root/trunk/src/game/Chat.h @ 2

Revision 2, 19.4 kB (checked in by yumileroy, 17 years ago)

[svn] * Proper SVN structure

Original author: Neo2003
Date: 2008-10-02 16:23:55-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7 * (at your option) any later version.
8 *
9 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 * GNU General Public License for more details.
13 *
14 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15 * along with this program; if not, write to the Free Software
16 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17 */
18
19#ifndef MANGOSSERVER_CHAT_H
20#define MANGOSSERVER_CHAT_H
21
22#include "SharedDefines.h"
23
24class ChatHandler;
25class WorldSession;
26class Creature;
27class Player;
28class Unit;
29
30struct LanguageDesc
31{
32    Language lang_id;
33    uint32   spell_id;
34    uint32   skill_id;
35};
36
37extern LanguageDesc lang_description[LANGUAGES_COUNT];
38
39LanguageDesc const* GetLanguageDescByID(uint32 lang);
40LanguageDesc const* GetLanguageDescBySpell(uint32 spell_id);
41LanguageDesc const* GetLanguageDescBySkill(uint32 skill_id);
42
43class ChatCommand
44{
45    public:
46        const char *       Name;
47        uint32             SecurityLevel;                   // function pointer required correct align (use uint32)
48        bool (ChatHandler::*Handler)(const char* args);
49        std::string        Help;
50        ChatCommand *      ChildCommands;
51};
52
53class ChatHandler
54{
55    public:
56        explicit ChatHandler(WorldSession* session) : m_session(session) {}
57        explicit ChatHandler(Player* player) : m_session(player->GetSession()) {}
58        ~ChatHandler() {}
59
60        static void FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker);
61
62        void FillMessageData( WorldPacket *data, uint8 type, uint32 language, uint64 target_guid, const char* message)
63        {
64            FillMessageData( data, m_session, type, language, NULL, target_guid, message, NULL);
65        }
66
67        void FillSystemMessageData( WorldPacket *data, const char* message )
68        {
69            FillMessageData( data, CHAT_MSG_SYSTEM, LANG_UNIVERSAL, 0, message );
70        }
71
72        static char* LineFromMessage(char*& pos) { char* start = strtok(pos,"\n"); pos = NULL; return start; }
73
74        const char *GetMangosString(int32 entry);
75
76        void SendSysMessage(          const char *str);
77        void SendSysMessage(          int32     entry);
78        void PSendSysMessage(         const char *format, ...) ATTR_PRINTF(2,3);
79        void PSendSysMessage(         int32     entry, ...  );
80
81        int ParseCommands(const char* text);
82
83    protected:
84        bool hasStringAbbr(const char* s1, const char* s2);
85        void SendGlobalSysMessage(const char *str);
86
87        bool ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcommand);
88        bool ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd);
89        bool ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd);
90
91        ChatCommand* getCommandTable();
92
93        bool HandleHelpCommand(const char* args);
94        bool HandleCommandsCommand(const char* args);
95        bool HandleAcctCommand(const char* args);
96        bool HandleStartCommand(const char* args);
97        bool HandleInfoCommand(const char* args);
98        bool HandleDismountCommand(const char* args);
99        bool HandleSaveCommand(const char* args);
100        bool HandleGMListCommand(const char* args);
101
102        bool HandleNamegoCommand(const char* args);
103        bool HandleGonameCommand(const char* args);
104        bool HandleGroupgoCommand(const char* args);
105        bool HandleRecallCommand(const char* args);
106        bool HandleAnnounceCommand(const char* args);
107        bool HandleNotifyCommand(const char* args);
108        bool HandleGMmodeCommand(const char* args);
109        bool HandleVisibleCommand(const char* args);
110        bool HandleGPSCommand(const char* args);
111        bool HandleTaxiCheatCommand(const char* args);
112        bool HandleWhispersCommand(const char* args);
113        bool HandleSayCommand(const char* args);
114        bool HandleNpcWhisperCommand(const char* args);
115        bool HandleYellCommand(const char* args);
116        bool HandlePlayEmoteCommand(const char* args);
117        bool HandleSendMailCommand(const char* args);
118        bool HandleNameTeleCommand(const char* args);
119        bool HandleGroupTeleCommand(const char* args);
120        bool HandleDrunkCommand(const char* args);
121
122        bool HandleEventActiveListCommand(const char* args);
123        bool HandleEventStartCommand(const char* args);
124        bool HandleEventStopCommand(const char* args);
125        bool HandleEventInfoCommand(const char* args);
126
127        bool HandleModifyKnownTitlesCommand(const char* args);
128        bool HandleModifyHPCommand(const char* args);
129        bool HandleModifyManaCommand(const char* args);
130        bool HandleModifyRageCommand(const char* args);
131        bool HandleModifyEnergyCommand(const char* args);
132        bool HandleModifyMoneyCommand(const char* args);
133        bool HandleModifyASpeedCommand(const char* args);
134        bool HandleModifySpeedCommand(const char* args);
135        bool HandleModifyBWalkCommand(const char* args);
136        bool HandleModifyFlyCommand(const char* args);
137        bool HandleModifySwimCommand(const char* args);
138        bool HandleModifyScaleCommand(const char* args);
139        bool HandleModifyMountCommand(const char* args);
140        bool HandleModifyBitCommand(const char* args);
141        bool HandleModifyFactionCommand(const char* args);
142        bool HandleModifySpellCommand(const char* args);
143        bool HandleModifyTalentCommand (const char* args);
144        bool HandleModifyHonorCommand (const char* args);
145        bool HandleModifyRepCommand(const char* args);
146        bool HandleModifyArenaCommand(const char* args);
147
148        bool HandleReloadCommand(const char* args);
149        bool HandleReloadAllCommand(const char* args);
150        bool HandleReloadAllAreaCommand(const char* args);
151        bool HandleReloadAllItemCommand(const char* args);
152        bool HandleReloadAllLootCommand(const char* args);
153        bool HandleReloadAllQuestCommand(const char* args);
154        bool HandleReloadAllScriptsCommand(const char* args);
155        bool HandleReloadAllSpellCommand(const char* args);
156
157        bool HandleReloadConfigCommand(const char* args);
158
159        bool HandleReloadAreaTriggerTavernCommand(const char* args);
160        bool HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand(const char* args);
161        bool HandleReloadEventScriptsCommand(const char* args);
162        bool HandleReloadCommandCommand(const char* args);
163        bool HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand(const char* args);
164        bool HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand(const char* args);
165        bool HandleReloadGameGraveyardZoneCommand(const char* args);
166        bool HandleReloadGameObjectScriptsCommand(const char* args);
167        bool HandleReloadGOQuestRelationsCommand(const char* args);
168        bool HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand(const char* args);
169        bool HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand(const char* args);
170        bool HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand(const char* args);
171        bool HandleReloadLootTemplatesFishingCommand(const char* args);
172        bool HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand(const char* args);
173        bool HandleReloadLootTemplatesItemCommand(const char* args);
174        bool HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand(const char* args);
175        bool HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand(const char* args);
176        bool HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand(const char* args);
177        bool HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand(const char* args);
178        bool HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand(const char* args);
179        bool HandleReloadMangosStringCommand(const char* args);
180        bool HandleReloadQuestAreaTriggersCommand(const char* args);
181        bool HandleReloadQuestEndScriptsCommand(const char* args);
182        bool HandleReloadQuestStartScriptsCommand(const char* args);
183        bool HandleReloadQuestTemplateCommand(const char* args);
184        bool HandleReloadReservedNameCommand(const char*);
185        bool HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand(const char* args);
186        bool HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand(const char* args);
187        bool HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand(const char* args);
188        bool HandleReloadSpellAffectCommand(const char* args);
189        bool HandleReloadSpellChainCommand(const char* args);
190        bool HandleReloadSpellElixirCommand(const char* args);
191        bool HandleReloadSpellLearnSpellCommand(const char* args);
192        bool HandleReloadSpellProcEventCommand(const char* args);
193        bool HandleReloadSpellScriptTargetCommand(const char* args);
194        bool HandleReloadSpellScriptsCommand(const char* args);
195        bool HandleReloadSpellTargetPositionCommand(const char* args);
196        bool HandleReloadSpellThreatsCommand(const char* args);
197        bool HandleReloadSpellPetAurasCommand(const char* args);
198        bool HandleReloadPageTextsCommand(const char* args);
199        bool HandleReloadItemEnchantementsCommand(const char* args);
200
201        bool HandleInstanceListBindsCommand(const char* args);
202        bool HandleInstanceUnbindCommand(const char* args);
203        bool HandleInstanceStatsCommand(const char* args);
204        bool HandleInstanceSaveDataCommand(const char * args);
205
206        bool HandleAddHonorCommand(const char* args);
207        bool HandleHonorAddKillCommand(const char* args);
208        bool HandleUpdateHonorFieldsCommand(const char* args);
209
210        bool HandleLoadScriptsCommand(const char* args);
211        bool HandleSendQuestPartyMsgCommand(const char* args);
212        bool HandleSendQuestInvalidMsgCommand(const char* args);
213
214        bool HandleDebugInArcCommand(const char* args);
215        bool HandleDebugSpellFailCommand(const char* args);
216
217        bool HandleGUIDCommand(const char* args);
218        bool HandleNameCommand(const char* args);
219        bool HandleSubNameCommand(const char* args);
220        bool HandleItemMoveCommand(const char* args);
221        bool HandleDelCreatureCommand(const char* args);
222        bool HandleDeMorphCommand(const char* args);
223        bool HandleAddVendorItemCommand(const char* args);
224        bool HandleDelVendorItemCommand(const char* args);
225        bool HandleAddMoveCommand(const char* args);
226        bool HandleSetMoveTypeCommand(const char* args);
227        bool HandleChangeLevelCommand(const char* args);
228        bool HandleSetPoiCommand(const char* args);
229        bool HandleEquipErrorCommand(const char* args);
230        bool HandleNPCFlagCommand(const char* args);
231        bool HandleSetModelCommand(const char* args);
232        bool HandleFactionIdCommand(const char* args);
233        bool HandleAddSpwCommand(const char* args);
234        bool HandleSpawnDistCommand(const char* args);
235        bool HandleSpawnTimeCommand(const char* args);
236        bool HandleGoCreatureCommand(const char* args);
237        bool HandleGoObjectCommand(const char* args);
238        bool HandleGoTriggerCommand(const char* args);
239        bool HandleGoGraveyardCommand(const char* args);
240        bool HandleTargetObjectCommand(const char* args);
241        bool HandleDelObjectCommand(const char* args);
242        bool HandleMoveCreatureCommand(const char* args);
243        bool HandleMoveObjectCommand(const char* args);
244        bool HandleTurnObjectCommand(const char* args);
245        bool HandlePInfoCommand(const char* args);
246        bool HandlePLimitCommand(const char* args);
247        bool HandleMuteCommand(const char* args);
248        bool HandleUnmuteCommand(const char* args);
249        bool HandleMovegensCommand(const char* args);
250
251        bool HandleBanCommand(const char* args);
252        bool HandleUnBanCommand(const char* args);
253        bool HandleBanInfoCommand(const char* args);
254        bool HandleBanListCommand(const char* args);
255        bool HandleIdleRestartCommand(const char* args);
256        bool HandleIdleShutDownCommand(const char* args);
257        bool HandleShutDownCommand(const char* args);
258        bool HandleRestartCommand(const char* args);
259        bool HandleSecurityCommand(const char* args);
260        bool HandleGoXYCommand(const char* args);
261        bool HandleGoXYZCommand(const char* args);
262        bool HandleGoZoneXYCommand(const char* args);
263        bool HandleGoGridCommand(const char* args);
264        bool HandleAddWeaponCommand(const char* args);
265        bool HandleAllowMovementCommand(const char* args);
266        bool HandleGoCommand(const char* args);
267        bool HandleLearnCommand(const char* args);
268        bool HandleLearnAllCommand(const char* args);
269        bool HandleLearnAllGMCommand(const char* args);
270        bool HandleLearnAllCraftsCommand(const char* args);
271        bool HandleLearnAllRecipesCommand(const char* args);
272        bool HandleLearnAllDefaultCommand(const char* args);
273        bool HandleLearnAllLangCommand(const char* args);
274        bool HandleLearnAllMyClassCommand(const char* args);
275        bool HandleLearnAllMySpellsCommand(const char* args);
276        bool HandleLearnAllMyTalentsCommand(const char* args);
277        bool HandleCooldownCommand(const char* args);
278        bool HandleUnLearnCommand(const char* args);
279        bool HandleGetDistanceCommand(const char* args);
280        bool HandleGameObjectCommand(const char* args);
281        bool HandleAnimCommand(const char* args);
282        bool HandlePlaySoundCommand(const char* args);
283        bool HandleStandStateCommand(const char* args);
284        bool HandleDieCommand(const char* args);
285        bool HandleDamageCommand(const char *args);
286        bool HandleReviveCommand(const char* args);
287        bool HandleMorphCommand(const char* args);
288        bool HandleAuraCommand(const char* args);
289        bool HandleUnAuraCommand(const char* args);
290        bool HandleLinkGraveCommand(const char* args);
291        bool HandleNearGraveCommand(const char* args);
292        bool HandleSpawnTransportCommand(const char* args);
293        bool HandleExploreCheatCommand(const char* args);
294        bool HandleTextEmoteCommand(const char* args);
295        bool HandleNpcInfoCommand(const char* args);
296        bool HandleHoverCommand(const char* args);
297        bool HandleLevelUpCommand(const char* args);
298        bool HandleShowAreaCommand(const char* args);
299        bool HandleHideAreaCommand(const char* args);
300        bool HandleAddItemCommand(const char* args);
301        bool HandleAddItemSetCommand(const char* args);
302        bool HandleLookupItemCommand(const char * args);
303        bool HandleLookupItemSetCommand(const char * args);
304        bool HandleGuildCreateCommand(const char* args);
305        bool HandleGuildInviteCommand(const char* args);
306        bool HandleGuildUninviteCommand(const char* args);
307        bool HandleGuildRankCommand(const char* args);
308        bool HandleGuildDeleteCommand(const char* args);
309        bool HandleUpdate(const char* args);
310        bool HandleBankCommand(const char* args);
311        bool HandleChangeWeather(const char* args);
312        bool HandleKickPlayerCommand(const char * args);
313        bool HandleTeleCommand(const char * args);
314        bool HandleAddTeleCommand(const char * args);
315        bool HandleDelTeleCommand(const char * args);
316        bool HandleListAurasCommand(const char * args);
317        bool HandleLookupTeleCommand(const char * args);
318
319        bool HandleResetHonorCommand(const char * args);
320        bool HandleResetLevelCommand(const char * args);
321        bool HandleResetSpellsCommand(const char * args);
322
323        bool HandleResetStatsCommand(const char * args);
324        bool HandleResetTalentsCommand(const char * args);
325
326        bool HandleResetAllCommand(const char * args);
327        bool HandleTicketCommand(const char* args);
328        bool HandleDelTicketCommand(const char* args);
329        bool HandleMaxSkillCommand(const char* args);
330        bool HandleSetSkillCommand(const char* args);
331        bool HandleListCreatureCommand(const char* args);
332        bool HandleListItemCommand(const char* args);
333        bool HandleListObjectCommand(const char* args);
334        bool HandleNearObjectCommand(const char* args);
335        bool HandleLookupAreaCommand(const char* args);
336        bool HandleLookupCreatureCommand(const char* args);
337        bool HandleLookupEventCommand(const char* args);
338        bool HandleLookupFactionCommand(const char * args);
339        bool HandleLookupObjectCommand(const char* args);
340        bool HandleLookupQuestCommand(const char* args);
341        bool HandleLookupSkillCommand(const char* args);
342        bool HandleLookupSpellCommand(const char* args);
343        bool HandlePasswordCommand(const char* args);
344        bool HandleLockAccountCommand(const char* args);
345        bool HandleRespawnCommand(const char* args);
346        bool HandleWpAddCommand(const char* args);
347        bool HandleWpModifyCommand(const char* args);
348        bool HandleWpShowCommand(const char* args);
349        bool HandleWpExportCommand(const char* args);
350        bool HandleWpImportCommand(const char* args);
351        bool HandleFlyModeCommand(const char* args);
352        bool HandleSendOpcodeCommand(const char* args);
353        bool HandleSellErrorCommand(const char* args);
354        bool HandleBuyErrorCommand(const char* args);
355        bool HandleUpdateWorldStateCommand(const char* args);
356        bool HandlePlaySound2Command(const char* args);
357        bool HandleSendChannelNotifyCommand(const char* args);
358        bool HandleSendChatMsgCommand(const char* args);
359        bool HandleRenameCommand(const char * args);
360        bool HandleLoadPDumpCommand(const char *args);
361        bool HandleWritePDumpCommand(const char *args);
362        bool HandleChangeEntryCommand(const char *args);
363        bool HandleCastCommand(const char *args);
364        bool HandleCastBackCommand(const char *args);
365        bool HandleCastDistCommand(const char *args);
366        bool HandleCastSelfCommand(const char *args);
367        bool HandleCastTargetCommand(const char *args);
368        bool HandleComeToMeCommand(const char *args);
369        bool HandleCombatStopCommand(const char *args);
370
371        //! Development Commands
372        bool HandleSetValue(const char* args);
373        bool HandleGetValue(const char* args);
374        bool HandleSet32Bit(const char* args);
375        bool HandleMod32Value(const char* args);
376        bool HandleAddQuest(const char * args);
377        bool HandleRemoveQuest(const char * args);
378        bool HandleCompleteQuest(const char * args);
379        bool HandleSaveAllCommand(const char* args);
380        bool HandleGetItemState(const char * args);
381        bool HandleGetLootRecipient(const char * args);
382
383        Player*   getSelectedPlayer();
384        Creature* getSelectedCreature();
385        Unit*     getSelectedUnit();
386        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1 = NULL);
387        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1 = NULL);
388        uint32    extractSpellIdFromLink(char* text);
389
390        GameObject* GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry);
391
392        WorldSession * m_session;
393
394        // Utility methods for commands
395        void ShowTicket(uint64 guid, char const* text, char const* time);
396        uint32 GetTicketIDByNum(uint32 num);
397
398        void SetSentErrorMessage(bool val){ sentErrorMessage = val;};
399    private:
400        // common global flag
401        static bool load_command_table;
402        bool sentErrorMessage;
403};
404#endif
405
406char const *fmtstring( char const *format, ... );
Note: See TracBrowser for help on using the browser.