Show
Ignore:
Timestamp:
11/19/08 13:32:59 (17 years ago)
Author:
yumileroy
Message:

[svn] Change MSVC project files to use multithreaded (debug) dll runtime libraries. Hopefully this will solve the problems with ACE. Original patch by Derex.

Original author: w12x
Date: 2008-10-21 06:23:46-05:00

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/win/VC80/g3dlite.vcproj

    r2 r86  
    4949                                MinimalRebuild="false" 
    5050                                BasicRuntimeChecks="3" 
    51                                 RuntimeLibrary="1" 
     51                                RuntimeLibrary="3" 
    5252                                BufferSecurityCheck="true" 
    5353                                UsePrecompiledHeader="0" 
     
    121121                                MinimalRebuild="false" 
    122122                                BasicRuntimeChecks="3" 
    123                                 RuntimeLibrary="1" 
     123                                RuntimeLibrary="3" 
    124124                                BufferSecurityCheck="true" 
    125125                                UsePrecompiledHeader="0" 
     
    189189                                AdditionalIncludeDirectories="..\..\dep\include\g3dlite" 
    190190                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_CONSOLE" 
    191                                 RuntimeLibrary="0" 
     191                                RuntimeLibrary="2" 
    192192                                EnableEnhancedInstructionSet="1" 
    193193                                FloatingPointModel="2" 
     
    259259                                AdditionalIncludeDirectories="..\..\dep\include\g3dlite" 
    260260                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_CONSOLE" 
    261                                 RuntimeLibrary="0" 
     261                                RuntimeLibrary="2" 
    262262                                EnableEnhancedInstructionSet="0" 
    263263                                FloatingPointModel="2"