root/trunk/src/game/Chat.cpp @ 62

Revision 62, 58.9 kB (checked in by yumileroy, 17 years ago)

[svn] * Added freeze/unfreeze/listfreeze commands patch by toilet1 (I swear I didnt make up the name)
* Fixed a couple of spelling errors in TC conf file

Original author: KingPin?
Date: 2008-10-19 11:42:21-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2008 Trinity <http://www.trinitycore.org/>
3 *
4 * Thanks to the original authors: MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
19 */
20
21#include "Common.h"
22#include "Language.h"
23#include "Database/DatabaseEnv.h"
24#include "WorldPacket.h"
25#include "WorldSession.h"
26#include "Opcodes.h"
27#include "Log.h"
28#include "World.h"
29#include "ObjectMgr.h"
30#include "Player.h"
31#include "UpdateMask.h"
32#include "Chat.h"
33#include "MapManager.h"
34#include "GridNotifiersImpl.h"
35#include "CellImpl.h"
36
37bool ChatHandler::load_command_table = true;
38
39ChatCommand * ChatHandler::getCommandTable()
40{
41    static ChatCommand serverCommandTable[] =
42    {
43        { "idlerestart",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleIdleRestartCommand,         "", NULL },
44        { "idleshutdown",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleIdleShutDownCommand,        "", NULL },
45        { "info",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleInfoCommand,                "", NULL },
46        { "restart",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRestartCommand,             "", NULL },
47        { "shutdown",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleShutDownCommand,            "", NULL },
48        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
49    };
50
51    static ChatCommand modifyCommandTable[] =
52    {
53        { "hp",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyHPCommand,            "", NULL },
54        { "mana",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyManaCommand,          "", NULL },
55        { "rage",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyRageCommand,          "", NULL },
56        { "energy",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyEnergyCommand,        "", NULL },
57        { "money",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyMoneyCommand,         "", NULL },
58        { "speed",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySpeedCommand,         "", NULL },
59        { "swim",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySwimCommand,          "", NULL },
60        { "scale",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyScaleCommand,         "", NULL },
61        { "bit",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyBitCommand,           "", NULL },
62        { "bwalk",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyBWalkCommand,         "", NULL },
63        { "fly",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyFlyCommand,           "", NULL },
64        { "aspeed",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyASpeedCommand,        "", NULL },
65        { "faction",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyFactionCommand,       "", NULL },
66        { "spell",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifySpellCommand,         "", NULL },
67        { "tp",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyTalentCommand,        "", NULL },
68        { "titles",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyKnownTitlesCommand,   "", NULL },
69        { "mount",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyMountCommand,         "", NULL },
70        { "honor",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyHonorCommand,         "", NULL },
71        { "rep",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyRepCommand,           "", NULL },
72        { "arena",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleModifyArenaCommand,         "", NULL },
73        { "drunk",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleDrunkCommand,               "", NULL },
74        { "standstate",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleStandStateCommand,          "", NULL },
75        { "morph",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMorphCommand,               "", NULL },
76        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
77    };
78
79    static ChatCommand wpCommandTable[] =
80    {
81        { "show",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpShowCommand,              "", NULL },
82        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpAddCommand,               "", NULL },
83        { "modify",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleWpModifyCommand,            "", NULL },
84        { "export",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWpExportCommand,            "", NULL },
85        { "import",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWpImportCommand,            "", NULL },
86        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
87    };
88
89    static ChatCommand debugCommandTable[] =
90    {
91        { "inarc",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugInArcCommand,          "", NULL },
92        { "spellfail",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugSpellFailCommand,      "", NULL },
93        { "setpoi",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetPoiCommand,              "", NULL },
94        { "qpartymsg",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendQuestPartyMsgCommand,   "", NULL },
95        { "qinvalidmsg",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendQuestInvalidMsgCommand, "", NULL },
96        { "equiperr",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleEquipErrorCommand,          "", NULL },
97        { "sellerr",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSellErrorCommand,           "", NULL },
98        { "buyerr",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBuyErrorCommand,            "", NULL },
99        { "sendopcode",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendOpcodeCommand,          "", NULL },
100        { "uws",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUpdateWorldStateCommand,    "", NULL },
101        { "ps",             SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePlaySound2Command,          "", NULL },
102        { "scn",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendChannelNotifyCommand,   "", NULL },
103        { "scm",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSendChatMsgCommand,         "", NULL },
104        { "getitemstate",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetItemState,               "", NULL },
105        { "playsound",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandlePlaySoundCommand,           "", NULL },
106        { "update",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUpdate,                     "", NULL },
107        { "setvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetValue,                   "", NULL },
108        { "getvalue",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetValue,                   "", NULL },
109        { "Mod32Value",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMod32Value,                 "", NULL },
110        { "anim",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAnimCommand,                "", NULL },
111        { "lootrecipient",  SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGetLootRecipient,           "", NULL },
112        { "arena",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugArenaCommand,          "", NULL },
113        { "threatlist",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugThreatList,            "", NULL },
114        { "hostilrefs",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDebugHostilRefList,         "", NULL },
115        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
116    };
117
118    static ChatCommand eventCommandTable[] =
119    {
120        { "activelist",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventActiveListCommand,     "", NULL },
121        { "start",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventStartCommand,          "", NULL },
122        { "stop",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventStopCommand,           "", NULL },
123        { "",               SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleEventInfoCommand,           "", NULL },
124        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
125    };
126
127    static ChatCommand learnCommandTable[] =
128    {
129        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllCommand,            "", NULL },
130        { "all_gm",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllGMCommand,          "", NULL },
131        { "all_crafts",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllCraftsCommand,      "", NULL },
132        { "all_default",    SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLearnAllDefaultCommand,     "", NULL },
133        { "all_lang",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLearnAllLangCommand,        "", NULL },
134        { "all_myclass",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMyClassCommand,     "", NULL },
135        { "all_myspells",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMySpellsCommand,    "", NULL },
136        { "all_mytalents",  SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnAllMyTalentsCommand,   "", NULL },
137        { "all_recipes",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLearnAllRecipesCommand,     "", NULL },
138        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLearnCommand,               "", NULL },
139        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
140    };
141
142    static ChatCommand reloadCommandTable[] =
143    {
144        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllCommand,           "", NULL },
145        { "all_loot",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllLootCommand,       "", NULL },
146        { "all_npc",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllNpcCommand,        "", NULL },
147        { "all_quest",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllQuestCommand,      "", NULL },
148        { "all_scripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllScriptsCommand,    "", NULL },
149        { "all_spell",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllSpellCommand,      "", NULL },
150        { "all_item",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadAllItemCommand,       "", NULL },
151
152        { "config",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReloadConfigCommand,        "", NULL },
153
154        { "areatrigger_tavern",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTavernCommand,       "", NULL },
155        { "areatrigger_teleport",        SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand,     "", NULL },
156        { "areatrigger_involvedrelation",SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestAreaTriggersCommand,       "", NULL },
157        { "event_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadEventScriptsCommand,            "", NULL },
158        { "command",                     SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCommandCommand,                 "", NULL },
159        { "creature_involvedrelation",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand,"",NULL },
160        { "creature_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand,   "", NULL },
161        { "creature_questrelation",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand,  "", NULL },
162        { "disenchant_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand, "", NULL },
163        { "fishing_loot_template",       SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesFishingCommand,    "", NULL },
164        { "game_graveyard_zone",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameGraveyardZoneCommand,       "", NULL },
165        { "game_tele",                   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameTeleCommand,                "", NULL },
166        { "gameobject_involvedrelation", SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand,     "", NULL },
167        { "gameobject_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand, "", NULL },
168        { "gameobject_questrelation",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGOQuestRelationsCommand,        "", NULL },
169        { "gameobject_scripts",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadGameObjectScriptsCommand,       "", NULL },
170        { "item_enchantment_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadItemEnchantementsCommand,       "", NULL },
171        { "item_loot_template",          SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesItemCommand,       "", NULL },
172        { "trinity_string",              SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadTrinityStringCommand,           "", NULL },
173        { "npc_gossip",                  SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcGossipCommand,               "", NULL },
174        { "npc_trainer",                 SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcTrainerCommand,              "", NULL },
175        { "npc_vendor",                  SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadNpcVendorCommand,               "", NULL },
176        { "page_text",                   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadPageTextsCommand,               "", NULL },
177        { "pickpocketing_loot_template", SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand,"",NULL},
178        { "prospecting_loot_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand,"", NULL },
179        { "quest_mail_loot_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand,  "", NULL },
180        { "quest_end_scripts",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestEndScriptsCommand,         "", NULL },
181        { "quest_start_scripts",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestStartScriptsCommand,       "", NULL },
182        { "quest_template",              SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadQuestTemplateCommand,           "", NULL },
183        { "reference_loot_template",     SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand,  "", NULL },
184        { "reserved_name",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadReservedNameCommand,            "", NULL },
185        { "skill_discovery_template",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand,  "", NULL },
186        { "skill_extra_item_template",   SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand,  "", NULL },
187        { "skill_fishing_base_level",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand,   "", NULL },
188        { "skinning_loot_template",      SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand,   "", NULL },
189        { "spell_affect",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellAffectCommand,             "", NULL },
190        { "spell_chain",                 SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellChainCommand,              "", NULL },
191        { "spell_elixir",                SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellElixirCommand,             "", NULL },
192        { "spell_learn_spell",           SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellLearnSpellCommand,         "", NULL },
193        { "spell_pet_auras",             SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellPetAurasCommand,           "", NULL },
194        { "spell_proc_event",            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellProcEventCommand,          "", NULL },
195        { "spell_script_target",         SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptTargetCommand,       "", NULL },
196        { "spell_scripts",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellScriptsCommand,            "", NULL },
197        { "spell_target_position",       SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellTargetPositionCommand,     "", NULL },
198        { "spell_threats",               SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadSpellThreatsCommand,            "", NULL },
199        { "",                            SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleReloadCommand,                        "", NULL },
200        { NULL,                          0,                 NULL,                                                     "", NULL }
201    };
202
203    static ChatCommand honorCommandTable[] =
204    {
205        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddHonorCommand,            "", NULL },
206        { "addkill",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleHonorAddKillCommand,        "", NULL },
207        { "update",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleUpdateHonorFieldsCommand,   "", NULL },
208        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
209    };
210
211    static ChatCommand guildCommandTable[] =
212    {
213        { "create",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildCreateCommand,         "", NULL },
214        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildDeleteCommand,         "", NULL },
215        { "invite",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildInviteCommand,         "", NULL },
216        { "uninvite",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildUninviteCommand,       "", NULL },
217        { "rank",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGuildRankCommand,           "", NULL },
218        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
219    };
220
221    static ChatCommand groupCommandTable[] =
222    {
223        { "leader",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGroupLeaderCommand,         "", NULL },
224        { "disband",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGroupDisbandCommand,        "", NULL },
225        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGroupRemoveCommand,         "", NULL },
226        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
227    };
228
229    static ChatCommand lookupPlayerCommandTable[] =
230    {
231        { "ip",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerIpCommand,       "", NULL },
232        { "account",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerAccountCommand,  "", NULL },
233        { "email",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupPlayerEmailCommand,    "", NULL },
234        { NULL,            0,                  NULL,                                            "", NULL }
235    };
236
237    static ChatCommand lookupCommandTable[] =
238    {
239        { "area",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLookupAreaCommand,          "", NULL },
240        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupCreatureCommand,      "", NULL },
241        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleLookupEventCommand,         "", NULL },
242        { "faction",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupFactionCommand,       "", NULL },
243        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupItemCommand,          "", NULL },
244        { "itemset",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupItemSetCommand,       "", NULL },
245        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupObjectCommand,        "", NULL },
246        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupQuestCommand,         "", NULL },
247        { "player",         SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", lookupPlayerCommandTable },
248        { "skill",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupSkillCommand,         "", NULL },
249        { "spell",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLookupSpellCommand,         "", NULL },
250        { "tele",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleLookupTeleCommand,          "", NULL },
251        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
252    };
253
254    static ChatCommand resetCommandTable[] =
255    {
256        { "honor",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetHonorCommand,          "", NULL },
257        { "level",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetLevelCommand,          "", NULL },
258        { "spells",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetSpellsCommand,         "", NULL },
259        { "stats",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetStatsCommand,          "", NULL },
260        { "talents",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetTalentsCommand,        "", NULL },
261        { "all",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleResetAllCommand,            "", NULL },
262        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
263    };
264
265    static ChatCommand castCommandTable[] =
266    {
267        { "back",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastBackCommand,            "", NULL },
268        { "dist",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastDistCommand,            "", NULL },
269        { "self",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastSelfCommand,            "", NULL },
270        { "target",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastTargetCommand,          "", NULL },
271        { "",               SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCastCommand,                "", NULL },
272        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
273    };
274
275    static ChatCommand pdumpCommandTable[] =
276    {
277        { "load",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLoadPDumpCommand,           "", NULL },
278        { "write",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleWritePDumpCommand,          "", NULL },
279        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
280    };
281
282    static ChatCommand listCommandTable[] =
283    {
284        { "creature",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListCreatureCommand,        "", NULL },
285        { "item",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListItemCommand,            "", NULL },
286        { "object",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListObjectCommand,          "", NULL },
287        { "auras",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListAurasCommand,           "", NULL },
288        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
289    };
290
291    static ChatCommand teleCommandTable[] =
292    {
293        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddTeleCommand,             "", NULL },
294        { "del",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDelTeleCommand,             "", NULL },
295        { "name",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNameTeleCommand,            "", NULL },
296        { "group",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGroupTeleCommand,           "", NULL },
297        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTeleCommand,                "", NULL },
298        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
299    };
300
301    static ChatCommand npcCommandTable[] =
302    {
303        { "say",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSayCommand,                 "", NULL },
304        { "whisper",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNpcWhisperCommand,          "", NULL },
305        { "yell",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleYellCommand,                "", NULL },
306        { "textemote",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTextEmoteCommand,           "", NULL },
307        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddSpwCommand,              "", NULL },
308        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelCreatureCommand,         "", NULL },
309        { "spawndist",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSpawnDistCommand,           "", NULL },
310        { "spawntime",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSpawnTimeCommand,           "", NULL },
311        { "factionid",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleFactionIdCommand,           "", NULL },
312        { "addmove",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddMoveCommand,             "", NULL },
313        { "setmovetype",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSetMoveTypeCommand,         "", NULL },
314        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMoveCreatureCommand,        "", NULL },
315        { "changelevel",    SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleChangeLevelCommand,         "", NULL },
316        { "setmodel",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSetModelCommand,            "", NULL },
317        { "additem",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleAddVendorItemCommand,       "", NULL },
318        { "delitem",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelVendorItemCommand,       "", NULL },
319        { "flag",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleNPCFlagCommand,             "", NULL },
320        { "changeentry",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleChangeEntryCommand,         "", NULL },
321        { "info",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNpcInfoCommand,             "", NULL },
322        { "playemote",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePlayEmoteCommand,           "", NULL },
323
324        //{ TODO: fix or remove this commands
325        { "name",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleNameCommand,                "", NULL },
326        { "subname",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleSubNameCommand,             "", NULL },
327        { "addweapon",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddWeaponCommand,           "", NULL },
328        //}
329
330        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
331    };
332
333    static ChatCommand goCommandTable[] =
334    {
335        { "grid",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoGridCommand,              "", NULL },
336        { "creature",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoCreatureCommand,          "", NULL },
337        { "object",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoObjectCommand,            "", NULL },
338        { "trigger",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoTriggerCommand,           "", NULL },
339        { "graveyard",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGoGraveyardCommand,         "", NULL },
340        { "zonexy",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoZoneXYCommand,            "", NULL },
341        { "xy",             SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYCommand,                "", NULL },
342        { "xyz",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
343        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGoXYZCommand,               "", NULL },
344        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
345    };
346
347    static ChatCommand gobjectCommandTable[] =
348    {
349        { "add",            SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGameObjectCommand,          "", NULL },
350        { "delete",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelObjectCommand,           "", NULL },
351        { "target",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTargetObjectCommand,        "", NULL },
352        { "turn",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTurnObjectCommand,          "", NULL },
353        { "move",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMoveObjectCommand,          "", NULL },
354        { "near",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNearObjectCommand,          "", NULL },
355        { "state",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleObjectStateCommand,         "", NULL },
356        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
357    };
358
359    static ChatCommand questCommandTable[] =
360    {
361        { "add",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddQuest,                   "", NULL },
362        { "complete",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCompleteQuest,              "", NULL },
363        { "remove",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRemoveQuest,                "", NULL },
364        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
365    };
366
367    static ChatCommand gmCommandTable[] =
368    {
369        { "chat",           SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGMChatCommand,              "", NULL },
370        { "list",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleGMListCommand,              "", NULL },
371        { "visible",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleVisibleCommand,             "", NULL },
372        { "fly",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleFlyModeCommand,             "", NULL },
373        { "",               SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGMmodeCommand,              "", NULL },
374        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
375    };
376
377    static ChatCommand instanceCommandTable[] =
378    {
379        { "listbinds",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceListBindsCommand,   "", NULL },
380        { "unbind",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceUnbindCommand,      "", NULL },
381        { "stats",          SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceStatsCommand,       "", NULL },
382        { "savedata",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleInstanceSaveDataCommand,    "", NULL },
383        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
384    };
385
386    static ChatCommand commandTable[] =
387    {
388        { "gm",             SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", gmCommandTable },
389        { "npc",            SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", npcCommandTable },
390        { "go",             SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", goCommandTable },
391        { "learn",          SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", learnCommandTable },
392        { "modify",         SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", modifyCommandTable },
393        { "debug",          SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", debugCommandTable },
394        { "tele",           SEC_MODERATOR,      NULL,                                           "", teleCommandTable },
395        { "event",          SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", eventCommandTable },
396        { "gobject",        SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", gobjectCommandTable },
397        { "honor",          SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", honorCommandTable },
398        { "wp",             SEC_GAMEMASTER,     NULL,                                           "", wpCommandTable },
399        { "quest",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", questCommandTable },
400        { "reload",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", reloadCommandTable },
401        { "list",           SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", listCommandTable },
402        { "lookup",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", lookupCommandTable },
403        { "pdump",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", pdumpCommandTable },
404        { "group",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", groupCommandTable },
405        { "guild",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", guildCommandTable },
406        { "cast",           SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", castCommandTable },
407        { "reset",          SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", resetCommandTable },
408        { "instance",       SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", instanceCommandTable },
409        { "server",         SEC_ADMINISTRATOR,  NULL,                                           "", serverCommandTable },
410
411        { "aura",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAuraCommand,                "", NULL },
412        { "unaura",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnAuraCommand,              "", NULL },
413        { "acct",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleAcctCommand,                "", NULL },
414        { "nameannounce",   SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNameAnnounceCommand,        "", NULL },
415        { "announce",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAnnounceCommand,            "", NULL },
416        { "notify",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNotifyCommand,              "", NULL },
417        { "goname",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGonameCommand,              "", NULL },
418        { "namego",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleNamegoCommand,              "", NULL },
419        { "groupgo",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGroupgoCommand,             "", NULL },
420        { "commands",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleCommandsCommand,            "", NULL },
421        { "demorph",        SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDeMorphCommand,             "", NULL },
422        { "die",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDieCommand,                 "", NULL },
423        { "revive",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleReviveCommand,              "", NULL },
424        { "dismount",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleDismountCommand,            "", NULL },
425        { "gps",            SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleGPSCommand,                 "", NULL },
426        { "guid",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleGUIDCommand,                "", NULL },
427        { "help",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleHelpCommand,                "", NULL },
428        { "itemmove",       SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleItemMoveCommand,            "", NULL },
429        { "cooldown",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleCooldownCommand,            "", NULL },
430        { "unlearn",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnLearnCommand,             "", NULL },
431        { "distance",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleGetDistanceCommand,         "", NULL },
432        { "recall",         SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleRecallCommand,              "", NULL },
433        { "save",           SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleSaveCommand,                "", NULL },
434        { "saveall",        SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSaveAllCommand,             "", NULL },
435        { "kick",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleKickPlayerCommand,          "", NULL },
436        { "security",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSecurityCommand,            "", NULL },
437        { "ban",            SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanCommand,                 "", NULL },
438        { "unban",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnBanCommand,               "", NULL },
439        { "baninfo",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanInfoCommand,             "", NULL },
440        { "banlist",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBanListCommand,             "", NULL },
441        { "plimit",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandlePLimitCommand,              "", NULL },
442        { "start",          SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleStartCommand,               "", NULL },
443        { "taxicheat",      SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleTaxiCheatCommand,           "", NULL },
444        { "allowmove",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAllowMovementCommand,       "", NULL },
445        { "linkgrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLinkGraveCommand,           "", NULL },
446        { "neargrave",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleNearGraveCommand,           "", NULL },
447        { "transport",      SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSpawnTransportCommand,      "", NULL },
448        { "explorecheat",   SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleExploreCheatCommand,        "", NULL },
449        { "hover",          SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleHoverCommand,               "", NULL },
450        { "levelup",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLevelUpCommand,             "", NULL },
451        { "showarea",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleShowAreaCommand,            "", NULL },
452        { "hidearea",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleHideAreaCommand,            "", NULL },
453        { "additem",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddItemCommand,             "", NULL },
454        { "additemset",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleAddItemSetCommand,          "", NULL },
455        { "bank",           SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleBankCommand,                "", NULL },
456        { "wchange",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleChangeWeather,              "", NULL },
457        { "ticket",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleTicketCommand,              "", NULL },
458        { "delticket",      SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleDelTicketCommand,           "", NULL },
459        { "maxskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMaxSkillCommand,            "", NULL },
460        { "setskill",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleSetSkillCommand,            "", NULL },
461        { "whispers",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleWhispersCommand,            "", NULL },
462        { "pinfo",          SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandlePInfoCommand,               "", NULL },
463        { "password",       SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandlePasswordCommand,            "", NULL },
464        { "lockaccount",    SEC_PLAYER,         &ChatHandler::HandleLockAccountCommand,         "", NULL },
465        { "respawn",        SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleRespawnCommand,             "", NULL },
466        { "sendmail",       SEC_MODERATOR,      &ChatHandler::HandleSendMailCommand,            "", NULL },
467        { "rename",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleRenameCommand,              "", NULL },
468        { "loadscripts",    SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleLoadScriptsCommand,         "", NULL },
469        { "mute",           SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleMuteCommand,                "", NULL },
470        { "unmute",         SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleUnmuteCommand,              "", NULL },
471        { "movegens",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleMovegensCommand,            "", NULL },
472        { "cometome",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleComeToMeCommand,            "", NULL },
473        { "damage",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleDamageCommand,              "", NULL },
474        { "combatstop",     SEC_GAMEMASTER,     &ChatHandler::HandleCombatStopCommand,          "", NULL },
475        { "freeze",         SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleFreezeCommand,              "", NULL },
476        { "unfreeze",       SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleUnFreezeCommand,            "", NULL },
477        { "listfreeze",     SEC_ADMINISTRATOR,  &ChatHandler::HandleListFreezeCommand,          "", NULL },
478        { "flusharenapoints",    SEC_ADMINISTRATOR, &ChatHandler::HandleFlushArenaPointsCommand,         "",   NULL },
479
480        { NULL,             0,                  NULL,                                           "", NULL }
481    };
482
483    if(load_command_table)
484    {
485        load_command_table = false;
486
487        QueryResult *result = WorldDatabase.Query("SELECT name,security,help FROM command");
488        if (result)
489        {
490            do
491            {
492                Field *fields = result->Fetch();
493                std::string name = fields[0].GetCppString();
494                for(uint32 i = 0; commandTable[i].Name != NULL; i++)
495                {
496                    if (name == commandTable[i].Name)
497                    {
498                        commandTable[i].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
499                        commandTable[i].Help = fields[2].GetCppString();
500                    }
501                    if(commandTable[i].ChildCommands != NULL)
502                    {
503                        ChatCommand *ptable = commandTable[i].ChildCommands;
504                        for(uint32 j = 0; ptable[j].Name != NULL; j++)
505                        {
506                            // first case for "" named subcommand
507                            if (ptable[j].Name[0]=='\0' && name == commandTable[i].Name ||
508                                name == fmtstring("%s %s", commandTable[i].Name, ptable[j].Name) )
509                            {
510                                ptable[j].SecurityLevel = (uint16)fields[1].GetUInt16();
511                                ptable[j].Help = fields[2].GetCppString();
512                            }
513                        }
514                    }
515                }
516            } while(result->NextRow());
517            delete result;
518        }
519    }
520
521    return commandTable;
522}
523
524const char *ChatHandler::GetTrinityString(int32 entry)
525{
526    return m_session->GetTrinityString(entry);
527}
528
529bool ChatHandler::hasStringAbbr(const char* name, const char* part)
530{
531    // non "" command
532    if( *name )
533    {
534        // "" part from non-"" command
535        if( !*part )
536            return false;
537
538        for(;;)
539        {
540            if( !*part )
541                return true;
542            else if( !*name )
543                return false;
544            else if( tolower( *name ) != tolower( *part ) )
545                return false;
546            ++name; ++part;
547        }
548    }
549    // allow with any for ""
550
551    return true;
552}
553
554void ChatHandler::SendSysMessage(const char *str)
555{
556    WorldPacket data;
557
558    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
559    char* buf = strdup(str);
560    char* pos = buf;
561
562    while(char* line = LineFromMessage(pos))
563    {
564        FillSystemMessageData(&data, line);
565        m_session->SendPacket(&data);
566    }
567
568    free(buf);
569}
570
571void ChatHandler::SendGlobalSysMessage(const char *str)
572{
573    WorldPacket data;
574
575    // need copy to prevent corruption by strtok call in LineFromMessage original string
576    char* buf = strdup(str);
577    char* pos = buf;
578
579    while(char* line = LineFromMessage(pos))
580    {
581        FillSystemMessageData(&data, line);
582        sWorld.SendGlobalMessage(&data);
583    }
584
585    free(buf);
586}
587
588void ChatHandler::SendSysMessage(int32 entry)
589{
590    SendSysMessage(GetTrinityString(entry));
591}
592
593void ChatHandler::PSendSysMessage(int32 entry, ...)
594{
595    const char *format = GetTrinityString(entry);
596    va_list ap;
597    char str [1024];
598    va_start(ap, entry);
599    vsnprintf(str,1024,format, ap );
600    va_end(ap);
601    SendSysMessage(str);
602}
603
604void ChatHandler::PSendSysMessage(const char *format, ...)
605{
606    va_list ap;
607    char str [1024];
608    va_start(ap, format);
609    vsnprintf(str,1024,format, ap );
610    va_end(ap);
611    SendSysMessage(str);
612}
613
614bool ChatHandler::ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcmd)
615{
616    char const* oldtext = text;
617    std::string cmd = "";
618
619    while (*text != ' ' && *text != '\0')
620    {
621        cmd += *text;
622        ++text;
623    }
624
625    while (*text == ' ') ++text;
626
627    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; i++)
628    {
629        if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd.c_str()) )
630            continue;
631
632        // select subcommand from child commands list
633        if(table[i].ChildCommands != NULL)
634        {
635            if(!ExecuteCommandInTable(table[i].ChildCommands, text, fullcmd))
636            {
637                if(text && text[0] != '\0')
638                    SendSysMessage(LANG_NO_SUBCMD);
639                else
640                    SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
641
642                ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands,text);
643            }
644
645            return true;
646        }
647
648        // check security level only for simple  command (without child commands)
649        if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
650            continue;
651
652        SetSentErrorMessage(false);
653        // table[i].Name == "" is special case: send original command to handler
654        if((this->*(table[i].Handler))(strlen(table[i].Name)!=0 ? text : oldtext))
655        {
656            if(table[i].SecurityLevel > SEC_PLAYER)
657            {
658                Player* p = m_session->GetPlayer();
659                uint64 sel_guid = p->GetSelection();
660                sLog.outCommand("Command: %s [Player: %s (Account: %u) X: %f Y: %f Z: %f Map: %u Selected: %s (GUID: %u)]",
661                    fullcmd.c_str(),p->GetName(),m_session->GetAccountId(),p->GetPositionX(),p->GetPositionY(),p->GetPositionZ(),p->GetMapId(),
662                    GetLogNameForGuid(sel_guid),GUID_LOPART(sel_guid));
663            }
664        }
665        // some commands have custom error messages. Don't send the default one in these cases.
666        else if(!sentErrorMessage)
667        {
668            if(!table[i].Help.empty())
669                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
670            else
671                SendSysMessage(LANG_CMD_SYNTAX);
672        }
673
674        return true;
675    }
676
677    return false;
678}
679
680int ChatHandler::ParseCommands(const char* text)
681{
682    ASSERT(text);
683    ASSERT(*text);
684
685    //if(m_session->GetSecurity() == 0)
686    //    return 0;
687
688    if(text[0] != '!' && text[0] != '.')
689        return 0;
690
691    // ignore single . and ! in line
692    if(strlen(text) < 2)
693        return 0;
694
695    // ignore messages staring from many dots.
696    if(text[0] == '.' && text[1] == '.' || text[0] == '!' && text[1] == '!')
697        return 0;
698
699    ++text;
700
701    std::string fullcmd = text;                             // original `text` can't be used. It content destroyed in command code processing.
702
703    if(!ExecuteCommandInTable(getCommandTable(), text, fullcmd))
704        SendSysMessage(LANG_NO_CMD);
705
706    return 1;
707}
708
709bool ChatHandler::ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd)
710{
711    std::string list;
712    for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
713    {
714        if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
715            continue;
716
717        if( !hasStringAbbr(table[i].Name, subcmd) )
718
719        (list += "\n    ") += table[i].Name;
720    }
721
722    if(list.empty())
723        return false;
724
725    if(table==getCommandTable())
726    {
727        SendSysMessage(LANG_AVIABLE_CMD);
728        PSendSysMessage("%s",list.c_str());
729    }
730    else
731        PSendSysMessage(LANG_SUBCMDS_LIST,cmd,list.c_str());
732
733    return true;
734}
735
736bool ChatHandler::ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd)
737{
738    if(*cmd)
739    {
740        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
741        {
742            if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
743                continue;
744
745            if( !hasStringAbbr(table[i].Name, cmd) )
746                continue;
747
748            // have subcommand
749            char const* subcmd = (*cmd) ? strtok(NULL, " ") : "";
750
751            if(table[i].ChildCommands && subcmd && *subcmd)
752            {
753                if(ShowHelpForCommand(table[i].ChildCommands, subcmd))
754                    return true;
755            }
756
757            if(!table[i].Help.empty())
758                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
759
760            if(table[i].ChildCommands)
761                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,table[i].Name,subcmd ? subcmd : ""))
762                    return true;
763
764            return !table[i].Help.empty();
765        }
766    }
767    else
768    {
769        for(uint32 i = 0; table[i].Name != NULL; ++i)
770        {
771            if(m_session->GetSecurity() < table[i].SecurityLevel)
772                continue;
773
774            if(strlen(table[i].Name))
775                continue;
776
777            if(!table[i].Help.empty())
778                SendSysMessage(table[i].Help.c_str());
779
780            if(table[i].ChildCommands)
781                if(ShowHelpForSubCommands(table[i].ChildCommands,"",""))
782                    return true;
783
784            return !table[i].Help.empty();
785        }
786    }
787
788    return ShowHelpForSubCommands(table,"",cmd);
789}
790
791//Note: target_guid used only in CHAT_MSG_WHISPER_INFORM mode (in this case channelName ignored)
792void ChatHandler::FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker)
793{
794    uint32 messageLength = (message ? strlen(message) : 0) + 1;
795
796    data->Initialize(SMSG_MESSAGECHAT, 100);                // guess size
797    *data << uint8(type);
798    if ((type != CHAT_MSG_CHANNEL && type != CHAT_MSG_WHISPER) || language == LANG_ADDON)
799        *data << uint32(language);
800    else
801        *data << uint32(LANG_UNIVERSAL);
802
803    switch(type)
804    {
805        case CHAT_MSG_SAY:
806        case CHAT_MSG_PARTY:
807        case CHAT_MSG_RAID:
808        case CHAT_MSG_GUILD:
809        case CHAT_MSG_OFFICER:
810        case CHAT_MSG_YELL:
811        case CHAT_MSG_WHISPER:
812        case CHAT_MSG_CHANNEL:
813        case CHAT_MSG_RAID_LEADER:
814        case CHAT_MSG_RAID_WARNING:
815        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL:
816        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE:
817        case CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE:
818        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND:
819        case CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER:
820            target_guid = session ? session->GetPlayer()->GetGUID() : 0;
821            break;
822        case CHAT_MSG_MONSTER_SAY:
823        case CHAT_MSG_MONSTER_PARTY:
824        case CHAT_MSG_MONSTER_YELL:
825        case CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER:
826        case CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE:
827        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_WHISPER:
828        case CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE:
829        {
830            *data << uint64(speaker->GetGUID());
831            *data << uint32(0);                             // 2.1.0
832            *data << uint32(strlen(speaker->GetName()) + 1);
833            *data << speaker->GetName();
834            uint64 listener_guid = 0;
835            *data << uint64(listener_guid);
836            if(listener_guid && !IS_PLAYER_GUID(listener_guid))
837            {
838                *data << uint32(1);                         // string listener_name_length
839                *data << uint8(0);                          // string listener_name
840            }
841            *data << uint32(messageLength);
842            *data << message;
843            *data << uint8(0);
844            return;
845        }
846        default:
847            if (type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_IGNORED && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
848                target_guid = 0;                            // only for CHAT_MSG_WHISPER_INFORM used original value target_guid
849            break;
850    }
851
852    *data << uint64(target_guid);                           // there 0 for BG messages
853    *data << uint32(0);                                     // can be chat msg group or something
854
855    if (type == CHAT_MSG_CHANNEL)
856    {
857        ASSERT(channelName);
858        *data << channelName;
859    }
860
861    *data << uint64(target_guid);
862    *data << uint32(messageLength);
863    *data << message;
864    if(session != 0 && type != CHAT_MSG_REPLY && type != CHAT_MSG_DND && type != CHAT_MSG_AFK)
865        *data << uint8(session->GetPlayer()->chatTag());
866    else
867        *data << uint8(0);
868}
869
870Player * ChatHandler::getSelectedPlayer()
871{
872    uint64 guid  = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
873
874    if (guid == 0)
875        return m_session->GetPlayer();
876
877    return objmgr.GetPlayer(guid);
878}
879
880Unit* ChatHandler::getSelectedUnit()
881{
882    uint64 guid = m_session->GetPlayer()->GetSelection();
883
884    if (guid == 0)
885        return m_session->GetPlayer();
886
887    return ObjectAccessor::GetUnit(*m_session->GetPlayer(),guid);
888}
889
890Creature* ChatHandler::getSelectedCreature()
891{
892    return ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*m_session->GetPlayer(),m_session->GetPlayer()->GetSelection());
893}
894
895char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1)
896{
897    // skip empty
898    if(!text)
899        return NULL;
900
901    // skip speces
902    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
903        ++text;
904
905    if(!*text)
906        return NULL;
907
908    // return non link case
909    if(text[0]!='|')
910        return strtok(text, " ");
911
912    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
913    // or
914    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
915
916    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
917    if(!check)
918        return NULL;                                        // end of data
919
920    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
921    if(!cLinkType)
922        return NULL;                                        // end of data
923
924    if(strcmp(cLinkType,linkType) != 0)
925    {
926        strtok(NULL, " ");                                  // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
927        SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
928        return NULL;
929    }
930
931    char* cKeys = strtok(NULL, "|");                        // extract keys and values
932    char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
933
934    char* cKey = strtok(cKeys, ":|");                       // extract key
935    if(something1)
936        *something1 = strtok(NULL, ":|");                   // extract something
937
938    strtok(cKeysTail, "]");                                 // restart scan tail and skip name with possible spaces
939    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after retturn from function
940    return cKey;
941}
942
943char* ChatHandler::extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1)
944{
945    // skip empty
946    if(!text)
947        return NULL;
948
949    // skip speces
950    while(*text==' '||*text=='\t'||*text=='\b')
951        ++text;
952
953    if(!*text)
954        return NULL;
955
956    // return non link case
957    if(text[0]!='|')
958        return strtok(text, " ");
959
960    // [name] Shift-click form |color|linkType:key|h[name]|h|r
961    // or
962    // [name] Shift-click form |color|linkType:key:something1:...:somethingN|h[name]|h|r
963
964    char* check = strtok(text, "|");                        // skip color
965    if(!check)
966        return NULL;                                        // end of data
967
968    char* cLinkType = strtok(NULL, ":");                    // linktype
969    if(!cLinkType)
970        return NULL;                                        // end of data
971
972    for(int i = 0; linkTypes[i]; ++i)
973    {
974        if(strcmp(cLinkType,linkTypes[i]) == 0)
975        {
976            char* cKeys = strtok(NULL, "|");                // extract keys and values
977            char* cKeysTail = strtok(NULL, "");
978
979            char* cKey = strtok(cKeys, ":|");               // extract key
980            if(something1)
981                *something1 = strtok(NULL, ":|");           // extract something
982
983            strtok(cKeysTail, "]");                         // restart scan tail and skip name with possible spaces
984            strtok(NULL, " ");                              // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
985            if(found_idx)
986                *found_idx = i;
987            return cKey;
988        }
989    }
990
991    strtok(NULL, " ");                                      // skip link tail (to allow continue strtok(NULL,s) use after return from function
992    SendSysMessage(LANG_WRONG_LINK_TYPE);
993    return NULL;
994}
995
996char const *fmtstring( char const *format, ... )
997{
998    va_list        argptr;
999    #define    MAX_FMT_STRING    32000
1000    static char        temp_buffer[MAX_FMT_STRING];
1001    static char        string[MAX_FMT_STRING];
1002    static int        index = 0;
1003    char    *buf;
1004    int len;
1005
1006    va_start(argptr, format);
1007    vsnprintf(temp_buffer,MAX_FMT_STRING, format, argptr);
1008    va_end(argptr);
1009
1010    len = strlen(temp_buffer);
1011
1012    if( len >= MAX_FMT_STRING )
1013        return "ERROR";
1014
1015    if (len + index >= MAX_FMT_STRING-1)
1016    {
1017        index = 0;
1018    }
1019
1020    buf = &string[index];
1021    memcpy( buf, temp_buffer, len+1 );
1022
1023    index += len + 1;
1024
1025    return buf;
1026}
1027
1028GameObject* ChatHandler::GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry)
1029{
1030    Player* pl = m_session->GetPlayer();
1031
1032    GameObject* obj = ObjectAccessor::GetGameObject(*pl, MAKE_NEW_GUID(lowguid, entry, HIGHGUID_GAMEOBJECT));
1033
1034    if(!obj && objmgr.GetGOData(lowguid))                   // guid is DB guid of object
1035    {
1036        // search near player then
1037        CellPair p(Trinity::ComputeCellPair(pl->GetPositionX(), pl->GetPositionY()));
1038        Cell cell(p);
1039        cell.data.Part.reserved = ALL_DISTRICT;
1040
1041        Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck go_check(*pl,lowguid);
1042        Trinity::GameObjectSearcher<Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck> checker(obj,go_check);
1043
1044        TypeContainerVisitor<Trinity::GameObjectSearcher<Trinity::GameObjectWithDbGUIDCheck>, GridTypeMapContainer > object_checker(checker);
1045        CellLock<GridReadGuard> cell_lock(cell, p);
1046        cell_lock->Visit(cell_lock, object_checker, *MapManager::Instance().GetMap(pl->GetMapId(), pl));
1047    }
1048
1049    return obj;
1050}
1051
1052static char const* const spellTalentKeys[] = {
1053    "Hspell",
1054    "Htalent",
1055    0
1056};
1057
1058uint32 ChatHandler::extractSpellIdFromLink(char* text)
1059{
1060    // number or [name] Shift-click form |color|Hspell:spell_id|h[name]|h|r
1061    // number or [name] Shift-click form |color|Htalent:telen_id,rank|h[name]|h|r
1062    int type = 0;
1063    char* rankS = NULL;
1064    char* idS = extractKeyFromLink(text,spellTalentKeys,&type,&rankS);
1065    if(!idS)
1066        return 0;
1067
1068    uint32 id = (uint32)atol(idS);
1069
1070    // spell
1071    if(type==0)
1072        return id;
1073
1074    // talent
1075    TalentEntry const* talentEntry = sTalentStore.LookupEntry(id);
1076    if(!talentEntry)
1077        return 0;
1078
1079    int32 rank = rankS ? (uint32)atol(rankS) : 0;
1080    if(rank >= 5)
1081        return 0;
1082
1083    if(rank < 0)
1084        rank = 0;
1085
1086    return talentEntry->RankID[rank];
1087}
1088
1089GameTele const* ChatHandler::extractGameTeleFromLink(char* text)
1090{
1091    // id, or string, or [name] Shift-click form |color|Htele:id|h[name]|h|r
1092    char* cId = extractKeyFromLink(text,"Htele");
1093    if(!cId)
1094        return false;
1095
1096    // id case (explicit or from shift link)
1097    if(cId[0] >= '0' || cId[0] >= '9')
1098        if(uint32 id = atoi(cId))
1099            return objmgr.GetGameTele(id);
1100
1101    return objmgr.GetGameTele(cId);
1102}
1103
1104bool ChatHandler::GetPlayerGroupAndGUIDByName(const char* cname, Player* &plr, Group* &group, uint64 &guid, bool offline)
1105{
1106    plr  = NULL;
1107    guid = 0;
1108
1109    if(cname)
1110    {
1111        std::string name = cname;
1112        if(!name.empty())
1113        {
1114            if(!normalizePlayerName(name))
1115            {
1116                PSendSysMessage(LANG_PLAYER_NOT_FOUND);
1117                SetSentErrorMessage(true);
1118                return false;
1119            }
1120
1121            plr = objmgr.GetPlayer(name.c_str());
1122            if(offline)
1123                guid = objmgr.GetPlayerGUIDByName(name.c_str());
1124        }
1125    }
1126
1127    if(plr)
1128    {
1129        group = plr->GetGroup();
1130        if(!guid || !offline)
1131            guid = plr->GetGUID();
1132    }
1133    else
1134    {
1135        if(getSelectedPlayer())
1136            plr = getSelectedPlayer();
1137        else
1138            plr = m_session->GetPlayer();
1139
1140        if(!guid || !offline)
1141            guid  = plr->GetGUID();
1142        group = plr->GetGroup();
1143    }
1144
1145    return true;
1146}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.