root/trunk/src/game/ObjectMgr.h @ 284

Revision 279, 34.9 kB (checked in by yumileroy, 17 years ago)

Merged commit 269 (5f0e38da128a).

Original author: gvcoman
Date: 2008-11-21 14:34:05-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * Copyright (C) 2008 Trinity <http://www.trinitycore.org/>
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19 */
20
21#ifndef _OBJECTMGR_H
22#define _OBJECTMGR_H
23
24#include "Log.h"
25#include "Object.h"
26#include "Bag.h"
27#include "Creature.h"
28#include "Player.h"
29#include "DynamicObject.h"
30#include "GameObject.h"
31#include "Corpse.h"
32#include "QuestDef.h"
33#include "Path.h"
34#include "ItemPrototype.h"
35#include "NPCHandler.h"
36#include "Database/DatabaseEnv.h"
37#include "AuctionHouseObject.h"
38#include "Mail.h"
39#include "Map.h"
40#include "ObjectAccessor.h"
41#include "ObjectDefines.h"
42#include "Policies/Singleton.h"
43#include "Database/SQLStorage.h"
44
45#include <string>
46#include <map>
47#include <limits>
48
49extern SQLStorage sCreatureStorage;
50extern SQLStorage sCreatureDataAddonStorage;
51extern SQLStorage sCreatureInfoAddonStorage;
52extern SQLStorage sCreatureModelStorage;
53extern SQLStorage sEquipmentStorage;
54extern SQLStorage sGOStorage;
55extern SQLStorage sPageTextStore;
56extern SQLStorage sItemStorage;
57extern SQLStorage sInstanceTemplate;
58
59class Group;
60class Guild;
61class ArenaTeam;
62class Path;
63class TransportPath;
64class Item;
65
66struct GameTele
67{
68    float  position_x;
69    float  position_y;
70    float  position_z;
71    float  orientation;
72    uint32 mapId;
73    std::string name;
74    std::wstring wnameLow;
75};
76
77typedef UNORDERED_MAP<uint32, GameTele > GameTeleMap;
78typedef std::list<GossipOption> CacheNpcOptionList;
79
80struct ScriptInfo
81{
82    uint32 id;
83    uint32 delay;
84    uint32 command;
85    uint32 datalong;
86    uint32 datalong2;
87    int32  dataint;
88    float x;
89    float y;
90    float z;
91    float o;
92};
93
94typedef std::multimap<uint32, ScriptInfo> ScriptMap;
95typedef std::map<uint32, ScriptMap > ScriptMapMap;
96extern ScriptMapMap sQuestEndScripts;
97extern ScriptMapMap sQuestStartScripts;
98extern ScriptMapMap sSpellScripts;
99extern ScriptMapMap sGameObjectScripts;
100extern ScriptMapMap sEventScripts;
101
102struct AreaTrigger
103{
104    uint8  requiredLevel;
105    uint32 requiredItem;
106    uint32 requiredItem2;
107    uint32 heroicKey;
108    uint32 heroicKey2;
109    uint32 requiredQuest;
110    std::string requiredFailedText;
111    uint32 target_mapId;
112    float  target_X;
113    float  target_Y;
114    float  target_Z;
115    float  target_Orientation;
116};
117
118typedef std::set<uint32> CellGuidSet;
119typedef std::map<uint32/*player guid*/,uint32/*instance*/> CellCorpseSet;
120struct CellObjectGuids
121{
122    CellGuidSet creatures;
123    CellGuidSet gameobjects;
124    CellCorpseSet corpses;
125};
126typedef UNORDERED_MAP<uint32/*cell_id*/,CellObjectGuids> CellObjectGuidsMap;
127typedef UNORDERED_MAP<uint32/*(mapid,spawnMode) pair*/,CellObjectGuidsMap> MapObjectGuids;
128
129typedef UNORDERED_MAP<uint64/*(instance,guid) pair*/,time_t> RespawnTimes;
130
131
132// mangos string ranges
133#define MIN_TRINITY_STRING_ID    1
134#define MAX_TRINITY_STRING_ID    2000000000
135#define MIN_DB_SCRIPT_STRING_ID MAX_TRINITY_STRING_ID
136#define MAX_DB_SCRIPT_STRING_ID 2000010000
137
138struct TrinityStringLocale
139{
140    std::vector<std::string> Content;                       // 0 -> default, i -> i-1 locale index
141};
142
143typedef UNORDERED_MAP<uint32,CreatureData> CreatureDataMap;
144typedef UNORDERED_MAP<uint32,GameObjectData> GameObjectDataMap;
145typedef UNORDERED_MAP<uint32,CreatureLocale> CreatureLocaleMap;
146typedef UNORDERED_MAP<uint32,GameObjectLocale> GameObjectLocaleMap;
147typedef UNORDERED_MAP<uint32,ItemLocale> ItemLocaleMap;
148typedef UNORDERED_MAP<uint32,QuestLocale> QuestLocaleMap;
149typedef UNORDERED_MAP<uint32,NpcTextLocale> NpcTextLocaleMap;
150typedef UNORDERED_MAP<uint32,PageTextLocale> PageTextLocaleMap;
151typedef UNORDERED_MAP<uint32,TrinityStringLocale> TrinityStringLocaleMap;
152typedef UNORDERED_MAP<uint32,NpcOptionLocale> NpcOptionLocaleMap;
153
154typedef std::multimap<uint32,uint32> QuestRelations;
155
156struct PetLevelInfo
157{
158    PetLevelInfo() : health(0), mana(0) { for(int i=0; i < MAX_STATS; ++i ) stats[i] = 0; }
159
160    uint16 stats[MAX_STATS];
161    uint16 health;
162    uint16 mana;
163    uint16 armor;
164};
165
166struct ReputationOnKillEntry
167{
168    uint32 repfaction1;
169    uint32 repfaction2;
170    bool is_teamaward1;
171    uint32 reputation_max_cap1;
172    int32 repvalue1;
173    bool is_teamaward2;
174    uint32 reputation_max_cap2;
175    int32 repvalue2;
176    bool team_dependent;
177};
178
179struct PetCreateSpellEntry
180{
181    uint32 spellid[4];
182};
183
184#define WEATHER_SEASONS 4
185struct WeatherSeasonChances
186{
187    uint32 rainChance;
188    uint32 snowChance;
189    uint32 stormChance;
190};
191
192struct WeatherZoneChances
193{
194    WeatherSeasonChances data[WEATHER_SEASONS];
195};
196
197struct GraveYardData
198{
199    uint32 safeLocId;
200    uint32 team;
201};
202typedef std::multimap<uint32,GraveYardData> GraveYardMap;
203
204enum ConditionType
205{                                                           // value1       value2  for the Condition enumed
206    CONDITION_NONE                  = 0,                    // 0            0
207    CONDITION_AURA                  = 1,                    // spell_id     effindex
208    CONDITION_ITEM                  = 2,                    // item_id      count
209    CONDITION_ITEM_EQUIPPED         = 3,                    // item_id      0
210    CONDITION_ZONEID                = 4,                    // zone_id      0
211    CONDITION_REPUTATION_RANK       = 5,                    // faction_id   min_rank
212    CONDITION_TEAM                  = 6,                    // player_team  0,      (469 - Alliance 67 - Horde)
213    CONDITION_SKILL                 = 7,                    // skill_id     skill_value
214    CONDITION_QUESTREWARDED         = 8,                    // quest_id     0
215    CONDITION_QUESTTAKEN            = 9,                    // quest_id     0,      for condition true while quest active.
216    CONDITION_AD_COMMISSION_AURA    = 10,                   // 0            0,      for condition true while one from AD ñommission aura active
217    CONDITION_NO_AURA               = 11,                   // spell_id     effindex
218    CONDITION_ACTIVE_EVENT          = 12,                   // event_id
219};
220
221#define MAX_CONDITION                 13                    // maximum value in ConditionType enum
222
223//Player's info
224typedef struct _tagCachePlayerInfo
225{
226    std::string sPlayerName;
227    uint32 unfield;
228    uint32 unLevel;
229    uint8 unClass;
230//Arena
231    uint32 unArenaInfoId0;
232    uint32 unArenaInfoId1;
233    uint32 unArenaInfoId2;
234    uint32 unArenaInfoSlot0;
235    uint32 unArenaInfoSlot1;
236    uint32 unArenaInfoSlot2;
237}CachePlayerInfo, *PCachePlayerInfo;
238typedef UNORDERED_MAP<uint32, PCachePlayerInfo> CachePlayerInfoMap;
239
240struct PlayerCondition
241{
242    ConditionType condition;                                // additional condition type
243    uint32  value1;                                         // data for the condition - see ConditionType definition
244    uint32  value2;
245
246    PlayerCondition(uint8 _condition = 0, uint32 _value1 = 0, uint32 _value2 = 0)
247        : condition(ConditionType(_condition)), value1(_value1), value2(_value2) {}
248
249    static bool IsValid(ConditionType condition, uint32 value1, uint32 value2);
250    // Checks correctness of values
251    bool Meets(Player const * APlayer) const;               // Checks if the player meets the condition
252    bool operator == (PlayerCondition const& lc) const
253    {
254        return (lc.condition == condition && lc.value1 == value1 && lc.value2 == value2);
255    }
256};
257
258// NPC gossip text id
259typedef UNORDERED_MAP<uint32, uint32> CacheNpcTextIdMap;
260typedef std::list<GossipOption> CacheNpcOptionList;
261
262typedef UNORDERED_MAP<uint32, VendorItemData> CacheVendorItemMap;
263typedef UNORDERED_MAP<uint32, TrainerSpellData> CacheTrainerSpellMap;
264
265enum SkillRangeType
266{
267    SKILL_RANGE_LANGUAGE,                                   // 300..300
268    SKILL_RANGE_LEVEL,                                      // 1..max skill for level
269    SKILL_RANGE_MONO,                                       // 1..1, grey monolite bar
270    SKILL_RANGE_RANK,                                       // 1..skill for known rank
271    SKILL_RANGE_NONE,                                       // 0..0 always
272};
273
274SkillRangeType GetSkillRangeType(SkillLineEntry const *pSkill, bool racial);
275
276#define MAX_PLAYER_NAME 12                                  // max allowed by client name length
277#define MAX_INTERNAL_PLAYER_NAME 15                         // max server internal player name length ( > MAX_PLAYER_NAME for support declined names )
278
279bool normalizePlayerName(std::string& name);
280
281struct TRINITY_DLL_SPEC LanguageDesc
282{
283    Language lang_id;
284    uint32   spell_id;
285    uint32   skill_id;
286};
287
288extern LanguageDesc lang_description[LANGUAGES_COUNT];
289TRINITY_DLL_SPEC LanguageDesc const* GetLanguageDescByID(uint32 lang);
290
291class PlayerDumpReader;
292
293class ObjectMgr
294{
295    friend class PlayerDumpReader;
296
297    public:
298        ObjectMgr();
299        ~ObjectMgr();
300
301        typedef UNORDERED_MAP<uint32, Item*> ItemMap;
302
303        typedef std::set< Group * > GroupSet;
304        typedef std::set< Guild * > GuildSet;
305        typedef std::set< ArenaTeam * > ArenaTeamSet;
306
307        typedef UNORDERED_MAP<uint32, Quest*> QuestMap;
308
309
310        typedef UNORDERED_MAP<uint32, AreaTrigger> AreaTriggerMap;
311
312        typedef UNORDERED_MAP<uint32, uint32> AreaTriggerScriptMap;
313
314        typedef UNORDERED_MAP<uint32, ReputationOnKillEntry> RepOnKillMap;
315
316        typedef UNORDERED_MAP<uint32, WeatherZoneChances> WeatherZoneMap;
317
318        typedef UNORDERED_MAP<uint32, PetCreateSpellEntry> PetCreateSpellMap;
319
320        typedef std::vector<std::string> ScriptNameMap;
321
322        Player* GetPlayer(const char* name) const { return ObjectAccessor::Instance().FindPlayerByName(name);}
323        Player* GetPlayer(uint64 guid) const { return ObjectAccessor::FindPlayer(guid); }
324
325        static GameObjectInfo const *GetGameObjectInfo(uint32 id) { return sGOStorage.LookupEntry<GameObjectInfo>(id); }
326
327        void LoadGameobjectInfo();
328        void AddGameobjectInfo(GameObjectInfo *goinfo);
329
330        Group * GetGroupByLeader(const uint64 &guid) const;
331        void AddGroup(Group* group) { mGroupSet.insert( group ); }
332        void RemoveGroup(Group* group) { mGroupSet.erase( group ); }
333
334        Guild* GetGuildByLeader(uint64 const&guid) const;
335        Guild* GetGuildById(const uint32 GuildId) const;
336        Guild* GetGuildByName(std::string guildname) const;
337        std::string GetGuildNameById(const uint32 GuildId) const;
338        void AddGuild(Guild* guild) { mGuildSet.insert( guild ); }
339        void RemoveGuild(Guild* guild) { mGuildSet.erase( guild ); }
340
341        ArenaTeam* GetArenaTeamById(const uint32 ArenaTeamId) const;
342        ArenaTeam* GetArenaTeamByName(std::string ArenaTeamName) const;
343        ArenaTeam* GetArenaTeamByCapitan(uint64 const& guid) const;
344        void AddArenaTeam(ArenaTeam* arenateam) { mArenaTeamSet.insert( arenateam ); }
345        void RemoveArenaTeam(ArenaTeam* arenateam) { mArenaTeamSet.erase( arenateam ); }
346        ArenaTeamSet::iterator GetArenaTeamSetBegin() { return mArenaTeamSet.begin(); }
347        ArenaTeamSet::iterator GetArenaTeamSetEnd() { return mArenaTeamSet.end(); }
348
349        static CreatureInfo const *GetCreatureTemplate( uint32 id );
350        CreatureModelInfo const *GetCreatureModelInfo( uint32 modelid );
351        CreatureModelInfo const* GetCreatureModelRandomGender(uint32 display_id);
352        uint32 ChooseDisplayId(uint32 team, const CreatureInfo *cinfo, const CreatureData *data = NULL);
353        EquipmentInfo const *GetEquipmentInfo( uint32 entry );
354        static CreatureDataAddon const *GetCreatureAddon( uint32 lowguid )
355        {
356            return sCreatureDataAddonStorage.LookupEntry<CreatureDataAddon>(lowguid);
357        }
358
359        static CreatureDataAddon const *GetCreatureTemplateAddon( uint32 entry )
360        {
361            return sCreatureInfoAddonStorage.LookupEntry<CreatureDataAddon>(entry);
362        }
363
364        static ItemPrototype const* GetItemPrototype(uint32 id) { return sItemStorage.LookupEntry<ItemPrototype>(id); }
365
366        static InstanceTemplate const* GetInstanceTemplate(uint32 map)
367        {
368            return sInstanceTemplate.LookupEntry<InstanceTemplate>(map);
369        }
370
371        Item* GetAItem(uint32 id)
372        {
373            ItemMap::const_iterator itr = mAitems.find(id);
374            if (itr != mAitems.end())
375            {
376                return itr->second;
377            }
378            return NULL;
379        }
380        void AddAItem(Item* it)
381        {
382            ASSERT( it );
383            ASSERT( mAitems.find(it->GetGUIDLow()) == mAitems.end());
384            mAitems[it->GetGUIDLow()] = it;
385        }
386        bool RemoveAItem(uint32 id)
387        {
388            ItemMap::iterator i = mAitems.find(id);
389            if (i == mAitems.end())
390            {
391                return false;
392            }
393            mAitems.erase(i);
394            return true;
395        }
396        AuctionHouseObject * GetAuctionsMap( uint32 location );
397
398        //auction messages
399        void SendAuctionWonMail( AuctionEntry * auction );
400        void SendAuctionSalePendingMail( AuctionEntry * auction );
401        void SendAuctionSuccessfulMail( AuctionEntry * auction );
402        void SendAuctionExpiredMail( AuctionEntry * auction );
403        static uint32 GetAuctionCut( uint32 location, uint32 highBid );
404        static uint32 GetAuctionDeposit(uint32 location, uint32 time, Item *pItem);
405        static uint32 GetAuctionOutBid(uint32 currentBid);
406
407        PetLevelInfo const* GetPetLevelInfo(uint32 creature_id, uint32 level) const;
408
409        PlayerClassInfo const* GetPlayerClassInfo(uint32 class_) const
410        {
411            if(class_ >= MAX_CLASSES) return NULL;
412            return &playerClassInfo[class_];
413        }
414        void GetPlayerClassLevelInfo(uint32 class_,uint32 level, PlayerClassLevelInfo* info) const;
415
416        PlayerInfo const* GetPlayerInfo(uint32 race, uint32 class_) const
417        {
418            if(race   >= MAX_RACES)   return NULL;
419            if(class_ >= MAX_CLASSES) return NULL;
420            PlayerInfo const* info = &playerInfo[race][class_];
421            if(info->displayId_m==0 || info->displayId_f==0) return NULL;
422            return info;
423        }
424        void GetPlayerLevelInfo(uint32 race, uint32 class_,uint32 level, PlayerLevelInfo* info) const;
425
426        uint64 GetPlayerGUIDByName(std::string name) const;
427        bool GetPlayerNameByGUID(const uint64 &guid, std::string &name) const;
428        uint32 GetPlayerTeamByGUID(const uint64 &guid) const;
429        uint32 GetPlayerAccountIdByGUID(const uint64 &guid) const;
430        uint32 GetPlayerAccountIdByPlayerName(std::string name) const;
431
432        uint32 GetNearestTaxiNode( float x, float y, float z, uint32 mapid );
433        void GetTaxiPath( uint32 source, uint32 destination, uint32 &path, uint32 &cost);
434        uint16 GetTaxiMount( uint32 id, uint32 team );
435        void GetTaxiPathNodes( uint32 path, Path &pathnodes, std::vector<uint32>& mapIds );
436        void GetTransportPathNodes( uint32 path, TransportPath &pathnodes );
437
438        Quest const* GetQuestTemplate(uint32 quest_id) const
439        {
440            QuestMap::const_iterator itr = mQuestTemplates.find(quest_id);
441            return itr != mQuestTemplates.end() ? itr->second : NULL;
442        }
443        QuestMap const& GetQuestTemplates() const { return mQuestTemplates; }
444
445        uint32 GetQuestForAreaTrigger(uint32 Trigger_ID) const
446        {
447            QuestAreaTriggerMap::const_iterator itr = mQuestAreaTriggerMap.find(Trigger_ID);
448            if(itr != mQuestAreaTriggerMap.end())
449                return itr->second;
450            return 0;
451        }
452        bool IsTavernAreaTrigger(uint32 Trigger_ID) const { return mTavernAreaTriggerSet.count(Trigger_ID) != 0; }
453        bool IsGameObjectForQuests(uint32 entry) const { return mGameObjectForQuestSet.count(entry) != 0; }
454        bool IsGuildVaultGameObject(Player *player, uint64 guid) const
455        {
456            if(GameObject *go = ObjectAccessor::GetGameObject(*player, guid))
457                if(go->GetGoType() == GAMEOBJECT_TYPE_GUILD_BANK)
458                    return true;
459            return false;
460        }
461
462        uint32 GetBattleMasterBG(uint32 entry) const
463        {
464            BattleMastersMap::const_iterator itr = mBattleMastersMap.find(entry);
465            if(itr != mBattleMastersMap.end())
466                return itr->second;
467            return 2;                                       //BATTLEGROUND_WS - i will not add include only for constant usage!
468        }
469
470        void AddGossipText(GossipText *pGText);
471        GossipText *GetGossipText(uint32 Text_ID);
472
473        WorldSafeLocsEntry const *GetClosestGraveYard(float x, float y, float z, uint32 MapId, uint32 team);
474        bool AddGraveYardLink(uint32 id, uint32 zone, uint32 team, bool inDB = true);
475        void RemoveGraveYardLink(uint32 id, uint32 zone, uint32 team, bool inDB = false);
476        void LoadGraveyardZones();
477        GraveYardData const* FindGraveYardData(uint32 id, uint32 zone);
478
479        AreaTrigger const* GetAreaTrigger(uint32 trigger) const
480        {
481            AreaTriggerMap::const_iterator itr = mAreaTriggers.find( trigger );
482            if( itr != mAreaTriggers.end( ) )
483                return &itr->second;
484            return NULL;
485        }
486
487        AreaTrigger const* GetGoBackTrigger(uint32 Map) const;
488
489        uint32 GetAreaTriggerScriptId(uint32 trigger_id);
490
491        ReputationOnKillEntry const* GetReputationOnKilEntry(uint32 id) const
492        {
493            RepOnKillMap::const_iterator itr = mRepOnKill.find(id);
494            if(itr != mRepOnKill.end())
495                return &itr->second;
496            return NULL;
497        }
498
499        PetCreateSpellEntry const* GetPetCreateSpellEntry(uint32 id) const
500        {
501            PetCreateSpellMap::const_iterator itr = mPetCreateSpell.find(id);
502            if(itr != mPetCreateSpell.end())
503                return &itr->second;
504            return NULL;
505        }
506
507        void LoadGuilds();
508        void LoadArenaTeams();
509        void LoadGroups();
510        void LoadQuests();
511        void LoadQuestRelations()
512        {
513            LoadGameobjectQuestRelations();
514            LoadGameobjectInvolvedRelations();
515            LoadCreatureQuestRelations();
516            LoadCreatureInvolvedRelations();
517        }
518        void LoadGameobjectQuestRelations();
519        void LoadGameobjectInvolvedRelations();
520        void LoadCreatureQuestRelations();
521        void LoadCreatureInvolvedRelations();
522
523        QuestRelations mGOQuestRelations;
524        QuestRelations mGOQuestInvolvedRelations;
525        QuestRelations mCreatureQuestRelations;
526        QuestRelations mCreatureQuestInvolvedRelations;
527
528        void LoadGameObjectScripts();
529        void LoadQuestEndScripts();
530        void LoadQuestStartScripts();
531        void LoadEventScripts();
532        void LoadSpellScripts();
533
534        bool LoadTrinityStrings(DatabaseType& db, char const* table, int32 min_value, int32 max_value);
535        bool LoadTrinityStrings() { return LoadTrinityStrings(WorldDatabase,"trinity_string",MIN_TRINITY_STRING_ID,MAX_TRINITY_STRING_ID); }
536        void LoadDbScriptStrings();
537        void LoadPetCreateSpells();
538        void LoadCreatureLocales();
539        void LoadCreatureTemplates();
540        void LoadCreatures();
541        void LoadCreatureRespawnTimes();
542        void LoadCreatureAddons();
543        void LoadCreatureModelInfo();
544        void LoadEquipmentTemplates();
545        void LoadGameObjectLocales();
546        void LoadGameobjects();
547        void LoadGameobjectRespawnTimes();
548        void LoadItemPrototypes();
549        void LoadItemLocales();
550        void LoadQuestLocales();
551        void LoadNpcTextLocales();
552        void LoadPageTextLocales();
553        void LoadNpcOptionLocales();
554        void LoadInstanceTemplate();
555
556        void LoadGossipText();
557
558        void LoadAreaTriggerTeleports();
559        void LoadQuestAreaTriggers();
560        void LoadAreaTriggerScripts();
561        void LoadTavernAreaTriggers();
562        void LoadBattleMastersEntry();
563        void LoadGameObjectForQuests();
564
565        void LoadItemTexts();
566        void LoadPageTexts();
567
568        //load first auction items, because of check if item exists, when loading
569        void LoadAuctionItems();
570        void LoadAuctions();
571        void LoadPlayerInfo();
572        void LoadPetLevelInfo();
573        void LoadExplorationBaseXP();
574        void LoadPetNames();
575        void LoadPetNumber();
576        void LoadCorpses();
577        void LoadFishingBaseSkillLevel();
578
579        void LoadReputationOnKill();
580
581        void LoadWeatherZoneChances();
582        void LoadGameTele();
583
584        void LoadNpcOptions();
585        void LoadNpcTextId();
586        void LoadVendors();
587        void LoadTrainerSpell();
588
589        std::string GeneratePetName(uint32 entry);
590        uint32 GetBaseXP(uint32 level);
591
592        int32 GetFishingBaseSkillLevel(uint32 entry) const
593        {
594            FishingBaseSkillMap::const_iterator itr = mFishingBaseForArea.find(entry);
595            return itr != mFishingBaseForArea.end() ? itr->second : 0;
596        }
597
598        void ReturnOrDeleteOldMails(bool serverUp);
599
600        void SetHighestGuids();
601        uint32 GenerateLowGuid(HighGuid guidhigh);
602        uint32 GenerateAuctionID();
603        uint32 GenerateMailID();
604        uint32 GenerateItemTextID();
605        uint32 GeneratePetNumber();
606        uint32 GenerateArenaTeamId();
607        uint32 GenerateGuildId();
608       
609        void LoadPlayerInfoInCache();
610        PCachePlayerInfo GetPlayerInfoFromCache(uint32 unPlayerGuid) const;
611        CachePlayerInfoMap m_mPlayerInfoMap;
612
613        uint32 CreateItemText(std::string text);
614        std::string GetItemText( uint32 id )
615        {
616            ItemTextMap::const_iterator itr = mItemTexts.find( id );
617            if ( itr != mItemTexts.end() )
618                return itr->second;
619            else
620                return "There is no info for this item";
621        }
622
623        typedef std::multimap<int32, uint32> ExclusiveQuestGroups;
624        ExclusiveQuestGroups mExclusiveQuestGroups;
625
626        WeatherZoneChances const* GetWeatherChances(uint32 zone_id) const
627        {
628            WeatherZoneMap::const_iterator itr = mWeatherZoneMap.find(zone_id);
629            if(itr != mWeatherZoneMap.end())
630                return &itr->second;
631            else
632                return NULL;
633        }
634
635        CellObjectGuids const& GetCellObjectGuids(uint16 mapid, uint8 spawnMode, uint32 cell_id)
636        {
637            return mMapObjectGuids[MAKE_PAIR32(mapid,spawnMode)][cell_id];
638        }
639
640        CreatureData const* GetCreatureData(uint32 guid) const
641        {
642            CreatureDataMap::const_iterator itr = mCreatureDataMap.find(guid);
643            if(itr==mCreatureDataMap.end()) return NULL;
644            return &itr->second;
645        }
646        CreatureData& NewOrExistCreatureData(uint32 guid) { return mCreatureDataMap[guid]; }
647        void DeleteCreatureData(uint32 guid);
648        CreatureLocale const* GetCreatureLocale(uint32 entry) const
649        {
650            CreatureLocaleMap::const_iterator itr = mCreatureLocaleMap.find(entry);
651            if(itr==mCreatureLocaleMap.end()) return NULL;
652            return &itr->second;
653        }
654        GameObjectLocale const* GetGameObjectLocale(uint32 entry) const
655        {
656            GameObjectLocaleMap::const_iterator itr = mGameObjectLocaleMap.find(entry);
657            if(itr==mGameObjectLocaleMap.end()) return NULL;
658            return &itr->second;
659        }
660        ItemLocale const* GetItemLocale(uint32 entry) const
661        {
662            ItemLocaleMap::const_iterator itr = mItemLocaleMap.find(entry);
663            if(itr==mItemLocaleMap.end()) return NULL;
664            return &itr->second;
665        }
666        QuestLocale const* GetQuestLocale(uint32 entry) const
667        {
668            QuestLocaleMap::const_iterator itr = mQuestLocaleMap.find(entry);
669            if(itr==mQuestLocaleMap.end()) return NULL;
670            return &itr->second;
671        }
672        NpcTextLocale const* GetNpcTextLocale(uint32 entry) const
673        {
674            NpcTextLocaleMap::const_iterator itr = mNpcTextLocaleMap.find(entry);
675            if(itr==mNpcTextLocaleMap.end()) return NULL;
676            return &itr->second;
677        }
678        PageTextLocale const* GetPageTextLocale(uint32 entry) const
679        {
680            PageTextLocaleMap::const_iterator itr = mPageTextLocaleMap.find(entry);
681            if(itr==mPageTextLocaleMap.end()) return NULL;
682            return &itr->second;
683        }
684        NpcOptionLocale const* GetNpcOptionLocale(uint32 entry) const
685        {
686            NpcOptionLocaleMap::const_iterator itr = mNpcOptionLocaleMap.find(entry);
687            if(itr==mNpcOptionLocaleMap.end()) return NULL;
688            return &itr->second;
689        }
690
691        GameObjectData const* GetGOData(uint32 guid) const
692        {
693            GameObjectDataMap::const_iterator itr = mGameObjectDataMap.find(guid);
694            if(itr==mGameObjectDataMap.end()) return NULL;
695            return &itr->second;
696        }
697        GameObjectData& NewGOData(uint32 guid) { return mGameObjectDataMap[guid]; }
698        void DeleteGOData(uint32 guid);
699
700        TrinityStringLocale const* GetTrinityStringLocale(int32 entry) const
701        {
702            TrinityStringLocaleMap::const_iterator itr = mTrinityStringLocaleMap.find(entry);
703            if(itr==mTrinityStringLocaleMap.end()) return NULL;
704            return &itr->second;
705        }
706        const char *GetTrinityString(int32 entry, int locale_idx) const;
707        const char *GetTrinityStringForDBCLocale(int32 entry) const { return GetTrinityString(entry,DBCLocaleIndex); }
708        int32 GetDBCLocaleIndex() const { return DBCLocaleIndex; }
709        void SetDBCLocaleIndex(uint32 lang) { DBCLocaleIndex = GetIndexForLocale(LocaleConstant(lang)); }
710
711        void AddCorpseCellData(uint32 mapid, uint32 cellid, uint32 player_guid, uint32 instance);
712        void DeleteCorpseCellData(uint32 mapid, uint32 cellid, uint32 player_guid);
713
714        time_t GetCreatureRespawnTime(uint32 loguid, uint32 instance) { return mCreatureRespawnTimes[MAKE_PAIR64(loguid,instance)]; }
715        void SaveCreatureRespawnTime(uint32 loguid, uint32 instance, time_t t);
716        time_t GetGORespawnTime(uint32 loguid, uint32 instance) { return mGORespawnTimes[MAKE_PAIR64(loguid,instance)]; }
717        void SaveGORespawnTime(uint32 loguid, uint32 instance, time_t t);
718        void DeleteRespawnTimeForInstance(uint32 instance);
719
720        // grid objects
721        void AddCreatureToGrid(uint32 guid, CreatureData const* data);
722        void RemoveCreatureFromGrid(uint32 guid, CreatureData const* data);
723        void AddGameobjectToGrid(uint32 guid, GameObjectData const* data);
724        void RemoveGameobjectFromGrid(uint32 guid, GameObjectData const* data);
725
726        // reserved names
727        void LoadReservedPlayersNames();
728        bool IsReservedName(std::string name) const
729        {
730            return m_ReservedNames.find(name) != m_ReservedNames.end();
731        }
732
733        // name with valid structure and symbols
734        static bool IsValidName( std::string name, bool create = false );
735        static bool IsValidCharterName( std::string name );
736        static bool IsValidPetName( std::string name );
737
738        static bool CheckDeclinedNames(std::wstring mainpart, DeclinedName const& names);
739
740        void LoadSpellDisabledEntrys();
741        bool IsPlayerSpellDisabled(uint32 spellid) { return (m_DisabledPlayerSpells.count(spellid) != 0); }
742        bool IsCreatureSpellDisabled(uint32 spellid) { return (m_DisabledCreatureSpells.count(spellid) != 0); }
743
744        int GetIndexForLocale(LocaleConstant loc);
745        LocaleConstant GetLocaleForIndex(int i);
746        // guild bank tabs
747        uint32 GetGuildBankTabPrice(uint8 Index) const { return Index < GUILD_BANK_MAX_TABS ? mGuildBankTabPrice[Index] : 0; }
748
749        uint16 GetConditionId(ConditionType condition, uint32 value1, uint32 value2);
750        bool IsPlayerMeetToCondition(Player const* player, uint16 condition_id) const
751        {
752            if(condition_id >= mConditions.size())
753                return false;
754
755            return mConditions[condition_id].Meets(player);
756        }
757
758        GameTele const* GetGameTele(uint32 id) const
759        {
760            GameTeleMap::const_iterator itr = m_GameTeleMap.find(id);
761            if(itr==m_GameTeleMap.end()) return NULL;
762            return &itr->second;
763        }
764        GameTele const* GetGameTele(std::string name) const;
765        GameTeleMap const& GetGameTeleMap() const { return m_GameTeleMap; }
766        bool AddGameTele(GameTele& data);
767        bool DeleteGameTele(std::string name);
768
769        CacheNpcOptionList const& GetNpcOptions() const { return m_mCacheNpcOptionList; }
770
771        uint32 GetNpcGossip(uint32 entry) const
772        {
773            CacheNpcTextIdMap::const_iterator iter = m_mCacheNpcTextIdMap.find(entry);
774            if(iter == m_mCacheNpcTextIdMap.end())
775                return 0;
776
777            return iter->second;
778        }
779
780        TrainerSpellData const* GetNpcTrainerSpells(uint32 entry) const
781        {
782            CacheTrainerSpellMap::const_iterator  iter = m_mCacheTrainerSpellMap.find(entry);
783            if(iter == m_mCacheTrainerSpellMap.end())
784                return NULL;
785
786            return &iter->second;
787        }
788
789        VendorItemData const* GetNpcVendorItemList(uint32 entry) const
790        {
791            CacheVendorItemMap::const_iterator  iter = m_mCacheVendorItemMap.find(entry);
792            if(iter == m_mCacheVendorItemMap.end())
793                return NULL;
794
795            return &iter->second;
796        }
797        void AddVendorItem(uint32 entry,uint32 item, uint32 maxcount, uint32 incrtime, uint32 ExtendedCost, bool savetodb = true); // for event
798        bool RemoveVendorItem(uint32 entry,uint32 item, bool savetodb = true); // for event
799        bool IsVendorItemValid( uint32 vendor_entry, uint32 item, uint32 maxcount, uint32 ptime, uint32 ExtendedCost, Player* pl = NULL, std::set<uint32>* skip_vendors = NULL, uint32 ORnpcflag = 0 ) const;
800
801        void LoadScriptNames();
802        ScriptNameMap &GetScriptNames() { return m_scriptNames; }
803        const char * GetScriptName(uint32 id) { return id < m_scriptNames.size() ? m_scriptNames[id].c_str() : ""; }
804        uint32 GetScriptId(const char *name);
805    protected:
806
807        // first free id for selected id type
808        uint32 m_auctionid;
809        uint32 m_mailid;
810        uint32 m_ItemTextId;
811        uint32 m_arenaTeamId;
812        uint32 m_guildId;
813        uint32 m_hiPetNumber;
814
815        // first free low guid for seelcted guid type
816        uint32 m_hiCharGuid;
817        uint32 m_hiCreatureGuid;
818        uint32 m_hiPetGuid;
819        uint32 m_hiItemGuid;
820        uint32 m_hiGoGuid;
821        uint32 m_hiDoGuid;
822        uint32 m_hiCorpseGuid;
823
824        QuestMap            mQuestTemplates;
825
826        typedef UNORDERED_MAP<uint32, GossipText*> GossipTextMap;
827        typedef UNORDERED_MAP<uint32, uint32> QuestAreaTriggerMap;
828        typedef UNORDERED_MAP<uint32, uint32> BattleMastersMap;
829        typedef UNORDERED_MAP<uint32, std::string> ItemTextMap;
830        typedef std::set<uint32> TavernAreaTriggerSet;
831        typedef std::set<uint32> GameObjectForQuestSet;
832
833        GroupSet            mGroupSet;
834        GuildSet            mGuildSet;
835        ArenaTeamSet        mArenaTeamSet;
836
837        ItemMap             mItems;
838        ItemMap             mAitems;
839
840        ItemTextMap         mItemTexts;
841
842        AuctionHouseObject  mHordeAuctions;
843        AuctionHouseObject  mAllianceAuctions;
844        AuctionHouseObject  mNeutralAuctions;
845
846        QuestAreaTriggerMap mQuestAreaTriggerMap;
847        BattleMastersMap    mBattleMastersMap;
848        TavernAreaTriggerSet mTavernAreaTriggerSet;
849        GameObjectForQuestSet mGameObjectForQuestSet;
850        GossipTextMap       mGossipText;
851        AreaTriggerMap      mAreaTriggers;
852        AreaTriggerScriptMap  mAreaTriggerScripts;
853
854        RepOnKillMap        mRepOnKill;
855
856        WeatherZoneMap      mWeatherZoneMap;
857
858        PetCreateSpellMap   mPetCreateSpell;
859
860        //character reserved names
861        typedef std::set<std::string> ReservedNamesMap;
862        ReservedNamesMap    m_ReservedNames;
863
864        std::set<uint32>    m_DisabledPlayerSpells;
865        std::set<uint32>    m_DisabledCreatureSpells;
866
867        GraveYardMap        mGraveYardMap;
868
869        GameTeleMap         m_GameTeleMap;
870
871        ScriptNameMap       m_scriptNames;
872
873        typedef             std::vector<LocaleConstant> LocalForIndex;
874        LocalForIndex        m_LocalForIndex;
875        int GetOrNewIndexForLocale(LocaleConstant loc);
876
877        int DBCLocaleIndex;
878    private:
879        void LoadScripts(ScriptMapMap& scripts, char const* tablename);
880        void CheckScripts(ScriptMapMap const& scripts,std::set<int32>& ids);
881        void ConvertCreatureAddonAuras(CreatureDataAddon* addon, char const* table, char const* guidEntryStr);
882        void LoadQuestRelationsHelper(QuestRelations& map,char const* table);
883
884        typedef std::map<uint32,PetLevelInfo*> PetLevelInfoMap;
885        // PetLevelInfoMap[creature_id][level]
886        PetLevelInfoMap petInfo;                            // [creature_id][level]
887
888        PlayerClassInfo playerClassInfo[MAX_CLASSES];
889
890        void BuildPlayerLevelInfo(uint8 race, uint8 class_, uint8 level, PlayerLevelInfo* plinfo) const;
891        PlayerInfo playerInfo[MAX_RACES][MAX_CLASSES];
892
893        typedef std::map<uint32,uint32> BaseXPMap;          // [area level][base xp]
894        BaseXPMap mBaseXPTable;
895
896        typedef std::map<uint32,int32> FishingBaseSkillMap; // [areaId][base skill level]
897        FishingBaseSkillMap mFishingBaseForArea;
898
899        typedef std::map<uint32,std::vector<std::string> > HalfNameMap;
900        HalfNameMap PetHalfName0;
901        HalfNameMap PetHalfName1;
902
903        MapObjectGuids mMapObjectGuids;
904        CreatureDataMap mCreatureDataMap;
905        CreatureLocaleMap mCreatureLocaleMap;
906        GameObjectDataMap mGameObjectDataMap;
907        GameObjectLocaleMap mGameObjectLocaleMap;
908        ItemLocaleMap mItemLocaleMap;
909        QuestLocaleMap mQuestLocaleMap;
910        NpcTextLocaleMap mNpcTextLocaleMap;
911        PageTextLocaleMap mPageTextLocaleMap;
912        TrinityStringLocaleMap mTrinityStringLocaleMap;
913        NpcOptionLocaleMap mNpcOptionLocaleMap;
914        RespawnTimes mCreatureRespawnTimes;
915        RespawnTimes mGORespawnTimes;
916
917        typedef std::vector<uint32> GuildBankTabPriceMap;
918        GuildBankTabPriceMap mGuildBankTabPrice;
919
920        // Storage for Conditions. First element (index 0) is reserved for zero-condition (nothing required)
921        typedef std::vector<PlayerCondition> ConditionStore;
922        ConditionStore mConditions;
923
924        CacheNpcOptionList m_mCacheNpcOptionList;
925        CacheNpcTextIdMap m_mCacheNpcTextIdMap;
926        CacheVendorItemMap m_mCacheVendorItemMap;
927        CacheTrainerSpellMap m_mCacheTrainerSpellMap;
928};
929
930#define objmgr Trinity::Singleton<ObjectMgr>::Instance()
931
932// scripting access functions
933TRINITY_DLL_SPEC bool LoadTrinityStrings(DatabaseType& db, char const* table,int32 start_value = -1, int32 end_value = std::numeric_limits<int32>::min());
934TRINITY_DLL_SPEC uint32 GetAreaTriggerScriptId(uint32 trigger_id);
935TRINITY_DLL_SPEC uint32 GetScriptId(const char *name);
936TRINITY_DLL_SPEC ObjectMgr::ScriptNameMap& GetScriptNames();
937
938#endif
Note: See TracBrowser for help on using the browser.