root/trunk/src/game/Chat.cpp @ 37

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[svn] * svn:eol-style native set on all files that need it

Original author: Neo2003
Date: 2008-10-11 14:16:25-05:00

Line 
1/*
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12 * GNU General Public License for more details.
13 *
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15 * along with this program; if not, write to the Free Software
16 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17 */
18
19#include "Common.h"
20#include "Language.h"
21#include "Database/DatabaseEnv.h"
22#include "WorldPacket.h"
23#include "WorldSession.h"
24#include "Opcodes.h"
25#include "Log.h"
26#include "World.h"
27#include "ObjectMgr.h"
28#include "Player.h"
29#include "UpdateMask.h"
30#include "Chat.h"
31#include "MapManager.h"
32#include "GridNotifiersImpl.h"
33#include "CellImpl.h"
34
35bool ChatHandler::load_command_table = true;
36
37ChatCommand * ChatHandler::getCommandTable()
38{
39    static ChatCommand serverCommandTable[] =
40    {
41        { "idlerestart",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleIdleRestartCommand,         "", NULL },
42        { "idleshutdown",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleIdleShutDownCommand,        "", NULL },
43        { "info",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleInfoCommand,                "", NULL },
44        { "restart",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRestartCommand,             "", NULL },
45        { "shutdown",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleShutDownCommand,            "", NULL },
46        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
47    };
48
49    static ChatCommand modifyCommandTable[] =
50    {
51        { "hp",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyHPCommand,            "", NULL },
52        { "mana",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyManaCommand,          "", NULL },
53        { "rage",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyRageCommand,          "", NULL },
54        { "energy",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyEnergyCommand,        "", NULL },
55        { "money",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyMoneyCommand,         "", NULL },
56        { "speed",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySpeedCommand,         "", NULL },
57        { "swim",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySwimCommand,          "", NULL },
58        { "scale",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyScaleCommand,         "", NULL },
59        { "bit",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyBitCommand,           "", NULL },
60        { "bwalk",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyBWalkCommand,         "", NULL },
61        { "fly",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyFlyCommand,           "", NULL },
62        { "aspeed",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyASpeedCommand,        "", NULL },
63        { "faction",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyFactionCommand,       "", NULL },
64        { "spell",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySpellCommand,         "", NULL },
65        { "tp",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyTalentCommand,        "", NULL },
66        { "titles",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyKnownTitlesCommand,   "", NULL },
67        { "mount",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyMountCommand,         "", NULL },
68        { "honor",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyHonorCommand,         "", NULL },
69        { "rep",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyRepCommand,           "", NULL },
70        { "arena",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyArenaCommand,         "", NULL },
71        { "drunk",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleDrunkCommand,               "", NULL },
72        { "standstate",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleStandStateCommand,          "", NULL },
73        { "morph",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMorphCommand,               "", NULL },
74        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
75    };
76
77    static ChatCommand wpCommandTable[] =
78    {
79        { "show",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpShowCommand,              "", NULL },
80        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpAddCommand,               "", NULL },
81        { "modify",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpModifyCommand,            "", NULL },
82        { "export",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWpExportCommand,            "", NULL },
83        { "import",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWpImportCommand,            "", NULL },
84        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
85    };
86
87    static ChatCommand debugCommandTable[] =
88    {
89        { "inarc",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugInArcCommand,          "", NULL },
90        { "spellfail",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugSpellFailCommand,      "", NULL },
91        { "setpoi",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetPoiCommand,              "", NULL },
92        { "qpartymsg",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendQuestPartyMsgCommand,   "", NULL },
93        { "qinvalidmsg",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendQuestInvalidMsgCommand, "", NULL },
94        { "equiperr",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleEquipErrorCommand,          "", NULL },
95        { "sellerr",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSellErrorCommand,           "", NULL },
96        { "buyerr",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBuyErrorCommand,            "", NULL },
97        { "sendopcode",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendOpcodeCommand,          "", NULL },
98        { "uws",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUpdateWorldStateCommand,    "", NULL },
99        { "ps",             SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePlaySound2Command,          "", NULL },
100        { "scn",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendChannelNotifyCommand,   "", NULL },
101        { "scm",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendChatMsgCommand,         "", NULL },
102        { "getitemstate",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetItemState,               "", NULL },
103        { "playsound",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandlePlaySoundCommand,           "", NULL },
104        { "update",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUpdate,                     "", NULL },
105        { "setvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetValue,                   "", NULL },
106        { "getvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetValue,                   "", NULL },
107        { "Mod32Value",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMod32Value,                 "", NULL },
108        { "anim",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAnimCommand,                "", NULL },
109        { "lootrecipient",  SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGetLootRecipient,           "", NULL },
110        { "arena",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugArenaCommand,          "", NULL },
111        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
112    };
113
114    static ChatCommand eventCommandTable[] =
115    {
116        { "activelist",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventActiveListCommand,     "", NULL },
117        { "start",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventStartCommand,          "", NULL },
118        { "stop",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventStopCommand,           "", NULL },
119        { "",               SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventInfoCommand,           "", NULL },
120        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
121    };
122
123    static ChatCommand learnCommandTable[] =
124    {
125        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllCommand,            "", NULL },
126        { "all_gm",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllGMCommand,          "", NULL },
127        { "all_crafts",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllCraftsCommand,      "", NULL },
128        { "all_default",    SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLearnAllDefaultCommand,     "", NULL },
129        { "all_lang",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLearnAllLangCommand,        "", NULL },
130        { "all_myclass",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMyClassCommand,     "", NULL },
131        { "all_myspells",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMySpellsCommand,    "", NULL },
132        { "all_mytalents",  SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMyTalentsCommand,   "", NULL },
133        { "all_recipes",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllRecipesCommand,     "", NULL },
134        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnCommand,               "", NULL },
135        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
136    };
137
138    static ChatCommand reloadCommandTable[] =
139    {
140        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllCommand,           "", NULL },
141        { "all_loot",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllLootCommand,       "", NULL },
142        { "all_npc",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllNpcCommand,        "", NULL },
143        { "all_quest",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllQuestCommand,      "", NULL },
144        { "all_scripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllScriptsCommand,    "", NULL },
145        { "all_spell",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllSpellCommand,      "", NULL },
146        { "all_item",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllItemCommand,       "", NULL },
147
148        { "config",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadConfigCommand,        "", NULL },
149
150        { "areatrigger_tavern",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTavernCommand,       "", NULL },
151        { "areatrigger_teleport",        SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand,     "", NULL },
152        { "areatrigger_involvedrelation",SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestAreaTriggersCommand,       "", NULL },
153        { "event_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadEventScriptsCommand,            "", NULL },
154        { "command",                     SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCommandCommand,                 "", NULL },
155        { "creature_involvedrelation",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand,"",NULL },
156        { "creature_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand,   "", NULL },
157        { "creature_questrelation",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand,  "", NULL },
158        { "disenchant_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand, "", NULL },
159        { "fishing_loot_template",       SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesFishingCommand,    "", NULL },
160        { "game_graveyard_zone",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameGraveyardZoneCommand,       "", NULL },
161        { "game_tele",                   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameTeleCommand,                "", NULL },
162        { "gameobject_involvedrelation", SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand,     "", NULL },
163        { "gameobject_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand, "", NULL },
164        { "gameobject_questrelation",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestRelationsCommand,        "", NULL },
165        { "gameobject_scripts",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameObjectScriptsCommand,       "", NULL },
166        { "item_enchantment_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadItemEnchantementsCommand,       "", NULL },
167        { "item_loot_template",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesItemCommand,       "", NULL },
168        { "mangos_string",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadMangosStringCommand,            "", NULL },
169        { "npc_gossip",                  SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcGossipCommand,               "", NULL },
170        { "npc_trainer",                 SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcTrainerCommand,              "", NULL },
171        { "npc_vendor",                  SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcVendorCommand,               "", NULL },
172        { "page_text",                   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadPageTextsCommand,               "", NULL },
173        { "pickpocketing_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand,"",NULL},
174        { "prospecting_loot_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand,"", NULL },
175        { "quest_mail_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand,  "", NULL },
176        { "quest_end_scripts",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestEndScriptsCommand,         "", NULL },
177        { "quest_start_scripts",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestStartScriptsCommand,       "", NULL },
178        { "quest_template",              SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestTemplateCommand,           "", NULL },
179        { "reference_loot_template",     SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand,  "", NULL },
180        { "reserved_name",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadReservedNameCommand,            "", NULL },
181        { "skill_discovery_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand,  "", NULL },
182        { "skill_extra_item_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand,  "", NULL },
183        { "skill_fishing_base_level",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand,   "", NULL },
184        { "skinning_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand,   "", NULL },
185        { "spell_affect",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellAffectCommand,             "", NULL },
186        { "spell_chain",                 SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellChainCommand,              "", NULL },
187        { "spell_elixir",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellElixirCommand,             "", NULL },
188        { "spell_learn_spell",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellLearnSpellCommand,         "", NULL },
189        { "spell_pet_auras",             SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellPetAurasCommand,           "", NULL },
190        { "spell_proc_event",            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellProcEventCommand,          "", NULL },
191        { "spell_script_target",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptTargetCommand,       "", NULL },
192        { "spell_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptsCommand,            "", NULL },
193        { "spell_target_position",       SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellTargetPositionCommand,     "", NULL },
194        { "spell_threats",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellThreatsCommand,            "", NULL },
195        { "",                            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCommand,                        "", NULL },
196        { NULL,                          0,                 NULL,                                                     "", NULL }
197    };
198
199    static ChatCommand honorCommandTable[] =
200    {
201        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddHonorCommand,            "", NULL },
202        { "addkill",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleHonorAddKillCommand,        "", NULL },
203        { "update",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleUpdateHonorFieldsCommand,   "", NULL },
204        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
205    };
206
207    static ChatCommand guildCommandTable[] =
208    {
209        { "create",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildCreateCommand,         "", NULL },
210        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildDeleteCommand,         "", NULL },
211        { "invite",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildInviteCommand,         "", NULL },
212        { "uninvite",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildUninviteCommand,       "", NULL },
213        { "rank",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildRankCommand,           "", NULL },
214        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
215    };
216
217    static ChatCommand lookupPlayerCommandTable[] =
218    {
219        { "ip",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerIpCommand,       "", NULL },
220        { "account",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerAccountCommand,  "", NULL },
221        { "email",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerEmailCommand,    "", NULL },
222        { NULL,            0,                  NULL,                                            "", NULL }
223    };
224
225    static ChatCommand lookupCommandTable[] =
226    {
227        { "area",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLookupAreaCommand,          "", NULL },
228        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupCreatureCommand,      "", NULL },
229        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupEventCommand,         "", NULL },
230        { "faction",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupFactionCommand,       "", NULL },
231        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupItemCommand,          "", NULL },
232        { "itemset",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupItemSetCommand,       "", NULL },
233        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupObjectCommand,        "", NULL },
234        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupQuestCommand,         "", NULL },
235        { "player",         SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", lookupPlayerCommandTable },
236        { "skill",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupSkillCommand,         "", NULL },
237        { "spell",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupSpellCommand,         "", NULL },
238        { "tele",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLookupTeleCommand,          "", NULL },
239        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
240    };
241
242    static ChatCommand resetCommandTable[] =
243    {
244        { "honor",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetHonorCommand,          "", NULL },
245        { "level",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetLevelCommand,          "", NULL },
246        { "spells",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetSpellsCommand,         "", NULL },
247        { "stats",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetStatsCommand,          "", NULL },
248        { "talents",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetTalentsCommand,        "", NULL },
249        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetAllCommand,            "", NULL },
250        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
251    };
252
253    static ChatCommand castCommandTable[] =
254    {
255        { "back",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastBackCommand,            "", NULL },
256        { "dist",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastDistCommand,            "", NULL },
257        { "self",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastSelfCommand,            "", NULL },
258        { "target",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastTargetCommand,          "", NULL },
259        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastCommand,                "", NULL },
260        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
261    };
262
263    static ChatCommand pdumpCommandTable[] =
264    {
265        { "load",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLoadPDumpCommand,           "", NULL },
266        { "write",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWritePDumpCommand,          "", NULL },
267        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
268    };
269
270    static ChatCommand listCommandTable[] =
271    {
272        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListCreatureCommand,        "", NULL },
273        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListItemCommand,            "", NULL },
274        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListObjectCommand,          "", NULL },
275        { "auras",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListAurasCommand,           "", NULL },
276        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
277    };
278
279    static ChatCommand teleCommandTable[] =
280    {
281        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddTeleCommand,             "", NULL },
282        { "del",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDelTeleCommand,             "", NULL },
283        { "name",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNameTeleCommand,            "", NULL },
284        { "group",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGroupTeleCommand,           "", NULL },
285        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTeleCommand,                "", NULL },
286        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
287    };
288
289    static ChatCommand npcCommandTable[] =
290    {
291        { "say",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSayCommand,                 "", NULL },
292        { "whisper",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNpcWhisperCommand,          "", NULL },
293        { "yell",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleYellCommand,                "", NULL },
294        { "textemote",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTextEmoteCommand,           "", NULL },
295        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddSpwCommand,              "", NULL },
296        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelCreatureCommand,         "", NULL },
297        { "spawndist",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSpawnDistCommand,           "", NULL },
298        { "spawntime",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSpawnTimeCommand,           "", NULL },
299        { "factionid",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleFactionIdCommand,           "", NULL },
300        { "addmove",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddMoveCommand,             "", NULL },
301        { "setmovetype",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSetMoveTypeCommand,         "", NULL },
302        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMoveCreatureCommand,        "", NULL },
303        { "changelevel",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleChangeLevelCommand,         "", NULL },
304        { "setmodel",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSetModelCommand,            "", NULL },
305        { "additem",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddVendorItemCommand,       "", NULL },
306        { "delitem",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelVendorItemCommand,       "", NULL },
307        { "flag",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleNPCFlagCommand,             "", NULL },
308        { "changeentry",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleChangeEntryCommand,         "", NULL },
309        { "info",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNpcInfoCommand,             "", NULL },
310        { "playemote",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePlayEmoteCommand,           "", NULL },
311
312        //{ TODO: fix or remove this commands
313        { "name",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleNameCommand,                "", NULL },
314        { "subname",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSubNameCommand,             "", NULL },
315        { "addweapon",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddWeaponCommand,           "", NULL },
316        //}
317
318        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
319    };
320
321    static ChatCommand goCommandTable[] =
322    {
323        { "grid",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoGridCommand,              "", NULL },
324        { "creature",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoCreatureCommand,          "", NULL },
325        { "object",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoObjectCommand,            "", NULL },
326        { "trigger",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoTriggerCommand,           "", NULL },
327        { "graveyard",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoGraveyardCommand,         "", NULL },
328        { "zonexy",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoZoneXYCommand,            "", NULL },
329        { "xy",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYCommand,                "", NULL },
330        { "xyz",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
331        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
332        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
333    };
334
335    static ChatCommand gobjectCommandTable[] =
336    {
337        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGameObjectCommand,          "", NULL },
338        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelObjectCommand,           "", NULL },
339        { "target",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTargetObjectCommand,        "", NULL },
340        { "turn",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTurnObjectCommand,          "", NULL },
341        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMoveObjectCommand,          "", NULL },
342        { "near",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNearObjectCommand,          "", NULL },
343        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
344    };
345
346    static ChatCommand questCommandTable[] =
347    {
348        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddQuest,                   "", NULL },
349        { "complete",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCompleteQuest,              "", NULL },
350        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRemoveQuest,                "", NULL },
351        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
352    };
353
354    static ChatCommand gmCommandTable[] =
355    {
356        { "chat",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGMChatCommand,              "", NULL },
357        { "list",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleGMListCommand,              "", NULL },
358        { "visible",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleVisibleCommand,             "", NULL },
359        { "fly",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleFlyModeCommand,             "", NULL },
360        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGMmodeCommand,              "", NULL },
361        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
362    };
363
364    static ChatCommand instanceCommandTable[] =
365    {
366        { "listbinds",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceListBindsCommand,   "", NULL },
367        { "unbind",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceUnbindCommand,      "", NULL },
368        { "stats",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceStatsCommand,       "", NULL },
369        { "savedata",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceSaveDataCommand,    "", NULL },
370        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
371    };
372
373    static ChatCommand commandTable[] =
374    {
375        { "gm",             SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", gmCommandTable },
376        { "npc",            SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", npcCommandTable },
377        { "go",             SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", goCommandTable },
378        { "learn",          SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", learnCommandTable },
379        { "modify",         SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", modifyCommandTable },
380        { "debug",          SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", debugCommandTable },
381        { "tele",           SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", teleCommandTable },
382        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", eventCommandTable },
383        { "gobject",        SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", gobjectCommandTable },
384        { "honor",          SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", honorCommandTable },
385        { "wp",             SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", wpCommandTable },
386        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", questCommandTable },
387        { "reload",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", reloadCommandTable },
388        { "list",           SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", listCommandTable },
389        { "lookup",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", lookupCommandTable },
390        { "pdump",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", pdumpCommandTable },
391        { "guild",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", guildCommandTable },
392        { "cast",           SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", castCommandTable },
393        { "reset",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", resetCommandTable },
394        { "instance",       SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", instanceCommandTable },
395        { "server",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", serverCommandTable },
396
397        { "aura",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAuraCommand,                "", NULL },
398        { "unaura",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnAuraCommand,              "", NULL },
399        { "acct",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleAcctCommand,                "", NULL },
400        { "announce",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleAnnounceCommand,            "", NULL },
401        { "notify",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNotifyCommand,              "", NULL },
402        { "goname",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGonameCommand,              "", NULL },
403        { "namego",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNamegoCommand,              "", NULL },
404        { "groupgo",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGroupgoCommand,             "", NULL },
405        { "commands",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleCommandsCommand,            "", NULL },
406        { "demorph",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDeMorphCommand,             "", NULL },
407        { "die",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDieCommand,                 "", NULL },
408        { "revive",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReviveCommand,              "", NULL },
409        { "dismount",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleDismountCommand,            "", NULL },
410        { "gps",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGPSCommand,                 "", NULL },
411        { "guid",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGUIDCommand,                "", NULL },
412        { "help",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleHelpCommand,                "", NULL },
413        { "itemmove",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleItemMoveCommand,            "", NULL },
414        { "cooldown",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCooldownCommand,            "", NULL },
415        { "unlearn",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnLearnCommand,             "", NULL },
416        { "distance",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetDistanceCommand,         "", NULL },
417        { "recall",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleRecallCommand,              "", NULL },
418        { "save",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleSaveCommand,                "", NULL },
419        { "saveall",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSaveAllCommand,             "", NULL },
420        { "kick",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleKickPlayerCommand,          "", NULL },
421        { "security",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSecurityCommand,            "", NULL },
422        { "ban",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanCommand,                 "", NULL },
423        { "unban",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnBanCommand,               "", NULL },
424        { "baninfo",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanInfoCommand,             "", NULL },
425        { "banlist",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanListCommand,             "", NULL },
426        { "plimit",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePLimitCommand,              "", NULL },
427        { "start",          SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleStartCommand,               "", NULL },
428        { "taxicheat",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTaxiCheatCommand,           "", NULL },
429        { "allowmove",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAllowMovementCommand,       "", NULL },
430        { "linkgrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLinkGraveCommand,           "", NULL },
431        { "neargrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNearGraveCommand,           "", NULL },
432        { "transport",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSpawnTransportCommand,      "", NULL },
433        { "explorecheat",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleExploreCheatCommand,        "", NULL },
434        { "hover",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleHoverCommand,               "", NULL },
435        { "levelup",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLevelUpCommand,             "", NULL },
436        { "showarea",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleShowAreaCommand,            "", NULL },
437        { "hidearea",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleHideAreaCommand,            "", NULL },
438        { "additem",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddItemCommand,             "", NULL },
439        { "additemset",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddItemSetCommand,          "", NULL },
440        { "bank",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBankCommand,                "", NULL },
441        { "wchange",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleChangeWeather,              "", NULL },
442        { "ticket",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTicketCommand,              "", NULL },
443        { "delticket",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelTicketCommand,           "", NULL },
444        { "maxskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMaxSkillCommand,            "", NULL },
445        { "setskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetSkillCommand,            "", NULL },
446        { "whispers",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleWhispersCommand,            "", NULL },
447        { "pinfo",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandlePInfoCommand,               "", NULL },
448        { "password",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandlePasswordCommand,            "", NULL },
449        { "lockaccount",    SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleLockAccountCommand,         "", NULL },
450        { "respawn",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRespawnCommand,             "", NULL },
451        { "sendmail",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSendMailCommand,            "", NULL },
452        { "rename",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleRenameCommand,              "", NULL },
453        { "loadscripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLoadScriptsCommand,         "", NULL },
454        { "mute",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMuteCommand,                "", NULL },
455        { "unmute",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleUnmuteCommand,              "", NULL },
456        { "movegens",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMovegensCommand,            "", NULL },
457        { "cometome",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleComeToMeCommand,            "", NULL },
458        { "damage",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDamageCommand,              "", NULL },
459        { "combatstop",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleCombatStopCommand,          "", NULL },
460        { "flusharenapoints",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleFlushArenaPointsCommand,         "",   NULL },
461
462        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
463    };
464
465    if(load_command_table)
466    {
467        load_command_table = false;
468
469        QueryResult *result = WorldDatabase.Query("SELECT name,security,help FROM command");
470        if (result)
471        {
472            do
473            {
474                Field *fields = result->Fetch();
475                std::string name = fields[0].GetCppString();
476                for(uint32 i = 0; commandTable[i].Name != NULL; i++)
477                {
478                    if (name == commandTable[i].Name)
479                    {
480                        commandTable[i].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
481                        commandTable[i].Help = fields[2].GetCppString();
482                    }
483                    if(commandTable[i].ChildCommands != NULL)
484                    {
485                        ChatCommand *ptable = commandTable[i].ChildCommands;
486                        for(uint32 j = 0; ptable[j].Name != NULL; j++)
487                        {
488                            // first case for "" named subcommand
489                            if (ptable[j].Name[0]=='\0' && name == commandTable[i].Name ||
490                                name == fmtstring("%s %s", commandTable[i].Name, ptable[j].Name) )
491                            {
492                                ptable[j].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
493                                ptable[j].Help = fields[2].GetCppString();
494                            }
495                        }
496                    }
497                }
498            } while(result->NextRow());
499            delete result;
500        }
501    }
502
503    return commandTable;
504}
505
506const char *ChatHandler::GetMangosString(int32 entry)
507{
508    return m_session->GetMangosString(entry);
509}
510
511bool ChatHandler::hasStringAbbr(const char* name, const char* part)
512{
513    // non "" command
514    if( *name )
515    {
516        // "" part from non-"" command
517        if( !*part )
518            return false;
519
520        for(;;)
521        {
522            if( !*part )
523                return true;
524            else if( !*name )
525                return false;
526            else if( tolower( *name ) != tolower( *part ) )
527                return false;
528            ++name; ++part;
529        }
530    }
531    // allow with any for ""
532
533    return true;
534}
535
536void ChatHandler::SendSysMessage(const char *str)
537{
538    WorldPacket data;
539
540    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
541    char* buf = strdup(str);
542    char* pos = buf;
543
544    while(char* line = LineFromMessage(pos))
545    {
546        FillSystemMessageData(&data, line);
547        m_session->SendPacket(&data);
548    }
549
550    free(buf);
551}
552
553void ChatHandler::SendGlobalSysMessage(const char *str)
554{
555    WorldPacket data;
556
557    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
558    char* buf = strdup(str);
559    char* pos = buf;
560
561    while(char* line = LineFromMessage(pos))
562    {
563        FillSystemMessageData(&data, line);
564        sWorld.SendGlobalMessage(&data);
565    }
566
567    free(buf);
568}
569
570void ChatHandler::SendSysMessage(int32 entry)
571{
572    SendSysMessage(GetMangosString(entry));
573}
574
575void ChatHandler::PSendSysMessage(int32 entry, ...)
576{
577    const char *format = GetMangosString(entry);
578    va_list ap;
579    char str [1024];
580    va_start(ap, entry);
581    vsnprintf(str,1024,format, ap );
582    va_end(ap);
583    SendSysMessage(str);
584}
585
586void ChatHandler::PSendSysMessage(const char *format, ...)
587{
588    va_list ap;
589    char str [1024];
590    va_start(ap, format);
591    vsnprintf(str,1024,format, ap );
592    va_end(ap);
593    SendSysMessage(str);
594}
595
596bool ChatHandler::ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcmd)
597{
598    char const* oldtext = text;
599    std::string cmd = "";
600
601    while (*text != ' ' && *text != '\0')
602    {
603        cmd += *text;
604        ++text;
605    }
606
607    while (*text == ' ') ++text;
608
609    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; i++)
610    {
611        if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd.c_str()) )
612            continue;
613
614        // select subcommand from child commands list
615        if(table[i].ChildCommands != NULL)
616        {
617            if(!ExecuteCommandInTable(table[i].ChildCommands, text, fullcmd))
618            {
619                if(text && text[0] != '\0')
620                    SendSysMessage(LANG_NO_SUBCMD);
621                else
622                    SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
623
624                ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands,text);
625            }
626
627            return true;
628        }
629
630        // check security level only for simple  command (without child commands)
631        if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
632            continue;
633
634        SetSentErrorMessage(false);
635        // table[i].Name == "" is special case: send original command to handler
636        if((this->*(table[i].Handler))(strlen(table[i].Name)!=0 ? text : oldtext))
637        {
638            if(table[i].SecurityLevel > SEC_PLAYER)
639            {
640                Player* p = m_session->GetPlayer();
641                uint64 sel_guid = p->GetSelection();
642                sLog.outCommand("Command: %s [Player: %s (Account: %u) X: %f Y: %f Z: %f Map: %u Selected: %s (GUID: %u)]",
643                    fullcmd.c_str(),p->GetName(),m_session->GetAccountId(),p->GetPositionX(),p->GetPositionY(),p->GetPositionZ(),p->GetMapId(),
644                    GetLogNameForGuid(sel_guid),GUID_LOPART(sel_guid));
645            }
646        }
647        // some commands have custom error messages. Don't send the default one in these cases.
648        else if(!sentErrorMessage)
649        {
650            if(!table[i].Help.empty())
651                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
652            else
653                SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
654        }
655
656        return true;
657    }
658
659    return false;
660}
661
662int ChatHandler::ParseCommands(const char* text)
663{
664    ASSERT(text);
665    ASSERT(*text);
666
667    //if(m_session->GetSecurity() == 0)
668    //    return 0;
669
670    if(text[0] != '!' && text[0] != '.')
671        return 0;
672
673    // ignore single . and ! in line
674    if(strlen(text) < 2)
675        return 0;
676
677    // ignore messages staring from many dots.
678    if(text[0] == '.' && text[1] == '.' || text[0] == '!' && text[1] == '!')
679        return 0;
680
681    ++text;
682
683    std::string fullcmd = text;                             // original `text` can't be used. It content destroyed in command code processing.
684
685    if(!ExecuteCommandInTable(getCommandTable(), text, fullcmd))
686        SendSysMessage(LANG_NO_CMD);
687
688    return 1;
689}
690
691bool ChatHandler::ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd)
692{
693    std::string list;
694    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
695    {
696        if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
697            continue;
698
699        if( !hasStringAbbr(table[i].Name, subcmd) )
700
701        (list += "\n    ") += table[i].Name;
702    }
703
704    if(list.empty())
705        return false;
706
707    if(table==getCommandTable())
708    {
709        SendSysMessage(LANG_AVIABLE_CMD);
710        PSendSysMessage("%s",list.c_str());
711    }
712    else
713        PSendSysMessage(LANG_SUBCMDS_LIST,cmd,list.c_str());
714
715    return true;
716}
717
718bool ChatHandler::ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd)
719{
720    if(*cmd)
721    {
722        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
723        {
724            if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
725                continue;
726
727            if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd) )
728                continue;
729
730            // have subcommand
731            char const* subcmd = (*cmd) ? strtok(NULL, " ") : "";
732
733            if(table[i].ChildCommands && subcmd && *subcmd)
734            {
735                if(ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands, subcmd))
736                    return true;
737            }
738
739            if(!table[i].Help.empty())
740                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
741
742            if(table[i].ChildCommands)
743                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,table[i].Name,subcmd ? subcmd : ""))
744                    return true;
745
746            return !table[i].Help.empty();
747        }
748    }
749    else
750    {
751        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
752        {
753            if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
754                continue;
755
756            if(strlen(table[i].Name))
757                continue;
758
759            if(!table[i].Help.empty())
760                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
761
762            if(table[i].ChildCommands)
763                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,"",""))
764                    return true;
765
766            return !table[i].Help.empty();
767        }
768    }
769
770    return ShowHelpForSubCommands(table,"",cmd);
771}
772
773//Note: target_guid used only in CHAT_MSG_WHISPER_INFORM mode (in this case channelName ignored)
774void ChatHandler::FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker)
775{
776    uint32 messageLength = (message ? strlen(message) : 0) + 1;
777
778    data->Initialize(SMSG_MESSAGECHAT, 100);                // guess size
779    *data << uint8(type);
780    if ((type != CHAT_MSG_CHANNEL && type != CHAT_MSG_WHISPER) || language == LANG_ADDON)
781        *data << uint32(language);
782    else
783        *data << uint32(LANG_UNIVERSAL);
784
785    switch(type)
786    {
787        case CHAT_MSG_SAY:
788        case CHAT_MSG_PARTY:
789        case CHAT_MSG_RAID:
790        case CHAT_MSG_GUILD:
791        case CHAT_MSG_OFFICER:
792        case CHAT_MSG_YELL:
793        case CHAT_MSG_WHISPER:
794        case CHAT_MSG_CHANNEL:
795        case CHAT_MSG_RAID_LEADER:
796        case CHAT_MSG_RAID_WARNING:
797        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL:
798        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE:
799        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE:
800        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND:
801        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER:
802            target_guid = session ? session->GetPlayer()->GetGUID() : 0;
803            break;
804        case CHAT_MSG_MONSTER_SAY:
805        case CHAT_MSG_MONSTER_PARTY:
806        case CHAT_MSG_MONSTER_YELL:
807        case CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER:
808        case CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE:
809        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER:
810        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE:
811        {
812            *data << uint64(speaker->GetGUID());
813            *data << uint32(0);                             // 2.1.0
814            *data << uint32(strlen(speaker->GetName()) + 1);
815            *data << speaker->GetName();
816            uint64 listener_guid = 0;
817            *data << uint64(listener_guid);
818            if(listener_guid && !IS_PLAYER_GUID(listener_guid))
819            {
820                *data << uint32(1);                         // string listener_name_length
821                *data << uint8(0);                          // string listener_name
822            }
823            *data << uint32(messageLength);
824            *data << message;
825            *data << uint8(0);
826            return;
827        }
828        default:
829            if (type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_IGNORED && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
830                target_guid = 0;                            // only for CHAT_MSG_WHISPER_INFORM used original value target_guid
831            break;
832    }
833
834    *data << uint64(target_guid);                           // there 0 for BG messages
835    *data << uint32(0);                                     // can be chat msg group or something
836
837    if (type == CHAT_MSG_CHANNEL)
838    {
839        ASSERT(channelName);
840        *data << channelName;
841    }
842
843    *data << uint64(target_guid);
844    *data << uint32(messageLength);
845    *data << message;
846    if(session != 0 && type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
847        *data << uint8(session->GetPlayer()->chatTag());
848    else
849        *data << uint8(0);
850}
851
852Player * ChatHandler::getSelectedPlayer()
853{
854    uint64 guid  = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
855
856    if (guid == 0)
857        return m_session->GetPlayer();
858
859    return objmgr.GetPlayer(guid);
860}
861
862Unit* ChatHandler::getSelectedUnit()
863{
864    uint64 guid = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
865
866    if (guid == 0)
867        return m_session->GetPlayer();
868
869    return ObjectAccessor::GetUnit(*m_session->GetPlayer(),guid);
870}
871
872Creature* ChatHandler::getSelectedCreature()
873{
874    return ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*m_session->GetPlayer(),m_session->GetPlayer()->GetSelection());
875}
876
877char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1)
878{
879    // skip empty
880    if(!text)
881        return NULL;
882
883    // skip speces
884    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
885        ++text;
886
887    if(!*text)
888        return NULL;
889
890    // return non link case
891    if(text[0]!='|')
892        return strtok(text, " ");
893
894    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
895    // or
896    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
897
898    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
899    if(!check)
900        return NULL;                                        // end of data
901
902    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
903    if(!cLinkType)
904        return NULL;                                        // end of data
905
906    if(strcmp(cLinkType,linkType) != 0)
907    {
908        strtok(NULL, " ");                                  // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
909        SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
910        return NULL;
911    }
912
913    char* cKeys = strtok(NULL, "|");                        // extract keys and values
914    char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
915
916    char* cKey = strtok(cKeys, ":|");                       // extract key
917    if(something1)
918        *something1 = strtok(NULL, ":|");                   // extract something
919
920    strtok(cKeysTail, "]");                                 // restart scan tail and skip name with possible spaces
921    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
922    return cKey;
923}
924
925char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1)
926{
927    // skip empty
928    if(!text)
929        return NULL;
930
931    // skip speces
932    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
933        ++text;
934
935    if(!*text)
936        return NULL;
937
938    // return non link case
939    if(text[0]!='|')
940        return strtok(text, " ");
941
942    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
943    // or
944    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
945
946    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
947    if(!check)
948        return NULL;                                        // end of data
949
950    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
951    if(!cLinkType)
952        return NULL;                                        // end of data
953
954    for(int i = 0; linkTypes[i]; ++i)
955    {
956        if(strcmp(cLinkType,linkTypes[i]) == 0)
957        {
958            char* cKeys = strtok(NULL, "|");                // extract keys and values
959            char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
960
961            char* cKey = strtok(cKeys, ":|");               // extract key
962            if(something1)
963                *something1 = strtok(NULL, ":|");           // extract something
964
965            strtok(cKeysTail, "]");                         // restart scan tail and skip name with possible spaces
966            strtok(NULL, " ");                              // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
967            if(found_idx)
968                *found_idx = i;
969            return cKey;
970        }
971    }
972
973    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
974    SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
975    return NULL;
976}
977
978char const *fmtstring( char const *format, ... )
979{
980    va_list        argptr;
981    #define    MAX_FMT_STRING    32000
982    static char        temp_buffer[MAX_FMT_STRING];
983    static char        string[MAX_FMT_STRING];
984    static int        index = 0;
985    char    *buf;
986    int len;
987
988    va_start(argptr, format);
989    vsnprintf(temp_buffer,MAX_FMT_STRING, format, argptr);
990    va_end(argptr);
991
992    len = strlen(temp_buffer);
993
994    if( len >= MAX_FMT_STRING )
995        return "ERROR";
996
997    if (len + index >= MAX_FMT_STRING-1)
998    {
999        index = 0;
1000    }
1001
1002    buf = &string[index];
1003    memcpy( buf, temp_buffer, len+1 );
1004
1005    index += len + 1;
1006
1007    return buf;
1008}
1009
1010GameObject* ChatHandler::GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry)
1011{
1012    Player* pl = m_session->GetPlayer();
1013
1014    GameObject* obj = ObjectAccessor::GetGameObject(*pl, MAKE_NEW_GUID(lowguid, entry, HIGHGUID_GAMEOBJECT));
1015
1016    if(!obj && objmgr.GetGOData(lowguid))                   // guid is DB guid of object
1017    {
1018        // search near player then
1019        CellPair p(MaNGOS::ComputeCellPair(pl->GetPositionX(), pl->GetPositionY()));
1020        Cell cell(p);
1021        cell.data.Part.reserved = ALL_DISTRICT;
1022
1023        MaNGOS::GameObjectWithDbGUIDCheck go_check(*pl,lowguid);
1024        MaNGOS::GameObjectSearcher<MaNGOS::GameObjectWithDbGUIDCheck> checker(obj,go_check);
1025
1026        TypeContainerVisitor<MaNGOS::GameObjectSearcher<MaNGOS::GameObjectWithDbGUIDCheck>, GridTypeMapContainer > object_checker(checker);
1027        CellLock<GridReadGuard> cell_lock(cell, p);
1028        cell_lock->Visit(cell_lock, object_checker, *MapManager::Instance().GetMap(pl->GetMapId(), pl));
1029    }
1030
1031    return obj;
1032}
1033
1034static char const* const spellTalentKeys[] = {
1035    "Hspell",
1036    "Htalent",
1037    0
1038};
1039
1040uint32 ChatHandler::extractSpellIdFromLink(char* text)
1041{
1042    // number or [name] Shift-click form |color|Hspell:spell_id|h[name]|h|r
1043    // number or [name] Shift-click form |color|Htalent:telen_id,rank|h[name]|h|r
1044    int type = 0;
1045    char* rankS = NULL;
1046    char* idS = extractKeyFromLink(text,spellTalentKeys,&type,&rankS);
1047    if(!idS)
1048        return 0;
1049
1050    uint32 id = (uint32)atol(idS);
1051
1052    // spell
1053    if(type==0)
1054        return id;
1055
1056    // talent
1057    TalentEntry const* talentEntry = sTalentStore.LookupEntry(id);
1058    if(!talentEntry)
1059        return 0;
1060
1061    int32 rank = rankS ? (uint32)atol(rankS) : 0;
1062    if(rank >= 5)
1063        return 0;
1064
1065    if(rank < 0)
1066        rank = 0;
1067
1068    return talentEntry->RankID[rank];
1069}
1070
1071GameTele const* ChatHandler::extractGameTeleFromLink(char* text)
1072{
1073    // id, or string, or [name] Shift-click form |color|Htele:id|h[name]|h|r
1074    char* cId = extractKeyFromLink(text,"Htele");
1075    if(!cId)
1076        return false;
1077
1078    // id case (explicit or from shift link)
1079    if(cId[0] >= '0' || cId[0] >= '9')
1080        if(uint32 id = atoi(cId))
1081            return objmgr.GetGameTele(id);
1082
1083    return objmgr.GetGameTele(cId);
1084}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.