root/trunk/src/game/Chat.h @ 79

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[svn] * Minor code fixes
* Move account related functions from ObjectMgr? to AccountMgr? and drop duplicate functions - source mangos
* recognize the dummy spells 38637, 38638 and 38639 as negative - source mangos
* added new command ".reload all_locales". Now all locales_* tables can be reloaded - source mangos

Original author: KingPin?
Date: 2008-10-20 12:59:45-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2008 Trinity <http://www.trinitycore.org/>
3 *
4 * Thanks to the original authors: MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
19 */
20
21#ifndef TRINITYCORE_CHAT_H
22#define TRINITYCORE_CHAT_H
23
24#include "SharedDefines.h"
25
26class ChatHandler;
27class WorldSession;
28class Creature;
29class Player;
30class Unit;
31struct GameTele;
32
33class ChatCommand
34{
35    public:
36        const char *       Name;
37        uint32             SecurityLevel;                   // function pointer required correct align (use uint32)
38        bool (ChatHandler::*Handler)(const char* args);
39        std::string        Help;
40        ChatCommand *      ChildCommands;
41};
42
43class ChatHandler
44{
45    public:
46        explicit ChatHandler(WorldSession* session) : m_session(session) {}
47        explicit ChatHandler(Player* player) : m_session(player->GetSession()) {}
48        ~ChatHandler() {}
49
50        static void FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker);
51
52        void FillMessageData( WorldPacket *data, uint8 type, uint32 language, uint64 target_guid, const char* message)
53        {
54            FillMessageData( data, m_session, type, language, NULL, target_guid, message, NULL);
55        }
56
57        void FillSystemMessageData( WorldPacket *data, const char* message )
58        {
59            FillMessageData( data, CHAT_MSG_SYSTEM, LANG_UNIVERSAL, 0, message );
60        }
61
62        static char* LineFromMessage(char*& pos) { char* start = strtok(pos,"\n"); pos = NULL; return start; }
63
64        const char *GetTrinityString(int32 entry);
65
66        void SendSysMessage(          const char *str);
67        void SendSysMessage(          int32     entry);
68        void PSendSysMessage(         const char *format, ...) ATTR_PRINTF(2,3);
69        void PSendSysMessage(         int32     entry, ...  );
70
71        int ParseCommands(const char* text);
72
73    protected:
74        bool hasStringAbbr(const char* name, const char* part);
75        void SendGlobalSysMessage(const char *str);
76
77        bool ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcommand);
78        bool ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd);
79        bool ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd);
80
81        ChatCommand* getCommandTable();
82
83        bool HandleHelpCommand(const char* args);
84        bool HandleCommandsCommand(const char* args);
85        bool HandleAcctCommand(const char* args);
86        bool HandleStartCommand(const char* args);
87        bool HandleInfoCommand(const char* args);
88        bool HandleDismountCommand(const char* args);
89        bool HandleSaveCommand(const char* args);
90        bool HandleGMListCommand(const char* args);
91
92        bool HandleNamegoCommand(const char* args);
93        bool HandleGonameCommand(const char* args);
94        bool HandleGroupgoCommand(const char* args);
95        bool HandleRecallCommand(const char* args);
96        bool HandleNameAnnounceCommand(const char* args);
97        bool HandleAnnounceCommand(const char* args);
98        bool HandleNotifyCommand(const char* args);
99        bool HandleGMmodeCommand(const char* args);
100        bool HandleGMChatCommand(const char* args);
101        bool HandleVisibleCommand(const char* args);
102        bool HandleGPSCommand(const char* args);
103        bool HandleTaxiCheatCommand(const char* args);
104        bool HandleWhispersCommand(const char* args);
105        bool HandleSayCommand(const char* args);
106        bool HandleNpcWhisperCommand(const char* args);
107        bool HandleYellCommand(const char* args);
108        bool HandlePlayEmoteCommand(const char* args);
109        bool HandleSendMailCommand(const char* args);
110        bool HandleNameTeleCommand(const char* args);
111        bool HandleGroupTeleCommand(const char* args);
112        bool HandleDrunkCommand(const char* args);
113
114        bool HandleEventActiveListCommand(const char* args);
115        bool HandleEventStartCommand(const char* args);
116        bool HandleEventStopCommand(const char* args);
117        bool HandleEventInfoCommand(const char* args);
118
119        bool HandleModifyKnownTitlesCommand(const char* args);
120        bool HandleModifyHPCommand(const char* args);
121        bool HandleModifyManaCommand(const char* args);
122        bool HandleModifyRageCommand(const char* args);
123        bool HandleModifyEnergyCommand(const char* args);
124        bool HandleModifyMoneyCommand(const char* args);
125        bool HandleModifyASpeedCommand(const char* args);
126        bool HandleModifySpeedCommand(const char* args);
127        bool HandleModifyBWalkCommand(const char* args);
128        bool HandleModifyFlyCommand(const char* args);
129        bool HandleModifySwimCommand(const char* args);
130        bool HandleModifyScaleCommand(const char* args);
131        bool HandleModifyMountCommand(const char* args);
132        bool HandleModifyBitCommand(const char* args);
133        bool HandleModifyFactionCommand(const char* args);
134        bool HandleModifySpellCommand(const char* args);
135        bool HandleModifyTalentCommand (const char* args);
136        bool HandleModifyHonorCommand (const char* args);
137        bool HandleModifyRepCommand(const char* args);
138        bool HandleModifyArenaCommand(const char* args);
139
140        bool HandleReloadCommand(const char* args);
141        bool HandleReloadAllCommand(const char* args);
142        bool HandleReloadAllAreaCommand(const char* args);
143        bool HandleReloadAllItemCommand(const char* args);
144        bool HandleReloadAllLootCommand(const char* args);
145        bool HandleReloadAllNpcCommand(const char* args);
146        bool HandleReloadAllQuestCommand(const char* args);
147        bool HandleReloadAllScriptsCommand(const char* args);
148        bool HandleReloadAllSpellCommand(const char* args);
149        bool HandleReloadAllLocalesCommand(const char* args);
150
151        bool HandleReloadConfigCommand(const char* args);
152
153        bool HandleReloadAreaTriggerTavernCommand(const char* args);
154        bool HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand(const char* args);
155        bool HandleReloadEventScriptsCommand(const char* args);
156        bool HandleReloadCommandCommand(const char* args);
157        bool HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand(const char* args);
158        bool HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand(const char* args);
159        bool HandleReloadGameGraveyardZoneCommand(const char* args);
160        bool HandleReloadGameObjectScriptsCommand(const char* args);
161        bool HandleReloadGameTeleCommand(const char* args);
162        bool HandleReloadGOQuestRelationsCommand(const char* args);
163        bool HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand(const char* args);
164        bool HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand(const char* args);
165        bool HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand(const char* args);
166        bool HandleReloadLootTemplatesFishingCommand(const char* args);
167        bool HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand(const char* args);
168        bool HandleReloadLootTemplatesItemCommand(const char* args);
169        bool HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand(const char* args);
170        bool HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand(const char* args);
171        bool HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand(const char* args);
172        bool HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand(const char* args);
173        bool HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand(const char* args);
174        bool HandleReloadTrinityStringCommand(const char* args);
175        bool HandleReloadNpcGossipCommand(const char* args);
176        bool HandleReloadNpcTrainerCommand(const char* args);
177        bool HandleReloadNpcVendorCommand(const char* args);
178        bool HandleReloadQuestAreaTriggersCommand(const char* args);
179        bool HandleReloadQuestEndScriptsCommand(const char* args);
180        bool HandleReloadQuestStartScriptsCommand(const char* args);
181        bool HandleReloadQuestTemplateCommand(const char* args);
182        bool HandleReloadReservedNameCommand(const char*);
183        bool HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand(const char* args);
184        bool HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand(const char* args);
185        bool HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand(const char* args);
186        bool HandleReloadSpellAffectCommand(const char* args);
187        bool HandleReloadSpellChainCommand(const char* args);
188        bool HandleReloadSpellElixirCommand(const char* args);
189        bool HandleReloadSpellLearnSpellCommand(const char* args);
190        bool HandleReloadSpellProcEventCommand(const char* args);
191        bool HandleReloadSpellScriptTargetCommand(const char* args);
192        bool HandleReloadSpellScriptsCommand(const char* args);
193        bool HandleReloadSpellTargetPositionCommand(const char* args);
194        bool HandleReloadSpellThreatsCommand(const char* args);
195        bool HandleReloadSpellPetAurasCommand(const char* args);
196        bool HandleReloadPageTextsCommand(const char* args);
197        bool HandleReloadItemEnchantementsCommand(const char* args);
198        bool HandleReloadLocalesCreatureCommand(const char* args);
199        bool HandleReloadLocalesGameobjectCommand(const char* args);
200        bool HandleReloadLocalesItemCommand(const char* args);
201        bool HandleReloadLocalesNpcTextCommand(const char* args);
202        bool HandleReloadLocalesPageTextCommand(const char* args);
203        bool HandleReloadLocalesQuestCommand(const char* args);
204
205        bool HandleInstanceListBindsCommand(const char* args);
206        bool HandleInstanceUnbindCommand(const char* args);
207        bool HandleInstanceStatsCommand(const char* args);
208        bool HandleInstanceSaveDataCommand(const char * args);
209
210        bool HandleAddHonorCommand(const char* args);
211        bool HandleHonorAddKillCommand(const char* args);
212        bool HandleUpdateHonorFieldsCommand(const char* args);
213
214        bool HandleLoadScriptsCommand(const char* args);
215        bool HandleSendQuestPartyMsgCommand(const char* args);
216        bool HandleSendQuestInvalidMsgCommand(const char* args);
217
218        bool HandleDebugInArcCommand(const char* args);
219        bool HandleDebugSpellFailCommand(const char* args);
220
221        bool HandleGUIDCommand(const char* args);
222        bool HandleNameCommand(const char* args);
223        bool HandleSubNameCommand(const char* args);
224        bool HandleItemMoveCommand(const char* args);
225        bool HandleDelCreatureCommand(const char* args);
226        bool HandleDeMorphCommand(const char* args);
227        bool HandleAddVendorItemCommand(const char* args);
228        bool HandleDelVendorItemCommand(const char* args);
229        bool HandleAddMoveCommand(const char* args);
230        bool HandleSetMoveTypeCommand(const char* args);
231        bool HandleChangeLevelCommand(const char* args);
232        bool HandleSetPoiCommand(const char* args);
233        bool HandleEquipErrorCommand(const char* args);
234        bool HandleNPCFlagCommand(const char* args);
235        bool HandleSetModelCommand(const char* args);
236        bool HandleFactionIdCommand(const char* args);
237        bool HandleAddSpwCommand(const char* args);
238        bool HandleSpawnDistCommand(const char* args);
239        bool HandleSpawnTimeCommand(const char* args);
240        bool HandleGoCreatureCommand(const char* args);
241        bool HandleGoObjectCommand(const char* args);
242        bool HandleGoTriggerCommand(const char* args);
243        bool HandleGoGraveyardCommand(const char* args);
244        bool HandleTargetObjectCommand(const char* args);
245        bool HandleDelObjectCommand(const char* args);
246        bool HandleMoveCreatureCommand(const char* args);
247        bool HandleMoveObjectCommand(const char* args);
248        bool HandleTurnObjectCommand(const char* args);
249        bool HandleObjectStateCommand(const char* args);
250        bool HandlePInfoCommand(const char* args);
251        bool HandlePLimitCommand(const char* args);
252        bool HandleMuteCommand(const char* args);
253        bool HandleUnmuteCommand(const char* args);
254        bool HandleMovegensCommand(const char* args);
255        bool HandleFreezeCommand(const char *args);
256        bool HandleUnFreezeCommand(const char *args);
257        bool HandleListFreezeCommand(const char* args);
258
259        bool HandleBanCommand(const char* args);
260        bool HandleUnBanCommand(const char* args);
261        bool HandleBanInfoCommand(const char* args);
262        bool HandleBanListCommand(const char* args);
263        bool HandleIdleRestartCommand(const char* args);
264        bool HandleIdleShutDownCommand(const char* args);
265        bool HandleShutDownCommand(const char* args);
266        bool HandleRestartCommand(const char* args);
267        bool HandleSecurityCommand(const char* args);
268        bool HandleGoXYCommand(const char* args);
269        bool HandleGoXYZCommand(const char* args);
270        bool HandleGoZoneXYCommand(const char* args);
271        bool HandleGoGridCommand(const char* args);
272        bool HandleAddWeaponCommand(const char* args);
273        bool HandleAllowMovementCommand(const char* args);
274        bool HandleGoCommand(const char* args);
275
276        bool HandleLearnCommand(const char* args);
277        bool HandleLearnAllCommand(const char* args);
278        bool HandleLearnAllGMCommand(const char* args);
279        bool HandleLearnAllCraftsCommand(const char* args);
280        bool HandleLearnAllRecipesCommand(const char* args);
281        bool HandleLearnAllDefaultCommand(const char* args);
282        bool HandleLearnAllLangCommand(const char* args);
283        bool HandleLearnAllMyClassCommand(const char* args);
284        bool HandleLearnAllMySpellsCommand(const char* args);
285        bool HandleLearnAllMyTalentsCommand(const char* args);
286
287        bool HandleLookupAreaCommand(const char* args);
288        bool HandleLookupCreatureCommand(const char* args);
289        bool HandleLookupEventCommand(const char* args);
290        bool HandleLookupFactionCommand(const char * args);
291        bool HandleLookupItemCommand(const char * args);
292        bool HandleLookupItemSetCommand(const char * args);
293        bool HandleLookupObjectCommand(const char* args);
294        bool HandleLookupPlayerIpCommand(const char* args);
295        bool HandleLookupPlayerAccountCommand(const char* args);
296        bool HandleLookupPlayerEmailCommand(const char* args);
297        bool HandleLookupQuestCommand(const char* args);
298        bool HandleLookupSkillCommand(const char* args);
299        bool HandleLookupSpellCommand(const char* args);
300        bool HandleLookupTeleCommand(const char * args);
301
302        bool HandleCooldownCommand(const char* args);
303        bool HandleUnLearnCommand(const char* args);
304        bool HandleGetDistanceCommand(const char* args);
305        bool HandleGameObjectCommand(const char* args);
306        bool HandleAnimCommand(const char* args);
307        bool HandlePlaySoundCommand(const char* args);
308        bool HandleStandStateCommand(const char* args);
309        bool HandleDieCommand(const char* args);
310        bool HandleDamageCommand(const char *args);
311        bool HandleReviveCommand(const char* args);
312        bool HandleMorphCommand(const char* args);
313        bool HandleAuraCommand(const char* args);
314        bool HandleUnAuraCommand(const char* args);
315        bool HandleLinkGraveCommand(const char* args);
316        bool HandleNearGraveCommand(const char* args);
317        bool HandleSpawnTransportCommand(const char* args);
318        bool HandleExploreCheatCommand(const char* args);
319        bool HandleTextEmoteCommand(const char* args);
320        bool HandleNpcInfoCommand(const char* args);
321        bool HandleHoverCommand(const char* args);
322        bool HandleLevelUpCommand(const char* args);
323        bool HandleShowAreaCommand(const char* args);
324        bool HandleHideAreaCommand(const char* args);
325        bool HandleAddItemCommand(const char* args);
326        bool HandleAddItemSetCommand(const char* args);
327
328        bool HandleGroupLeaderCommand(const char* args);
329        bool HandleGroupDisbandCommand(const char* args);
330        bool HandleGroupRemoveCommand(const char* args);
331
332        bool HandleGuildCreateCommand(const char* args);
333        bool HandleGuildInviteCommand(const char* args);
334        bool HandleGuildUninviteCommand(const char* args);
335        bool HandleGuildRankCommand(const char* args);
336        bool HandleGuildDeleteCommand(const char* args);
337        bool HandleUpdate(const char* args);
338        bool HandleBankCommand(const char* args);
339        bool HandleChangeWeather(const char* args);
340        bool HandleKickPlayerCommand(const char * args);
341        bool HandleTeleCommand(const char * args);
342        bool HandleAddTeleCommand(const char * args);
343        bool HandleDelTeleCommand(const char * args);
344        bool HandleListAurasCommand(const char * args);
345
346        bool HandleResetHonorCommand(const char * args);
347        bool HandleResetLevelCommand(const char * args);
348        bool HandleResetSpellsCommand(const char * args);
349
350        bool HandleResetStatsCommand(const char * args);
351        bool HandleResetTalentsCommand(const char * args);
352
353        bool HandleResetAllCommand(const char * args);
354        bool HandleTicketCommand(const char* args);
355        bool HandleDelTicketCommand(const char* args);
356        bool HandleMaxSkillCommand(const char* args);
357        bool HandleSetSkillCommand(const char* args);
358        bool HandleListCreatureCommand(const char* args);
359        bool HandleListItemCommand(const char* args);
360        bool HandleListObjectCommand(const char* args);
361        bool HandleNearObjectCommand(const char* args);
362        bool HandlePasswordCommand(const char* args);
363        bool HandleLockAccountCommand(const char* args);
364        bool HandleRespawnCommand(const char* args);
365        bool HandleWpAddCommand(const char* args);
366        bool HandleWpModifyCommand(const char* args);
367        bool HandleWpShowCommand(const char* args);
368        bool HandleWpExportCommand(const char* args);
369        bool HandleWpImportCommand(const char* args);
370        bool HandleFlyModeCommand(const char* args);
371        bool HandleSendOpcodeCommand(const char* args);
372        bool HandleSellErrorCommand(const char* args);
373        bool HandleBuyErrorCommand(const char* args);
374        bool HandleUpdateWorldStateCommand(const char* args);
375        bool HandlePlaySound2Command(const char* args);
376        bool HandleSendChannelNotifyCommand(const char* args);
377        bool HandleSendChatMsgCommand(const char* args);
378        bool HandleRenameCommand(const char * args);
379        bool HandleLoadPDumpCommand(const char *args);
380        bool HandleWritePDumpCommand(const char *args);
381        bool HandleChangeEntryCommand(const char *args);
382        bool HandleCastCommand(const char *args);
383        bool HandleCastBackCommand(const char *args);
384        bool HandleCastDistCommand(const char *args);
385        bool HandleCastSelfCommand(const char *args);
386        bool HandleCastTargetCommand(const char *args);
387        bool HandleComeToMeCommand(const char *args);
388        bool HandleCombatStopCommand(const char *args);
389        bool HandleFlushArenaPointsCommand(const char *args);
390
391        //! Development Commands
392        bool HandleSetValue(const char* args);
393        bool HandleGetValue(const char* args);
394        bool HandleSet32Bit(const char* args);
395        bool HandleMod32Value(const char* args);
396        bool HandleAddQuest(const char * args);
397        bool HandleRemoveQuest(const char * args);
398        bool HandleCompleteQuest(const char * args);
399        bool HandleSaveAllCommand(const char* args);
400        bool HandleGetItemState(const char * args);
401        bool HandleGetLootRecipient(const char * args);
402        bool HandleDebugArenaCommand(const char * args);
403        bool HandleDebugThreatList(const char * args);
404        bool HandleDebugHostilRefList(const char * args);
405
406        Player*   getSelectedPlayer();
407        Creature* getSelectedCreature();
408        Unit*     getSelectedUnit();
409        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1 = NULL);
410        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1 = NULL);
411        uint32    extractSpellIdFromLink(char* text);
412        GameTele const* extractGameTeleFromLink(char* text);
413        bool GetPlayerGroupAndGUIDByName(const char* cname, Player* &plr, Group* &group, uint64 &guid, bool offline = false);
414
415        GameObject* GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry);
416
417        WorldSession * m_session;
418
419        // Utility methods for commands
420        void ShowTicket(uint64 guid, char const* text, char const* time);
421        uint32 GetTicketIDByNum(uint32 num);
422        bool LookupPlayerSearchCommand(QueryResult* result, int32 limit);
423
424        void SetSentErrorMessage(bool val){ sentErrorMessage = val;};
425    private:
426        // common global flag
427        static bool load_command_table;
428        bool sentErrorMessage;
429};
430#endif
431
432char const *fmtstring( char const *format, ... );
Note: See TracBrowser for help on using the browser.