root/trunk/src/game/Chat.cpp @ 221

Revision 221, 69.8 kB (checked in by yumileroy, 17 years ago)

[svn] Fix a bug that players cannot hear others talking.
Provide script support for type 10 gameobject.
Add some missing script sql.

Original author: megamage
Date: 2008-11-12 16:21:08-06:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * Copyright (C) 2008 Trinity <http://www.trinitycore.org/>
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * (at your option) any later version.
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11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19 */
20
21#include "Common.h"
22#include "Language.h"
23#include "Database/DatabaseEnv.h"
24#include "WorldPacket.h"
25#include "WorldSession.h"
26#include "Opcodes.h"
27#include "Log.h"
28#include "World.h"
29#include "ObjectMgr.h"
30#include "Player.h"
31#include "UpdateMask.h"
32#include "Chat.h"
33#include "MapManager.h"
34#include "GridNotifiersImpl.h"
35#include "CellImpl.h"
36
37bool ChatHandler::load_command_table = true;
38
39ChatCommand * ChatHandler::getCommandTable()
40{
41    static ChatCommand accountSetCommandTable[] =
42    {
43        { "addon",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleAccountSetAddonCommand,     "", NULL },
44        { "gmlevel",        SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountSetGmLevelCommand,   "", NULL },
45        { "password",       SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountSetPasswordCommand,  "", NULL },
46        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
47    };
48
49    static ChatCommand accountCommandTable[] =
50    {
51        { "create",         SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountCreateCommand,       "", NULL },
52        { "delete",         SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountDeleteCommand,       "", NULL },
53        { "onlinelist",     SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleAccountOnlineListCommand,   "", NULL },
54        { "set",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", accountSetCommandTable },
55        { "",               SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleAccountCommand,             "", NULL },
56        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
57    };
58
59    static ChatCommand serverSetCommandTable[] =
60    {
61        { "loglevel",       SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleServerSetLogLevelCommand,   "", NULL },
62        { "motd",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleServerSetMotdCommand,       "", NULL },
63        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
64    };
65
66    static ChatCommand serverCommandTable[] =
67    {
68        { "corpses",        SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleServerCorpsesCommand,       "", NULL },
69        { "exit",           SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleServerExitCommand,          "", NULL },
70        { "idlerestart",    SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleIdleRestartCommand,         "", NULL },
71        { "idleshutdown",   SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleIdleShutDownCommand,        "", NULL },
72        { "info",           SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleServerInfoCommand,          "", NULL },
73        { "motd",           SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleServerMotdCommand,          "", NULL },
74        { "restart",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleRestartCommand,             "", NULL },
75        { "shutdown",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleShutDownCommand,            "", NULL },
76        { "set",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", serverSetCommandTable },
77        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
78    };
79
80    static ChatCommand modifyCommandTable[] =
81    {
82        { "hp",             SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyHPCommand,            "", NULL },
83        { "mana",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyManaCommand,          "", NULL },
84        { "rage",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyRageCommand,          "", NULL },
85        { "energy",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyEnergyCommand,        "", NULL },
86        { "money",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyMoneyCommand,         "", NULL },
87        { "speed",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifySpeedCommand,         "", NULL },
88        { "swim",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifySwimCommand,          "", NULL },
89        { "scale",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyScaleCommand,         "", NULL },
90        { "bit",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyBitCommand,           "", NULL },
91        { "bwalk",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyBWalkCommand,         "", NULL },
92        { "fly",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyFlyCommand,           "", NULL },
93        { "aspeed",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyASpeedCommand,        "", NULL },
94        { "faction",        SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyFactionCommand,       "", NULL },
95        { "spell",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifySpellCommand,         "", NULL },
96        { "tp",             SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyTalentCommand,        "", NULL },
97        { "titles",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyKnownTitlesCommand,   "", NULL },
98        { "mount",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyMountCommand,         "", NULL },
99        { "honor",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyHonorCommand,         "", NULL },
100        { "rep",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyRepCommand,           "", NULL },
101        { "arena",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleModifyArenaCommand,         "", NULL },
102        { "drunk",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleDrunkCommand,               "", NULL },
103        { "standstate",     SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleStandStateCommand,          "", NULL },
104        { "morph",          SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleMorphCommand,               "", NULL },
105        { "gender",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleModifyGenderCommand,        "", NULL },
106        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
107    };
108
109    static ChatCommand wpCommandTable[] =
110    {
111        { "show",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleWpShowCommand,              "", NULL },
112        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleWpAddCommand,               "", NULL },
113        { "modify",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleWpModifyCommand,            "", NULL },
114        { "export",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleWpExportCommand,            "", NULL },
115        { "import",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleWpImportCommand,            "", NULL },
116        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
117    };
118
119    static ChatCommand banCommandTable[] =
120    {
121        { "account",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanAccountCommand,          "", NULL },
122        { "character",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanCharacterCommand,        "", NULL },
123        { "ip",             SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanIPCommand,               "", NULL },
124        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
125    };
126
127    static ChatCommand baninfoCommandTable[] =
128    {
129        { "account",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanInfoAccountCommand,      "", NULL },
130        { "character",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanInfoCharacterCommand,    "", NULL },
131        { "ip",             SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanInfoIPCommand,           "", NULL },
132        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
133    };
134
135    static ChatCommand banlistCommandTable[] =
136    {
137        { "account",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanListAccountCommand,      "", NULL },
138        { "character",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanListCharacterCommand,    "", NULL },
139        { "ip",             SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleBanListIPCommand,           "", NULL },
140        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
141    };
142
143    static ChatCommand unbanCommandTable[] =
144    {
145        { "account",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleUnBanAccountCommand,      "", NULL },
146        { "character",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleUnBanCharacterCommand,    "", NULL },
147        { "ip",             SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleUnBanIPCommand,           "", NULL },
148        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
149    };
150
151    static ChatCommand debugCommandTable[] =
152    {
153        { "inarc",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleDebugInArcCommand,          "", NULL },
154        { "spellfail",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleDebugSpellFailCommand,      "", NULL },
155        { "setpoi",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSetPoiCommand,              "", NULL },
156        { "qpartymsg",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendQuestPartyMsgCommand,   "", NULL },
157        { "qinvalidmsg",    SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendQuestInvalidMsgCommand, "", NULL },
158        { "equiperr",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleEquipErrorCommand,          "", NULL },
159        { "sellerr",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSellErrorCommand,           "", NULL },
160        { "buyerr",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleBuyErrorCommand,            "", NULL },
161        { "sendopcode",     SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendOpcodeCommand,          "", NULL },
162        { "uws",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUpdateWorldStateCommand,    "", NULL },
163        { "ps",             SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandlePlaySound2Command,          "", NULL },
164        { "scn",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendChannelNotifyCommand,   "", NULL },
165        { "scm",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSendChatMsgCommand,         "", NULL },
166        { "getitemstate",   SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleGetItemState,               "", NULL },
167        { "playsound",      SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandlePlaySoundCommand,           "", NULL },
168        { "update",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUpdate,                     "", NULL },
169        { "setvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSetValue,                   "", NULL },
170        { "getvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleGetValue,                   "", NULL },
171        { "Mod32Value",     SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleMod32Value,                 "", NULL },
172        { "anim",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAnimCommand,                "", NULL },
173        { "lootrecipient",  SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGetLootRecipient,           "", NULL },
174        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
175    };
176
177    static ChatCommand eventCommandTable[] =
178    {
179        { "activelist",     SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleEventActiveListCommand,     "", NULL },
180        { "start",          SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleEventStartCommand,          "", NULL },
181        { "stop",           SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleEventStopCommand,           "", NULL },
182        { "",               SEC_GAMEMASTER,     true, &ChatHandler::HandleEventInfoCommand,            "", NULL },
183        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
184    };
185
186    static ChatCommand learnCommandTable[] =
187    {
188        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnAllCommand,            "", NULL },
189        { "all_gm",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleLearnAllGMCommand,          "", NULL },
190        { "all_crafts",     SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleLearnAllCraftsCommand,      "", NULL },
191        { "all_default",    SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleLearnAllDefaultCommand,     "", NULL },
192        { "all_lang",       SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleLearnAllLangCommand,        "", NULL },
193        { "all_myclass",    SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnAllMyClassCommand,     "", NULL },
194        { "all_myspells",   SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnAllMySpellsCommand,    "", NULL },
195        { "all_mytalents",  SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnAllMyTalentsCommand,   "", NULL },
196        { "all_recipes",    SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleLearnAllRecipesCommand,     "", NULL },
197        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLearnCommand,               "", NULL },
198        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
199    };
200
201    static ChatCommand reloadCommandTable[] =
202    {
203        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleReloadAllCommand,           "", NULL },
204        { "all_loot",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleReloadAllLootCommand,       "", NULL },
205        { "all_npc",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleReloadAllNpcCommand,        "", NULL },
206        { "all_quest",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleReloadAllQuestCommand,      "", NULL },
207        { "all_scripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleReloadAllScriptsCommand,    "", NULL },
208        { "all_spell",      SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleReloadAllSpellCommand,      "", NULL },
209        { "all_item",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleReloadAllItemCommand,       "", NULL },
210        { "all_locales",    SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleReloadAllLocalesCommand,    "", NULL },
211
212        { "config",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleReloadConfigCommand,        "", NULL },
213
214        { "areatrigger_tavern",          SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTavernCommand,       "", NULL },
215        { "areatrigger_teleport",        SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand,     "", NULL },
216        { "areatrigger_involvedrelation",SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadQuestAreaTriggersCommand,       "", NULL },
217        { "event_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadEventScriptsCommand,            "", NULL },
218        { "command",                     SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadCommandCommand,                 "", NULL },
219        { "creature_involvedrelation",   SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand,"",NULL },
220        { "creature_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand,   "", NULL },
221        { "creature_questrelation",      SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand,  "", NULL },
222        //{ "db_script_string",            SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadDbScriptStringCommand,          "", NULL },
223        { "disenchant_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand, "", NULL },
224        { "fishing_loot_template",       SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesFishingCommand,    "", NULL },
225        { "game_graveyard_zone",         SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadGameGraveyardZoneCommand,       "", NULL },
226        { "game_tele",                   SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadGameTeleCommand,                "", NULL },
227        { "gameobject_involvedrelation", SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand,     "", NULL },
228        { "gameobject_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand, "", NULL },
229        { "gameobject_questrelation",    SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadGOQuestRelationsCommand,        "", NULL },
230        { "gameobject_scripts",          SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadGameObjectScriptsCommand,       "", NULL },
231        { "item_enchantment_template",   SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadItemEnchantementsCommand,       "", NULL },
232        { "item_loot_template",          SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesItemCommand,       "", NULL },
233        { "trinity_string",              SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadTrinityStringCommand,           "", NULL },
234        { "npc_gossip",                  SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadNpcGossipCommand,               "", NULL },
235        { "npc_option",                  SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadNpcOptionCommand,               "", NULL },
236        { "npc_trainer",                 SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadNpcTrainerCommand,              "", NULL },
237        { "npc_vendor",                  SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadNpcVendorCommand,               "", NULL },
238        { "page_text",                   SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadPageTextsCommand,               "", NULL },
239        { "pickpocketing_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand,"",NULL},
240        { "prospecting_loot_template",   SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand,"", NULL },
241        { "quest_mail_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand,  "", NULL },
242        { "quest_end_scripts",           SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadQuestEndScriptsCommand,         "", NULL },
243        { "quest_start_scripts",         SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadQuestStartScriptsCommand,       "", NULL },
244        { "quest_template",              SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadQuestTemplateCommand,           "", NULL },
245        { "reference_loot_template",     SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand,  "", NULL },
246        { "reserved_name",               SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadReservedNameCommand,            "", NULL },
247        { "skill_discovery_template",    SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand,  "", NULL },
248        { "skill_extra_item_template",   SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand,  "", NULL },
249        { "skill_fishing_base_level",    SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand,   "", NULL },
250        { "skinning_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand,   "", NULL },
251        { "spell_affect",                SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSpellAffectCommand,             "", NULL },
252        { "spell_chain",                 SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSpellChainCommand,              "", NULL },
253        { "spell_elixir",                SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSpellElixirCommand,             "", NULL },
254        { "spell_learn_spell",           SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSpellLearnSpellCommand,         "", NULL },
255        { "spell_pet_auras",             SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSpellPetAurasCommand,           "", NULL },
256        { "spell_proc_event",            SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSpellProcEventCommand,          "", NULL },
257        { "spell_script_target",         SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptTargetCommand,       "", NULL },
258        { "spell_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptsCommand,            "", NULL },
259        { "spell_target_position",       SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSpellTargetPositionCommand,     "", NULL },
260        { "spell_threats",               SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadSpellThreatsCommand,            "", NULL },
261        { "locales_creature",            SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLocalesCreatureCommand,         "", NULL },
262        { "locales_gameobject",          SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLocalesGameobjectCommand,       "", NULL },
263        { "locales_item",                SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLocalesItemCommand,             "", NULL },
264        { "locales_npc_text",            SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLocalesNpcTextCommand,          "", NULL },
265        { "locales_page_text",           SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLocalesPageTextCommand,         "", NULL },
266        { "locales_quest",               SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadLocalesQuestCommand,            "", NULL },
267
268        { "",                            SEC_ADMINISTRATOR, true,  &ChatHandler::HandleReloadCommand,                        "", NULL },
269        { NULL,                          0,                 false, NULL,                                                     "", NULL }
270    };
271
272    static ChatCommand honorCommandTable[] =
273    {
274        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAddHonorCommand,            "", NULL },
275        { "addkill",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleHonorAddKillCommand,        "", NULL },
276        { "update",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleUpdateHonorFieldsCommand,   "", NULL },
277        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
278    };
279
280    static ChatCommand guildCommandTable[] =
281    {
282        { "create",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildCreateCommand,         "", NULL },
283        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildDeleteCommand,         "", NULL },
284        { "invite",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildInviteCommand,         "", NULL },
285        { "uninvite",       SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildUninviteCommand,       "", NULL },
286        { "rank",           SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleGuildRankCommand,           "", NULL },
287        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
288    };
289
290    static ChatCommand petCommandTable[] =
291    {
292        { "create",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleCreatePetCommand,           "", NULL },
293        { "learn",          SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandlePetLearnCommand,            "", NULL },
294        { "unlearn",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandlePetUnlearnCommand,          "", NULL },
295        { "tp",             SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandlePetTpCommand,               "", NULL },
296        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
297    };
298
299
300    static ChatCommand groupCommandTable[] =
301    {
302        { "leader",         SEC_ADMINISTRATOR,     false,  &ChatHandler::HandleGroupLeaderCommand,         "", NULL },
303        { "disband",        SEC_ADMINISTRATOR,     false,  &ChatHandler::HandleGroupDisbandCommand,        "", NULL },
304        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,     false,  &ChatHandler::HandleGroupRemoveCommand,         "", NULL },
305        { NULL,             0,                                     false, NULL,                                           "", NULL }
306    };
307
308    static ChatCommand lookupPlayerCommandTable[] =
309    {
310        { "ip",             SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleLookupPlayerIpCommand,       "", NULL },
311        { "account",        SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleLookupPlayerAccountCommand,  "", NULL },
312        { "email",          SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleLookupPlayerEmailCommand,    "", NULL },
313        { NULL,             0,                  false, NULL,                                            "", NULL }
314    };
315
316    static ChatCommand lookupCommandTable[] =
317    {
318        { "area",           SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleLookupAreaCommand,          "", NULL },
319        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupCreatureCommand,      "", NULL },
320        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleLookupEventCommand,         "", NULL },
321        { "faction",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupFactionCommand,       "", NULL },
322        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupItemCommand,          "", NULL },
323        { "itemset",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupItemSetCommand,       "", NULL },
324        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupObjectCommand,        "", NULL },
325        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupQuestCommand,         "", NULL },
326        { "player",         SEC_GAMEMASTER,     true,  NULL,                                           "", lookupPlayerCommandTable },
327        { "skill",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupSkillCommand,         "", NULL },
328        { "spell",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLookupSpellCommand,         "", NULL },
329        { "tele",           SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleLookupTeleCommand,          "", NULL },
330        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
331    };
332
333    static ChatCommand resetCommandTable[] =
334    {
335        { "honor",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetHonorCommand,          "", NULL },
336        { "level",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetLevelCommand,          "", NULL },
337        { "spells",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetSpellsCommand,         "", NULL },
338        { "stats",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetStatsCommand,          "", NULL },
339        { "talents",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetTalentsCommand,        "", NULL },
340        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleResetAllCommand,            "", NULL },
341        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
342    };
343
344    static ChatCommand castCommandTable[] =
345    {
346        { "back",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastBackCommand,            "", NULL },
347        { "dist",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastDistCommand,            "", NULL },
348        { "self",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastSelfCommand,            "", NULL },
349        { "target",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastTargetCommand,          "", NULL },
350        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCastCommand,                "", NULL },
351        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
352    };
353
354    static ChatCommand pdumpCommandTable[] =
355    {
356        { "load",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLoadPDumpCommand,           "", NULL },
357        { "write",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleWritePDumpCommand,          "", NULL },
358        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
359    };
360
361    static ChatCommand listCommandTable[] =
362    {
363        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleListCreatureCommand,        "", NULL },
364        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleListItemCommand,            "", NULL },
365        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleListObjectCommand,          "", NULL },
366        { "auras",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleListAurasCommand,           "", NULL },
367        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
368    };
369
370    static ChatCommand teleCommandTable[] =
371    {
372        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddTeleCommand,             "", NULL },
373        { "del",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleDelTeleCommand,             "", NULL },
374        { "name",           SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleNameTeleCommand,            "", NULL },
375        { "group",          SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGroupTeleCommand,           "", NULL },
376        { "",               SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleTeleCommand,                "", NULL },
377        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
378    };
379
380    static ChatCommand npcCommandTable[] =
381    {
382        { "say",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleNpcSayCommand,              "", NULL },
383        { "textemote",      SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleNpcTextEmoteCommand,        "", NULL },
384        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcAddCommand,              "", NULL },
385        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcDeleteCommand,           "", NULL },
386        { "spawndist",      SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcSpawnDistCommand,        "", NULL },
387        { "spawntime",      SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcSpawnTimeCommand,        "", NULL },
388        { "factionid",      SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcFactionIdCommand,        "", NULL },
389        { "addmove",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcAddMoveCommand,          "", NULL },
390        { "setmovetype",    SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcSetMoveTypeCommand,      "", NULL },
391        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcMoveCommand,             "", NULL },
392        { "changelevel",    SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleChangeLevelCommand,         "", NULL },
393        { "setmodel",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcSetModelCommand,         "", NULL },
394        { "additem",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleAddVendorItemCommand,       "", NULL },
395        { "delitem",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleDelVendorItemCommand,       "", NULL },
396        { "flag",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcFlagCommand,             "", NULL },
397        { "changeentry",    SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleNpcChangeEntryCommand,      "", NULL },
398        { "info",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleNpcInfoCommand,             "", NULL },
399        { "playemote",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleNpcPlayEmoteCommand,        "", NULL },
400        { "follow",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcFollowCommand,           "", NULL },
401        { "unfollow",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNpcUnFollowCommand,         "", NULL },
402        { "whisper",        SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleNpcWhisperCommand,          "", NULL },
403        { "yell",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleNpcYellCommand,             "", NULL },
404
405        //{ TODO: fix or remove this commands
406        { "name",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleNameCommand,                "", NULL },
407        { "subname",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleSubNameCommand,             "", NULL },
408        { "addweapon",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddWeaponCommand,           "", NULL },
409        //}
410
411        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
412    };
413
414    static ChatCommand goCommandTable[] =
415    {
416        { "grid",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoGridCommand,              "", NULL },
417        { "creature",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGoCreatureCommand,          "", NULL },
418        { "object",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGoObjectCommand,            "", NULL },
419        { "trigger",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGoTriggerCommand,           "", NULL },
420        { "graveyard",      SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGoGraveyardCommand,         "", NULL },
421        { "zonexy",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoZoneXYCommand,            "", NULL },
422        { "xy",             SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoXYCommand,                "", NULL },
423        { "xyz",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
424        { "",               SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
425        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
426    };
427
428    static ChatCommand gobjectCommandTable[] =
429    {
430        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGameObjectCommand,          "", NULL },
431        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleDelObjectCommand,           "", NULL },
432        { "target",         SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleTargetObjectCommand,        "", NULL },
433        { "turn",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleTurnObjectCommand,          "", NULL },
434        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleMoveObjectCommand,          "", NULL },
435        { "near",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleNearObjectCommand,          "", NULL },
436        { "activate",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleActivateObjectCommand,      "", NULL },
437        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
438    };
439
440    static ChatCommand questCommandTable[] =
441    {
442        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddQuest,                   "", NULL },
443        { "complete",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCompleteQuest,              "", NULL },
444        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleRemoveQuest,                "", NULL },
445        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
446    };
447
448    static ChatCommand gmCommandTable[] =
449    {
450        { "chat",           SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGMChatCommand,              "", NULL },
451        { "ingame",         SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleGMListIngameCommand,        "", NULL },
452        { "list",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleGMListFullCommand,          "", NULL },
453        { "visible",        SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleVisibleCommand,             "", NULL },
454        { "fly",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleFlyModeCommand,             "", NULL },
455        { "",               SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGMmodeCommand,              "", NULL },
456        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
457    };
458
459    static ChatCommand instanceCommandTable[] =
460    {
461        { "listbinds",      SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleInstanceListBindsCommand,   "", NULL },
462        { "unbind",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleInstanceUnbindCommand,      "", NULL },
463        { "stats",          SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleInstanceStatsCommand,       "", NULL },
464        { "savedata",       SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleInstanceSaveDataCommand,    "", NULL },
465        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
466    };
467
468    static ChatCommand commandTable[] =
469    {
470        { "account",        SEC_PLAYER,         true,  NULL,                                           "", accountCommandTable },
471        { "gm",             SEC_MODERATOR,      true,  NULL,                                           "", gmCommandTable },
472        { "npc",            SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", npcCommandTable },
473        { "go",             SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", goCommandTable },
474        { "learn",          SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", learnCommandTable },
475        { "modify",         SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", modifyCommandTable },
476        { "debug",          SEC_MODERATOR,      false, NULL,                                           "", debugCommandTable },
477        { "tele",           SEC_MODERATOR,      true,  NULL,                                           "", teleCommandTable },
478        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", eventCommandTable },
479        { "gobject",        SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", gobjectCommandTable },
480        { "honor",          SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", honorCommandTable },
481        { "wp",             SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", wpCommandTable },
482        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, NULL,                                           "", questCommandTable },
483        { "reload",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", reloadCommandTable },
484        { "list",           SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", listCommandTable },
485        { "lookup",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", lookupCommandTable },
486        { "pdump",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", pdumpCommandTable },
487        { "guild",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", guildCommandTable },
488        { "cast",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, NULL,                                           "", castCommandTable },
489        { "reset",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, NULL,                                           "", resetCommandTable },
490        { "instance",       SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", instanceCommandTable },
491        { "server",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", serverCommandTable },
492        { "pet",            SEC_GAMEMASTER,     false, NULL,                                           "", petCommandTable },
493
494        { "aura",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAuraCommand,                "", NULL },
495        { "unaura",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUnAuraCommand,              "", NULL },
496        { "nameannounce",   SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleNameAnnounceCommand,        "", NULL }, 
497        { "announce",       SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleAnnounceCommand,            "", NULL },
498        { "notify",         SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleNotifyCommand,              "", NULL },
499        { "goname",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGonameCommand,              "", NULL },
500        { "namego",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleNamegoCommand,              "", NULL },
501        { "groupgo",        SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGroupgoCommand,             "", NULL },
502        { "commands",       SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleCommandsCommand,            "", NULL },
503        { "demorph",        SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleDeMorphCommand,             "", NULL },
504        { "die",            SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleDieCommand,                 "", NULL },
505        { "revive",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleReviveCommand,              "", NULL },
506        { "dismount",       SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleDismountCommand,            "", NULL },
507        { "gps",            SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleGPSCommand,                 "", NULL },
508        { "guid",           SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleGUIDCommand,                "", NULL },
509        { "help",           SEC_PLAYER,         true,  &ChatHandler::HandleHelpCommand,                "", NULL },
510        { "itemmove",       SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleItemMoveCommand,            "", NULL },
511        { "cooldown",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleCooldownCommand,            "", NULL },
512        { "unlearn",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUnLearnCommand,             "", NULL },
513        { "distance",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleGetDistanceCommand,         "", NULL },
514        { "recall",         SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleRecallCommand,              "", NULL },
515        { "save",           SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleSaveCommand,                "", NULL },
516        { "saveall",        SEC_MODERATOR,      true,  &ChatHandler::HandleSaveAllCommand,             "", NULL },
517        { "kick",           SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleKickPlayerCommand,          "", NULL },
518        { "ban",            SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", banCommandTable },
519        { "unban",          SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", unbanCommandTable },
520        { "baninfo",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, NULL,                                           "", baninfoCommandTable },
521        { "banlist",        SEC_ADMINISTRATOR,  true,  NULL,                                           "", banlistCommandTable },
522        { "plimit",         SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandlePLimitCommand,              "", NULL },
523        { "start",          SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleStartCommand,               "", NULL },
524        { "taxicheat",      SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleTaxiCheatCommand,           "", NULL },
525        { "allowmove",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAllowMovementCommand,       "", NULL },
526        { "linkgrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLinkGraveCommand,           "", NULL },
527        { "neargrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleNearGraveCommand,           "", NULL },
528        { "explorecheat",   SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleExploreCheatCommand,        "", NULL },
529        { "hover",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleHoverCommand,               "", NULL },
530        { "waterwalk",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleWaterwalkCommand,           "", NULL },
531        { "levelup",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleLevelUpCommand,             "", NULL },
532        { "showarea",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleShowAreaCommand,            "", NULL },
533        { "hidearea",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleHideAreaCommand,            "", NULL },
534        { "additem",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddItemCommand,             "", NULL },
535        { "additemset",     SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleAddItemSetCommand,          "", NULL },
536        { "bank",           SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleBankCommand,                "", NULL },
537        { "wchange",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleChangeWeather,              "", NULL },
538        { "ticket",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleTicketCommand,              "", NULL },
539        { "delticket",      SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleDelTicketCommand,           "", NULL },
540        { "maxskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleMaxSkillCommand,            "", NULL },
541        { "setskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleSetSkillCommand,            "", NULL },
542        { "whispers",       SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleWhispersCommand,            "", NULL },
543        { "pinfo",          SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandlePInfoCommand,               "", NULL },
544        { "password",       SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandlePasswordCommand,            "", NULL },
545        { "lockaccount",    SEC_PLAYER,         false, &ChatHandler::HandleLockAccountCommand,         "", NULL },
546        { "respawn",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleRespawnCommand,             "", NULL },
547        { "sendmail",       SEC_MODERATOR,      false, &ChatHandler::HandleSendMailCommand,            "", NULL },
548        { "rename",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleRenameCommand,              "", NULL },
549        { "loadscripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleLoadScriptsCommand,         "", NULL },
550        { "mute",           SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleMuteCommand,                "", NULL },
551        { "unmute",         SEC_GAMEMASTER,     true,  &ChatHandler::HandleUnmuteCommand,              "", NULL },
552        { "movegens",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleMovegensCommand,            "", NULL },
553        { "cometome",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleComeToMeCommand,            "", NULL },
554        { "damage",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleDamageCommand,              "", NULL },
555        { "combatstop",     SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleCombatStopCommand,          "", NULL },
556        { "chardelete",     SEC_CONSOLE,        true,  &ChatHandler::HandleCharacterDeleteCommand,     "", NULL },
557        { "sendmessage",    SEC_ADMINISTRATOR,  true,  &ChatHandler::HandleSendMessageCommand,         "", NULL },
558        { "playall",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandlePlayAllCommand,             "", NULL },
559        { "repairitems",    SEC_GAMEMASTER,     false, &ChatHandler::HandleRepairitemsCommand,         "", NULL },
560        { "freeze",         SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleFreezeCommand,              "", NULL }, 
561        { "unfreeze",       SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUnFreezeCommand,            "", NULL }, 
562        { "listfreeze",     SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleListFreezeCommand,          "", NULL }, 
563        { "flusharenapoints", SEC_ADMINISTRATOR, false, &ChatHandler::HandleFlushArenaPointsCommand,   "", NULL }, 
564        { "possess",        SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandlePossessCommand,             "", NULL },
565        { "unpossess",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &ChatHandler::HandleUnPossessCommand,           "", NULL },
566
567        { NULL,             0,                  false, NULL,                                           "", NULL }
568    };
569
570    if(load_command_table)
571    {
572        load_command_table = false;
573
574        QueryResult *result = WorldDatabase.Query("SELECT name,security,help FROM command");
575        if (result)
576        {
577            do
578            {
579                Field *fields = result->Fetch();
580                std::string name = fields[0].GetCppString();
581                for(uint32 i = 0; commandTable[i].Name != NULL; i++)
582                {
583                    if (name == commandTable[i].Name)
584                    {
585                        commandTable[i].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
586                        commandTable[i].Help = fields[2].GetCppString();
587                    }
588                    if(commandTable[i].ChildCommands != NULL)
589                    {
590                        ChatCommand *ptable = commandTable[i].ChildCommands;
591                        for(uint32 j = 0; ptable[j].Name != NULL; j++)
592                        {
593                            // first case for "" named subcommand
594                            if (ptable[j].Name[0]=='\0' && name == commandTable[i].Name ||
595                                name == fmtstring("%s %s", commandTable[i].Name, ptable[j].Name) )
596                            {
597                                ptable[j].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
598                                ptable[j].Help = fields[2].GetCppString();
599                            }
600                        }
601                    }
602                }
603            } while(result->NextRow());
604            delete result;
605        }
606    }
607
608    return commandTable;
609}
610
611const char *ChatHandler::GetTrinityString(int32 entry) const
612{
613    return m_session->GetTrinityString(entry);
614}
615
616bool ChatHandler::isAvailable(ChatCommand const& cmd) const
617{
618    // check security level only for simple  command (without child commands)
619    return m_session->GetSecurity() >= cmd.SecurityLevel;
620}
621
622bool ChatHandler::hasStringAbbr(const char* name, const char* part)
623{
624    // non "" command
625    if( *name )
626    {
627        // "" part from non-"" command
628        if( !*part )
629            return false;
630
631        for(;;)
632        {
633            if( !*part )
634                return true;
635            else if( !*name )
636                return false;
637            else if( tolower( *name ) != tolower( *part ) )
638                return false;
639            ++name; ++part;
640        }
641    }
642    // allow with any for ""
643
644    return true;
645}
646
647void ChatHandler::SendSysMessage(const char *str)
648{
649    WorldPacket data;
650
651    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
652    char* buf = strdup(str);
653    char* pos = buf;
654
655    while(char* line = LineFromMessage(pos))
656    {
657        FillSystemMessageData(&data, line);
658        m_session->SendPacket(&data);
659    }
660
661    free(buf);
662}
663
664void ChatHandler::SendGlobalSysMessage(const char *str)
665{
666    // Chat output
667    WorldPacket data;
668
669    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
670    char* buf = strdup(str);
671    char* pos = buf;
672
673    while(char* line = LineFromMessage(pos))
674    {
675        FillSystemMessageData(&data, line);
676        sWorld.SendGlobalMessage(&data);
677    }
678
679    free(buf);
680}
681
682void ChatHandler::SendSysMessage(int32 entry)
683{
684    SendSysMessage(GetTrinityString(entry));
685}
686
687void ChatHandler::PSendSysMessage(int32 entry, ...)
688{
689    const char *format = GetTrinityString(entry);
690    va_list ap;
691    char str [1024];
692    va_start(ap, entry);
693    vsnprintf(str,1024,format, ap );
694    va_end(ap);
695    SendSysMessage(str);
696}
697
698void ChatHandler::PSendSysMessage(const char *format, ...)
699{
700    va_list ap;
701    char str [1024];
702    va_start(ap, format);
703    vsnprintf(str,1024,format, ap );
704    va_end(ap);
705    SendSysMessage(str);
706}
707
708bool ChatHandler::ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcmd)
709{
710    char const* oldtext = text;
711    std::string cmd = "";
712
713    while (*text != ' ' && *text != '\0')
714    {
715        cmd += *text;
716        ++text;
717    }
718
719    while (*text == ' ') ++text;
720
721    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; i++)
722    {
723        if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd.c_str()) )
724            continue;
725
726        // select subcommand from child commands list
727        if(table[i].ChildCommands != NULL)
728        {
729            if(!ExecuteCommandInTable(table[i].ChildCommands, text, fullcmd))
730            {
731                if(text && text[0] != '\0')
732                    SendSysMessage(LANG_NO_SUBCMD);
733                else
734                    SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
735
736                ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands,text);
737            }
738
739            return true;
740        }
741
742        // must be available and have handler
743        if(!table[i].Handler || !isAvailable(table[i]))
744            continue;
745
746        SetSentErrorMessage(false);
747        // table[i].Name == "" is special case: send original command to handler
748        if((this->*(table[i].Handler))(strlen(table[i].Name)!=0 ? text : oldtext))
749        {
750            if(table[i].SecurityLevel > SEC_PLAYER)
751            {
752                // chat case
753                if(m_session)
754                {
755                    Player* p = m_session->GetPlayer();
756                    uint64 sel_guid = p->GetSelection();
757                    sLog.outCommand("Command: %s [Player: %s (Account: %u) X: %f Y: %f Z: %f Map: %u Selected: %s (GUID: %u)]",
758                        fullcmd.c_str(),p->GetName(),m_session->GetAccountId(),p->GetPositionX(),p->GetPositionY(),p->GetPositionZ(),p->GetMapId(),
759                        GetLogNameForGuid(sel_guid),GUID_LOPART(sel_guid));
760                }
761            }
762        }
763        // some commands have custom error messages. Don't send the default one in these cases.
764        else if(!sentErrorMessage)
765        {
766            if(!table[i].Help.empty())
767                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
768            else
769                SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
770        }
771
772        return true;
773    }
774
775    return false;
776}
777
778int ChatHandler::ParseCommands(const char* text)
779{
780    ASSERT(text);
781    ASSERT(*text);
782
783    //if(m_session->GetSecurity() == 0)
784    //    return 0;
785
786    /// chat case (.command or !command format)
787    if(m_session)
788    {
789        if(text[0] != '!' && text[0] != '.')
790            return 0;
791    }
792
793    /// ignore single . and ! in line
794    if(strlen(text) < 2)
795        return 0;
796
797    /// ignore messages staring from many dots.
798    if(text[0] == '.' && text[1] == '.' || text[0] == '!' && text[1] == '!')
799        return 0;
800
801    /// skip first . or ! (in console allowed use command with . and ! and without its)
802    if(text[0] == '!' || text[0] == '.')
803        ++text;
804
805    std::string fullcmd = text;                             // original `text` can't be used. It content destroyed in command code processing.
806
807    if(!ExecuteCommandInTable(getCommandTable(), text, fullcmd))
808        SendSysMessage(LANG_NO_CMD);
809
810    return 1;
811}
812
813bool ChatHandler::ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd)
814{
815    std::string list;
816    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
817    {
818        // must be available (ignore handler existence for show command with possibe avalable subcomands
819        if(!isAvailable(table[i]))
820            continue;
821
822        /// for empty subcmd show all available
823        if( *subcmd && !hasStringAbbr(table[i].Name, subcmd))
824            continue;
825
826        if(m_session)
827            list += "\n    ";
828        else
829            list += "\n\r    ";
830
831        list += table[i].Name;
832
833        if(table[i].ChildCommands)
834            list += " ...";
835    }
836
837    if(list.empty())
838        return false;
839
840    if(table==getCommandTable())
841    {
842        SendSysMessage(LANG_AVIABLE_CMD);
843        PSendSysMessage("%s",list.c_str());
844    }
845    else
846        PSendSysMessage(LANG_SUBCMDS_LIST,cmd,list.c_str());
847
848    return true;
849}
850
851bool ChatHandler::ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd)
852{
853    if(*cmd)
854    {
855        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
856        {
857            // must be available (ignore handler existence for show command with possibe avalable subcomands
858            if(!isAvailable(table[i]))
859                continue;
860
861            if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd) )
862                continue;
863
864            // have subcommand
865            char const* subcmd = (*cmd) ? strtok(NULL, " ") : "";
866
867            if(table[i].ChildCommands && subcmd && *subcmd)
868            {
869                if(ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands, subcmd))
870                    return true;
871            }
872
873            if(!table[i].Help.empty())
874                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
875
876            if(table[i].ChildCommands)
877                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,table[i].Name,subcmd ? subcmd : ""))
878                    return true;
879
880            return !table[i].Help.empty();
881        }
882    }
883    else
884    {
885        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
886        {
887            // must be available (ignore handler existence for show command with possibe avalable subcomands
888            if(!isAvailable(table[i]))
889                continue;
890
891            if(strlen(table[i].Name))
892                continue;
893
894            if(!table[i].Help.empty())
895                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
896
897            if(table[i].ChildCommands)
898                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,"",""))
899                    return true;
900
901            return !table[i].Help.empty();
902        }
903    }
904
905    return ShowHelpForSubCommands(table,"",cmd);
906}
907
908//Note: target_guid used only in CHAT_MSG_WHISPER_INFORM mode (in this case channelName ignored)
909void ChatHandler::FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker)
910{
911    uint32 messageLength = (message ? strlen(message) : 0) + 1;
912
913    data->Initialize(SMSG_MESSAGECHAT, 100);                // guess size
914    *data << uint8(type);
915    if ((type != CHAT_MSG_CHANNEL && type != CHAT_MSG_WHISPER) || language == LANG_ADDON)
916        *data << uint32(language);
917    else
918        *data << uint32(LANG_UNIVERSAL);
919
920    switch(type)
921    {
922        case CHAT_MSG_SAY:
923        case CHAT_MSG_PARTY:
924        case CHAT_MSG_RAID:
925        case CHAT_MSG_GUILD:
926        case CHAT_MSG_OFFICER:
927        case CHAT_MSG_YELL:
928        case CHAT_MSG_WHISPER:
929        case CHAT_MSG_CHANNEL:
930        case CHAT_MSG_RAID_LEADER:
931        case CHAT_MSG_RAID_WARNING:
932        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL:
933        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE:
934        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE:
935        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND:
936        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER:
937            target_guid = session ? session->GetPlayer()->GetGUID() : 0;
938            break;
939        case CHAT_MSG_MONSTER_SAY:
940        case CHAT_MSG_MONSTER_PARTY:
941        case CHAT_MSG_MONSTER_YELL:
942        case CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER:
943        case CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE:
944        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER:
945        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE:
946        {
947            *data << uint64(speaker->GetGUID());
948            *data << uint32(0);                             // 2.1.0
949            *data << uint32(strlen(speaker->GetName()) + 1);
950            *data << speaker->GetName();
951            uint64 listener_guid = 0;
952            *data << uint64(listener_guid);
953            if(listener_guid && !IS_PLAYER_GUID(listener_guid))
954            {
955                *data << uint32(1);                         // string listener_name_length
956                *data << uint8(0);                          // string listener_name
957            }
958            *data << uint32(messageLength);
959            *data << message;
960            *data << uint8(0);
961            return;
962        }
963        default:
964            if (type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_IGNORED && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
965                target_guid = 0;                            // only for CHAT_MSG_WHISPER_INFORM used original value target_guid
966            break;
967    }
968
969    *data << uint64(target_guid);                           // there 0 for BG messages
970    *data << uint32(0);                                     // can be chat msg group or something
971
972    if (type == CHAT_MSG_CHANNEL)
973    {
974        ASSERT(channelName);
975        *data << channelName;
976    }
977
978    *data << uint64(target_guid);
979    *data << uint32(messageLength);
980    *data << message;
981    if(session != 0 && type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
982        *data << uint8(session->GetPlayer()->chatTag());
983    else
984        *data << uint8(0);
985}
986
987Player * ChatHandler::getSelectedPlayer()
988{
989    if(!m_session)
990        return NULL;
991
992    uint64 guid  = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
993
994    if (guid == 0)
995        return m_session->GetPlayer();
996
997    return objmgr.GetPlayer(guid);
998}
999
1000Unit* ChatHandler::getSelectedUnit()
1001{
1002    if(!m_session)
1003        return NULL;
1004
1005    uint64 guid = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
1006
1007    if (guid == 0)
1008        return m_session->GetPlayer();
1009
1010    return ObjectAccessor::GetUnit(*m_session->GetPlayer(),guid);
1011}
1012
1013Creature* ChatHandler::getSelectedCreature()
1014{
1015    if(!m_session)
1016        return NULL;
1017
1018    return ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*m_session->GetPlayer(),m_session->GetPlayer()->GetSelection());
1019}
1020
1021char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1)
1022{
1023    // skip empty
1024    if(!text)
1025        return NULL;
1026
1027    // skip speces
1028    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
1029        ++text;
1030
1031    if(!*text)
1032        return NULL;
1033
1034    // return non link case
1035    if(text[0]!='|')
1036        return strtok(text, " ");
1037
1038    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
1039    // or
1040    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
1041
1042    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
1043    if(!check)
1044        return NULL;                                        // end of data
1045
1046    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
1047    if(!cLinkType)
1048        return NULL;                                        // end of data
1049
1050    if(strcmp(cLinkType,linkType) != 0)
1051    {
1052        strtok(NULL, " ");                                  // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
1053        SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
1054        return NULL;
1055    }
1056
1057    char* cKeys = strtok(NULL, "|");                        // extract keys and values
1058    char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
1059
1060    char* cKey = strtok(cKeys, ":|");                       // extract key
1061    if(something1)
1062        *something1 = strtok(NULL, ":|");                   // extract something
1063
1064    strtok(cKeysTail, "]");                                 // restart scan tail and skip name with possible spaces
1065    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
1066    return cKey;
1067}
1068
1069char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1)
1070{
1071    // skip empty
1072    if(!text)
1073        return NULL;
1074
1075    // skip speces
1076    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
1077        ++text;
1078
1079    if(!*text)
1080        return NULL;
1081
1082    // return non link case
1083    if(text[0]!='|')
1084        return strtok(text, " ");
1085
1086    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
1087    // or
1088    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
1089
1090    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
1091    if(!check)
1092        return NULL;                                        // end of data
1093
1094    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
1095    if(!cLinkType)
1096        return NULL;                                        // end of data
1097
1098    for(int i = 0; linkTypes[i]; ++i)
1099    {
1100        if(strcmp(cLinkType,linkTypes[i]) == 0)
1101        {
1102            char* cKeys = strtok(NULL, "|");                // extract keys and values
1103            char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
1104
1105            char* cKey = strtok(cKeys, ":|");               // extract key
1106            if(something1)
1107                *something1 = strtok(NULL, ":|");           // extract something
1108
1109            strtok(cKeysTail, "]");                         // restart scan tail and skip name with possible spaces
1110            strtok(NULL, " ");                              // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
1111            if(found_idx)
1112                *found_idx = i;
1113            return cKey;
1114        }
1115    }
1116
1117    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
1118    SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
1119    return NULL;
1120}
1121
1122char const *fmtstring( char const *format, ... )
1123{
1124    va_list        argptr;
1125    #define    MAX_FMT_STRING    32000
1126    static char        temp_buffer[MAX_FMT_STRING];
1127    static char        string[MAX_FMT_STRING];
1128    static int        index = 0;
1129    char    *buf;
1130    int len;
1131
1132    va_start(argptr, format);
1133    vsnprintf(temp_buffer,MAX_FMT_STRING, format, argptr);
1134    va_end(argptr);
1135
1136    len = strlen(temp_buffer);
1137
1138    if( len >= MAX_FMT_STRING )
1139        return "ERROR";
1140
1141    if (len + index >= MAX_FMT_STRING-1)
1142    {
1143        index = 0;
1144    }
1145
1146    buf = &string[index];
1147    memcpy( buf, temp_buffer, len+1 );
1148
1149    index += len + 1;
1150
1151    return buf;
1152}
1153
1154GameObject* ChatHandler::GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry)
1155{
1156    if(!m_session)
1157        return NULL;
1158
1159    Player* pl = m_session->GetPlayer();
1160
1161    GameObject* obj = ObjectAccessor::GetGameObject(*pl, MAKE_NEW_GUID(lowguid, entry, HIGHGUID_GAMEOBJECT));
1162
1163    if(!obj && objmgr.GetGOData(lowguid))                   // guid is DB guid of object
1164    {
1165        // search near player then
1166        CellPair p(Trinity::ComputeCellPair(pl->GetPositionX(), pl->GetPositionY()));
1167        Cell cell(p);
1168        cell.data.Part.reserved = ALL_DISTRICT;
1169
1170        Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck go_check(*pl,lowguid);
1171        Trinity::GameObjectSearcher<Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck> checker(obj,go_check);
1172
1173        TypeContainerVisitor<Trinity::GameObjectSearcher<Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck>, GridTypeMapContainer > object_checker(checker);
1174        CellLock<GridReadGuard> cell_lock(cell, p);
1175        cell_lock->Visit(cell_lock, object_checker, *MapManager::Instance().GetMap(pl->GetMapId(), pl));
1176    }
1177
1178    return obj;
1179}
1180
1181static char const* const spellTalentKeys[] = {
1182    "Hspell",
1183    "Htalent",
1184    0
1185};
1186
1187uint32 ChatHandler::extractSpellIdFromLink(char* text)
1188{
1189    // number or [name] Shift-click form |color|Hspell:spell_id|h[name]|h|r
1190    // number or [name] Shift-click form |color|Htalent:talent_id,rank|h[name]|h|r
1191    int type = 0;
1192    char* rankS = NULL;
1193    char* idS = extractKeyFromLink(text,spellTalentKeys,&type,&rankS);
1194    if(!idS)
1195        return 0;
1196
1197    uint32 id = (uint32)atol(idS);
1198
1199    // spell
1200    if(type==0)
1201        return id;
1202
1203    // talent
1204    TalentEntry const* talentEntry = sTalentStore.LookupEntry(id);
1205    if(!talentEntry)
1206        return 0;
1207
1208    int32 rank = rankS ? (uint32)atol(rankS) : 0;
1209    if(rank >= 5)
1210        return 0;
1211
1212    if(rank < 0)
1213        rank = 0;
1214
1215    return talentEntry->RankID[rank];
1216}
1217
1218GameTele const* ChatHandler::extractGameTeleFromLink(char* text)
1219{
1220    // id, or string, or [name] Shift-click form |color|Htele:id|h[name]|h|r
1221    char* cId = extractKeyFromLink(text,"Htele");
1222    if(!cId)
1223        return false;
1224
1225    // id case (explicit or from shift link)
1226    if(cId[0] >= '0' || cId[0] >= '9')
1227        if(uint32 id = atoi(cId))
1228            return objmgr.GetGameTele(id);
1229
1230    return objmgr.GetGameTele(cId);
1231}
1232
1233const char *ChatHandler::GetName() const
1234{
1235    return m_session->GetPlayer()->GetName();
1236}
1237
1238bool ChatHandler::needReportToTarget(Player* chr) const
1239{
1240    Player* pl = m_session->GetPlayer();
1241    return pl != chr && pl->IsVisibleGloballyFor(chr);
1242}
1243
1244const char *CliHandler::GetTrinityString(int32 entry) const
1245{
1246    return objmgr.GetTrinityStringForDBCLocale(entry);
1247}
1248
1249bool CliHandler::isAvailable(ChatCommand const& cmd) const
1250{
1251    // skip non-console commands in console case
1252    return cmd.AllowConsole;
1253}
1254
1255void CliHandler::SendSysMessage(const char *str)
1256{
1257    m_print(str);
1258    m_print("\r\n");
1259}
1260
1261const char *CliHandler::GetName() const
1262{
1263    return GetTrinityString(LANG_CONSOLE_COMMAND);
1264}
1265
1266bool CliHandler::needReportToTarget(Player* /*chr*/) const
1267{
1268    return true;
1269}
1270
1271bool ChatHandler::GetPlayerGroupAndGUIDByName(const char* cname, Player* &plr, Group* &group, uint64 &guid, bool offline)
1272{
1273    plr  = NULL;
1274    guid = 0;
1275
1276    if(cname)
1277    {
1278        std::string name = cname;
1279        if(!name.empty())
1280        {
1281            if(!normalizePlayerName(name))
1282            {
1283                PSendSysMessage(LANG_PLAYER_NOT_FOUND);
1284                SetSentErrorMessage(true);
1285                return false;
1286            }
1287
1288            plr = objmgr.GetPlayer(name.c_str());
1289            if(offline)
1290                guid = objmgr.GetPlayerGUIDByName(name.c_str());
1291        }
1292    }
1293
1294    if(plr)
1295    {
1296        group = plr->GetGroup();
1297        if(!guid || !offline)
1298            guid = plr->GetGUID();
1299    }
1300    else
1301    {
1302        if(getSelectedPlayer())
1303            plr = getSelectedPlayer();
1304        else
1305            plr = m_session->GetPlayer();
1306
1307        if(!guid || !offline)
1308            guid  = plr->GetGUID();
1309        group = plr->GetGroup();
1310    }
1311
1312    return true;
1313}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.