root/trunk/src/game/Chat.h @ 28

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Original author: Neo2003
Date: 2008-10-09 08:42:22-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7 * (at your option) any later version.
8 *
9 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 * GNU General Public License for more details.
13 *
14 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15 * along with this program; if not, write to the Free Software
16 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17 */
18
19#ifndef MANGOSSERVER_CHAT_H
20#define MANGOSSERVER_CHAT_H
21
22#include "SharedDefines.h"
23
24class ChatHandler;
25class WorldSession;
26class Creature;
27class Player;
28class Unit;
29struct GameTele;
30
31class ChatCommand
32{
33    public:
34        const char *       Name;
35        uint32             SecurityLevel;                   // function pointer required correct align (use uint32)
36        bool (ChatHandler::*Handler)(const char* args);
37        std::string        Help;
38        ChatCommand *      ChildCommands;
39};
40
41class ChatHandler
42{
43    public:
44        explicit ChatHandler(WorldSession* session) : m_session(session) {}
45        explicit ChatHandler(Player* player) : m_session(player->GetSession()) {}
46        ~ChatHandler() {}
47
48        static void FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker);
49
50        void FillMessageData( WorldPacket *data, uint8 type, uint32 language, uint64 target_guid, const char* message)
51        {
52            FillMessageData( data, m_session, type, language, NULL, target_guid, message, NULL);
53        }
54
55        void FillSystemMessageData( WorldPacket *data, const char* message )
56        {
57            FillMessageData( data, CHAT_MSG_SYSTEM, LANG_UNIVERSAL, 0, message );
58        }
59
60        static char* LineFromMessage(char*& pos) { char* start = strtok(pos,"\n"); pos = NULL; return start; }
61
62        const char *GetMangosString(int32 entry);
63
64        void SendSysMessage(          const char *str);
65        void SendSysMessage(          int32     entry);
66        void PSendSysMessage(         const char *format, ...) ATTR_PRINTF(2,3);
67        void PSendSysMessage(         int32     entry, ...  );
68
69        int ParseCommands(const char* text);
70
71    protected:
72        bool hasStringAbbr(const char* name, const char* part);
73        void SendGlobalSysMessage(const char *str);
74
75        bool ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcommand);
76        bool ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd);
77        bool ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd);
78
79        ChatCommand* getCommandTable();
80
81        bool HandleHelpCommand(const char* args);
82        bool HandleCommandsCommand(const char* args);
83        bool HandleAcctCommand(const char* args);
84        bool HandleStartCommand(const char* args);
85        bool HandleInfoCommand(const char* args);
86        bool HandleDismountCommand(const char* args);
87        bool HandleSaveCommand(const char* args);
88        bool HandleGMListCommand(const char* args);
89
90        bool HandleNamegoCommand(const char* args);
91        bool HandleGonameCommand(const char* args);
92        bool HandleGroupgoCommand(const char* args);
93        bool HandleRecallCommand(const char* args);
94        bool HandleAnnounceCommand(const char* args);
95        bool HandleNotifyCommand(const char* args);
96        bool HandleGMmodeCommand(const char* args);
97        bool HandleGMChatCommand(const char* args);
98        bool HandleVisibleCommand(const char* args);
99        bool HandleGPSCommand(const char* args);
100        bool HandleTaxiCheatCommand(const char* args);
101        bool HandleWhispersCommand(const char* args);
102        bool HandleSayCommand(const char* args);
103        bool HandleNpcWhisperCommand(const char* args);
104        bool HandleYellCommand(const char* args);
105        bool HandlePlayEmoteCommand(const char* args);
106        bool HandleSendMailCommand(const char* args);
107        bool HandleNameTeleCommand(const char* args);
108        bool HandleGroupTeleCommand(const char* args);
109        bool HandleDrunkCommand(const char* args);
110
111        bool HandleEventActiveListCommand(const char* args);
112        bool HandleEventStartCommand(const char* args);
113        bool HandleEventStopCommand(const char* args);
114        bool HandleEventInfoCommand(const char* args);
115
116        bool HandleModifyKnownTitlesCommand(const char* args);
117        bool HandleModifyHPCommand(const char* args);
118        bool HandleModifyManaCommand(const char* args);
119        bool HandleModifyRageCommand(const char* args);
120        bool HandleModifyEnergyCommand(const char* args);
121        bool HandleModifyMoneyCommand(const char* args);
122        bool HandleModifyASpeedCommand(const char* args);
123        bool HandleModifySpeedCommand(const char* args);
124        bool HandleModifyBWalkCommand(const char* args);
125        bool HandleModifyFlyCommand(const char* args);
126        bool HandleModifySwimCommand(const char* args);
127        bool HandleModifyScaleCommand(const char* args);
128        bool HandleModifyMountCommand(const char* args);
129        bool HandleModifyBitCommand(const char* args);
130        bool HandleModifyFactionCommand(const char* args);
131        bool HandleModifySpellCommand(const char* args);
132        bool HandleModifyTalentCommand (const char* args);
133        bool HandleModifyHonorCommand (const char* args);
134        bool HandleModifyRepCommand(const char* args);
135        bool HandleModifyArenaCommand(const char* args);
136
137        bool HandleReloadCommand(const char* args);
138        bool HandleReloadAllCommand(const char* args);
139        bool HandleReloadAllAreaCommand(const char* args);
140        bool HandleReloadAllItemCommand(const char* args);
141        bool HandleReloadAllLootCommand(const char* args);
142        bool HandleReloadAllNpcCommand(const char* args);
143        bool HandleReloadAllQuestCommand(const char* args);
144        bool HandleReloadAllScriptsCommand(const char* args);
145        bool HandleReloadAllSpellCommand(const char* args);
146
147        bool HandleReloadConfigCommand(const char* args);
148
149        bool HandleReloadAreaTriggerTavernCommand(const char* args);
150        bool HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand(const char* args);
151        bool HandleReloadEventScriptsCommand(const char* args);
152        bool HandleReloadCommandCommand(const char* args);
153        bool HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand(const char* args);
154        bool HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand(const char* args);
155        bool HandleReloadGameGraveyardZoneCommand(const char* args);
156        bool HandleReloadGameObjectScriptsCommand(const char* args);
157        bool HandleReloadGameTeleCommand(const char* args);
158        bool HandleReloadGOQuestRelationsCommand(const char* args);
159        bool HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand(const char* args);
160        bool HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand(const char* args);
161        bool HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand(const char* args);
162        bool HandleReloadLootTemplatesFishingCommand(const char* args);
163        bool HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand(const char* args);
164        bool HandleReloadLootTemplatesItemCommand(const char* args);
165        bool HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand(const char* args);
166        bool HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand(const char* args);
167        bool HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand(const char* args);
168        bool HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand(const char* args);
169        bool HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand(const char* args);
170        bool HandleReloadMangosStringCommand(const char* args);
171        bool HandleReloadNpcGossipCommand(const char* args);
172        bool HandleReloadNpcTrainerCommand(const char* args);
173        bool HandleReloadNpcVendorCommand(const char* args);
174        bool HandleReloadQuestAreaTriggersCommand(const char* args);
175        bool HandleReloadQuestEndScriptsCommand(const char* args);
176        bool HandleReloadQuestStartScriptsCommand(const char* args);
177        bool HandleReloadQuestTemplateCommand(const char* args);
178        bool HandleReloadReservedNameCommand(const char*);
179        bool HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand(const char* args);
180        bool HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand(const char* args);
181        bool HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand(const char* args);
182        bool HandleReloadSpellAffectCommand(const char* args);
183        bool HandleReloadSpellChainCommand(const char* args);
184        bool HandleReloadSpellElixirCommand(const char* args);
185        bool HandleReloadSpellLearnSpellCommand(const char* args);
186        bool HandleReloadSpellProcEventCommand(const char* args);
187        bool HandleReloadSpellScriptTargetCommand(const char* args);
188        bool HandleReloadSpellScriptsCommand(const char* args);
189        bool HandleReloadSpellTargetPositionCommand(const char* args);
190        bool HandleReloadSpellThreatsCommand(const char* args);
191        bool HandleReloadSpellPetAurasCommand(const char* args);
192        bool HandleReloadPageTextsCommand(const char* args);
193        bool HandleReloadItemEnchantementsCommand(const char* args);
194
195        bool HandleInstanceListBindsCommand(const char* args);
196        bool HandleInstanceUnbindCommand(const char* args);
197        bool HandleInstanceStatsCommand(const char* args);
198        bool HandleInstanceSaveDataCommand(const char * args);
199
200        bool HandleAddHonorCommand(const char* args);
201        bool HandleHonorAddKillCommand(const char* args);
202        bool HandleUpdateHonorFieldsCommand(const char* args);
203
204        bool HandleLoadScriptsCommand(const char* args);
205        bool HandleSendQuestPartyMsgCommand(const char* args);
206        bool HandleSendQuestInvalidMsgCommand(const char* args);
207
208        bool HandleDebugInArcCommand(const char* args);
209        bool HandleDebugSpellFailCommand(const char* args);
210
211        bool HandleGUIDCommand(const char* args);
212        bool HandleNameCommand(const char* args);
213        bool HandleSubNameCommand(const char* args);
214        bool HandleItemMoveCommand(const char* args);
215        bool HandleDelCreatureCommand(const char* args);
216        bool HandleDeMorphCommand(const char* args);
217        bool HandleAddVendorItemCommand(const char* args);
218        bool HandleDelVendorItemCommand(const char* args);
219        bool HandleAddMoveCommand(const char* args);
220        bool HandleSetMoveTypeCommand(const char* args);
221        bool HandleChangeLevelCommand(const char* args);
222        bool HandleSetPoiCommand(const char* args);
223        bool HandleEquipErrorCommand(const char* args);
224        bool HandleNPCFlagCommand(const char* args);
225        bool HandleSetModelCommand(const char* args);
226        bool HandleFactionIdCommand(const char* args);
227        bool HandleAddSpwCommand(const char* args);
228        bool HandleSpawnDistCommand(const char* args);
229        bool HandleSpawnTimeCommand(const char* args);
230        bool HandleGoCreatureCommand(const char* args);
231        bool HandleGoObjectCommand(const char* args);
232        bool HandleGoTriggerCommand(const char* args);
233        bool HandleGoGraveyardCommand(const char* args);
234        bool HandleTargetObjectCommand(const char* args);
235        bool HandleDelObjectCommand(const char* args);
236        bool HandleMoveCreatureCommand(const char* args);
237        bool HandleMoveObjectCommand(const char* args);
238        bool HandleTurnObjectCommand(const char* args);
239        bool HandlePInfoCommand(const char* args);
240        bool HandlePLimitCommand(const char* args);
241        bool HandleMuteCommand(const char* args);
242        bool HandleUnmuteCommand(const char* args);
243        bool HandleMovegensCommand(const char* args);
244
245        bool HandleBanCommand(const char* args);
246        bool HandleUnBanCommand(const char* args);
247        bool HandleBanInfoCommand(const char* args);
248        bool HandleBanListCommand(const char* args);
249        bool HandleIdleRestartCommand(const char* args);
250        bool HandleIdleShutDownCommand(const char* args);
251        bool HandleShutDownCommand(const char* args);
252        bool HandleRestartCommand(const char* args);
253        bool HandleSecurityCommand(const char* args);
254        bool HandleGoXYCommand(const char* args);
255        bool HandleGoXYZCommand(const char* args);
256        bool HandleGoZoneXYCommand(const char* args);
257        bool HandleGoGridCommand(const char* args);
258        bool HandleAddWeaponCommand(const char* args);
259        bool HandleAllowMovementCommand(const char* args);
260        bool HandleGoCommand(const char* args);
261
262        bool HandleLearnCommand(const char* args);
263        bool HandleLearnAllCommand(const char* args);
264        bool HandleLearnAllGMCommand(const char* args);
265        bool HandleLearnAllCraftsCommand(const char* args);
266        bool HandleLearnAllRecipesCommand(const char* args);
267        bool HandleLearnAllDefaultCommand(const char* args);
268        bool HandleLearnAllLangCommand(const char* args);
269        bool HandleLearnAllMyClassCommand(const char* args);
270        bool HandleLearnAllMySpellsCommand(const char* args);
271        bool HandleLearnAllMyTalentsCommand(const char* args);
272
273        bool HandleLookupAreaCommand(const char* args);
274        bool HandleLookupCreatureCommand(const char* args);
275        bool HandleLookupEventCommand(const char* args);
276        bool HandleLookupFactionCommand(const char * args);
277        bool HandleLookupItemCommand(const char * args);
278        bool HandleLookupItemSetCommand(const char * args);
279        bool HandleLookupObjectCommand(const char* args);
280        bool HandleLookupPlayerIpCommand(const char* args);
281        bool HandleLookupPlayerAccountCommand(const char* args);
282        bool HandleLookupPlayerEmailCommand(const char* args);
283        bool HandleLookupQuestCommand(const char* args);
284        bool HandleLookupSkillCommand(const char* args);
285        bool HandleLookupSpellCommand(const char* args);
286        bool HandleLookupTeleCommand(const char * args);
287
288        bool HandleCooldownCommand(const char* args);
289        bool HandleUnLearnCommand(const char* args);
290        bool HandleGetDistanceCommand(const char* args);
291        bool HandleGameObjectCommand(const char* args);
292        bool HandleAnimCommand(const char* args);
293        bool HandlePlaySoundCommand(const char* args);
294        bool HandleStandStateCommand(const char* args);
295        bool HandleDieCommand(const char* args);
296        bool HandleDamageCommand(const char *args);
297        bool HandleReviveCommand(const char* args);
298        bool HandleMorphCommand(const char* args);
299        bool HandleAuraCommand(const char* args);
300        bool HandleUnAuraCommand(const char* args);
301        bool HandleLinkGraveCommand(const char* args);
302        bool HandleNearGraveCommand(const char* args);
303        bool HandleSpawnTransportCommand(const char* args);
304        bool HandleExploreCheatCommand(const char* args);
305        bool HandleTextEmoteCommand(const char* args);
306        bool HandleNpcInfoCommand(const char* args);
307        bool HandleHoverCommand(const char* args);
308        bool HandleLevelUpCommand(const char* args);
309        bool HandleShowAreaCommand(const char* args);
310        bool HandleHideAreaCommand(const char* args);
311        bool HandleAddItemCommand(const char* args);
312        bool HandleAddItemSetCommand(const char* args);
313
314        bool HandleGuildCreateCommand(const char* args);
315        bool HandleGuildInviteCommand(const char* args);
316        bool HandleGuildUninviteCommand(const char* args);
317        bool HandleGuildRankCommand(const char* args);
318        bool HandleGuildDeleteCommand(const char* args);
319        bool HandleUpdate(const char* args);
320        bool HandleBankCommand(const char* args);
321        bool HandleChangeWeather(const char* args);
322        bool HandleKickPlayerCommand(const char * args);
323        bool HandleTeleCommand(const char * args);
324        bool HandleAddTeleCommand(const char * args);
325        bool HandleDelTeleCommand(const char * args);
326        bool HandleListAurasCommand(const char * args);
327
328        bool HandleResetHonorCommand(const char * args);
329        bool HandleResetLevelCommand(const char * args);
330        bool HandleResetSpellsCommand(const char * args);
331
332        bool HandleResetStatsCommand(const char * args);
333        bool HandleResetTalentsCommand(const char * args);
334
335        bool HandleResetAllCommand(const char * args);
336        bool HandleTicketCommand(const char* args);
337        bool HandleDelTicketCommand(const char* args);
338        bool HandleMaxSkillCommand(const char* args);
339        bool HandleSetSkillCommand(const char* args);
340        bool HandleListCreatureCommand(const char* args);
341        bool HandleListItemCommand(const char* args);
342        bool HandleListObjectCommand(const char* args);
343        bool HandleNearObjectCommand(const char* args);
344        bool HandlePasswordCommand(const char* args);
345        bool HandleLockAccountCommand(const char* args);
346        bool HandleRespawnCommand(const char* args);
347        bool HandleWpAddCommand(const char* args);
348        bool HandleWpModifyCommand(const char* args);
349        bool HandleWpShowCommand(const char* args);
350        bool HandleWpExportCommand(const char* args);
351        bool HandleWpImportCommand(const char* args);
352        bool HandleFlyModeCommand(const char* args);
353        bool HandleSendOpcodeCommand(const char* args);
354        bool HandleSellErrorCommand(const char* args);
355        bool HandleBuyErrorCommand(const char* args);
356        bool HandleUpdateWorldStateCommand(const char* args);
357        bool HandlePlaySound2Command(const char* args);
358        bool HandleSendChannelNotifyCommand(const char* args);
359        bool HandleSendChatMsgCommand(const char* args);
360        bool HandleRenameCommand(const char * args);
361        bool HandleLoadPDumpCommand(const char *args);
362        bool HandleWritePDumpCommand(const char *args);
363        bool HandleChangeEntryCommand(const char *args);
364        bool HandleCastCommand(const char *args);
365        bool HandleCastBackCommand(const char *args);
366        bool HandleCastDistCommand(const char *args);
367        bool HandleCastSelfCommand(const char *args);
368        bool HandleCastTargetCommand(const char *args);
369        bool HandleComeToMeCommand(const char *args);
370        bool HandleCombatStopCommand(const char *args);
371        bool HandleFlushArenaPointsCommand(const char *args);
372
373        //! Development Commands
374        bool HandleSetValue(const char* args);
375        bool HandleGetValue(const char* args);
376        bool HandleSet32Bit(const char* args);
377        bool HandleMod32Value(const char* args);
378        bool HandleAddQuest(const char * args);
379        bool HandleRemoveQuest(const char * args);
380        bool HandleCompleteQuest(const char * args);
381        bool HandleSaveAllCommand(const char* args);
382        bool HandleGetItemState(const char * args);
383        bool HandleGetLootRecipient(const char * args);
384        bool HandleDebugArenaCommand(const char * args);
385
386        Player*   getSelectedPlayer();
387        Creature* getSelectedCreature();
388        Unit*     getSelectedUnit();
389        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1 = NULL);
390        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1 = NULL);
391        uint32    extractSpellIdFromLink(char* text);
392        GameTele const* extractGameTeleFromLink(char* text);
393
394        GameObject* GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry);
395
396        WorldSession * m_session;
397
398        // Utility methods for commands
399        void ShowTicket(uint64 guid, char const* text, char const* time);
400        uint32 GetTicketIDByNum(uint32 num);
401        bool LookupPlayerSearchCommand(QueryResult* result, int32 limit);
402
403        void SetSentErrorMessage(bool val){ sentErrorMessage = val;};
404    private:
405        // common global flag
406        static bool load_command_table;
407        bool sentErrorMessage;
408};
409#endif
410
411char const *fmtstring( char const *format, ... );
Note: See TracBrowser for help on using the browser.