root/trunk/src/game/PetHandler.cpp @ 37

Revision 37, 23.2 kB (checked in by yumileroy, 17 years ago)

[svn] * svn:eol-style native set on all files that need it

Original author: Neo2003
Date: 2008-10-11 14:16:25-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7 * (at your option) any later version.
8 *
9 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 * GNU General Public License for more details.
13 *
14 * You should have received a copy of the GNU General Public License
15 * along with this program; if not, write to the Free Software
16 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17 */
18
19#include "Common.h"
20#include "WorldPacket.h"
21#include "WorldSession.h"
22#include "World.h"
23#include "ObjectMgr.h"
24#include "SpellMgr.h"
25#include "Log.h"
26#include "Opcodes.h"
27#include "Spell.h"
28#include "ObjectAccessor.h"
29#include "MapManager.h"
30#include "CreatureAI.h"
31#include "Util.h"
32#include "Pet.h"
33#include "Language.h"
34
35void WorldSession::HandlePetAction( WorldPacket & recv_data )
36{
37    CHECK_PACKET_SIZE(recv_data,8+2+2+8);
38
39    uint64 guid1;
40    uint16 spellid;
41    uint16 flag;
42    uint64 guid2;
43    recv_data >> guid1;                                     //pet guid
44    recv_data >> spellid;
45    recv_data >> flag;                                      //delete = 0x0700 CastSpell = C100
46    recv_data >> guid2;                                     //tag guid
47
48    // used also for charmed creature
49    Unit* pet= ObjectAccessor::GetUnit(*_player,guid1);
50    sLog.outDetail( "HandlePetAction.Pet %u flag is %u, spellid is %u, target %u.\n", uint32(GUID_LOPART(guid1)), flag, spellid, uint32(GUID_LOPART(guid2)) );
51    if(!pet)
52    {
53        sLog.outError( "Pet %u not exist.\n", uint32(GUID_LOPART(guid1)) );
54        return;
55    }
56
57    if(pet != GetPlayer()->GetPet() && pet != GetPlayer()->GetCharm())
58    {
59        sLog.outError( "HandlePetAction.Pet %u isn't pet of player %s .\n", uint32(GUID_LOPART(guid1)),GetPlayer()->GetName() );
60        return;
61    }
62
63    if(!pet->isAlive())
64        return;
65
66    if(pet->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER && !(flag == ACT_COMMAND && spellid == COMMAND_ATTACK))
67        return;
68
69    CharmInfo *charmInfo = pet->GetCharmInfo();
70    if(!charmInfo)
71    {
72        sLog.outError("WorldSession::HandlePetAction: object "I64FMTD" is considered pet-like but doesn't have a charminfo!", pet->GetGUID());
73        return;
74    }
75
76    switch(flag)
77    {
78        case ACT_COMMAND:                                   //0x0700
79            switch(spellid)
80            {
81                case COMMAND_STAY:                          //flat=1792  //STAY
82                    pet->StopMoving();
83                    pet->GetMotionMaster()->Clear();
84                    pet->GetMotionMaster()->MoveIdle();
85                    charmInfo->SetCommandState( COMMAND_STAY );
86                    break;
87                case COMMAND_FOLLOW:                        //spellid=1792  //FOLLOW
88                    pet->AttackStop();
89                    pet->GetMotionMaster()->MoveFollow(_player,PET_FOLLOW_DIST,PET_FOLLOW_ANGLE);
90                    charmInfo->SetCommandState( COMMAND_FOLLOW );
91                    break;
92                case COMMAND_ATTACK:                        //spellid=1792  //ATTACK
93                {
94                    // only place where pet can be player
95                    pet->clearUnitState(UNIT_STAT_FOLLOW);
96                    uint64 selguid = _player->GetSelection();
97                    Unit *TargetUnit = ObjectAccessor::GetUnit(*_player, selguid);
98                    if(!TargetUnit)
99                        return;
100
101                    // not let attack friendly units.
102                    if( GetPlayer()->IsFriendlyTo(TargetUnit))
103                        return;
104
105                    if(pet->getVictim())
106                        pet->AttackStop();
107
108                    if(pet->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
109                    {
110                        pet->GetMotionMaster()->Clear();
111                        if (((Creature*)pet)->AI())
112                            ((Creature*)pet)->AI()->AttackStart(TargetUnit);
113
114                        //10% chance to play special pet attack talk, else growl
115                        if(((Creature*)pet)->isPet() && ((Pet*)pet)->getPetType() == SUMMON_PET && pet != TargetUnit && urand(0, 100) < 10)
116                            pet->SendPetTalk((uint32)PET_TALK_ATTACK);
117                        else
118                        {
119                            // 90% chance for pet and 100% chance for charmed creature
120                            pet->SendPetAIReaction(guid1);
121                        }
122                    }
123                    else                                    // charmed player
124                    {
125                        pet->Attack(TargetUnit,true);
126                        pet->SendPetAIReaction(guid1);
127                    }
128                    break;
129                }
130                case COMMAND_ABANDON:                       // abandon (hunter pet) or dismiss (summoned pet)
131                    if(((Creature*)pet)->isPet())
132                    {
133                        Pet* p = (Pet*)pet;
134                        if(p->getPetType() == HUNTER_PET)
135                            _player->RemovePet(p,PET_SAVE_AS_DELETED);
136                        else
137                            //dismissing a summoned pet is like killing them (this prevents returning a soulshard...)
138                            p->setDeathState(CORPSE);
139                    }
140                    else                                    // charmed
141                        _player->Uncharm();
142                    break;
143                default:
144                    sLog.outError("WORLD: unknown PET flag Action %i and spellid %i.\n", flag, spellid);
145            }
146            break;
147        case ACT_REACTION:                                  // 0x600
148            switch(spellid)
149            {
150                case REACT_PASSIVE:                         //passive
151                case REACT_DEFENSIVE:                       //recovery
152                case REACT_AGGRESSIVE:                      //activete
153                    charmInfo->SetReactState( ReactStates(spellid) );
154                    break;
155            }
156            break;
157        case ACT_DISABLED:                                  //0x8100    spell (disabled), ignore
158        case ACT_CAST:                                      //0x0100
159        case ACT_ENABLED:                                   //0xc100    spell
160        {
161            Unit* unit_target;
162            if(guid2)
163                unit_target = ObjectAccessor::GetUnit(*_player,guid2);
164            else
165                unit_target = NULL;
166
167            // do not cast unknown spells
168            SpellEntry const *spellInfo = sSpellStore.LookupEntry(spellid );
169            if(!spellInfo)
170            {
171                sLog.outError("WORLD: unknown PET spell id %i\n", spellid);
172                return;
173            }
174
175            for(uint32 i = 0; i < 3;i++)
176            {
177                if(spellInfo->EffectImplicitTargetA[i] == TARGET_ALL_ENEMY_IN_AREA || spellInfo->EffectImplicitTargetA[i] == TARGET_ALL_ENEMY_IN_AREA_INSTANT || spellInfo->EffectImplicitTargetA[i] == TARGET_ALL_ENEMY_IN_AREA_CHANNELED)
178                    return;
179            }
180
181            // do not cast not learned spells
182            if(!pet->HasSpell(spellid) || IsPassiveSpell(spellid))
183                return;
184
185            pet->clearUnitState(UNIT_STAT_FOLLOW);
186
187            Spell *spell = new Spell(pet, spellInfo, false);
188
189            int16 result = spell->PetCanCast(unit_target);
190
191                                                            //auto turn to target unless possessed
192            if(result == SPELL_FAILED_UNIT_NOT_INFRONT && !pet->HasAuraType(SPELL_AURA_MOD_POSSESS))
193            {
194                pet->SetInFront(unit_target);
195                if( unit_target->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER )
196                    pet->SendUpdateToPlayer( (Player*)unit_target );
197                if(Unit* powner = pet->GetCharmerOrOwner())
198                    if(powner->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
199                        pet->SendUpdateToPlayer((Player*)powner);
200                result = -1;
201            }
202
203            if(result == -1)
204            {
205                ((Creature*)pet)->AddCreatureSpellCooldown(spellid);
206                if (((Creature*)pet)->isPet())
207                    ((Pet*)pet)->CheckLearning(spellid);
208
209                unit_target = spell->m_targets.getUnitTarget();
210
211                //10% chance to play special pet attack talk, else growl
212                //actually this only seems to happen on special spells, fire shield for imp, torment for voidwalker, but it's stupid to check every spell
213                if(((Creature*)pet)->isPet() && (((Pet*)pet)->getPetType() == SUMMON_PET) && (pet != unit_target) && (urand(0, 100) < 10))
214                    pet->SendPetTalk((uint32)PET_TALK_SPECIAL_SPELL);
215                else
216                {
217                    pet->SendPetAIReaction(guid1);
218                }
219
220                if( unit_target && !GetPlayer()->IsFriendlyTo(unit_target) && !pet->HasAuraType(SPELL_AURA_MOD_POSSESS))
221                {
222                    pet->clearUnitState(UNIT_STAT_FOLLOW);
223                    if(pet->getVictim())
224                        pet->AttackStop();
225                    pet->GetMotionMaster()->Clear();
226                    if (((Creature*)pet)->AI())
227                        ((Creature*)pet)->AI()->AttackStart(unit_target);
228                }
229
230                spell->prepare(&(spell->m_targets));
231            }
232            else
233            {
234                if(pet->HasAuraType(SPELL_AURA_MOD_POSSESS))
235                {
236                    WorldPacket data(SMSG_CAST_FAILED, (4+1+1));
237                    data << uint32(spellid) << uint8(2) << uint8(result);
238                    switch (result)
239                    {
240                        case SPELL_FAILED_REQUIRES_SPELL_FOCUS:
241                            data << uint32(spellInfo->RequiresSpellFocus);
242                            break;
243                        case SPELL_FAILED_REQUIRES_AREA:
244                            data << uint32(spellInfo->AreaId);
245                            break;
246                    }
247                    SendPacket(&data);
248                }
249                else
250                    pet->SendPetCastFail(spellid, result);
251
252                if(!((Creature*)pet)->HasSpellCooldown(spellid))
253                    pet->SendPetClearCooldown(spellid);
254
255                spell->finish(false);
256                delete spell;
257            }
258            break;
259        }
260        default:
261            sLog.outError("WORLD: unknown PET flag Action %i and spellid %i.\n", flag, spellid);
262    }
263}
264
265void WorldSession::HandlePetNameQuery( WorldPacket & recv_data )
266{
267    CHECK_PACKET_SIZE(recv_data,4+8);
268
269    sLog.outDetail( "HandlePetNameQuery. CMSG_PET_NAME_QUERY\n" );
270
271    uint32 petnumber;
272    uint64 petguid;
273
274    recv_data >> petnumber;
275    recv_data >> petguid;
276
277    SendPetNameQuery(petguid,petnumber);
278}
279
280void WorldSession::SendPetNameQuery( uint64 petguid, uint32 petnumber)
281{
282    Creature* pet = ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*_player, petguid);
283    if(!pet || !pet->GetCharmInfo() || pet->GetCharmInfo()->GetPetNumber() != petnumber)
284        return;
285
286    std::string name = pet->GetName();
287
288    WorldPacket data(SMSG_PET_NAME_QUERY_RESPONSE, (4+4+name.size()+1));
289    data << uint32(petnumber);
290    data << name.c_str();
291    data << uint32(pet->GetUInt32Value(UNIT_FIELD_PET_NAME_TIMESTAMP));
292
293    if( pet->isPet() && ((Pet*)pet)->GetDeclinedNames() )
294    {
295        data << uint8(1);
296        for(int i = 0; i < MAX_DECLINED_NAME_CASES; ++i)
297            data << ((Pet*)pet)->GetDeclinedNames()->name[i];
298    }
299    else
300        data << uint8(0);
301
302    _player->GetSession()->SendPacket(&data);
303}
304
305void WorldSession::HandlePetSetAction( WorldPacket & recv_data )
306{
307    CHECK_PACKET_SIZE(recv_data,8+4+2+2);
308
309    sLog.outDetail( "HandlePetSetAction. CMSG_PET_SET_ACTION\n" );
310
311    uint64 petguid;
312    uint32 position;
313    uint16 spell_id;
314    uint16 act_state;
315    uint8  count;
316
317    recv_data >> petguid;
318
319    // FIXME: charmed case
320    //Pet* pet = ObjectAccessor::Instance().GetPet(petguid);
321    if(ObjectAccessor::FindPlayer(petguid))
322        return;
323
324    Creature* pet = ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*_player, petguid);
325
326    if(!pet || (pet != _player->GetPet() && pet != _player->GetCharm()))
327    {
328        sLog.outError( "HandlePetSetAction: Unknown pet or pet owner.\n" );
329        return;
330    }
331
332    CharmInfo *charmInfo = pet->GetCharmInfo();
333    if(!charmInfo)
334    {
335        sLog.outError("WorldSession::HandlePetSetAction: object "I64FMTD" is considered pet-like but doesn't have a charminfo!", pet->GetGUID());
336        return;
337    }
338
339    count = (recv_data.size() == 24) ? 2 : 1;
340    for(uint8 i = 0; i < count; i++)
341    {
342        recv_data >> position;
343        recv_data >> spell_id;
344        recv_data >> act_state;
345
346        sLog.outDetail( "Player %s has changed pet spell action. Position: %u, Spell: %u, State: 0x%X\n", _player->GetName(), position, spell_id, act_state);
347
348                                                            //if it's act for spell (en/disable/cast) and there is a spell given (0 = remove spell) which pet doesn't know, don't add
349        if(!((act_state == ACT_ENABLED || act_state == ACT_DISABLED || act_state == ACT_CAST) && spell_id && !pet->HasSpell(spell_id)))
350        {
351            //sign for autocast
352            if(act_state == ACT_ENABLED && spell_id)
353            {
354                if(pet->isCharmed())
355                    charmInfo->ToggleCreatureAutocast(spell_id, true);
356                else
357                    ((Pet*)pet)->ToggleAutocast(spell_id, true);
358            }
359            //sign for no/turn off autocast
360            else if(act_state == ACT_DISABLED && spell_id)
361            {
362                if(pet->isCharmed())
363                    charmInfo->ToggleCreatureAutocast(spell_id, false);
364                else
365                    ((Pet*)pet)->ToggleAutocast(spell_id, false);
366            }
367
368            charmInfo->GetActionBarEntry(position)->Type = act_state;
369            charmInfo->GetActionBarEntry(position)->SpellOrAction = spell_id;
370        }
371    }
372}
373
374void WorldSession::HandlePetRename( WorldPacket & recv_data )
375{
376    CHECK_PACKET_SIZE(recv_data,8+1+1+1+1+1+1+1);
377
378    sLog.outDetail( "HandlePetRename. CMSG_PET_RENAME\n" );
379
380    uint64 petguid;
381    uint8 isdeclined;
382
383    std::string name;
384    DeclinedName declinedname;
385
386    recv_data >> petguid;
387    recv_data >> name;
388    recv_data >> isdeclined;
389
390    Pet* pet = ObjectAccessor::GetPet(petguid);
391                                                            // check it!
392    if( !pet || !pet->isPet() || ((Pet*)pet)->getPetType()!= HUNTER_PET ||
393        pet->GetByteValue(UNIT_FIELD_BYTES_2, 2) != UNIT_RENAME_ALLOWED ||
394        pet->GetOwnerGUID() != _player->GetGUID() || !pet->GetCharmInfo() )
395        return;
396
397    if((!ObjectMgr::IsValidPetName(name)) || (objmgr.IsReservedName(name)))
398    {
399        SendNotification(LANG_PET_INVALID_NAME);
400        return;
401    }
402    pet->SetName(name);
403
404    Unit *owner = pet->GetOwner();
405    if(owner && (owner->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER) && ((Player*)owner)->GetGroup())
406        ((Player*)owner)->SetGroupUpdateFlag(GROUP_UPDATE_FLAG_PET_NAME);
407
408    pet->SetByteValue(UNIT_FIELD_BYTES_2, 2, UNIT_RENAME_NOT_ALLOWED);
409
410    if(isdeclined)
411    {
412        for(int i = 0; i < MAX_DECLINED_NAME_CASES; ++i)
413            recv_data >> declinedname.name[i];
414
415        std::wstring wname;
416        Utf8toWStr(name,wname);
417        if(!ObjectMgr::CheckDeclinedNames(GetMainPartOfName(wname,0),declinedname))
418        {
419            SendNotification(LANG_PET_INVALID_NAME);
420            return;
421        }
422    }
423
424    CharacterDatabase.BeginTransaction();
425    if(isdeclined)
426    {
427        for(int i = 0; i < MAX_DECLINED_NAME_CASES; ++i)
428            CharacterDatabase.escape_string(declinedname.name[i]);
429        CharacterDatabase.PExecute("DELETE FROM character_pet_declinedname WHERE owner = '%u' AND id = '%u'", _player->GetGUIDLow(), pet->GetCharmInfo()->GetPetNumber());
430        CharacterDatabase.PExecute("INSERT INTO character_pet_declinedname (id, owner, genitive, dative, accusative, instrumental, prepositional) VALUES ('%u','%u','%s','%s','%s','%s','%s')",
431            pet->GetCharmInfo()->GetPetNumber(), _player->GetGUIDLow(), declinedname.name[0].c_str(),declinedname.name[1].c_str(),declinedname.name[2].c_str(),declinedname.name[3].c_str(),declinedname.name[4].c_str());
432    }
433
434    CharacterDatabase.escape_string(name);
435    CharacterDatabase.PExecute("UPDATE character_pet SET name = '%s', renamed = '1' WHERE owner = '%u' AND id = '%u'", name.c_str(),_player->GetGUIDLow(),pet->GetCharmInfo()->GetPetNumber() );
436    CharacterDatabase.CommitTransaction();
437
438    pet->SetUInt32Value(UNIT_FIELD_PET_NAME_TIMESTAMP, time(NULL));
439}
440
441void WorldSession::HandlePetAbandon( WorldPacket & recv_data )
442{
443    CHECK_PACKET_SIZE(recv_data,8);
444
445    uint64 guid;
446    recv_data >> guid;                                      //pet guid
447    sLog.outDetail( "HandlePetAbandon. CMSG_PET_ABANDON pet guid is %u", GUID_LOPART(guid) );
448
449    // pet/charmed
450    Creature* pet=ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*_player, guid);
451    if(pet)
452    {
453        if(pet->isPet())
454        {
455            if(pet->GetGUID() == _player->GetPetGUID())
456            {
457                uint32 feelty = pet->GetPower(POWER_HAPPINESS);
458                pet->SetPower(POWER_HAPPINESS ,(feelty-50000) > 0 ?(feelty-50000) : 0);
459            }
460
461            _player->RemovePet((Pet*)pet,PET_SAVE_AS_DELETED);
462        }
463        else if(pet->GetGUID() == _player->GetCharmGUID())
464        {
465            _player->Uncharm();
466        }
467    }
468}
469
470void WorldSession::HandlePetUnlearnOpcode(WorldPacket& recvPacket)
471{
472    CHECK_PACKET_SIZE(recvPacket,8);
473
474    sLog.outDetail("CMSG_PET_UNLEARN");
475    uint64 guid;
476    recvPacket >> guid;
477
478    Pet* pet = _player->GetPet();
479
480    if(!pet || pet->getPetType() != HUNTER_PET || pet->m_spells.size() <= 1)
481        return;
482
483    if(guid != pet->GetGUID())
484    {
485        sLog.outError( "HandlePetUnlearnOpcode.Pet %u isn't pet of player %s .\n", uint32(GUID_LOPART(guid)),GetPlayer()->GetName() );
486        return;
487    }
488
489    CharmInfo *charmInfo = pet->GetCharmInfo();
490    if(!charmInfo)
491    {
492        sLog.outError("WorldSession::HandlePetUnlearnOpcode: object "I64FMTD" is considered pet-like but doesn't have a charminfo!", pet->GetGUID());
493        return;
494    }
495
496    uint32 cost = pet->resetTalentsCost();
497
498    if (GetPlayer()->GetMoney() < cost)
499    {
500        GetPlayer()->SendBuyError( BUY_ERR_NOT_ENOUGHT_MONEY, 0, 0, 0);
501        return;
502    }
503
504    for(PetSpellMap::iterator itr = pet->m_spells.begin(); itr != pet->m_spells.end();)
505    {
506        uint32 spell_id = itr->first;                       // Pet::removeSpell can invalidate iterator at erase NEW spell
507        ++itr;
508        pet->removeSpell(spell_id);
509    }
510
511    pet->SetTP(pet->getLevel() * (pet->GetLoyaltyLevel() - 1));
512
513    for(uint8 i = 0; i < 10; i++)
514    {
515        if(charmInfo->GetActionBarEntry(i)->SpellOrAction && charmInfo->GetActionBarEntry(i)->Type == ACT_ENABLED || charmInfo->GetActionBarEntry(i)->Type == ACT_DISABLED)
516            charmInfo->GetActionBarEntry(i)->SpellOrAction = 0;
517    }
518
519    // relearn pet passives
520    pet->LearnPetPassives();
521
522    pet->m_resetTalentsTime = time(NULL);
523    pet->m_resetTalentsCost = cost;
524    GetPlayer()->ModifyMoney(-(int32)cost);
525
526    GetPlayer()->PetSpellInitialize();
527}
528
529void WorldSession::HandlePetSpellAutocastOpcode( WorldPacket& recvPacket )
530{
531    CHECK_PACKET_SIZE(recvPacket,8+2+2+1);
532
533    sLog.outDetail("CMSG_PET_SPELL_AUTOCAST");
534    uint64 guid;
535    uint16 spellid;
536    uint16 spellid2;                                        //maybe second spell, automatically toggled off when first toggled on?
537    uint8  state;                                           //1 for on, 0 for off
538    recvPacket >> guid >> spellid >> spellid2 >> state;
539
540    if(!_player->GetPet() && !_player->GetCharm())
541        return;
542
543    if(ObjectAccessor::FindPlayer(guid))
544        return;
545
546    Creature* pet=ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*_player,guid);
547
548    if(!pet || (pet != _player->GetPet() && pet != _player->GetCharm()))
549    {
550        sLog.outError( "HandlePetSpellAutocastOpcode.Pet %u isn't pet of player %s .\n", uint32(GUID_LOPART(guid)),GetPlayer()->GetName() );
551        return;
552    }
553
554    // do not add not learned spells/ passive spells
555    if(!pet->HasSpell(spellid) || IsPassiveSpell(spellid))
556        return;
557
558    CharmInfo *charmInfo = pet->GetCharmInfo();
559    if(!charmInfo)
560    {
561        sLog.outError("WorldSession::HandlePetSpellAutocastOpcod: object "I64FMTD" is considered pet-like but doesn't have a charminfo!", pet->GetGUID());
562        return;
563    }
564
565    if(pet->isCharmed())
566                                                            //state can be used as boolean
567        pet->GetCharmInfo()->ToggleCreatureAutocast(spellid, state);
568    else
569        ((Pet*)pet)->ToggleAutocast(spellid, state);
570
571    for(uint8 i = 0; i < 10; ++i)
572    {
573        if((charmInfo->GetActionBarEntry(i)->Type == ACT_ENABLED || charmInfo->GetActionBarEntry(i)->Type == ACT_DISABLED) && spellid == charmInfo->GetActionBarEntry(i)->SpellOrAction)
574            charmInfo->GetActionBarEntry(i)->Type = state ? ACT_ENABLED : ACT_DISABLED;
575    }
576}
577
578void WorldSession::HandleAddDynamicTargetObsoleteOpcode( WorldPacket& recvPacket )
579{
580    sLog.outDetail("WORLD: CMSG_PET_CAST_SPELL");
581
582    CHECK_PACKET_SIZE(recvPacket,8+4);
583    uint64 guid;
584    uint32 spellid;
585
586    recvPacket >> guid >> spellid;
587
588    if(!_player->GetPet() && !_player->GetCharm())
589        return;
590
591    if(ObjectAccessor::FindPlayer(guid))
592        return;
593
594    Creature* pet=ObjectAccessor::GetCreatureOrPet(*_player,guid);
595
596    if(!pet || (pet != _player->GetPet() && pet!= _player->GetCharm()))
597    {
598        sLog.outError( "HandleAddDynamicTargetObsoleteOpcode.Pet %u isn't pet of player %s .\n", uint32(GUID_LOPART(guid)),GetPlayer()->GetName() );
599        return;
600    }
601
602    SpellEntry const *spellInfo = sSpellStore.LookupEntry(spellid);
603    if(!spellInfo)
604    {
605        sLog.outError("WORLD: unknown PET spell id %i\n", spellid);
606        return;
607    }
608
609    // do not cast not learned spells
610    if(!pet->HasSpell(spellid) || IsPassiveSpell(spellid))
611        return;
612
613    SpellCastTargets targets;
614    if(!targets.read(&recvPacket,pet))
615        return;
616
617    pet->clearUnitState(UNIT_STAT_FOLLOW);
618
619    Spell *spell = new Spell(pet, spellInfo, false);
620    spell->m_targets = targets;
621
622    int16 result = spell->PetCanCast(NULL);
623    if(result == -1)
624    {
625        pet->AddCreatureSpellCooldown(spellid);
626        if(pet->isPet())
627        {
628            Pet* p = (Pet*)pet;
629            p->CheckLearning(spellid);
630            //10% chance to play special pet attack talk, else growl
631            //actually this only seems to happen on special spells, fire shield for imp, torment for voidwalker, but it's stupid to check every spell
632            if(p->getPetType() == SUMMON_PET && (urand(0, 100) < 10))
633                pet->SendPetTalk((uint32)PET_TALK_SPECIAL_SPELL);
634            else
635                pet->SendPetAIReaction(guid);
636        }
637
638        spell->prepare(&(spell->m_targets));
639    }
640    else
641    {
642        pet->SendPetCastFail(spellid, result);
643        if(!pet->HasSpellCooldown(spellid))
644            pet->SendPetClearCooldown(spellid);
645
646        spell->finish(false);
647        delete spell;
648    }
649}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.