root/trunk/src/game/Chat.h @ 112

Revision 112, 23.1 kB (checked in by yumileroy, 17 years ago)

[svn] * Merge CLI Commands with regular commands and give them level4 access. sec_console. Source mangos - thanks to ogeraisi for the amalgamated patch.
* Redid/Fixed/Added some lang strings.
* As usual remember this is a trunk rev so stability only guaranteed on northern countries of Mars and western parts of Pluto. No warranties outside the solar system, sorry :( . Check with your local government or dictator on regulations regarding export.

Original author: KingPin?
Date: 2008-10-26 13:32:42-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * Copyright (C) 2008 Trinity <http://www.trinitycore.org/>
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
19 */
20
21#ifndef TRINITYCORE_CHAT_H
22#define TRINITYCORE_CHAT_H
23
24#include "SharedDefines.h"
25
26class ChatHandler;
27class WorldSession;
28class Creature;
29class Player;
30class Unit;
31struct GameTele;
32
33class ChatCommand
34{
35    public:
36        const char *       Name;
37        uint32             SecurityLevel;                   // function pointer required correct align (use uint32)
38        bool               AllowConsole;
39        bool (ChatHandler::*Handler)(const char* args);
40        std::string        Help;
41        ChatCommand *      ChildCommands;
42};
43
44class ChatHandler
45{
46    public:
47        explicit ChatHandler(WorldSession* session) : m_session(session) {}
48        explicit ChatHandler(Player* player) : m_session(player->GetSession()) {}
49        ~ChatHandler() {}
50
51        static void FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker);
52
53        void FillMessageData( WorldPacket *data, uint8 type, uint32 language, uint64 target_guid, const char* message)
54        {
55            FillMessageData( data, m_session, type, language, NULL, target_guid, message, NULL);
56        }
57
58        void FillSystemMessageData( WorldPacket *data, const char* message )
59        {
60            FillMessageData( data, CHAT_MSG_SYSTEM, LANG_UNIVERSAL, 0, message );
61        }
62
63        static char* LineFromMessage(char*& pos) { char* start = strtok(pos,"\n"); pos = NULL; return start; }
64
65        virtual const char *GetTrinityString(int32 entry) const;
66
67        virtual void SendSysMessage(  const char *str);
68        void SendSysMessage(          int32     entry);
69        void PSendSysMessage(         const char *format, ...) ATTR_PRINTF(2,3);
70        void PSendSysMessage(         int32     entry, ...  );
71
72        int ParseCommands(const char* text);
73
74    protected:
75                explicit ChatHandler() : m_session(NULL) {}      // for CLI subclass
76
77        bool hasStringAbbr(const char* name, const char* part);
78
79                virtual bool isAvailable(ChatCommand const& cmd) const;
80
81        void SendGlobalSysMessage(const char *str);
82
83        bool ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcommand);
84        bool ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd);
85        bool ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd);
86
87        ChatCommand* getCommandTable();
88
89                bool HandleAccountCommand(const char* args);
90                bool HandleAccountCreateCommand(const char* args);
91                bool HandleAccountDeleteCommand(const char* args);
92                bool HandleAccountOnlineListCommand(const char* args);
93                bool HandleAccountSetAddonCommand(const char* args);
94                bool HandleAccountSetGmLevelCommand(const char* args);
95                bool HandleAccountSetPasswordCommand(const char* args);
96
97        bool HandleHelpCommand(const char* args);
98        bool HandleCommandsCommand(const char* args);
99        bool HandleStartCommand(const char* args);
100        bool HandleInfoCommand(const char* args);
101        bool HandleDismountCommand(const char* args);
102        bool HandleSaveCommand(const char* args);
103        bool HandleGMListIngameCommand(const char* args);
104                bool HandleGMListFullCommand(const char* args);
105
106        bool HandleNamegoCommand(const char* args);
107        bool HandleGonameCommand(const char* args);
108        bool HandleGroupgoCommand(const char* args);
109        bool HandleRecallCommand(const char* args);
110        bool HandleNameAnnounceCommand(const char* args);
111        bool HandleAnnounceCommand(const char* args);
112        bool HandleNotifyCommand(const char* args);
113        bool HandleGMmodeCommand(const char* args);
114        bool HandleGMChatCommand(const char* args);
115        bool HandleVisibleCommand(const char* args);
116        bool HandleGPSCommand(const char* args);
117        bool HandleTaxiCheatCommand(const char* args);
118        bool HandleWhispersCommand(const char* args);
119        bool HandleSayCommand(const char* args);
120        bool HandleNpcWhisperCommand(const char* args);
121        bool HandleYellCommand(const char* args);
122        bool HandlePlayEmoteCommand(const char* args);
123        bool HandleSendMailCommand(const char* args);
124        bool HandleNameTeleCommand(const char* args);
125        bool HandleGroupTeleCommand(const char* args);
126        bool HandleDrunkCommand(const char* args);
127
128        bool HandleEventActiveListCommand(const char* args);
129        bool HandleEventStartCommand(const char* args);
130        bool HandleEventStopCommand(const char* args);
131        bool HandleEventInfoCommand(const char* args);
132
133        bool HandleModifyKnownTitlesCommand(const char* args);
134        bool HandleModifyHPCommand(const char* args);
135        bool HandleModifyManaCommand(const char* args);
136        bool HandleModifyRageCommand(const char* args);
137        bool HandleModifyEnergyCommand(const char* args);
138        bool HandleModifyMoneyCommand(const char* args);
139        bool HandleModifyASpeedCommand(const char* args);
140        bool HandleModifySpeedCommand(const char* args);
141        bool HandleModifyBWalkCommand(const char* args);
142        bool HandleModifyFlyCommand(const char* args);
143        bool HandleModifySwimCommand(const char* args);
144        bool HandleModifyScaleCommand(const char* args);
145        bool HandleModifyMountCommand(const char* args);
146        bool HandleModifyBitCommand(const char* args);
147        bool HandleModifyFactionCommand(const char* args);
148        bool HandleModifySpellCommand(const char* args);
149        bool HandleModifyTalentCommand (const char* args);
150        bool HandleModifyHonorCommand (const char* args);
151        bool HandleModifyRepCommand(const char* args);
152        bool HandleModifyArenaCommand(const char* args);
153
154        bool HandleReloadCommand(const char* args);
155        bool HandleReloadAllCommand(const char* args);
156        bool HandleReloadAllAreaCommand(const char* args);
157        bool HandleReloadAllItemCommand(const char* args);
158        bool HandleReloadAllLootCommand(const char* args);
159        bool HandleReloadAllNpcCommand(const char* args);
160        bool HandleReloadAllQuestCommand(const char* args);
161        bool HandleReloadAllScriptsCommand(const char* args);
162        bool HandleReloadAllSpellCommand(const char* args);
163        bool HandleReloadAllLocalesCommand(const char* args);
164
165        bool HandleReloadConfigCommand(const char* args);
166
167        bool HandleReloadAreaTriggerTavernCommand(const char* args);
168        bool HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand(const char* args);
169        bool HandleReloadEventScriptsCommand(const char* args);
170        bool HandleReloadCommandCommand(const char* args);
171        bool HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand(const char* args);
172        bool HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand(const char* args);
173        bool HandleReloadGameGraveyardZoneCommand(const char* args);
174        bool HandleReloadGameObjectScriptsCommand(const char* args);
175        bool HandleReloadGameTeleCommand(const char* args);
176        bool HandleReloadGOQuestRelationsCommand(const char* args);
177        bool HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand(const char* args);
178        bool HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand(const char* args);
179        bool HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand(const char* args);
180        bool HandleReloadLootTemplatesFishingCommand(const char* args);
181        bool HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand(const char* args);
182        bool HandleReloadLootTemplatesItemCommand(const char* args);
183        bool HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand(const char* args);
184        bool HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand(const char* args);
185        bool HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand(const char* args);
186        bool HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand(const char* args);
187        bool HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand(const char* args);
188        bool HandleReloadTrinityStringCommand(const char* args);
189        bool HandleReloadNpcGossipCommand(const char* args);
190        bool HandleReloadNpcTrainerCommand(const char* args);
191        bool HandleReloadNpcVendorCommand(const char* args);
192        bool HandleReloadQuestAreaTriggersCommand(const char* args);
193        bool HandleReloadQuestEndScriptsCommand(const char* args);
194        bool HandleReloadQuestStartScriptsCommand(const char* args);
195        bool HandleReloadQuestTemplateCommand(const char* args);
196        bool HandleReloadReservedNameCommand(const char*);
197        bool HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand(const char* args);
198        bool HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand(const char* args);
199        bool HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand(const char* args);
200        bool HandleReloadSpellAffectCommand(const char* args);
201        bool HandleReloadSpellChainCommand(const char* args);
202        bool HandleReloadSpellElixirCommand(const char* args);
203        bool HandleReloadSpellLearnSpellCommand(const char* args);
204        bool HandleReloadSpellProcEventCommand(const char* args);
205        bool HandleReloadSpellScriptTargetCommand(const char* args);
206        bool HandleReloadSpellScriptsCommand(const char* args);
207        bool HandleReloadSpellTargetPositionCommand(const char* args);
208        bool HandleReloadSpellThreatsCommand(const char* args);
209        bool HandleReloadSpellPetAurasCommand(const char* args);
210        bool HandleReloadSpellDisabledCommand(const char* args);
211        bool HandleReloadPageTextsCommand(const char* args);
212        bool HandleReloadItemEnchantementsCommand(const char* args);
213        bool HandleReloadLocalesCreatureCommand(const char* args);
214        bool HandleReloadLocalesGameobjectCommand(const char* args);
215        bool HandleReloadLocalesItemCommand(const char* args);
216        bool HandleReloadLocalesNpcTextCommand(const char* args);
217        bool HandleReloadLocalesPageTextCommand(const char* args);
218        bool HandleReloadLocalesQuestCommand(const char* args);
219
220        bool HandleInstanceListBindsCommand(const char* args);
221        bool HandleInstanceUnbindCommand(const char* args);
222        bool HandleInstanceStatsCommand(const char* args);
223        bool HandleInstanceSaveDataCommand(const char * args);
224
225                bool HandleServerCorpsesCommand(const char* args);
226                bool HandleServerExitCommand(const char* args);
227                bool HandleServerMotdCommand(const char* args);
228                bool HandleServerSetMotdCommand(const char* args);
229                bool HandleServerSetLogLevelCommand(const char* args);
230
231        bool HandleAddHonorCommand(const char* args);
232        bool HandleHonorAddKillCommand(const char* args);
233        bool HandleUpdateHonorFieldsCommand(const char* args);
234
235        bool HandleLoadScriptsCommand(const char* args);
236        bool HandleSendQuestPartyMsgCommand(const char* args);
237        bool HandleSendQuestInvalidMsgCommand(const char* args);
238
239        bool HandleDebugInArcCommand(const char* args);
240        bool HandleDebugSpellFailCommand(const char* args);
241
242        bool HandleGUIDCommand(const char* args);
243        bool HandleNameCommand(const char* args);
244        bool HandleSubNameCommand(const char* args);
245        bool HandleItemMoveCommand(const char* args);
246        bool HandleDelCreatureCommand(const char* args);
247        bool HandleDeMorphCommand(const char* args);
248        bool HandleAddVendorItemCommand(const char* args);
249        bool HandleDelVendorItemCommand(const char* args);
250        bool HandleAddMoveCommand(const char* args);
251        bool HandleSetMoveTypeCommand(const char* args);
252        bool HandleChangeLevelCommand(const char* args);
253        bool HandleSetPoiCommand(const char* args);
254        bool HandleEquipErrorCommand(const char* args);
255        bool HandleNPCFlagCommand(const char* args);
256        bool HandleSetModelCommand(const char* args);
257        bool HandleFactionIdCommand(const char* args);
258        bool HandleAddSpwCommand(const char* args);
259        bool HandleSpawnDistCommand(const char* args);
260        bool HandleSpawnTimeCommand(const char* args);
261        bool HandleGoCreatureCommand(const char* args);
262        bool HandleGoObjectCommand(const char* args);
263        bool HandleGoTriggerCommand(const char* args);
264        bool HandleGoGraveyardCommand(const char* args);
265        bool HandleTargetObjectCommand(const char* args);
266        bool HandleDelObjectCommand(const char* args);
267        bool HandleMoveCreatureCommand(const char* args);
268        bool HandleMoveObjectCommand(const char* args);
269        bool HandleTurnObjectCommand(const char* args);
270        bool HandleObjectStateCommand(const char* args);
271        bool HandlePInfoCommand(const char* args);
272        bool HandlePLimitCommand(const char* args);
273        bool HandleMuteCommand(const char* args);
274        bool HandleUnmuteCommand(const char* args);
275        bool HandleMovegensCommand(const char* args);
276        bool HandleFreezeCommand(const char *args);
277        bool HandleUnFreezeCommand(const char *args);
278        bool HandleListFreezeCommand(const char* args);
279
280                bool HandleCharacterDeleteCommand(const char* args);
281        bool HandleBanAccountCommand(const char* args);
282                bool HandleBanCharacterCommand(const char* args);
283                bool HandleBanIPCommand(const char* args);
284                bool HandleUnBanAccountCommand(const char* args);
285                bool HandleUnBanCharacterCommand(const char* args);
286                bool HandleUnBanIPCommand(const char* args);
287                bool HandleBanInfoAccountCommand(const char* args);
288                bool HandleBanInfoCharacterCommand(const char* args);
289                bool HandleBanInfoIPCommand(const char* args);
290                bool HandleBanListAccountCommand(const char* args);
291                bool HandleBanListCharacterCommand(const char* args);
292                bool HandleBanListIPCommand(const char* args);
293        bool HandleIdleRestartCommand(const char* args);
294        bool HandleIdleShutDownCommand(const char* args);
295        bool HandleShutDownCommand(const char* args);
296        bool HandleRestartCommand(const char* args);
297        bool HandleSecurityCommand(const char* args);
298        bool HandleGoXYCommand(const char* args);
299        bool HandleGoXYZCommand(const char* args);
300        bool HandleGoZoneXYCommand(const char* args);
301        bool HandleGoGridCommand(const char* args);
302        bool HandleAddWeaponCommand(const char* args);
303        bool HandleAllowMovementCommand(const char* args);
304        bool HandleGoCommand(const char* args);
305
306        bool HandleLearnCommand(const char* args);
307        bool HandleLearnAllCommand(const char* args);
308        bool HandleLearnAllGMCommand(const char* args);
309        bool HandleLearnAllCraftsCommand(const char* args);
310        bool HandleLearnAllRecipesCommand(const char* args);
311        bool HandleLearnAllDefaultCommand(const char* args);
312        bool HandleLearnAllLangCommand(const char* args);
313        bool HandleLearnAllMyClassCommand(const char* args);
314        bool HandleLearnAllMySpellsCommand(const char* args);
315        bool HandleLearnAllMyTalentsCommand(const char* args);
316
317        bool HandleLookupAreaCommand(const char* args);
318        bool HandleLookupCreatureCommand(const char* args);
319        bool HandleLookupEventCommand(const char* args);
320        bool HandleLookupFactionCommand(const char * args);
321        bool HandleLookupItemCommand(const char * args);
322        bool HandleLookupItemSetCommand(const char * args);
323        bool HandleLookupObjectCommand(const char* args);
324        bool HandleLookupPlayerIpCommand(const char* args);
325        bool HandleLookupPlayerAccountCommand(const char* args);
326        bool HandleLookupPlayerEmailCommand(const char* args);
327        bool HandleLookupQuestCommand(const char* args);
328        bool HandleLookupSkillCommand(const char* args);
329        bool HandleLookupSpellCommand(const char* args);
330        bool HandleLookupTeleCommand(const char * args);
331
332        bool HandleCooldownCommand(const char* args);
333        bool HandleUnLearnCommand(const char* args);
334        bool HandleGetDistanceCommand(const char* args);
335        bool HandleGameObjectCommand(const char* args);
336        bool HandleAnimCommand(const char* args);
337        bool HandlePlaySoundCommand(const char* args);
338        bool HandleStandStateCommand(const char* args);
339        bool HandleDieCommand(const char* args);
340        bool HandleDamageCommand(const char *args);
341        bool HandleReviveCommand(const char* args);
342        bool HandleMorphCommand(const char* args);
343        bool HandleAuraCommand(const char* args);
344        bool HandleUnAuraCommand(const char* args);
345        bool HandleLinkGraveCommand(const char* args);
346        bool HandleNearGraveCommand(const char* args);
347        bool HandleSpawnTransportCommand(const char* args);
348        bool HandleExploreCheatCommand(const char* args);
349        bool HandleTextEmoteCommand(const char* args);
350        bool HandleNpcInfoCommand(const char* args);
351        bool HandleHoverCommand(const char* args);
352        bool HandleLevelUpCommand(const char* args);
353        bool HandleShowAreaCommand(const char* args);
354        bool HandleHideAreaCommand(const char* args);
355        bool HandleAddItemCommand(const char* args);
356        bool HandleAddItemSetCommand(const char* args);
357
358        bool HandleGroupLeaderCommand(const char* args);
359        bool HandleGroupDisbandCommand(const char* args);
360        bool HandleGroupRemoveCommand(const char* args);
361
362        bool HandleGuildCreateCommand(const char* args);
363        bool HandleGuildInviteCommand(const char* args);
364        bool HandleGuildUninviteCommand(const char* args);
365        bool HandleGuildRankCommand(const char* args);
366        bool HandleGuildDeleteCommand(const char* args);
367        bool HandleUpdate(const char* args);
368        bool HandleBankCommand(const char* args);
369        bool HandleChangeWeather(const char* args);
370        bool HandleKickPlayerCommand(const char * args);
371        bool HandleTeleCommand(const char * args);
372        bool HandleAddTeleCommand(const char * args);
373        bool HandleDelTeleCommand(const char * args);
374        bool HandleListAurasCommand(const char * args);
375
376        bool HandleResetHonorCommand(const char * args);
377        bool HandleResetLevelCommand(const char * args);
378        bool HandleResetSpellsCommand(const char * args);
379
380        bool HandleResetStatsCommand(const char * args);
381        bool HandleResetTalentsCommand(const char * args);
382
383        bool HandleResetAllCommand(const char * args);
384        bool HandleTicketCommand(const char* args);
385        bool HandleDelTicketCommand(const char* args);
386        bool HandleMaxSkillCommand(const char* args);
387        bool HandleSetSkillCommand(const char* args);
388        bool HandleListCreatureCommand(const char* args);
389        bool HandleListItemCommand(const char* args);
390        bool HandleListObjectCommand(const char* args);
391        bool HandleNearObjectCommand(const char* args);
392        bool HandlePasswordCommand(const char* args);
393        bool HandleLockAccountCommand(const char* args);
394        bool HandleRespawnCommand(const char* args);
395        bool HandleWpAddCommand(const char* args);
396        bool HandleWpModifyCommand(const char* args);
397        bool HandleWpShowCommand(const char* args);
398        bool HandleWpExportCommand(const char* args);
399        bool HandleWpImportCommand(const char* args);
400        bool HandleFlyModeCommand(const char* args);
401        bool HandleSendOpcodeCommand(const char* args);
402        bool HandleSellErrorCommand(const char* args);
403        bool HandleBuyErrorCommand(const char* args);
404        bool HandleUpdateWorldStateCommand(const char* args);
405        bool HandlePlaySound2Command(const char* args);
406        bool HandleSendChannelNotifyCommand(const char* args);
407        bool HandleSendChatMsgCommand(const char* args);
408        bool HandleRenameCommand(const char * args);
409        bool HandleLoadPDumpCommand(const char *args);
410        bool HandleWritePDumpCommand(const char *args);
411        bool HandleChangeEntryCommand(const char *args);
412        bool HandleCastCommand(const char *args);
413        bool HandleCastBackCommand(const char *args);
414        bool HandleCastDistCommand(const char *args);
415        bool HandleCastSelfCommand(const char *args);
416        bool HandleCastTargetCommand(const char *args);
417        bool HandleComeToMeCommand(const char *args);
418        bool HandleCombatStopCommand(const char *args);
419                bool HandleSendMessageCommand(const char * args);
420        bool HandleFlushArenaPointsCommand(const char *args);
421
422        //! Development Commands
423        bool HandleSetValue(const char* args);
424        bool HandleGetValue(const char* args);
425        bool HandleSet32Bit(const char* args);
426        bool HandleMod32Value(const char* args);
427        bool HandleAddQuest(const char * args);
428        bool HandleRemoveQuest(const char * args);
429        bool HandleCompleteQuest(const char * args);
430        bool HandleSaveAllCommand(const char* args);
431        bool HandleGetItemState(const char * args);
432        bool HandleGetLootRecipient(const char * args);
433        bool HandleDebugArenaCommand(const char * args);
434        bool HandleDebugThreatList(const char * args);
435        bool HandleDebugHostilRefList(const char * args);
436
437        Player*   getSelectedPlayer();
438        Creature* getSelectedCreature();
439        Unit*     getSelectedUnit();
440        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1 = NULL);
441        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1 = NULL);
442        uint32    extractSpellIdFromLink(char* text);
443        GameTele const* extractGameTeleFromLink(char* text);
444        bool GetPlayerGroupAndGUIDByName(const char* cname, Player* &plr, Group* &group, uint64 &guid, bool offline = false);
445
446        GameObject* GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry);
447
448        // Utility methods for commands
449        void ShowTicket(uint64 guid, char const* text, char const* time);
450        uint32 GetTicketIDByNum(uint32 num);
451        bool LookupPlayerSearchCommand(QueryResult* result, int32 limit);
452                bool HandleBanListHelper(QueryResult* result);
453                bool HandleBanHelper(BanMode mode,char const* args);
454                bool HandleBanInfoHelper(uint32 accountid, char const* accountname);
455                bool HandleUnBanHelper(BanMode mode,char const* args);
456
457        void SetSentErrorMessage(bool val){ sentErrorMessage = val;};
458    private:
459                WorldSession * m_session;                           // != NULL for chat command call and NULL for CLI command
460
461        // common global flag
462        static bool load_command_table;
463        bool sentErrorMessage;
464};
465
466class CliHandler : public ChatHandler
467{
468        public:
469                typedef void Print(char const*);
470                explicit CliHandler(Print* zprint) : m_print(zprint) {}
471
472                // overwrite functions
473                const char *GetTrinityString(int32 entry) const;
474                bool isAvailable(ChatCommand const& cmd) const;
475                void SendSysMessage(const char *str);
476
477        private:
478                Print* m_print;
479};
480
481char const *fmtstring( char const *format, ... );
482
483#endif
Note: See TracBrowser for help on using the browser.