root/trunk/src/game/Chat.h @ 39

Revision 39, 19.9 kB (checked in by yumileroy, 17 years ago)

[svn] * Various small changes here and there.
* Implementing MangChat? IRC system.
* Added new config option, MAX_WHO, can be used to set the limit of characters being sent in a /who request from client.

Original author: XTZGZoReX
Date: 2008-10-12 14:03:38-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7 * (at your option) any later version.
8 *
9 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 * GNU General Public License for more details.
13 *
14 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15 * along with this program; if not, write to the Free Software
16 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17 */
18
19#ifndef MANGOSSERVER_CHAT_H
20#define MANGOSSERVER_CHAT_H
21
22#include "SharedDefines.h"
23
24class ChatHandler;
25class WorldSession;
26class Creature;
27class Player;
28class Unit;
29struct GameTele;
30
31class ChatCommand
32{
33    public:
34        const char *       Name;
35        uint32             SecurityLevel;                   // function pointer required correct align (use uint32)
36        bool (ChatHandler::*Handler)(const char* args);
37        std::string        Help;
38        ChatCommand *      ChildCommands;
39};
40
41class ChatHandler
42{
43    public:
44        explicit ChatHandler(WorldSession* session) : m_session(session) {}
45        explicit ChatHandler(Player* player) : m_session(player->GetSession()) {}
46        ~ChatHandler() {}
47
48        static void FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker);
49
50        void FillMessageData( WorldPacket *data, uint8 type, uint32 language, uint64 target_guid, const char* message)
51        {
52            FillMessageData( data, m_session, type, language, NULL, target_guid, message, NULL);
53        }
54
55        void FillSystemMessageData( WorldPacket *data, const char* message )
56        {
57            FillMessageData( data, CHAT_MSG_SYSTEM, LANG_UNIVERSAL, 0, message );
58        }
59
60        static char* LineFromMessage(char*& pos) { char* start = strtok(pos,"\n"); pos = NULL; return start; }
61
62        const char *GetMangosString(int32 entry);
63
64        void SendSysMessage(          const char *str);
65        void SendSysMessage(          int32     entry);
66        void PSendSysMessage(         const char *format, ...) ATTR_PRINTF(2,3);
67        void PSendSysMessage(         int32     entry, ...  );
68
69        int ParseCommands(const char* text);
70
71    protected:
72        bool hasStringAbbr(const char* name, const char* part);
73        void SendGlobalSysMessage(const char *str);
74
75        bool ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcommand);
76        bool ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd);
77        bool ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd);
78
79        ChatCommand* getCommandTable();
80
81        bool HandleHelpCommand(const char* args);
82        bool HandleCommandsCommand(const char* args);
83        bool HandleAcctCommand(const char* args);
84        bool HandleStartCommand(const char* args);
85        bool HandleInfoCommand(const char* args);
86        bool HandleDismountCommand(const char* args);
87        bool HandleSaveCommand(const char* args);
88        bool HandleGMListCommand(const char* args);
89
90        bool HandleNamegoCommand(const char* args);
91        bool HandleGonameCommand(const char* args);
92        bool HandleGroupgoCommand(const char* args);
93        bool HandleRecallCommand(const char* args);
94        bool HandleAnnounceCommand(const char* args);
95        bool HandleNotifyCommand(const char* args);
96        bool HandleGMmodeCommand(const char* args);
97        bool HandleGMChatCommand(const char* args);
98        bool HandleVisibleCommand(const char* args);
99        bool HandleGPSCommand(const char* args);
100        bool HandleTaxiCheatCommand(const char* args);
101        bool HandleWhispersCommand(const char* args);
102        bool HandleSayCommand(const char* args);
103        bool HandleNpcWhisperCommand(const char* args);
104        bool HandleYellCommand(const char* args);
105        bool HandlePlayEmoteCommand(const char* args);
106        bool HandleSendMailCommand(const char* args);
107        bool HandleNameTeleCommand(const char* args);
108        bool HandleGroupTeleCommand(const char* args);
109        bool HandleDrunkCommand(const char* args);
110
111        bool HandleIRCpmCommand(const char* args);
112
113        bool HandleEventActiveListCommand(const char* args);
114        bool HandleEventStartCommand(const char* args);
115        bool HandleEventStopCommand(const char* args);
116        bool HandleEventInfoCommand(const char* args);
117
118        bool HandleModifyKnownTitlesCommand(const char* args);
119        bool HandleModifyHPCommand(const char* args);
120        bool HandleModifyManaCommand(const char* args);
121        bool HandleModifyRageCommand(const char* args);
122        bool HandleModifyEnergyCommand(const char* args);
123        bool HandleModifyMoneyCommand(const char* args);
124        bool HandleModifyASpeedCommand(const char* args);
125        bool HandleModifySpeedCommand(const char* args);
126        bool HandleModifyBWalkCommand(const char* args);
127        bool HandleModifyFlyCommand(const char* args);
128        bool HandleModifySwimCommand(const char* args);
129        bool HandleModifyScaleCommand(const char* args);
130        bool HandleModifyMountCommand(const char* args);
131        bool HandleModifyBitCommand(const char* args);
132        bool HandleModifyFactionCommand(const char* args);
133        bool HandleModifySpellCommand(const char* args);
134        bool HandleModifyTalentCommand (const char* args);
135        bool HandleModifyHonorCommand (const char* args);
136        bool HandleModifyRepCommand(const char* args);
137        bool HandleModifyArenaCommand(const char* args);
138
139        bool HandleReloadCommand(const char* args);
140        bool HandleReloadAllCommand(const char* args);
141        bool HandleReloadAllAreaCommand(const char* args);
142        bool HandleReloadAllItemCommand(const char* args);
143        bool HandleReloadAllLootCommand(const char* args);
144        bool HandleReloadAllNpcCommand(const char* args);
145        bool HandleReloadAllQuestCommand(const char* args);
146        bool HandleReloadAllScriptsCommand(const char* args);
147        bool HandleReloadAllSpellCommand(const char* args);
148
149        bool HandleReloadConfigCommand(const char* args);
150
151        bool HandleReloadAreaTriggerTavernCommand(const char* args);
152        bool HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand(const char* args);
153        bool HandleReloadEventScriptsCommand(const char* args);
154        bool HandleReloadCommandCommand(const char* args);
155        bool HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand(const char* args);
156        bool HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand(const char* args);
157        bool HandleReloadGameGraveyardZoneCommand(const char* args);
158        bool HandleReloadGameObjectScriptsCommand(const char* args);
159        bool HandleReloadGameTeleCommand(const char* args);
160        bool HandleReloadGOQuestRelationsCommand(const char* args);
161        bool HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand(const char* args);
162        bool HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand(const char* args);
163        bool HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand(const char* args);
164        bool HandleReloadLootTemplatesFishingCommand(const char* args);
165        bool HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand(const char* args);
166        bool HandleReloadLootTemplatesItemCommand(const char* args);
167        bool HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand(const char* args);
168        bool HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand(const char* args);
169        bool HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand(const char* args);
170        bool HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand(const char* args);
171        bool HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand(const char* args);
172        bool HandleReloadMangosStringCommand(const char* args);
173        bool HandleReloadNpcGossipCommand(const char* args);
174        bool HandleReloadNpcTrainerCommand(const char* args);
175        bool HandleReloadNpcVendorCommand(const char* args);
176        bool HandleReloadQuestAreaTriggersCommand(const char* args);
177        bool HandleReloadQuestEndScriptsCommand(const char* args);
178        bool HandleReloadQuestStartScriptsCommand(const char* args);
179        bool HandleReloadQuestTemplateCommand(const char* args);
180        bool HandleReloadReservedNameCommand(const char*);
181        bool HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand(const char* args);
182        bool HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand(const char* args);
183        bool HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand(const char* args);
184        bool HandleReloadSpellAffectCommand(const char* args);
185        bool HandleReloadSpellChainCommand(const char* args);
186        bool HandleReloadSpellElixirCommand(const char* args);
187        bool HandleReloadSpellLearnSpellCommand(const char* args);
188        bool HandleReloadSpellProcEventCommand(const char* args);
189        bool HandleReloadSpellScriptTargetCommand(const char* args);
190        bool HandleReloadSpellScriptsCommand(const char* args);
191        bool HandleReloadSpellTargetPositionCommand(const char* args);
192        bool HandleReloadSpellThreatsCommand(const char* args);
193        bool HandleReloadSpellPetAurasCommand(const char* args);
194        bool HandleReloadPageTextsCommand(const char* args);
195        bool HandleReloadItemEnchantementsCommand(const char* args);
196
197        bool HandleInstanceListBindsCommand(const char* args);
198        bool HandleInstanceUnbindCommand(const char* args);
199        bool HandleInstanceStatsCommand(const char* args);
200        bool HandleInstanceSaveDataCommand(const char * args);
201
202        bool HandleAddHonorCommand(const char* args);
203        bool HandleHonorAddKillCommand(const char* args);
204        bool HandleUpdateHonorFieldsCommand(const char* args);
205
206        bool HandleLoadScriptsCommand(const char* args);
207        bool HandleSendQuestPartyMsgCommand(const char* args);
208        bool HandleSendQuestInvalidMsgCommand(const char* args);
209
210        bool HandleDebugInArcCommand(const char* args);
211        bool HandleDebugSpellFailCommand(const char* args);
212
213        bool HandleGUIDCommand(const char* args);
214        bool HandleNameCommand(const char* args);
215        bool HandleSubNameCommand(const char* args);
216        bool HandleItemMoveCommand(const char* args);
217        bool HandleDelCreatureCommand(const char* args);
218        bool HandleDeMorphCommand(const char* args);
219        bool HandleAddVendorItemCommand(const char* args);
220        bool HandleDelVendorItemCommand(const char* args);
221        bool HandleAddMoveCommand(const char* args);
222        bool HandleSetMoveTypeCommand(const char* args);
223        bool HandleChangeLevelCommand(const char* args);
224        bool HandleSetPoiCommand(const char* args);
225        bool HandleEquipErrorCommand(const char* args);
226        bool HandleNPCFlagCommand(const char* args);
227        bool HandleSetModelCommand(const char* args);
228        bool HandleFactionIdCommand(const char* args);
229        bool HandleAddSpwCommand(const char* args);
230        bool HandleSpawnDistCommand(const char* args);
231        bool HandleSpawnTimeCommand(const char* args);
232        bool HandleGoCreatureCommand(const char* args);
233        bool HandleGoObjectCommand(const char* args);
234        bool HandleGoTriggerCommand(const char* args);
235        bool HandleGoGraveyardCommand(const char* args);
236        bool HandleTargetObjectCommand(const char* args);
237        bool HandleDelObjectCommand(const char* args);
238        bool HandleMoveCreatureCommand(const char* args);
239        bool HandleMoveObjectCommand(const char* args);
240        bool HandleTurnObjectCommand(const char* args);
241        bool HandlePInfoCommand(const char* args);
242        bool HandlePLimitCommand(const char* args);
243        bool HandleMuteCommand(const char* args);
244        bool HandleUnmuteCommand(const char* args);
245        bool HandleMovegensCommand(const char* args);
246
247        bool HandleBanCommand(const char* args);
248        bool HandleUnBanCommand(const char* args);
249        bool HandleBanInfoCommand(const char* args);
250        bool HandleBanListCommand(const char* args);
251        bool HandleIdleRestartCommand(const char* args);
252        bool HandleIdleShutDownCommand(const char* args);
253        bool HandleShutDownCommand(const char* args);
254        bool HandleRestartCommand(const char* args);
255        bool HandleSecurityCommand(const char* args);
256        bool HandleGoXYCommand(const char* args);
257        bool HandleGoXYZCommand(const char* args);
258        bool HandleGoZoneXYCommand(const char* args);
259        bool HandleGoGridCommand(const char* args);
260        bool HandleAddWeaponCommand(const char* args);
261        bool HandleAllowMovementCommand(const char* args);
262        bool HandleGoCommand(const char* args);
263
264        bool HandleLearnCommand(const char* args);
265        bool HandleLearnAllCommand(const char* args);
266        bool HandleLearnAllGMCommand(const char* args);
267        bool HandleLearnAllCraftsCommand(const char* args);
268        bool HandleLearnAllRecipesCommand(const char* args);
269        bool HandleLearnAllDefaultCommand(const char* args);
270        bool HandleLearnAllLangCommand(const char* args);
271        bool HandleLearnAllMyClassCommand(const char* args);
272        bool HandleLearnAllMySpellsCommand(const char* args);
273        bool HandleLearnAllMyTalentsCommand(const char* args);
274
275        bool HandleLookupAreaCommand(const char* args);
276        bool HandleLookupCreatureCommand(const char* args);
277        bool HandleLookupEventCommand(const char* args);
278        bool HandleLookupFactionCommand(const char * args);
279        bool HandleLookupItemCommand(const char * args);
280        bool HandleLookupItemSetCommand(const char * args);
281        bool HandleLookupObjectCommand(const char* args);
282        bool HandleLookupPlayerIpCommand(const char* args);
283        bool HandleLookupPlayerAccountCommand(const char* args);
284        bool HandleLookupPlayerEmailCommand(const char* args);
285        bool HandleLookupQuestCommand(const char* args);
286        bool HandleLookupSkillCommand(const char* args);
287        bool HandleLookupSpellCommand(const char* args);
288        bool HandleLookupTeleCommand(const char * args);
289
290        bool HandleCooldownCommand(const char* args);
291        bool HandleUnLearnCommand(const char* args);
292        bool HandleGetDistanceCommand(const char* args);
293        bool HandleGameObjectCommand(const char* args);
294        bool HandleAnimCommand(const char* args);
295        bool HandlePlaySoundCommand(const char* args);
296        bool HandleStandStateCommand(const char* args);
297        bool HandleDieCommand(const char* args);
298        bool HandleDamageCommand(const char *args);
299        bool HandleReviveCommand(const char* args);
300        bool HandleMorphCommand(const char* args);
301        bool HandleAuraCommand(const char* args);
302        bool HandleUnAuraCommand(const char* args);
303        bool HandleLinkGraveCommand(const char* args);
304        bool HandleNearGraveCommand(const char* args);
305        bool HandleSpawnTransportCommand(const char* args);
306        bool HandleExploreCheatCommand(const char* args);
307        bool HandleTextEmoteCommand(const char* args);
308        bool HandleNpcInfoCommand(const char* args);
309        bool HandleHoverCommand(const char* args);
310        bool HandleLevelUpCommand(const char* args);
311        bool HandleShowAreaCommand(const char* args);
312        bool HandleHideAreaCommand(const char* args);
313        bool HandleAddItemCommand(const char* args);
314        bool HandleAddItemSetCommand(const char* args);
315
316        bool HandleGuildCreateCommand(const char* args);
317        bool HandleGuildInviteCommand(const char* args);
318        bool HandleGuildUninviteCommand(const char* args);
319        bool HandleGuildRankCommand(const char* args);
320        bool HandleGuildDeleteCommand(const char* args);
321        bool HandleUpdate(const char* args);
322        bool HandleBankCommand(const char* args);
323        bool HandleChangeWeather(const char* args);
324        bool HandleKickPlayerCommand(const char * args);
325        bool HandleTeleCommand(const char * args);
326        bool HandleAddTeleCommand(const char * args);
327        bool HandleDelTeleCommand(const char * args);
328        bool HandleListAurasCommand(const char * args);
329
330        bool HandleResetHonorCommand(const char * args);
331        bool HandleResetLevelCommand(const char * args);
332        bool HandleResetSpellsCommand(const char * args);
333
334        bool HandleResetStatsCommand(const char * args);
335        bool HandleResetTalentsCommand(const char * args);
336
337        bool HandleResetAllCommand(const char * args);
338        bool HandleTicketCommand(const char* args);
339        bool HandleDelTicketCommand(const char* args);
340        bool HandleMaxSkillCommand(const char* args);
341        bool HandleSetSkillCommand(const char* args);
342        bool HandleListCreatureCommand(const char* args);
343        bool HandleListItemCommand(const char* args);
344        bool HandleListObjectCommand(const char* args);
345        bool HandleNearObjectCommand(const char* args);
346        bool HandlePasswordCommand(const char* args);
347        bool HandleLockAccountCommand(const char* args);
348        bool HandleRespawnCommand(const char* args);
349        bool HandleWpAddCommand(const char* args);
350        bool HandleWpModifyCommand(const char* args);
351        bool HandleWpShowCommand(const char* args);
352        bool HandleWpExportCommand(const char* args);
353        bool HandleWpImportCommand(const char* args);
354        bool HandleFlyModeCommand(const char* args);
355        bool HandleSendOpcodeCommand(const char* args);
356        bool HandleSellErrorCommand(const char* args);
357        bool HandleBuyErrorCommand(const char* args);
358        bool HandleUpdateWorldStateCommand(const char* args);
359        bool HandlePlaySound2Command(const char* args);
360        bool HandleSendChannelNotifyCommand(const char* args);
361        bool HandleSendChatMsgCommand(const char* args);
362        bool HandleRenameCommand(const char * args);
363        bool HandleLoadPDumpCommand(const char *args);
364        bool HandleWritePDumpCommand(const char *args);
365        bool HandleChangeEntryCommand(const char *args);
366        bool HandleCastCommand(const char *args);
367        bool HandleCastBackCommand(const char *args);
368        bool HandleCastDistCommand(const char *args);
369        bool HandleCastSelfCommand(const char *args);
370        bool HandleCastTargetCommand(const char *args);
371        bool HandleComeToMeCommand(const char *args);
372        bool HandleCombatStopCommand(const char *args);
373        bool HandleFlushArenaPointsCommand(const char *args);
374
375        //! Development Commands
376        bool HandleSetValue(const char* args);
377        bool HandleGetValue(const char* args);
378        bool HandleSet32Bit(const char* args);
379        bool HandleMod32Value(const char* args);
380        bool HandleAddQuest(const char * args);
381        bool HandleRemoveQuest(const char * args);
382        bool HandleCompleteQuest(const char * args);
383        bool HandleSaveAllCommand(const char* args);
384        bool HandleGetItemState(const char * args);
385        bool HandleGetLootRecipient(const char * args);
386        bool HandleDebugArenaCommand(const char * args);
387
388        Player*   getSelectedPlayer();
389        Creature* getSelectedCreature();
390        Unit*     getSelectedUnit();
391        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1 = NULL);
392        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1 = NULL);
393        uint32    extractSpellIdFromLink(char* text);
394        GameTele const* extractGameTeleFromLink(char* text);
395
396        GameObject* GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry);
397
398        WorldSession * m_session;
399
400        // Utility methods for commands
401        void ShowTicket(uint64 guid, char const* text, char const* time);
402        uint32 GetTicketIDByNum(uint32 num);
403        bool LookupPlayerSearchCommand(QueryResult* result, int32 limit);
404
405        void SetSentErrorMessage(bool val){ sentErrorMessage = val;};
406    private:
407        // common global flag
408        static bool load_command_table;
409        bool sentErrorMessage;
410};
411#endif
412
413char const *fmtstring( char const *format, ... );
Note: See TracBrowser for help on using the browser.