root/trunk/src/game/Chat.h @ 102

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Original author: w12x
Date: 2008-10-23 03:29:52-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * Copyright (C) 2008 Trinity <http://www.trinitycore.org/>
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
19 */
20
21#ifndef TRINITYCORE_CHAT_H
22#define TRINITYCORE_CHAT_H
23
24#include "SharedDefines.h"
25
26class ChatHandler;
27class WorldSession;
28class Creature;
29class Player;
30class Unit;
31struct GameTele;
32
33class ChatCommand
34{
35    public:
36        const char *       Name;
37        uint32             SecurityLevel;                   // function pointer required correct align (use uint32)
38        bool (ChatHandler::*Handler)(const char* args);
39        std::string        Help;
40        ChatCommand *      ChildCommands;
41};
42
43class ChatHandler
44{
45    public:
46        explicit ChatHandler(WorldSession* session) : m_session(session) {}
47        explicit ChatHandler(Player* player) : m_session(player->GetSession()) {}
48        ~ChatHandler() {}
49
50        static void FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker);
51
52        void FillMessageData( WorldPacket *data, uint8 type, uint32 language, uint64 target_guid, const char* message)
53        {
54            FillMessageData( data, m_session, type, language, NULL, target_guid, message, NULL);
55        }
56
57        void FillSystemMessageData( WorldPacket *data, const char* message )
58        {
59            FillMessageData( data, CHAT_MSG_SYSTEM, LANG_UNIVERSAL, 0, message );
60        }
61
62        static char* LineFromMessage(char*& pos) { char* start = strtok(pos,"\n"); pos = NULL; return start; }
63
64        const char *GetTrinityString(int32 entry);
65
66        void SendSysMessage(          const char *str);
67        void SendSysMessage(          int32     entry);
68        void PSendSysMessage(         const char *format, ...) ATTR_PRINTF(2,3);
69        void PSendSysMessage(         int32     entry, ...  );
70
71        int ParseCommands(const char* text);
72
73    protected:
74        bool hasStringAbbr(const char* name, const char* part);
75        void SendGlobalSysMessage(const char *str);
76
77        bool ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcommand);
78        bool ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd);
79        bool ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd);
80
81        ChatCommand* getCommandTable();
82
83        bool HandleHelpCommand(const char* args);
84        bool HandleCommandsCommand(const char* args);
85        bool HandleAcctCommand(const char* args);
86        bool HandleStartCommand(const char* args);
87        bool HandleInfoCommand(const char* args);
88        bool HandleDismountCommand(const char* args);
89        bool HandleSaveCommand(const char* args);
90        bool HandleGMListCommand(const char* args);
91
92        bool HandleNamegoCommand(const char* args);
93        bool HandleGonameCommand(const char* args);
94        bool HandleGroupgoCommand(const char* args);
95        bool HandleRecallCommand(const char* args);
96        bool HandleNameAnnounceCommand(const char* args);
97        bool HandleAnnounceCommand(const char* args);
98        bool HandleNotifyCommand(const char* args);
99        bool HandleGMmodeCommand(const char* args);
100        bool HandleGMChatCommand(const char* args);
101        bool HandleVisibleCommand(const char* args);
102        bool HandleGPSCommand(const char* args);
103        bool HandleTaxiCheatCommand(const char* args);
104        bool HandleWhispersCommand(const char* args);
105        bool HandleSayCommand(const char* args);
106        bool HandleNpcWhisperCommand(const char* args);
107        bool HandleYellCommand(const char* args);
108        bool HandlePlayEmoteCommand(const char* args);
109        bool HandleSendMailCommand(const char* args);
110        bool HandleNameTeleCommand(const char* args);
111        bool HandleGroupTeleCommand(const char* args);
112        bool HandleDrunkCommand(const char* args);
113
114        bool HandleEventActiveListCommand(const char* args);
115        bool HandleEventStartCommand(const char* args);
116        bool HandleEventStopCommand(const char* args);
117        bool HandleEventInfoCommand(const char* args);
118
119        bool HandleModifyKnownTitlesCommand(const char* args);
120        bool HandleModifyHPCommand(const char* args);
121        bool HandleModifyManaCommand(const char* args);
122        bool HandleModifyRageCommand(const char* args);
123        bool HandleModifyEnergyCommand(const char* args);
124        bool HandleModifyMoneyCommand(const char* args);
125        bool HandleModifyASpeedCommand(const char* args);
126        bool HandleModifySpeedCommand(const char* args);
127        bool HandleModifyBWalkCommand(const char* args);
128        bool HandleModifyFlyCommand(const char* args);
129        bool HandleModifySwimCommand(const char* args);
130        bool HandleModifyScaleCommand(const char* args);
131        bool HandleModifyMountCommand(const char* args);
132        bool HandleModifyBitCommand(const char* args);
133        bool HandleModifyFactionCommand(const char* args);
134        bool HandleModifySpellCommand(const char* args);
135        bool HandleModifyTalentCommand (const char* args);
136        bool HandleModifyHonorCommand (const char* args);
137        bool HandleModifyRepCommand(const char* args);
138        bool HandleModifyArenaCommand(const char* args);
139
140        bool HandleReloadCommand(const char* args);
141        bool HandleReloadAllCommand(const char* args);
142        bool HandleReloadAllAreaCommand(const char* args);
143        bool HandleReloadAllItemCommand(const char* args);
144        bool HandleReloadAllLootCommand(const char* args);
145        bool HandleReloadAllNpcCommand(const char* args);
146        bool HandleReloadAllQuestCommand(const char* args);
147        bool HandleReloadAllScriptsCommand(const char* args);
148        bool HandleReloadAllSpellCommand(const char* args);
149        bool HandleReloadAllLocalesCommand(const char* args);
150
151        bool HandleReloadConfigCommand(const char* args);
152
153        bool HandleReloadAreaTriggerTavernCommand(const char* args);
154        bool HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand(const char* args);
155        bool HandleReloadEventScriptsCommand(const char* args);
156        bool HandleReloadCommandCommand(const char* args);
157        bool HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand(const char* args);
158        bool HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand(const char* args);
159        bool HandleReloadGameGraveyardZoneCommand(const char* args);
160        bool HandleReloadGameObjectScriptsCommand(const char* args);
161        bool HandleReloadGameTeleCommand(const char* args);
162        bool HandleReloadGOQuestRelationsCommand(const char* args);
163        bool HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand(const char* args);
164        bool HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand(const char* args);
165        bool HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand(const char* args);
166        bool HandleReloadLootTemplatesFishingCommand(const char* args);
167        bool HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand(const char* args);
168        bool HandleReloadLootTemplatesItemCommand(const char* args);
169        bool HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand(const char* args);
170        bool HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand(const char* args);
171        bool HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand(const char* args);
172        bool HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand(const char* args);
173        bool HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand(const char* args);
174        bool HandleReloadTrinityStringCommand(const char* args);
175        bool HandleReloadNpcGossipCommand(const char* args);
176        bool HandleReloadNpcTrainerCommand(const char* args);
177        bool HandleReloadNpcVendorCommand(const char* args);
178        bool HandleReloadQuestAreaTriggersCommand(const char* args);
179        bool HandleReloadQuestEndScriptsCommand(const char* args);
180        bool HandleReloadQuestStartScriptsCommand(const char* args);
181        bool HandleReloadQuestTemplateCommand(const char* args);
182        bool HandleReloadReservedNameCommand(const char*);
183        bool HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand(const char* args);
184        bool HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand(const char* args);
185        bool HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand(const char* args);
186        bool HandleReloadSpellAffectCommand(const char* args);
187        bool HandleReloadSpellChainCommand(const char* args);
188        bool HandleReloadSpellElixirCommand(const char* args);
189        bool HandleReloadSpellLearnSpellCommand(const char* args);
190        bool HandleReloadSpellProcEventCommand(const char* args);
191        bool HandleReloadSpellScriptTargetCommand(const char* args);
192        bool HandleReloadSpellScriptsCommand(const char* args);
193        bool HandleReloadSpellTargetPositionCommand(const char* args);
194        bool HandleReloadSpellThreatsCommand(const char* args);
195        bool HandleReloadSpellPetAurasCommand(const char* args);
196        bool HandleReloadSpellDisabledCommand(const char* args);
197        bool HandleReloadPageTextsCommand(const char* args);
198        bool HandleReloadItemEnchantementsCommand(const char* args);
199        bool HandleReloadLocalesCreatureCommand(const char* args);
200        bool HandleReloadLocalesGameobjectCommand(const char* args);
201        bool HandleReloadLocalesItemCommand(const char* args);
202        bool HandleReloadLocalesNpcTextCommand(const char* args);
203        bool HandleReloadLocalesPageTextCommand(const char* args);
204        bool HandleReloadLocalesQuestCommand(const char* args);
205
206        bool HandleInstanceListBindsCommand(const char* args);
207        bool HandleInstanceUnbindCommand(const char* args);
208        bool HandleInstanceStatsCommand(const char* args);
209        bool HandleInstanceSaveDataCommand(const char * args);
210
211        bool HandleAddHonorCommand(const char* args);
212        bool HandleHonorAddKillCommand(const char* args);
213        bool HandleUpdateHonorFieldsCommand(const char* args);
214
215        bool HandleLoadScriptsCommand(const char* args);
216        bool HandleSendQuestPartyMsgCommand(const char* args);
217        bool HandleSendQuestInvalidMsgCommand(const char* args);
218
219        bool HandleDebugInArcCommand(const char* args);
220        bool HandleDebugSpellFailCommand(const char* args);
221
222        bool HandleGUIDCommand(const char* args);
223        bool HandleNameCommand(const char* args);
224        bool HandleSubNameCommand(const char* args);
225        bool HandleItemMoveCommand(const char* args);
226        bool HandleDelCreatureCommand(const char* args);
227        bool HandleDeMorphCommand(const char* args);
228        bool HandleAddVendorItemCommand(const char* args);
229        bool HandleDelVendorItemCommand(const char* args);
230        bool HandleAddMoveCommand(const char* args);
231        bool HandleSetMoveTypeCommand(const char* args);
232        bool HandleChangeLevelCommand(const char* args);
233        bool HandleSetPoiCommand(const char* args);
234        bool HandleEquipErrorCommand(const char* args);
235        bool HandleNPCFlagCommand(const char* args);
236        bool HandleSetModelCommand(const char* args);
237        bool HandleFactionIdCommand(const char* args);
238        bool HandleAddSpwCommand(const char* args);
239        bool HandleSpawnDistCommand(const char* args);
240        bool HandleSpawnTimeCommand(const char* args);
241        bool HandleGoCreatureCommand(const char* args);
242        bool HandleGoObjectCommand(const char* args);
243        bool HandleGoTriggerCommand(const char* args);
244        bool HandleGoGraveyardCommand(const char* args);
245        bool HandleTargetObjectCommand(const char* args);
246        bool HandleDelObjectCommand(const char* args);
247        bool HandleMoveCreatureCommand(const char* args);
248        bool HandleMoveObjectCommand(const char* args);
249        bool HandleTurnObjectCommand(const char* args);
250        bool HandleObjectStateCommand(const char* args);
251        bool HandlePInfoCommand(const char* args);
252        bool HandlePLimitCommand(const char* args);
253        bool HandleMuteCommand(const char* args);
254        bool HandleUnmuteCommand(const char* args);
255        bool HandleMovegensCommand(const char* args);
256        bool HandleFreezeCommand(const char *args);
257        bool HandleUnFreezeCommand(const char *args);
258        bool HandleListFreezeCommand(const char* args);
259
260        bool HandleBanCommand(const char* args);
261        bool HandleUnBanCommand(const char* args);
262        bool HandleBanInfoCommand(const char* args);
263        bool HandleBanListCommand(const char* args);
264        bool HandleIdleRestartCommand(const char* args);
265        bool HandleIdleShutDownCommand(const char* args);
266        bool HandleShutDownCommand(const char* args);
267        bool HandleRestartCommand(const char* args);
268        bool HandleSecurityCommand(const char* args);
269        bool HandleGoXYCommand(const char* args);
270        bool HandleGoXYZCommand(const char* args);
271        bool HandleGoZoneXYCommand(const char* args);
272        bool HandleGoGridCommand(const char* args);
273        bool HandleAddWeaponCommand(const char* args);
274        bool HandleAllowMovementCommand(const char* args);
275        bool HandleGoCommand(const char* args);
276
277        bool HandleLearnCommand(const char* args);
278        bool HandleLearnAllCommand(const char* args);
279        bool HandleLearnAllGMCommand(const char* args);
280        bool HandleLearnAllCraftsCommand(const char* args);
281        bool HandleLearnAllRecipesCommand(const char* args);
282        bool HandleLearnAllDefaultCommand(const char* args);
283        bool HandleLearnAllLangCommand(const char* args);
284        bool HandleLearnAllMyClassCommand(const char* args);
285        bool HandleLearnAllMySpellsCommand(const char* args);
286        bool HandleLearnAllMyTalentsCommand(const char* args);
287
288        bool HandleLookupAreaCommand(const char* args);
289        bool HandleLookupCreatureCommand(const char* args);
290        bool HandleLookupEventCommand(const char* args);
291        bool HandleLookupFactionCommand(const char * args);
292        bool HandleLookupItemCommand(const char * args);
293        bool HandleLookupItemSetCommand(const char * args);
294        bool HandleLookupObjectCommand(const char* args);
295        bool HandleLookupPlayerIpCommand(const char* args);
296        bool HandleLookupPlayerAccountCommand(const char* args);
297        bool HandleLookupPlayerEmailCommand(const char* args);
298        bool HandleLookupQuestCommand(const char* args);
299        bool HandleLookupSkillCommand(const char* args);
300        bool HandleLookupSpellCommand(const char* args);
301        bool HandleLookupTeleCommand(const char * args);
302
303        bool HandleCooldownCommand(const char* args);
304        bool HandleUnLearnCommand(const char* args);
305        bool HandleGetDistanceCommand(const char* args);
306        bool HandleGameObjectCommand(const char* args);
307        bool HandleAnimCommand(const char* args);
308        bool HandlePlaySoundCommand(const char* args);
309        bool HandleStandStateCommand(const char* args);
310        bool HandleDieCommand(const char* args);
311        bool HandleDamageCommand(const char *args);
312        bool HandleReviveCommand(const char* args);
313        bool HandleMorphCommand(const char* args);
314        bool HandleAuraCommand(const char* args);
315        bool HandleUnAuraCommand(const char* args);
316        bool HandleLinkGraveCommand(const char* args);
317        bool HandleNearGraveCommand(const char* args);
318        bool HandleSpawnTransportCommand(const char* args);
319        bool HandleExploreCheatCommand(const char* args);
320        bool HandleTextEmoteCommand(const char* args);
321        bool HandleNpcInfoCommand(const char* args);
322        bool HandleHoverCommand(const char* args);
323        bool HandleLevelUpCommand(const char* args);
324        bool HandleShowAreaCommand(const char* args);
325        bool HandleHideAreaCommand(const char* args);
326        bool HandleAddItemCommand(const char* args);
327        bool HandleAddItemSetCommand(const char* args);
328
329        bool HandleGroupLeaderCommand(const char* args);
330        bool HandleGroupDisbandCommand(const char* args);
331        bool HandleGroupRemoveCommand(const char* args);
332
333        bool HandleGuildCreateCommand(const char* args);
334        bool HandleGuildInviteCommand(const char* args);
335        bool HandleGuildUninviteCommand(const char* args);
336        bool HandleGuildRankCommand(const char* args);
337        bool HandleGuildDeleteCommand(const char* args);
338        bool HandleUpdate(const char* args);
339        bool HandleBankCommand(const char* args);
340        bool HandleChangeWeather(const char* args);
341        bool HandleKickPlayerCommand(const char * args);
342        bool HandleTeleCommand(const char * args);
343        bool HandleAddTeleCommand(const char * args);
344        bool HandleDelTeleCommand(const char * args);
345        bool HandleListAurasCommand(const char * args);
346
347        bool HandleResetHonorCommand(const char * args);
348        bool HandleResetLevelCommand(const char * args);
349        bool HandleResetSpellsCommand(const char * args);
350
351        bool HandleResetStatsCommand(const char * args);
352        bool HandleResetTalentsCommand(const char * args);
353
354        bool HandleResetAllCommand(const char * args);
355        bool HandleTicketCommand(const char* args);
356        bool HandleDelTicketCommand(const char* args);
357        bool HandleMaxSkillCommand(const char* args);
358        bool HandleSetSkillCommand(const char* args);
359        bool HandleListCreatureCommand(const char* args);
360        bool HandleListItemCommand(const char* args);
361        bool HandleListObjectCommand(const char* args);
362        bool HandleNearObjectCommand(const char* args);
363        bool HandlePasswordCommand(const char* args);
364        bool HandleLockAccountCommand(const char* args);
365        bool HandleRespawnCommand(const char* args);
366        bool HandleWpAddCommand(const char* args);
367        bool HandleWpModifyCommand(const char* args);
368        bool HandleWpShowCommand(const char* args);
369        bool HandleWpExportCommand(const char* args);
370        bool HandleWpImportCommand(const char* args);
371        bool HandleFlyModeCommand(const char* args);
372        bool HandleSendOpcodeCommand(const char* args);
373        bool HandleSellErrorCommand(const char* args);
374        bool HandleBuyErrorCommand(const char* args);
375        bool HandleUpdateWorldStateCommand(const char* args);
376        bool HandlePlaySound2Command(const char* args);
377        bool HandleSendChannelNotifyCommand(const char* args);
378        bool HandleSendChatMsgCommand(const char* args);
379        bool HandleRenameCommand(const char * args);
380        bool HandleLoadPDumpCommand(const char *args);
381        bool HandleWritePDumpCommand(const char *args);
382        bool HandleChangeEntryCommand(const char *args);
383        bool HandleCastCommand(const char *args);
384        bool HandleCastBackCommand(const char *args);
385        bool HandleCastDistCommand(const char *args);
386        bool HandleCastSelfCommand(const char *args);
387        bool HandleCastTargetCommand(const char *args);
388        bool HandleComeToMeCommand(const char *args);
389        bool HandleCombatStopCommand(const char *args);
390        bool HandleFlushArenaPointsCommand(const char *args);
391
392        //! Development Commands
393        bool HandleSetValue(const char* args);
394        bool HandleGetValue(const char* args);
395        bool HandleSet32Bit(const char* args);
396        bool HandleMod32Value(const char* args);
397        bool HandleAddQuest(const char * args);
398        bool HandleRemoveQuest(const char * args);
399        bool HandleCompleteQuest(const char * args);
400        bool HandleSaveAllCommand(const char* args);
401        bool HandleGetItemState(const char * args);
402        bool HandleGetLootRecipient(const char * args);
403        bool HandleDebugArenaCommand(const char * args);
404        bool HandleDebugThreatList(const char * args);
405        bool HandleDebugHostilRefList(const char * args);
406
407        Player*   getSelectedPlayer();
408        Creature* getSelectedCreature();
409        Unit*     getSelectedUnit();
410        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1 = NULL);
411        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1 = NULL);
412        uint32    extractSpellIdFromLink(char* text);
413        GameTele const* extractGameTeleFromLink(char* text);
414        bool GetPlayerGroupAndGUIDByName(const char* cname, Player* &plr, Group* &group, uint64 &guid, bool offline = false);
415
416        GameObject* GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry);
417
418        WorldSession * m_session;
419
420        // Utility methods for commands
421        void ShowTicket(uint64 guid, char const* text, char const* time);
422        uint32 GetTicketIDByNum(uint32 num);
423        bool LookupPlayerSearchCommand(QueryResult* result, int32 limit);
424
425        void SetSentErrorMessage(bool val){ sentErrorMessage = val;};
426    private:
427        // common global flag
428        static bool load_command_table;
429        bool sentErrorMessage;
430};
431#endif
432
433char const *fmtstring( char const *format, ... );
Note: See TracBrowser for help on using the browser.