785        {
786            if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
787                continue;
788
789            if(strlen(table[i].Name))
790                continue;
791
792            if(!table[i].Help.empty())
793                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
794
795            if(table[i].ChildCommands)
796                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,"",""))
797                    return true;
798
799            return !table[i].Help.empty();
800        }
801    }
802
803    return ShowHelpForSubCommands(table,"",cmd);
804}
805
806//Note: target_guid used only in CHAT_MSG_WHISPER_INFORM mode (in this case channelName ignored)
807void ChatHandler::FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker)
808{
809    uint32 messageLength = (message ? strlen(message) : 0) + 1;
810
811    data->Initialize(SMSG_MESSAGECHAT, 100);                // guess size
812    *data << uint8(type);
813    if ((type != CHAT_MSG_CHANNEL && type != CHAT_MSG_WHISPER) || language == LANG_ADDON)
814        *data << uint32(language);
815    else
816        *data << uint32(LANG_UNIVERSAL);
817
818    switch(type)
819    {
820        case CHAT_MSG_SAY:
821        case CHAT_MSG_PARTY:
822        case CHAT_MSG_RAID:
823        case CHAT_MSG_GUILD:
824        case CHAT_MSG_OFFICER:
825        case CHAT_MSG_YELL:
826        case CHAT_MSG_WHISPER:
827        case CHAT_MSG_CHANNEL:
828        case CHAT_MSG_RAID_LEADER:
829        case CHAT_MSG_RAID_WARNING:
830        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL:
831        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE:
832        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE:
833        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND:
834        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER:
835            target_guid = session ? session->GetPlayer()->GetGUID() : 0;
836            break;
837        case CHAT_MSG_MONSTER_SAY:
838        case CHAT_MSG_MONSTER_PARTY:
839        case CHAT_MSG_MONSTER_YELL:
840        case CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER:
841        case CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE:
842        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER:
843        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE:
844        {
845            *data << uint64(speaker->GetGUID());
846            *data << uint32(0);                             // 2.1.0
847            *data << uint32(strlen(speaker->GetName()) + 1);
848            *data << speaker->GetName();
849            uint64 listener_guid = 0;
850            *data << uint64(listener_guid);
851            if(listener_guid && !IS_PLAYER_GUID(listener_guid))
852            {
853                *data << uint32(1);                         // string listener_name_length
854                *data << uint8(0);                          // string listener_name
855            }
856            *data << uint32(messageLength);
857            *data << message;
858            *data << uint8(0);
859            return;
860        }
861        default:
862            if (type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_IGNORED && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
863                target_guid = 0;                            // only for CHAT_MSG_WHISPER_INFORM used original value target_guid
864            break;
865    }
866
867    *data << uint64(target_guid);                           // there 0 for BG messages
868    *data << uint32(0);                                     // can be chat msg group or something
869
870    if (type == CHAT_MSG_CHANNEL)
871    {
872        ASSERT(channelName);
873        *data << channelName;
874    }
875
876    *data << uint64(target_guid);
877    *data << uint32(messageLength);
878    *data << message;
879    if(session != 0 && type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
880        *data << uint8(session->GetPlayer()->chatTag());
881    else
882        *data << uint8(0);
883}
884
885Player * ChatHandler::getSelectedPlayer()
886{
887    uint64 guid  = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
888
889    if (guid == 0)
890        return m_session->GetPlayer();
891
892    return objmgr.GetPlayer(guid);
893}
894
895Unit* ChatHandler::getSelectedUnit()
896{
897    uint64 guid = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
898
899    if (guid == 0)
900        return m_session->GetPlayer();
901
902    return ObjectAccessor::GetUnit(*m_session->GetPlayer(),guid);
903}
904
905Creature* ChatHandler::getSelectedCreature()
906{
907    return ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*m_session->GetPlayer(),m_session->GetPlayer()->GetSelection());
908}
909
910char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1)
911{
912    // skip empty
913    if(!text)
914        return NULL;
915
916    // skip speces
917    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
918        ++text;
919
920    if(!*text)
921        return NULL;
922
923    // return non link case
924    if(text[0]!='|')
925        return strtok(text, " ");
926
927    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
928    // or
929    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
930
931    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
932    if(!check)
933        return NULL;                                        // end of data
934
935    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
936    if(!cLinkType)
937        return NULL;                                        // end of data
938
939    if(strcmp(cLinkType,linkType) != 0)
940    {
941        strtok(NULL, " ");                                  // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
942        SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
943        return NULL;
944    }
945
946    char* cKeys = strtok(NULL, "|");                        // extract keys and values
947    char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
948
949    char* cKey = strtok(cKeys, ":|");                       // extract key
950    if(something1)
951        *something1 = strtok(NULL, ":|");                   // extract something
952
953    strtok(cKeysTail, "]");                                 // restart scan tail and skip name with possible spaces
954    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
955    return cKey;
956}
957
958char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1)
959{
960    // skip empty
961    if(!text)
962        return NULL;
963
964    // skip speces
965    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
966        ++text;
967
968    if(!*text)
969        return NULL;
970
971    // return non link case
972    if(text[0]!='|')
973        return strtok(text, " ");
974
975    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
976    // or
977    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
978
979    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
980    if(!check)
981        return NULL;                                        // end of data
982
983    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
984    if(!cLinkType)
985        return NULL;                                        // end of data
986
987    for(int i = 0; linkTypes[i]; ++i)
988    {
989        if(strcmp(cLinkType,linkTypes[i]) == 0)
990        {
991            char* cKeys = strtok(NULL, "|");                // extract keys and values
992            char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
993
994            char* cKey = strtok(cKeys, ":|");               // extract key
995            if(something1)
996                *something1 = strtok(NULL, ":|");           // extract something
997
998            strtok(cKeysTail, "]");                         // restart scan tail and skip name with possible spaces
999            strtok(NULL, " ");                              // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
1000            if(found_idx)
1001                *found_idx = i;
1002            return cKey;
1003        }
1004    }
1005
1006    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
1007    SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
1008    return NULL;
1009}
1010
1011char const *fmtstring( char const *format, ... )
1012{
1013    va_list        argptr;
1014    #define    MAX_FMT_STRING    32000
1015    static char        temp_buffer[MAX_FMT_STRING];
1016    static char        string[MAX_FMT_STRING];
1017    static int        index = 0;
1018    char    *buf;
1019    int len;
1020
1021    va_start(argptr, format);
1022    vsnprintf(temp_buffer,MAX_FMT_STRING, format, argptr);
1023    va_end(argptr);
1024
1025    len = strlen(temp_buffer);
1026
1027    if( len >= MAX_FMT_STRING )
1028        return "ERROR";
1029
1030    if (len + index >= MAX_FMT_STRING-1)
1031    {
1032        index = 0;
1033    }
1034
1035    buf = &string[index];
1036    memcpy( buf, temp_buffer, len+1 );
1037
1038    index += len + 1;
1039
1040    return buf;
1041}
1042
1043GameObject* ChatHandler::GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry)
1044{
1045    Player* pl = m_session->GetPlayer();
1046
1047    GameObject* obj = ObjectAccessor::GetGameObject(*pl, MAKE_NEW_GUID(lowguid, entry, HIGHGUID_GAMEOBJECT));
1048
1049    if(!obj && objmgr.GetGOData(lowguid))                   // guid is DB guid of object
1050    {
1051        // search near player then
1052        CellPair p(MaNGOS::ComputeCellPair(pl->GetPositionX(), pl->GetPositionY()));
1053        Cell cell(p);
1054        cell.data.Part.reserved = ALL_DISTRICT;
1055
1056        MaNGOS::GameObjectWithDbGUIDCheck go_check(*pl,lowguid);
1057        MaNGOS::GameObjectSearcher<MaNGOS::GameObjectWithDbGUIDCheck> checker(obj,go_check);
1058
1059        TypeContainerVisitor<MaNGOS::GameObjectSearcher<MaNGOS::GameObjectWithDbGUIDCheck>, GridTypeMapContainer > object_checker(checker);
1060        CellLock<GridReadGuard> cell_lock(cell, p);
1061        cell_lock->Visit(cell_lock, object_checker, *MapManager::Instance().GetMap(pl->GetMapId(), pl));
1062    }
1063
1064    return obj;
1065}
1066
1067static char const* const spellTalentKeys[] = {
1068    "Hspell",
1069    "Htalent",
1070    0
1071};
1072
1073uint32 ChatHandler::extractSpellIdFromLink(char* text)
1074{
1075    // number or [name] Shift-click form |color|Hspell:spell_id|h[name]|h|r
1076    // number or [name] Shift-click form |color|Htalent:telen_id,rank|h[name]|h|r
1077    int type = 0;
1078    char* rankS = NULL;
1079    char* idS = extractKeyFromLink(text,spellTalentKeys,&type,&rankS);
1080    if(!idS)
1081        return 0;
1082
1083    uint32 id = (uint32)atol(idS);
1084
1085    // spell
1086    if(type==0)
1087        return id;
1088
1089    // talent
1090    TalentEntry const* talentEntry = sTalentStore.LookupEntry(id);
1091    if(!talentEntry)
1092        return 0;
1093
1094    int32 rank = rankS ? (uint32)atol(rankS) : 0;
1095    if(rank >= 5)
1096        return 0;
1097
1098    if(rank < 0)
1099        rank = 0;
1100
1101    return talentEntry->RankID[rank];
1102}
1103
Note: See TracBrowser for help on using the browser.