root/trunk/src/game/Chat.h @ 9

Revision 9, 20.5 kB (checked in by yumileroy, 17 years ago)

[svn] -enabled instantiated battlegrounds
-enabled arena matches
-rewritten battleground queuing to support joining as group
-removed queue announcements

Original author: w12x
Date: 2008-10-05 08:48:32-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7 * (at your option) any later version.
8 *
9 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 * GNU General Public License for more details.
13 *
14 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15 * along with this program; if not, write to the Free Software
16 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17 */
18
19#ifndef MANGOSSERVER_CHAT_H
20#define MANGOSSERVER_CHAT_H
21
22#include "SharedDefines.h"
23
24class ChatHandler;
25class WorldSession;
26class Creature;
27class Player;
28class Unit;
29struct GameTele;
30
31struct LanguageDesc
32{
33    Language lang_id;
34    uint32   spell_id;
35    uint32   skill_id;
36};
37
38extern LanguageDesc lang_description[LANGUAGES_COUNT];
39
40LanguageDesc const* GetLanguageDescByID(uint32 lang);
41LanguageDesc const* GetLanguageDescBySpell(uint32 spell_id);
42LanguageDesc const* GetLanguageDescBySkill(uint32 skill_id);
43
44class ChatCommand
45{
46    public:
47        const char *       Name;
48        uint32             SecurityLevel;                   // function pointer required correct align (use uint32)
49        bool (ChatHandler::*Handler)(const char* args);
50        std::string        Help;
51        ChatCommand *      ChildCommands;
52};
53
54class ChatHandler
55{
56    public:
57        explicit ChatHandler(WorldSession* session) : m_session(session) {}
58        explicit ChatHandler(Player* player) : m_session(player->GetSession()) {}
59        ~ChatHandler() {}
60
61        static void FillMessageData( WorldPacket *data, WorldSession* session, uint8 type, uint32 language, const char *channelName, uint64 target_guid, const char *message, Unit *speaker);
62
63        void FillMessageData( WorldPacket *data, uint8 type, uint32 language, uint64 target_guid, const char* message)
64        {
65            FillMessageData( data, m_session, type, language, NULL, target_guid, message, NULL);
66        }
67
68        void FillSystemMessageData( WorldPacket *data, const char* message )
69        {
70            FillMessageData( data, CHAT_MSG_SYSTEM, LANG_UNIVERSAL, 0, message );
71        }
72
73        static char* LineFromMessage(char*& pos) { char* start = strtok(pos,"\n"); pos = NULL; return start; }
74
75        const char *GetMangosString(int32 entry);
76
77        void SendSysMessage(          const char *str);
78        void SendSysMessage(          int32     entry);
79        void PSendSysMessage(         const char *format, ...) ATTR_PRINTF(2,3);
80        void PSendSysMessage(         int32     entry, ...  );
81
82        int ParseCommands(const char* text);
83
84    protected:
85        bool hasStringAbbr(const char* s1, const char* s2);
86        void SendGlobalSysMessage(const char *str);
87
88        bool ExecuteCommandInTable(ChatCommand *table, const char* text, std::string fullcommand);
89        bool ShowHelpForCommand(ChatCommand *table, const char* cmd);
90        bool ShowHelpForSubCommands(ChatCommand *table, char const* cmd, char const* subcmd);
91
92        ChatCommand* getCommandTable();
93
94        bool HandleHelpCommand(const char* args);
95        bool HandleCommandsCommand(const char* args);
96        bool HandleAcctCommand(const char* args);
97        bool HandleStartCommand(const char* args);
98        bool HandleInfoCommand(const char* args);
99        bool HandleDismountCommand(const char* args);
100        bool HandleSaveCommand(const char* args);
101        bool HandleGMListCommand(const char* args);
102
103        bool HandleNamegoCommand(const char* args);
104        bool HandleGonameCommand(const char* args);
105        bool HandleGroupgoCommand(const char* args);
106        bool HandleRecallCommand(const char* args);
107        bool HandleAnnounceCommand(const char* args);
108        bool HandleNotifyCommand(const char* args);
109        bool HandleGMmodeCommand(const char* args);
110        bool HandleVisibleCommand(const char* args);
111        bool HandleGPSCommand(const char* args);
112        bool HandleTaxiCheatCommand(const char* args);
113        bool HandleWhispersCommand(const char* args);
114        bool HandleSayCommand(const char* args);
115        bool HandleNpcWhisperCommand(const char* args);
116        bool HandleYellCommand(const char* args);
117        bool HandlePlayEmoteCommand(const char* args);
118        bool HandleSendMailCommand(const char* args);
119        bool HandleNameTeleCommand(const char* args);
120        bool HandleGroupTeleCommand(const char* args);
121        bool HandleDrunkCommand(const char* args);
122
123        bool HandleEventActiveListCommand(const char* args);
124        bool HandleEventStartCommand(const char* args);
125        bool HandleEventStopCommand(const char* args);
126        bool HandleEventInfoCommand(const char* args);
127
128        bool HandleModifyKnownTitlesCommand(const char* args);
129        bool HandleModifyHPCommand(const char* args);
130        bool HandleModifyManaCommand(const char* args);
131        bool HandleModifyRageCommand(const char* args);
132        bool HandleModifyEnergyCommand(const char* args);
133        bool HandleModifyMoneyCommand(const char* args);
134        bool HandleModifyASpeedCommand(const char* args);
135        bool HandleModifySpeedCommand(const char* args);
136        bool HandleModifyBWalkCommand(const char* args);
137        bool HandleModifyFlyCommand(const char* args);
138        bool HandleModifySwimCommand(const char* args);
139        bool HandleModifyScaleCommand(const char* args);
140        bool HandleModifyMountCommand(const char* args);
141        bool HandleModifyBitCommand(const char* args);
142        bool HandleModifyFactionCommand(const char* args);
143        bool HandleModifySpellCommand(const char* args);
144        bool HandleModifyTalentCommand (const char* args);
145        bool HandleModifyHonorCommand (const char* args);
146        bool HandleModifyRepCommand(const char* args);
147        bool HandleModifyArenaCommand(const char* args);
148
149        bool HandleReloadCommand(const char* args);
150        bool HandleReloadAllCommand(const char* args);
151        bool HandleReloadAllAreaCommand(const char* args);
152        bool HandleReloadAllItemCommand(const char* args);
153        bool HandleReloadAllLootCommand(const char* args);
154        bool HandleReloadAllNpcCommand(const char* args);
155        bool HandleReloadAllQuestCommand(const char* args);
156        bool HandleReloadAllScriptsCommand(const char* args);
157        bool HandleReloadAllSpellCommand(const char* args);
158
159        bool HandleReloadConfigCommand(const char* args);
160
161        bool HandleReloadAreaTriggerTavernCommand(const char* args);
162        bool HandleReloadAreaTriggerTeleportCommand(const char* args);
163        bool HandleReloadEventScriptsCommand(const char* args);
164        bool HandleReloadCommandCommand(const char* args);
165        bool HandleReloadCreatureQuestRelationsCommand(const char* args);
166        bool HandleReloadCreatureQuestInvRelationsCommand(const char* args);
167        bool HandleReloadGameGraveyardZoneCommand(const char* args);
168        bool HandleReloadGameObjectScriptsCommand(const char* args);
169        bool HandleReloadGameTeleCommand(const char* args);
170        bool HandleReloadGOQuestRelationsCommand(const char* args);
171        bool HandleReloadGOQuestInvRelationsCommand(const char* args);
172        bool HandleReloadLootTemplatesCreatureCommand(const char* args);
173        bool HandleReloadLootTemplatesDisenchantCommand(const char* args);
174        bool HandleReloadLootTemplatesFishingCommand(const char* args);
175        bool HandleReloadLootTemplatesGameobjectCommand(const char* args);
176        bool HandleReloadLootTemplatesItemCommand(const char* args);
177        bool HandleReloadLootTemplatesPickpocketingCommand(const char* args);
178        bool HandleReloadLootTemplatesProspectingCommand(const char* args);
179        bool HandleReloadLootTemplatesReferenceCommand(const char* args);
180        bool HandleReloadLootTemplatesQuestMailCommand(const char* args);
181        bool HandleReloadLootTemplatesSkinningCommand(const char* args);
182        bool HandleReloadMangosStringCommand(const char* args);
183        bool HandleReloadNpcGossipCommand(const char* args);
184        bool HandleReloadNpcTrainerCommand(const char* args);
185        bool HandleReloadNpcVendorCommand(const char* args);
186        bool HandleReloadQuestAreaTriggersCommand(const char* args);
187        bool HandleReloadQuestEndScriptsCommand(const char* args);
188        bool HandleReloadQuestStartScriptsCommand(const char* args);
189        bool HandleReloadQuestTemplateCommand(const char* args);
190        bool HandleReloadReservedNameCommand(const char*);
191        bool HandleReloadSkillDiscoveryTemplateCommand(const char* args);
192        bool HandleReloadSkillExtraItemTemplateCommand(const char* args);
193        bool HandleReloadSkillFishingBaseLevelCommand(const char* args);
194        bool HandleReloadSpellAffectCommand(const char* args);
195        bool HandleReloadSpellChainCommand(const char* args);
196        bool HandleReloadSpellElixirCommand(const char* args);
197        bool HandleReloadSpellLearnSpellCommand(const char* args);
198        bool HandleReloadSpellProcEventCommand(const char* args);
199        bool HandleReloadSpellScriptTargetCommand(const char* args);
200        bool HandleReloadSpellScriptsCommand(const char* args);
201        bool HandleReloadSpellTargetPositionCommand(const char* args);
202        bool HandleReloadSpellThreatsCommand(const char* args);
203        bool HandleReloadSpellPetAurasCommand(const char* args);
204        bool HandleReloadPageTextsCommand(const char* args);
205        bool HandleReloadItemEnchantementsCommand(const char* args);
206
207        bool HandleInstanceListBindsCommand(const char* args);
208        bool HandleInstanceUnbindCommand(const char* args);
209        bool HandleInstanceStatsCommand(const char* args);
210        bool HandleInstanceSaveDataCommand(const char * args);
211
212        bool HandleAddHonorCommand(const char* args);
213        bool HandleHonorAddKillCommand(const char* args);
214        bool HandleUpdateHonorFieldsCommand(const char* args);
215
216        bool HandleLoadScriptsCommand(const char* args);
217        bool HandleSendQuestPartyMsgCommand(const char* args);
218        bool HandleSendQuestInvalidMsgCommand(const char* args);
219
220        bool HandleDebugInArcCommand(const char* args);
221        bool HandleDebugSpellFailCommand(const char* args);
222
223        bool HandleGUIDCommand(const char* args);
224        bool HandleNameCommand(const char* args);
225        bool HandleSubNameCommand(const char* args);
226        bool HandleItemMoveCommand(const char* args);
227        bool HandleDelCreatureCommand(const char* args);
228        bool HandleDeMorphCommand(const char* args);
229        bool HandleAddVendorItemCommand(const char* args);
230        bool HandleDelVendorItemCommand(const char* args);
231        bool HandleAddMoveCommand(const char* args);
232        bool HandleSetMoveTypeCommand(const char* args);
233        bool HandleChangeLevelCommand(const char* args);
234        bool HandleSetPoiCommand(const char* args);
235        bool HandleEquipErrorCommand(const char* args);
236        bool HandleNPCFlagCommand(const char* args);
237        bool HandleSetModelCommand(const char* args);
238        bool HandleFactionIdCommand(const char* args);
239        bool HandleAddSpwCommand(const char* args);
240        bool HandleSpawnDistCommand(const char* args);
241        bool HandleSpawnTimeCommand(const char* args);
242        bool HandleGoCreatureCommand(const char* args);
243        bool HandleGoObjectCommand(const char* args);
244        bool HandleGoTriggerCommand(const char* args);
245        bool HandleGoGraveyardCommand(const char* args);
246        bool HandleTargetObjectCommand(const char* args);
247        bool HandleDelObjectCommand(const char* args);
248        bool HandleMoveCreatureCommand(const char* args);
249        bool HandleMoveObjectCommand(const char* args);
250        bool HandleTurnObjectCommand(const char* args);
251        bool HandlePInfoCommand(const char* args);
252        bool HandlePLimitCommand(const char* args);
253        bool HandleMuteCommand(const char* args);
254        bool HandleUnmuteCommand(const char* args);
255        bool HandleMovegensCommand(const char* args);
256
257        bool HandleBanCommand(const char* args);
258        bool HandleUnBanCommand(const char* args);
259        bool HandleBanInfoCommand(const char* args);
260        bool HandleBanListCommand(const char* args);
261        bool HandleIdleRestartCommand(const char* args);
262        bool HandleIdleShutDownCommand(const char* args);
263        bool HandleShutDownCommand(const char* args);
264        bool HandleRestartCommand(const char* args);
265        bool HandleSecurityCommand(const char* args);
266        bool HandleGoXYCommand(const char* args);
267        bool HandleGoXYZCommand(const char* args);
268        bool HandleGoZoneXYCommand(const char* args);
269        bool HandleGoGridCommand(const char* args);
270        bool HandleAddWeaponCommand(const char* args);
271        bool HandleAllowMovementCommand(const char* args);
272        bool HandleGoCommand(const char* args);
273
274        bool HandleLearnCommand(const char* args);
275        bool HandleLearnAllCommand(const char* args);
276        bool HandleLearnAllGMCommand(const char* args);
277        bool HandleLearnAllCraftsCommand(const char* args);
278        bool HandleLearnAllRecipesCommand(const char* args);
279        bool HandleLearnAllDefaultCommand(const char* args);
280        bool HandleLearnAllLangCommand(const char* args);
281        bool HandleLearnAllMyClassCommand(const char* args);
282        bool HandleLearnAllMySpellsCommand(const char* args);
283        bool HandleLearnAllMyTalentsCommand(const char* args);
284
285        bool HandleLookupAreaCommand(const char* args);
286        bool HandleLookupCreatureCommand(const char* args);
287        bool HandleLookupEventCommand(const char* args);
288        bool HandleLookupFactionCommand(const char * args);
289        bool HandleLookupItemCommand(const char * args);
290        bool HandleLookupItemSetCommand(const char * args);
291        bool HandleLookupObjectCommand(const char* args);
292        bool HandleLookupPlayerIpCommand(const char* args);
293        bool HandleLookupPlayerAccountCommand(const char* args);
294        bool HandleLookupPlayerEmailCommand(const char* args);
295        bool HandleLookupQuestCommand(const char* args);
296        bool HandleLookupSkillCommand(const char* args);
297        bool HandleLookupSpellCommand(const char* args);
298        bool HandleLookupTeleCommand(const char * args);
299
300        bool HandleCooldownCommand(const char* args);
301        bool HandleUnLearnCommand(const char* args);
302        bool HandleGetDistanceCommand(const char* args);
303        bool HandleGameObjectCommand(const char* args);
304        bool HandleAnimCommand(const char* args);
305        bool HandlePlaySoundCommand(const char* args);
306        bool HandleStandStateCommand(const char* args);
307        bool HandleDieCommand(const char* args);
308        bool HandleDamageCommand(const char *args);
309        bool HandleReviveCommand(const char* args);
310        bool HandleMorphCommand(const char* args);
311        bool HandleAuraCommand(const char* args);
312        bool HandleUnAuraCommand(const char* args);
313        bool HandleLinkGraveCommand(const char* args);
314        bool HandleNearGraveCommand(const char* args);
315        bool HandleSpawnTransportCommand(const char* args);
316        bool HandleExploreCheatCommand(const char* args);
317        bool HandleTextEmoteCommand(const char* args);
318        bool HandleNpcInfoCommand(const char* args);
319        bool HandleHoverCommand(const char* args);
320        bool HandleLevelUpCommand(const char* args);
321        bool HandleShowAreaCommand(const char* args);
322        bool HandleHideAreaCommand(const char* args);
323        bool HandleAddItemCommand(const char* args);
324        bool HandleAddItemSetCommand(const char* args);
325
326        bool HandleGuildCreateCommand(const char* args);
327        bool HandleGuildInviteCommand(const char* args);
328        bool HandleGuildUninviteCommand(const char* args);
329        bool HandleGuildRankCommand(const char* args);
330        bool HandleGuildDeleteCommand(const char* args);
331        bool HandleUpdate(const char* args);
332        bool HandleBankCommand(const char* args);
333        bool HandleChangeWeather(const char* args);
334        bool HandleKickPlayerCommand(const char * args);
335        bool HandleTeleCommand(const char * args);
336        bool HandleAddTeleCommand(const char * args);
337        bool HandleDelTeleCommand(const char * args);
338        bool HandleListAurasCommand(const char * args);
339
340        bool HandleResetHonorCommand(const char * args);
341        bool HandleResetLevelCommand(const char * args);
342        bool HandleResetSpellsCommand(const char * args);
343
344        bool HandleResetStatsCommand(const char * args);
345        bool HandleResetTalentsCommand(const char * args);
346
347        bool HandleResetAllCommand(const char * args);
348        bool HandleTicketCommand(const char* args);
349        bool HandleDelTicketCommand(const char* args);
350        bool HandleMaxSkillCommand(const char* args);
351        bool HandleSetSkillCommand(const char* args);
352        bool HandleListCreatureCommand(const char* args);
353        bool HandleListItemCommand(const char* args);
354        bool HandleListObjectCommand(const char* args);
355        bool HandleNearObjectCommand(const char* args);
356        bool HandlePasswordCommand(const char* args);
357        bool HandleLockAccountCommand(const char* args);
358        bool HandleRespawnCommand(const char* args);
359        bool HandleWpAddCommand(const char* args);
360        bool HandleWpModifyCommand(const char* args);
361        bool HandleWpShowCommand(const char* args);
362        bool HandleWpExportCommand(const char* args);
363        bool HandleWpImportCommand(const char* args);
364        bool HandleFlyModeCommand(const char* args);
365        bool HandleSendOpcodeCommand(const char* args);
366        bool HandleSellErrorCommand(const char* args);
367        bool HandleBuyErrorCommand(const char* args);
368        bool HandleUpdateWorldStateCommand(const char* args);
369        bool HandlePlaySound2Command(const char* args);
370        bool HandleSendChannelNotifyCommand(const char* args);
371        bool HandleSendChatMsgCommand(const char* args);
372        bool HandleRenameCommand(const char * args);
373        bool HandleLoadPDumpCommand(const char *args);
374        bool HandleWritePDumpCommand(const char *args);
375        bool HandleChangeEntryCommand(const char *args);
376        bool HandleCastCommand(const char *args);
377        bool HandleCastBackCommand(const char *args);
378        bool HandleCastDistCommand(const char *args);
379        bool HandleCastSelfCommand(const char *args);
380        bool HandleCastTargetCommand(const char *args);
381        bool HandleComeToMeCommand(const char *args);
382        bool HandleCombatStopCommand(const char *args);
383        bool HandleFlushArenaPointsCommand(const char *args);
384
385        //! Development Commands
386        bool HandleSetValue(const char* args);
387        bool HandleGetValue(const char* args);
388        bool HandleSet32Bit(const char* args);
389        bool HandleMod32Value(const char* args);
390        bool HandleAddQuest(const char * args);
391        bool HandleRemoveQuest(const char * args);
392        bool HandleCompleteQuest(const char * args);
393        bool HandleSaveAllCommand(const char* args);
394        bool HandleGetItemState(const char * args);
395        bool HandleGetLootRecipient(const char * args);
396        bool HandleDebugArenaCommand(const char * args);
397
398        Player*   getSelectedPlayer();
399        Creature* getSelectedCreature();
400        Unit*     getSelectedUnit();
401        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* linkType, char** something1 = NULL);
402        char*     extractKeyFromLink(char* text, char const* const* linkTypes, int* found_idx, char** something1 = NULL);
403        uint32    extractSpellIdFromLink(char* text);
404        GameTele const* extractGameTeleFromLink(char* text);
405
406        GameObject* GetObjectGlobalyWithGuidOrNearWithDbGuid(uint32 lowguid,uint32 entry);
407
408        WorldSession * m_session;
409
410        // Utility methods for commands
411        void ShowTicket(uint64 guid, char const* text, char const* time);
412        uint32 GetTicketIDByNum(uint32 num);
413        bool LookupPlayerSearchCommand(QueryResult* result, int32 limit);
414
415        void SetSentErrorMessage(bool val){ sentErrorMessage = val;};
416    private:
417        // common global flag
418        static bool load_command_table;
419        bool sentErrorMessage;
420};
421#endif
422
423char const *fmtstring( char const *format, ... );
Note: See TracBrowser for help on using the browser.