root/trunk/src/game/debugcmds.cpp @ 102

Revision 102, 19.4 kB (checked in by yumileroy, 17 years ago)

[svn] Fixed copyright notices to comply with GPL.

Original author: w12x
Date: 2008-10-23 03:29:52-05:00

Line 
1/*
2 * Copyright (C) 2005-2008 MaNGOS <http://www.mangosproject.org/>
3 *
4 * Copyright (C) 2008 Trinity <http://www.trinitycore.org/>
5 *
6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9 * (at your option) any later version.
10 *
11 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
14 * GNU General Public License for more details.
15 *
16 * You should have received a copy of the GNU General Public License
17 * along with this program; if not, write to the Free Software
18 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
19 */
20
21#include "Common.h"
22#include "Database/DatabaseEnv.h"
23#include "WorldPacket.h"
24#include "WorldSession.h"
25#include "World.h"
26#include "Player.h"
27#include "Opcodes.h"
28#include "Chat.h"
29#include "Log.h"
30#include "Unit.h"
31#include "ObjectAccessor.h"
32#include "GossipDef.h"
33#include "Language.h"
34#include "MapManager.h"
35#include "BattleGroundMgr.h"
36
37bool ChatHandler::HandleDebugInArcCommand(const char* /*args*/)
38{
39    Object *obj = getSelectedUnit();
40
41    if(!obj)
42    {
43        SendSysMessage(LANG_SELECT_CHAR_OR_CREATURE);
44        return true;
45    }
46
47    SendSysMessage(LANG_NOT_IMPLEMENTED);
48
49    return true;
50}
51
52bool ChatHandler::HandleDebugSpellFailCommand(const char* args)
53{
54    if(!args)
55        return false;
56
57    char* px = strtok((char*)args, " ");
58    if(!px)
59        return false;
60
61    uint8 failnum = (uint8)atoi(px);
62
63    WorldPacket data(SMSG_CAST_FAILED, 5);
64    data << (uint32)133;
65    data << failnum;
66    m_session->SendPacket(&data);
67
68    return true;
69}
70
71bool ChatHandler::HandleSetPoiCommand(const char* args)
72{
73    Player *pPlayer = m_session->GetPlayer();
74    Unit* target = getSelectedUnit();
75    if(!target)
76    {
77        SendSysMessage(LANG_SELECT_CHAR_OR_CREATURE);
78        return true;
79    }
80
81    if(!args)
82        return false;
83
84    char* icon_text = strtok((char*)args, " ");
85    char* flags_text = strtok(NULL, " ");
86    if(!icon_text || !flags_text)
87        return false;
88
89    uint32 icon = atol(icon_text);
90    if ( icon < 0 )
91        icon = 0;
92
93    uint32 flags = atol(flags_text);
94
95    sLog.outDetail("Command : POI, NPC = %u, icon = %u flags = %u", target->GetGUIDLow(), icon,flags);
96    pPlayer->PlayerTalkClass->SendPointOfInterest(target->GetPositionX(), target->GetPositionY(), Poi_Icon(icon), flags, 30, "Test POI");
97    return true;
98}
99
100bool ChatHandler::HandleEquipErrorCommand(const char* args)
101{
102    if(!args)
103        return false;
104
105    uint8 msg = atoi(args);
106    m_session->GetPlayer()->SendEquipError(msg, 0, 0);
107    return true;
108}
109
110bool ChatHandler::HandleSellErrorCommand(const char* args)
111{
112    if(!args)
113        return false;
114
115    uint8 msg = atoi(args);
116    m_session->GetPlayer()->SendSellError(msg, 0, 0, 0);
117    return true;
118}
119
120bool ChatHandler::HandleBuyErrorCommand(const char* args)
121{
122    if(!args)
123        return false;
124
125    uint8 msg = atoi(args);
126    m_session->GetPlayer()->SendBuyError(msg, 0, 0, 0);
127    return true;
128}
129
130bool ChatHandler::HandleSendOpcodeCommand(const char* args)
131{
132    Unit *unit = getSelectedUnit();
133    if (!unit || (unit->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER))
134        unit = m_session->GetPlayer();
135
136    FILE *file = fopen("opcode.txt", "r");
137    if(!file)
138        return false;
139
140    uint32 type;
141
142    uint32 val1;
143    uint64 val2;
144    float val3;
145    char val4[101];
146
147    uint32 opcode = 0;
148    fscanf(file, "%u", &opcode);
149    if(!opcode)
150    {
151        fclose(file);
152        return false;
153    }
154
155    WorldPacket data(opcode, 0);
156
157    while(fscanf(file, "%u", &type) != EOF)
158    {
159        switch(type)
160        {
161            case 0:                                         // uint8
162                fscanf(file, "%u", &val1);
163                data << uint8(val1);
164                break;
165            case 1:                                         // uint16
166                fscanf(file, "%u", &val1);
167                data << uint16(val1);
168                break;
169            case 2:                                         // uint32
170                fscanf(file, "%u", &val1);
171                data << uint32(val1);
172                break;
173            case 3:                                         // uint64
174                fscanf(file, I64FMTD, &val2);
175                data << uint64(val2);
176                break;
177            case 4:                                         // float
178                fscanf(file, "%f", &val3);
179                data << float(val3);
180                break;
181            case 5:                                         // string
182                fscanf(file, "%s", val4, 101);
183                data << val4;
184                break;
185            case 6:                                         // packed guid
186                data.append(unit->GetPackGUID());
187                break;
188            default:
189                fclose(file);
190                return false;
191        }
192    }
193    fclose(file);
194    sLog.outDebug("Sending opcode %u", data.GetOpcode());
195    data.hexlike();
196    ((Player*)unit)->GetSession()->SendPacket(&data);
197    PSendSysMessage(LANG_COMMAND_OPCODESENT, data.GetOpcode(), unit->GetName());
198    return true;
199}
200
201bool ChatHandler::HandleUpdateWorldStateCommand(const char* args)
202{
203    char* w = strtok((char*)args, " ");
204    char* s = strtok(NULL, " ");
205
206    if (!w || !s)
207        return false;
208
209    uint32 world = (uint32)atoi(w);
210    uint32 state = (uint32)atoi(s);
211    m_session->GetPlayer()->SendUpdateWorldState(world, state);
212    return true;
213}
214
215bool ChatHandler::HandlePlaySound2Command(const char* args)
216{
217    if(!args)
218        return false;
219
220    uint32 soundid = atoi(args);
221    m_session->GetPlayer()->SendPlaySound(soundid, false);
222    return true;
223}
224
225//Send notification in channel
226bool ChatHandler::HandleSendChannelNotifyCommand(const char* args)
227{
228    if(!args)
229        return false;
230
231    const char *name = "test";
232    uint8 code = atoi(args);
233
234    WorldPacket data(SMSG_CHANNEL_NOTIFY, (1+10));
235    data << code;                                           // notify type
236    data << name;                                           // channel name
237    data << uint32(0);
238    data << uint32(0);
239    m_session->SendPacket(&data);
240    return true;
241}
242
243//Send notification in chat
244bool ChatHandler::HandleSendChatMsgCommand(const char* args)
245{
246    if(!args)
247        return false;
248
249    const char *msg = "testtest";
250    uint8 type = atoi(args);
251    WorldPacket data;
252    ChatHandler::FillMessageData(&data, m_session, type, 0, "chan", m_session->GetPlayer()->GetGUID(), msg, m_session->GetPlayer());
253    m_session->SendPacket(&data);
254    return true;
255}
256
257bool ChatHandler::HandleSendQuestPartyMsgCommand(const char* args)
258{
259    uint32 msg = atol((char*)args);
260    if (msg >= 0)
261        m_session->GetPlayer()->SendPushToPartyResponse(m_session->GetPlayer(), msg);
262    return true;
263}
264
265bool ChatHandler::HandleGetLootRecipient(const char* args)
266{
267    Creature* target = getSelectedCreature();
268    if(!target)
269        return false;
270
271    PSendSysMessage("loot recipient: %s", target->hasLootRecipient()?(target->GetLootRecipient()?target->GetLootRecipient()->GetName():"offline"):"no loot recipient");
272    return true;
273}
274
275bool ChatHandler::HandleSendQuestInvalidMsgCommand(const char* args)
276{
277    uint32 msg = atol((char*)args);
278    if (msg >= 0)
279        m_session->GetPlayer()->SendCanTakeQuestResponse(msg);
280    return true;
281}
282
283bool ChatHandler::HandleGetItemState(const char* args)
284{
285    if (!args)
286        return false;
287
288    std::string state_str = args;
289
290    ItemUpdateState state = ITEM_UNCHANGED;
291    bool list_queue = false, check_all = false;
292    if (state_str == "unchanged") state = ITEM_UNCHANGED;
293    else if (state_str == "changed") state = ITEM_CHANGED;
294    else if (state_str == "new") state = ITEM_NEW;
295    else if (state_str == "removed") state = ITEM_REMOVED;
296    else if (state_str == "queue") list_queue = true;
297    else if (state_str == "check_all") check_all = true;
298    else return false;
299
300    Player* player = getSelectedPlayer();
301    if (!player) player = m_session->GetPlayer();
302
303    if (!list_queue && !check_all)
304    {
305        state_str = "The player has the following " + state_str + " items: ";
306        SendSysMessage(state_str.c_str());
307        for (uint8 i = PLAYER_SLOT_START; i < PLAYER_SLOT_END; i++)
308        {
309            if(i >= BUYBACK_SLOT_START && i < BUYBACK_SLOT_END)
310                continue;
311
312            Item *item = player->GetItemByPos(INVENTORY_SLOT_BAG_0, i);
313            if (!item) continue;
314            if (!item->IsBag())
315            {
316                if (item->GetState() == state)
317                    PSendSysMessage("bag: 255 slot: %d guid: %d owner: %d", item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), GUID_LOPART(item->GetOwnerGUID()));
318            }
319            else
320            {
321                Bag *bag = (Bag*)item;
322                const ItemPrototype *proto = bag->GetProto();
323                for (uint8 j = 0; j < proto->ContainerSlots; ++j)
324                {
325                    Item* item = bag->GetItemByPos(j);
326                    if (item && item->GetState() == state)
327                        PSendSysMessage("bag: 255 slot: %d guid: %d owner: %d", item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), GUID_LOPART(item->GetOwnerGUID()));
328                }
329            }
330        }
331    }
332
333    if (list_queue)
334    {
335        std::vector<Item *> &updateQueue = player->GetItemUpdateQueue();
336        for(size_t i = 0; i < updateQueue.size(); i++)
337        {
338            Item *item = updateQueue[i];
339            if(!item) continue;
340
341            Bag *container = item->GetContainer();
342            uint8 bag_slot = container ? container->GetSlot() : uint8(INVENTORY_SLOT_BAG_0);
343
344            std::string st;
345            switch(item->GetState())
346            {
347                case ITEM_UNCHANGED: st = "unchanged"; break;
348                case ITEM_CHANGED: st = "changed"; break;
349                case ITEM_NEW: st = "new"; break;
350                case ITEM_REMOVED: st = "removed"; break;
351            }
352
353            PSendSysMessage("bag: %d slot: %d guid: %d - state: %s", bag_slot, item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), st.c_str());
354        }
355        if (updateQueue.empty())
356            PSendSysMessage("updatequeue empty");
357    }
358
359    if (check_all)
360    {
361        bool error = false;
362        std::vector<Item *> &updateQueue = player->GetItemUpdateQueue();
363        for (uint8 i = PLAYER_SLOT_START; i < PLAYER_SLOT_END; i++)
364        {
365            if(i >= BUYBACK_SLOT_START && i < BUYBACK_SLOT_END)
366                continue;
367
368            Item *item = player->GetItemByPos(INVENTORY_SLOT_BAG_0, i);
369            if (!item) continue;
370
371            if (item->GetSlot() != i)
372            {
373                PSendSysMessage("item at slot %d, guid %d has an incorrect slot value: %d", i, item->GetGUIDLow(), item->GetSlot());
374                error = true; continue;
375            }
376
377            if (item->GetOwnerGUID() != player->GetGUID())
378            {
379                PSendSysMessage("for the item at slot %d and itemguid %d, owner's guid (%d) and player's guid (%d) don't match!", item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), GUID_LOPART(item->GetOwnerGUID()), player->GetGUIDLow());
380                error = true; continue;
381            }
382
383            if (Bag *container = item->GetContainer())
384            {
385                PSendSysMessage("item at slot: %d guid: %d has a container (slot: %d, guid: %d) but shouldnt!", item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), container->GetSlot(), container->GetGUIDLow());
386                error = true; continue;
387            }
388
389            if (item->IsInUpdateQueue())
390            {
391                uint16 qp = item->GetQueuePos();
392                if (qp > updateQueue.size())
393                {
394                    PSendSysMessage("item at slot: %d guid: %d has a queuepos (%d) larger than the update queue size! ", item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), qp);
395                    error = true; continue;
396                }
397
398                if (updateQueue[qp] == NULL)
399                {
400                    PSendSysMessage("item at slot: %d guid: %d has a queuepos (%d) that points to NULL in the queue!", item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), qp);
401                    error = true; continue;
402                }
403
404                if (updateQueue[qp] != item)
405                {
406                    PSendSysMessage("item at slot: %d guid: %d has has a queuepos (%d) that points to another item in the queue (bag: %d, slot: %d, guid: %d)", item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), qp, updateQueue[qp]->GetBagSlot(), updateQueue[qp]->GetSlot(), updateQueue[qp]->GetGUIDLow());
407                    error = true; continue;
408                }
409            }
410            else if (item->GetState() != ITEM_UNCHANGED)
411            {
412                PSendSysMessage("item at slot: %d guid: %d is not in queue but should be (state: %d)!", item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), item->GetState());
413                error = true; continue;
414            }
415
416            if(item->IsBag())
417            {
418                Bag *bag = (Bag*)item;
419                const ItemPrototype *proto = bag->GetProto();
420                for (uint8 j = 0; j < proto->ContainerSlots; ++j)
421                {
422                    Item* item = bag->GetItemByPos(j);
423                    if (!item) continue;
424
425                    if (item->GetSlot() != j)
426                    {
427                        PSendSysMessage("the item in bag %d slot %d, guid %d has an incorrect slot value: %d", bag->GetSlot(), j, item->GetGUIDLow(), item->GetSlot());
428                        error = true; continue;
429                    }
430
431                    if (item->GetOwnerGUID() != player->GetGUID())
432                    {
433                        PSendSysMessage("for the item in bag %d at slot %d and itemguid %d, owner's guid (%d) and player's guid (%d) don't match!", bag->GetSlot(), item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), GUID_LOPART(item->GetOwnerGUID()), player->GetGUIDLow());
434                        error = true; continue;
435                    }
436
437                    Bag *container = item->GetContainer();
438                    if (!container)
439                    {
440                        PSendSysMessage("the item in bag %d at slot %d with guid %d has no container!", bag->GetSlot(), item->GetSlot(), item->GetGUIDLow());
441                        error = true; continue;
442                    }
443
444                    if (container != bag)
445                    {
446                        PSendSysMessage("the item in bag %d at slot %d with guid %d has a different container(slot %d guid %d)!", bag->GetSlot(), item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), container->GetSlot(), container->GetGUIDLow());
447                        error = true; continue;
448                    }
449
450                    if (item->IsInUpdateQueue())
451                    {
452                        uint16 qp = item->GetQueuePos();
453                        if (qp > updateQueue.size())
454                        {
455                            PSendSysMessage("item in bag: %d at slot: %d guid: %d has a queuepos (%d) larger than the update queue size! ", bag->GetSlot(), item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), qp);
456                            error = true; continue;
457                        }
458
459                        if (updateQueue[qp] == NULL)
460                        {
461                            PSendSysMessage("item in bag: %d at slot: %d guid: %d has a queuepos (%d) that points to NULL in the queue!", bag->GetSlot(), item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), qp);
462                            error = true; continue;
463                        }
464
465                        if (updateQueue[qp] != item)
466                        {
467                            PSendSysMessage("item in bag: %d at slot: %d guid: %d has has a queuepos (%d) that points to another item in the queue (bag: %d, slot: %d, guid: %d)", bag->GetSlot(), item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), qp, updateQueue[qp]->GetBagSlot(), updateQueue[qp]->GetSlot(), updateQueue[qp]->GetGUIDLow());
468                            error = true; continue;
469                        }
470                    }
471                    else if (item->GetState() != ITEM_UNCHANGED)
472                    {
473                        PSendSysMessage("item in bag: %d at slot: %d guid: %d is not in queue but should be (state: %d)!", bag->GetSlot(), item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), item->GetState());
474                        error = true; continue;
475                    }
476                }
477            }
478        }
479
480        for(size_t i = 0; i < updateQueue.size(); i++)
481        {
482            Item *item = updateQueue[i];
483            if(!item) continue;
484
485            if (item->GetOwnerGUID() != player->GetGUID())
486            {
487                PSendSysMessage("queue(%d): for the an item (guid %d), the owner's guid (%d) and player's guid (%d) don't match!", i, item->GetGUIDLow(), GUID_LOPART(item->GetOwnerGUID()), player->GetGUIDLow());
488                error = true; continue;
489            }
490
491            if (item->GetQueuePos() != i)
492            {
493                PSendSysMessage("queue(%d): for the an item (guid %d), the queuepos doesn't match it's position in the queue!", i, item->GetGUIDLow());
494                error = true; continue;
495            }
496
497            if (item->GetState() == ITEM_REMOVED) continue;
498            Item *test = player->GetItemByPos( item->GetBagSlot(), item->GetSlot());
499
500            if (test == NULL)
501            {
502                PSendSysMessage("queue(%d): the bag(%d) and slot(%d) values for the item with guid %d are incorrect, the player doesn't have an item at that position!", i, item->GetBagSlot(), item->GetSlot(), item->GetGUIDLow());
503                error = true; continue;
504            }
505
506            if (test != item)
507            {
508                PSendSysMessage("queue(%d): the bag(%d) and slot(%d) values for the item with guid %d are incorrect, the item with guid %d is there instead!", i, item->GetBagSlot(), item->GetSlot(), item->GetGUIDLow(), test->GetGUIDLow());
509                error = true; continue;
510            }
511        }
512        if (!error)
513            SendSysMessage("All OK!");
514    }
515
516    return true;
517}
518
519bool ChatHandler::HandleDebugArenaCommand(const char * /*args*/)
520{
521    sBattleGroundMgr.ToggleArenaTesting();
522    return true;
523}
524
525bool ChatHandler::HandleDebugThreatList(const char * /*args*/)
526{
527    Creature* target = getSelectedCreature();
528    if(!target || target->isTotem() || target->isPet())
529        return false;
530
531    std::list<HostilReference*>& tlist = target->getThreatManager().getThreatList();
532    std::list<HostilReference*>::iterator itr;
533    uint32 cnt = 0;
534    PSendSysMessage("Threat list of %s (guid %u)",target->GetName(), target->GetGUIDLow());
535    for(itr = tlist.begin(); itr != tlist.end(); ++itr)
536    {
537        Unit* unit = (*itr)->getTarget();
538        if(!unit)
539            continue;
540        ++cnt;
541        PSendSysMessage("   %u.   %s   (guid %u)  - threat %f",cnt,unit->GetName(), unit->GetGUIDLow(), (*itr)->getThreat());
542    }
543    SendSysMessage("End of threat list.");
544    return true;
545}
546
547bool ChatHandler::HandleDebugHostilRefList(const char * /*args*/)
548{
549    Unit* target = getSelectedUnit();
550    if(!target)
551        target = m_session->GetPlayer();
552    HostilReference* ref = target->getHostilRefManager().getFirst();
553    uint32 cnt = 0;
554    PSendSysMessage("Hostil reference list of %s (guid %u)",target->GetName(), target->GetGUIDLow());
555    while(ref)
556    {
557        if(Unit * unit = ref->getSource()->getOwner())
558        {
559            ++cnt;
560            PSendSysMessage("   %u.   %s   (guid %u)  - threat %f",cnt,unit->GetName(), unit->GetGUIDLow(), ref->getThreat());
561        }
562        ref = ref->next();
563    }
564    SendSysMessage("End of hostil reference list.");
565    return true;
566}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.