Changeset 6 for trunk/src/game/SpellEffects.cpp
- Timestamp:
- 11/19/08 13:22:12 (17 years ago)
- Files:
-
- 1 modified
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
trunk/src/game/SpellEffects.cpp
r2 r6 79 79 &Spell::EffectUnused, // 21 SPELL_EFFECT_EVADE one spell: Evade (DND) 80 80 &Spell::EffectParry, // 22 SPELL_EFFECT_PARRY 81 &Spell::Effect Unused,// 23 SPELL_EFFECT_BLOCK one spell: Block81 &Spell::EffectBlock, // 23 SPELL_EFFECT_BLOCK one spell: Block 82 82 &Spell::EffectCreateItem, // 24 SPELL_EFFECT_CREATE_ITEM 83 83 &Spell::EffectUnused, // 25 SPELL_EFFECT_WEAPON … … 5331 5331 } 5332 5332 5333 void Spell::EffectBlock(uint32 /*i*/) 5334 { 5335 if (unitTarget->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER) 5336 return; 5337 5338 ((Player*)unitTarget)->SetCanBlock(true); 5339 } 5340 5333 5341 void Spell::EffectMomentMove(uint32 i) 5334 5342 {